最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さっと書くと大体こんな感じ
だるまさん
このゲーム楽しいの?→いや?どこが面白いのか俺にもわからない、ただのキャラゲーだと思ってる、劣化艦これだと思うとイメージが合うと思う
このゲーム落ち目?→ゲームつまんねーしな、でもDMMにしては運営が最上級の天使、ただガルシンが発表されたから今後どうなるかは分からん
星6欲しい!でも排出率0.5%とかやる気でない!→5000円で確定でもらえるときあるから我慢しろ、それか欲しいキャラいんならスペチケ待て
無課金でやりたい!でも星6(ry→とりあえず毎日ログインして石貯めて祈れ、出ないなら諦めろ、俺は一年半年くらい無課金ガチャ回して4体は出てるぞ、どうしても欲しいならリセマラでもすれば?俺はやってないけど
どうせイベント鬼畜なんでしょ?→イベントはヌルゲー、自然回復で回ってるだけでもキャラと装備は必ず確保出来る カードめくりはwikiで情報を待て
特別任務無理なんだけど!→戦力育成するまでは・・・というか廃人コンテンツだからあんま期待すんな、といっても行かなきゃ困るって程でもないチャレンジ程度に留めておけ
どうせ育成も鬼畜なんでしょ?→いや?金に困るだけで進化素材やら育成素材はログインキャンペーンで石と一緒に配られたりする事多いからゆるゆるやってる人は特に困らんぞ?好感度咲はちょっと困るが
倉庫すぐ一杯にn(ry→お前知らないのか?序盤は石で倉庫拡張するゲームだぞ 何事にも前準備っていうのは必要だろ?つまりそういうことだ
総評
運営は悪くないどころか天使(俺視点)だがガチャの排出率が極悪なだけのゲーム性のないキャラゲー
ぶっちゃけスペチケに5000円ぶっこんでるだけでもキャラゲーとして一応楽しめるあとヒガンバナの尻尾もふもふ
大体こんな感じ
プレイ期間:1年以上2017/04/07
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難民さん
メンテ後には必ずと言っていいほど不具合からの詫び石
ガチャの確立が相当酷い為お気に入りのキャラを手に入れようとするのはほぼ不可能
キャラの強さに関してもかなりバランスが悪く同じレアリティで倍ほどの戦力差がある
マップにランダム要素(所謂外れルート)が多く素材集めやコンプリートが絶望的
操作が簡単な単純さゆえに意味のない周回でストレスが溜まる
課金に価値がなく長くやるには不向きなゲーム
プレイ期間:1ヶ月2016/08/28
kokomadeさん
フラワーナイトガールは以下の4ステップで構成されています。
1、ガチャの報酬でキャラを育成する
2、育成したキャラでパーティを編成する
2、編成したキャラを討伐ステージへ出撃させる
3、ステージ報酬でガチャを廻す
また、ステージをクリアすると効率の良い経験値用キャラが手に入るボーナスクエストや、装備ガチャを廻すための報酬が手に入るボス戦がランダムで発生します。
ステージ討伐にはスタミナを消費しますが、スタミナが切れたら「探索」を選択しましょう。戦闘なしで少量のスタミナ回復と報酬を手に入れることができます。報酬のうち、好感度アイテムはキャラにプレゼントしましょう。好感度に連動してキャラはステータスが上昇します。
ということで、色々とやれることの多いゲームなのですが、逆に言えばやれることが纏まっていないゲームでもあります。
時間で回復する探索については、結局のところ時間で回復するスタミナを消費して行える討伐の報酬が分割されているだけ、ランダムに発生するボーナスステージやレイドボスについても同じです。
これらが、別にやらなくても通常の育成には十分なオマケ要素であれば問題はないのですが、通常ステージのみの報酬では育成はすぐに行き詰まり、効率を考えればボーナスステージが出てくることを祈って低難度のステージを周回し続けることが一番な調整になっているのは問題だと思います。
また、討伐ステージでプレイヤーは細かい指示を出すことはできませんが、キャラクターを移動させるためにひたすら右クリックを連打しなければならないのも難点です。右クリック押しっぱなして移動し続けるようにするか、クリックで移動/停止を切り替えるようにするだけでいいと思うのですが、それらの機能は実装されていません。
さらに、大半の討伐ステージにはランダムでルート分岐をするマスが存在するのですが、これが完全にランダムなのでプレイヤーは神に祈りながら、試行回数と右クリックの回数を増やして右手を痛めることになります。
基本無料のブラウザゲームは、結局のところ毎日の周回作業がいかに苦痛でないかがプレイをし続ける理由になります。そういう意味で、このゲームの「ランダム要素に対してプレイヤーが干渉できる領域があまりに少ない」「無駄にクリック数の多い作り」の二つが解決されれば大分遊びやすいゲームになると思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/16
SS98さん
サービス開始時から遊んでいます。
結論から先に述べると、ストレスフリーなキャラクターゲームです。
サービス開始当初はコンテンツも少なく「え?これだけ?こりゃ直ぐにサービス終了かな?」と思ったこともありました。
しかし、サービス開始直後からユーザー意見を取り入れてUIの改良が数日おきに施され、直接収益に繋がらない様なことにまで手を加える運営の姿勢に『短命には終わらせない』意気込みを感じました。
そして、2年半経過した現在では相当な改修、コンテンツの多数追加が進み、かなりのボリュームを持つゲームに至っています。
ゲームをどんどん進化させていこうとする運営の姿勢は今でも損なわれておらず、相変わらずユーザーフレンドリーな対応をしてくれます。
運営をべた褒めしていますが、ゲーム難易度がぬる過ぎるのは間違いなく一つの欠点としても捉えられ、またガチャでの最高レア排出確率が(時折救済はあるものの)冷酷非情であるため減点し、☆4としました。
プレイ期間:1年以上2017/08/04
寝太郎さん
三年ほど続いてるブラウザゲーム
基本的にはカードバシーン系が2Dゲームレベルで凄く豪華になりましたみたいな作品
特徴はよく動くSDで他ではこんなにここに力を入れてるのは中々無いと思う
基本的な動作は使い回しが無く(一部の古いキャラはちょっとある)最近のキャラだと専用のモーションが10以上付いていたりしてやたらよく出来ている
直近ではレアリティ昇華(低レアキャラが最高レアに出来る機能)が増えてゆくゆくは全低レアキャラが最高レアになる日が?!
