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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

バランスおじはチェンジで

花澤さん

個人的には可もなく不可もなく。運営もDMM全体で見れば普通以上かな。絵とかSDとか音とか美術面はかなり良い。課金に関してもべつに強制とかはない。ゲームバランスは微妙、同じレアリティでもかなり不遇なキャラかがいる。

このゲームはキャラを愛でるツールみたいなつもりやればそこそこ楽しいかも。後キャラゲーしたいなら5000円は入れる覚悟でやったほうがいいかもよ。アクションとかシミュレーションとかそういうゲーム性的なものを期待してる人は別ゲー探したほうがいいと思うよ。

レビュー☆1と☆5増えてきたしそろそろ末期なのかな… 
このサイト☆1と☆5だらけのゲームって末期の多いよね;

プレイ期間:半年2015/11/05

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SD製作者の技術の進化を見守るゲーム

タチバナイベントからさん

最初はロマサガっぽいスクショに惹かれてはじめてみた。
最初からキャラSDに光るものはあったけど、
年月が経つにつれSD製作者のこだわり具合が尋常ではなくなってきた。
半年くらい無課金でやった後スペシャルチケットが来て課金してしまったが
SD鑑賞ゲーのため、これは無課金でプレイすることをお勧めする。
課金して強いキャラばかり最初からそろえてしまうと、
戦力の弱いキャラをはずさざる得なくなり、見る機会を失うSDキャラが出ざる得ない。
今では銀キャラのSDもすべて更新されており、
無課金プレイヤーにとっても視覚的にとても楽しいものになっている。
また、二週間に一度出るイベントキャラクターのSDも虹キャラと比べ全く遜色ない仕上りになっているので、課金をする必要は全くない。
個人的には虹確定ガチャのたびに課金はしているが、一番好きなキャラは未だにイベントキャラクターにいる。
クジラ艇に関してだけは、売りのSDを排除する方向のアップデートのため支持できないが、今後改善されるらしいので期待する。
やりこみ要素にこだわらなければ、
1日に費やすプレイ時間も短く済み、とても継続しやすい。
キャラのレア度や強さにこだわらなければ、無課金でも楽しめると思う。

プレイ期間:1年以上2016/08/20

虹キャラ(☆6キャラ)のインフレが目立ちますが、良くできたゲームです。
一番良い点は、「課金しただけでは強く慣れない」という事。
重課金して虹キャラを揃えても、それだけでは強くなく、強化された銅キャラにも負けてしまいます。
虹キャラの強みは、育成しないと発揮できませんが、育成のための強化霊や進化竜は、ゲームをしませんと手に入りません。
イベントで配られるイベ金キャラは、ガチャでしか手に入らないガチャ金に比べスベツクは劣りますが、拡張アイテムが手に入り、能力の高いガチャ金よりも使えます。
課金しただけでは強くなれないのがこのゲームなのです。
それが理解できず、課金したらすくせに強く慣れると勘違いした重課金者による低評価が、ここでの評価が低くなっている原因です。

運営側による、このヘンのバランス感覚が極めてすぐれている事が、このゲームが人気ゲームになっている要因のひとつであると思います。

ガチャを引かなくてもイベントだけクリアしてゆけば、しだいに強く慣れるため、ゲームクリアのためのガチャを行う必要性がありませんから、無課金者でも十分遊べます。
またガチャに使用する華霊石も、けっこう配られるので、1ヶ月に1回くらいは、無課金でも11連ガチャを行うことができます。
一方、魅力的なキャラが多いため、どうしても欲しいキャラがいた場合、重課金者になりやすい人がいるのも事実です。
(ガチャのための華霊石は大量に配布しますが、レアキャラの出現率を緩和することはが無いためです)

運営側の対応もすばやく、何かあるとすぐにお詫びの華霊石を配ってくれます。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/15

五カ月の努力がパー

どぼんさん

現在やってるガチャは久々にキャラに魅力がったため、これまでログインボーナスやイベントで集めてきた華麗石500個を投じて勝負に出ましたが見事に目当てのキャラクターにはかすりもせず、追加で1万円課金しても無駄に終わり、徒労感と後悔だけが残り、今後続けていくやる気が一気に無くなってしまいました。
フラワーナイトガールのガチャは渋いというのは分かったうえで遊んでいたつもりでしたが、こうも盛大に爆死してしまうと目が覚めますね。
やはり、保証すらないガチャはおかしいと思います。
保証がないなら確率自体がマシならまだいいと思いますが、両方とも無いのはさすがにもうやりたくないです。
もちろん、運が悪い人がいればその逆もあるので目当てのキャラを引けた人は楽しくゲームを続けてほしいと思います。

プレイ期間:半年2016/06/15

タイトルに微課金・無課金で気軽に楽しむには良いゲームと書きましたが、
これは一部のやり込み要素を除けば、難易度は低めでストレスもたまらず、
無課金でも確実に手に入るキャラでのんびり遊べるという意味です。
重課金のユーザーさんには楽しめないという意味ではないので、念のため・・・。

がっつり色々思考し、戦略を組み立て、高難易度に挑みたい!という人には
合わないと思います。やり込み団長向けのステージも、そこまで高難易度ではないので。
あくまで、気軽にまったりのんびり遊びたいユーザーさん向けですね。

ただガチャは違います。正直こればっかりは・・・うん、非常に渋いです。
相当な運の持ち主でなければ、ガチャに課金(華麗石という課金要素)しないと、
最高レアの☆6は厳しいです。一応5000円の☆6確定チケットやガチャもありますが、
いきなり課金するには少し考える額かもしれませんね。

そしてこのゲーム最大の特徴は、運営の対応の良さにあります。
このゲームの最も良い所は?という質問に、
「運営」という回答がぶっちぎりのトップに立つくらいです。
それでいいのか・・・?と思わないでもないですが。
バグ対応・修正、ユーザー意見の反映、課金要素である華麗石の頻繁な配布など、
運営に対する見方がガラッと変わる位です。

枠外で残念な部分としては、なんか最近妙な人たちに目をつけられたみたいで、
至る所で対立煽りをする方や、本当にゲームをやったのかと思われる誹謗中傷が
各所で見られます。

まぁ合わない人には合わないと思いますが、別に課金しないとまともに始められないゲームでもないですので、一度無課金で空いた時間に少しやってみる事をお勧めします。
他のゲームでストレスをためた時の癒しの場にはもってこいです。
ガチャを除けばですが・・・こればかりは冷静さを保ち、決して熱くならないで下さい。
すぐに数万円、数十万円飛ぶそうです。
自分はガチャで使う華麗石には課金せず、時々☆6確定系だけ課金して気楽に遊んでいます。

プレイ期間:半年2016/05/20

キャラ萌えが全てと言っていいゲームだけにキャラは良い
スタート地点を決めた後は、ただクリック連打して演出を眺めるだけの脳死周回ゲー無
編成に装備や速度調整など、ゲームとしてのそれっぽい何かはあるが、何のカタルシスもなく
単に手間がかかるだけで、それがゲームとしての楽しさに寄与する事は一切ない
そして最終的な攻略要素はガチャで強キャラを集める事、それのみであり
弱キャラを上手く使う等のプレイヤーができる工夫の余地は一切ない
あとはキャラ間の格差が物凄い、同レアリティでも勝ち組と負け組が露骨にはっきりしている
5000円で購入ないしガチャから0.5%の確率で排出されたキャラの強さに天と地の差があり
最新の特殊極限任務などは、その最高レアリティの勝ち組のなかでも厳選されたのを複数枚揃えているのが攻略の条件
ただそうやって勝ち組を揃えた所で、それが効果的なマップは2つ程度しかなくキャラ愛がないと虚しいだけ
ちなみに開花という、所謂覚醒的な強化があるのだが
実装ペースがキャラが増えるペースと同じ上に、運営が実装ペース変えられないと公言しているので
サービス終了まで開花出来ないキャラが相当数出る事がほぼ確定している
それに関してもガチャに実装後、ほとんど間を開けずに開花が実装されたキャラや
バージョン違い全てに開花が実装されたキャラがいたり
性能だけでなく開花の実装においても明らかな勝ち組と負け組が存在する
キャラ萌えが全てのゲームでありながら、運営がキャラを露骨に差別しているのは明白で
流石に付き合いきれず、運営がガチャ石をばら撒いているのもあり、自分は課金を引き上げた(これまでの課金額は10万程)
今では、キャラを眺めるインタラクティブな絵本か何かだと割り切っている
そういう視点でこのゲームに触れてると、半端かつ蛇足と言えるゲーム部分のせいで
余計な手間が多く時間の無駄感があるにはあるが
何と言っても無課金なので(これ重要)そこまで悪いものでもない

プレイ期間:1年以上2017/04/27

花騎士というゲームは基本的に月に無料で11連ガチャが2~3回出来るほど課金アイテムが手に入る
場合によっては5~6回出来る月もある
更にガチャチケが10連以上手に入り
それらでガチャを回すことで副産物もおのずと増える仕組みである
年間で色々見るなら
20万個から30万個程度課金アイテムが配られたり
ガチャチケが170枚配られたりしていることになる
それ以外のものは正直多過ぎて面倒な程である