とりあえず小説キャラが最高レアに出来るようになったためラノベの売り切れが・・・売り切れるのは人気が高い証拠と思って諦めてたけど
すぐにアマゾンとかで買える様になったっぽく仕事が早くて助かります。
ちょっと前のレビューに告知がニコ生に頼り過ぎていると有りますが
ちゃんと見ていると割とゲームでのお知らせ告知の方が詳しく書いてあったりするのでそこを見逃しているのだと思います。
また勘違いとしている
>他の方が書かれているように
>ナイドホグル戦で不評が出たから実装に踏み切ったのかな?と勘違いしてました
これについても同様にちゃんと告知がありそれを踏まえた上で敢えて誤解を生むような悪質なレビューがされてるのが現状なので
ちゃんと告知やお知らせがあった上での誤認させるような情報を拡散することは列記とした犯罪行為として訴えられてもおかしくないのでよくご自身で確認することをお勧めします。
さらに重度のファンが優良誤認させていると書かれていますが
無関係の人間のレビューでは優良誤認にはなりませんもっと勉強しましょう
そして年間で数千個の石が配られている現状で必要数を上回っている現状で優良誤認という認識をされている様ですが
優良誤認とは何か自体がそもそも理解されてない様で意味不明な認識をされている様に思います。
そもそも無課金で遊ぶ人にとっては年2体ほど無料で最高レアが手に入る機能がとりあえず増えたくらいの認識の筈なので優良誤認やらの単語を使い如何にかして言い負かそうと思ったのかな?って風に見えるのでちょっと構い過ぎてる感もありますが・・・
まぁ今までの花騎士の傾向からするとどうせその内レアリティ昇華のアイテムが配られたり安価で手に入ったりする機会が出て来ると思うので年2体以上は微課金でも昇華出来そうな期待はありますね
プレイ期間:1年以上2018/03/26
フラワーアレンジメントさん
狂信者なんてものは居ません花騎士を愛してるファンですね、スペチケに文句があるとか何様なのでしょう?これのおかげで余計の出費が減って助かってますので他の運営も見習って欲しいです
待っていればお気に入りが確実に手に入り安心して遊べるのでここの運営方針は助かります。
クリックゲーがソーシャルゲームの最適解なんですよ完全にオートにすればそれこそゲームではありませんね
世界観やらストーリーも素晴らしいですねキャラも花言葉に合ってる性格なのも良い
花騎士ファンの質はとても良いです皆統率がとれており頭のおかしい人なんて居ません掲示板やまとめも皆楽しんでプレイしてるのでとても居心地が良いですね(≧▽≦)
他のゲームを貶してるのではなく、この素晴らしい運営方針を示してあげてるだけです
感謝されるのが普通であり、批判するとは心外ですね世間の評価も良くここでオススメされているFLOWER KNIGHT GIRLを皆で楽しくプレイしよう!
プレイ期間:1年以上2016/08/16
詫び石クレクレ君さん
運営が何かあるたびに石をポンポンくれるので続けてれば課金しなくてもガチャを引く石が大量にたまります。最高レア星6は0.5パーセントの確率は表記通りではっきり言って出ません。それでも長く続ければ配布のガチャチケからもぽろっと出るもので、私は最高レア確定ガチャ4回くらいしか課金はしていませんが、1年ちょっとくらいで星5は配布含め60体ちょっとと星6が13体で中級団長の指標と言われている総合力60万に到達しました。(いきなり数十万課金すれば星6も何体かは出ると思いますが…)このゲームの良いところは理不尽な難易度クエストは少ししかないので、弱い状態でもスキルの組み合わせ次第である程度はクリアできるところです。あと全キャラにストーリーがあるので星6が揃っても始めた当初のエースである星5キャラにも愛着があります。始めてすぐに最高レアの強キャラだけを集めるのはおそらく無理ですし、強キャラのみで編成するのもよほど課金しないと難しいのでタイトル通りのゲームという感想です。
プレイ期間:1年以上2018/01/02
ゴンさん
ガチャが渋すぎるのがまずい、星6はまだしも星5も渋い
狙ったキャラはまず当たらないと思えばレア確定チケットを配ったり訳がわからない。
たまに来るレア確定ガチャも回数制限があり、今から初めて課金してでも早くキャラを揃えたい人には向かない。
キャラの強化にも非常に時間がかかるため、新規プレイヤーはマトモにクエストも回れないため、ストレスばかりが溜まる。
全体的にバランス感覚がゴミ、その上システムが面倒くさく、クエストがワンパターンでRPGのくせにストーリーも弱い。
全体的にツマラナイゲームという印象。
さらに致命的なのが、ゲームが重いという事、 回線が弱い人はプレイする事すら困難。
ゲームとして評価できる点は一つも無い。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/29
事前登録から始めたさん
○概略
無課金~微課金にもオススメ!お手軽キャラゲー。
特に、SDキャラの懲り具合は類を見ない(と思う)
ただし、課金ガチャの確立がネック。重課金はあまりオススメできない。
良い点
・課金石を入手できる頻度がかなり高く、無課金でも倉庫拡張や課金ガチャを回すチャンスが多い。
・イベントも無課金+社会人でも割と余裕をもって完遂できる。
・大体2週毎に新イベントが開催され、その都度新キャラが4人程度出てくる。
・SDキャラの動きやクオリティーが非常に高く、目で見て楽しめる。
・かんたん操作でお手軽なゲーム性
悪い点
・単調なゲーム性のため、目的がなくなると飽きやすい。
・課金ガチャ↓詳細
ガチャで有用なレアリティが出る確率が6.5%しかない。(イベントで追加されるキャラもこのレアリティ)
つまり、育成が進んだ人にとっては93.5%は完全なはずれ。(しかも課金ガチャを回さなくても入手できる機会が多い)
○個人的な所感
パーティに出せる20枠分の育成が終了した後、ゲームを続けるモチベーションは新キャラを愛でることがメインになると思いますが、新キャラの確立が低すぎてやる気が削がれやすいのがネックですね。(イベント毎に報酬キャラも1人用意されている+高レア確定チケット無料配布もまれにある点はGood)
あと、最近は5000円でガチャ11連+好きなキャラ1人もらえる等のキャンペーンもやり始めたので、従来よりも課金をして得られる効果は上がったと思います。
プレイ期間:1年以上2016/01/28
あまんしさん
攻略要素も何もないただのキャラゲー
集めたキャラを愛でたい人向け
SDは凝ってるので見てて飽きない
ガチャに関しては定期的に5000円で最高レアがもらえるガチャあるんでそれだけやればよし。
普段のガチャで最高レアはまぁまず出ないんで、無料で石バンバン配ってるので通常ガチャは課金せずに無課金で貯めた石で回すのが吉。
10万使って出ないのは当たり前どころか2~30万でも運が悪ければ出ないんで。
一つ下のレアの☆5すら2~3万使っても運が悪いと出ない。
他ゲーと違って10連(1回分オマケで11連)で一つ下のレアが必ず一つ出るとかもないんで。
まぁ、初期にじゃぶじゃぶ課金煽るような文面~云々を意図せず公開するような運営なんでまず良心的な運営の部類には入らない。
石バラ巻きまくってるけど最初に腹黒さ露見しちゃってるからね。
所詮、ユーザーなんかカモネギ程度にしか思ってないよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/24
名無しさん
ゲーム内容やシステム面は他の方が仰ってるから割愛するが、お察しのレベル。
昨日の定期メンテ終了後、通信エラーで緊急メンテ→取り敢えず復旧→再度エラー→再メンテ…の繰り返しで、通算14時間のメンテ。アホ臭い。
8月にも定期メンテ後のエラーで、結局50時間掛かってやっとプレイできる始末。
で、補填は今回も華霊石。それでガチャ回しても☆4が最高じゃモチベが下がる。
此処の運営は良運営って言う方が多いけど、それは定期的に詫び石をバラ撒くからであって、アクシデントにおける学習能力は皆無に等しい。
それに、新キャラ・新機能追加の度にエラー吐いて満足にプレイ出来ないんじゃ話にならない。マンネリなイベントも私の引退決意を加速させる一つのきっかけになった。
同じスタッフが作った別のゲームが正式リリース間近だが、それも同じような末路を辿りそうと感じたので辞める事にした。
これからプレイしようと考えてる方に言おう。ジャブジャブ課金はするな、運営の思う壺だから。そんな事をしても後悔しか残らない(私はしなかったが)。
プレイ期間:1年以上2016/10/18
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!