ちなみに神姫というゲームをご存じだろうか?
1つ前のレビューでも触れられているガチャゲーの害悪を全て注ぎ込んだ様なゲームだが問題はそこではない
過去に公式で作ったwikiに何食わぬ顔で第3者が作ったていで誘導したりそこから紐付いてわかったのが公式サポーターなる工作員を公式自らが暴露し公式的に工作していることを公にしてしまったり
ガチャに強い性能のキャラを追加しある程度皆が引き終わったタイミングで何度も何度も下方修正を繰り返し行いそれを流石にミスと言うには回数が多過ぎて苦しいレベルでやらかしたり、ガチャに入ってないものをガチャの宣伝画像に付けていたり、ガチャから出るものの性能が盛られて宣伝バナーに書かれていたり
つい最近では他社の悪口を某掲示板に書き込んだなんて情報も出てくる始末
こういった運営による悪手がとても多いゲームが神姫である
なおガチャは闇鍋ガチャといって武器幻獣キャラごった煮のガチャになっている為確率は高くSSRが出ても目的のものは大抵手に入らない
またピックアップを20倍キャンペーンとかを時々やっているがそれでも確定しないので普段の確率は0.02%を切っているとか言われている
ちなみに花騎士のピックアップは大体0.25%らしいので神姫の低さは押して図るものがある
しかし世の中数字に強い人は少ないのでこういった数値に辿り着けない人が多いため20倍!なんて言い分に誤魔化されたりするものなのである
それはさておき花騎士のレビューはやたら投稿頻度が高いが異常なまでに嘘や捏造での最低評価や他ゲーのコピペでの最低評価が多い、以前コピペを指摘したらコピペで最高評価を苦し紛れに投稿し自作自演でそのすぐ後に自分で指摘するなんて工作も見あたるくらい胡散臭い状態だ
そういう行為を頻繁にライバル関係にあたる会社がやっていると噂されて居るので察するものはある
そして花騎士を強引に叩き神姫を意味もなく称賛するレビューが付けばあとは皆が考えるところではないだろうか?

プレイ期間:1年以上2018/07/06

終わってる

はまじさん

ポチポチげーなのですぐ飽きる
キャラもよくあるエロゲとかの量産型かわいい系のキャラですぐ見飽きる
プレイするにはスタミナが必要だがフリーズが頻繁に起こり
フリーズするとプレイ中のマップのアイテム消失スタミナも消失
よくこんな状態でサービススタートしたなってレベル終わってる

プレイ期間:1週間未満2015/02/10

5千円で好きな星6が1体交換できるチケットが
オマケとしてもらえるキャンペーン開催中である。

星6が1体増えたところでパーティ全体に対する戦力増加量はそんなでもないのでインフレに関しては心配する必要はないと思われる、ゴネたらわざわざメンテまでしてドロップアイテム量の上方修正をしてくる運営である、そうでなくても全体的にヌルい。
現在やっている人間がこのキャンペーンを利用しないのは自分の意志の問題なのでいいんだが、キャンペーン後に始めた新規にとっては、戦力的な問題はないとはいえ、それでも約9万5千円分の心理的なシコリになって燻るような気はする。
(10万ででる確率は63%程度、運が悪い人はもっと必要)

ゲームはキャラゲー特化のお手軽簡単ゲームといった感じで、難しいナニカを要求されることはなく、課金石もバラまいているので所持枠拡張もストレスなくできる。戦闘は見てるだけ、成長も合成するだけなので複雑なシステムを求めている人はやめておいたほうがいい。単純ではあるが、なにかを失敗したり、手を抜いたりしてこうなったというのではなく、最初からこういう方向性で作られているのが解り、その方向性においては完成度が高い。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/27

還元や改善や対応が光る

アボンチュールさん

まずゲーム自体ですが一番特徴的なのはチビSDが良く動くこと
SDが動くゲームは数あれどここまで1キャラごとユニークで作り込まれているブラウザゲームは他にはないと断言できるレベルです。
恐らくこれ以上のものとなると家庭用ゲームや海外の潤沢な開発費や開発期間を設けた数キャラしか出ないようなスマホゲームとかではないでしょうか
2週で4~6キャラペースを崩さずこのレベルのキャラを追加して来るのは正直脅威ですね
実は他のグラフィックやシナリオ、BGM等もかなりハイクオリティですが中でもSDが群を抜いているのでこの部分がやはり一押しになります。

次に運営についてです。
このゲームの人気において運営は語らずにはいられない存在です。
よく課金石を沢山配ることで評価されてたりはするのですが
実は運営の真髄はそこではありません。
兎に角要望対応への手数が多くゲームをしていればちょっとした不満や使い勝手の悪さなどが大量に出てきたりするもので
勿論他のゲームでもそういうことへの対応はしているのですが
ことこのゲームの運営はその部分をこれでもかと言うくらい行ってきます。
毎週月曜日に更新があるのですがどんだけ長い更新内容のお知らせを出すんだと言うくらい改善項目が書いてありまさにそれが毎週欠かさず行われてたりするのです。
こういった常に慢心せずに改善個所があるかを精査する姿勢はとても好印象です。
またニコ生などで背景画像の壁紙素材が欲しいとかキャラにこのモーションを付けて欲しいなど要望をコメントで書かれた際も翌日までに対応してくるなど
放送中にもコメントに光る意見があれば放送中に開発スタッフと連絡を取って対応の確約を取り付けて来たりとこの手の対応力はピカイチです。
恐らく出来ることは可能な限りやろうとする範囲が通常よりかなり広い運営なのでしょう
今全キャラが300以上居るのですがその全キャラに季節ボイスを定期的に2つづつ追加したり後から全キャラに目パチと6表情パターンを追加したり
勿論これらはキャラの少ないゲームでは当たり前の様にやられていることではありますが
この類のキャラ追加速度が速いゲームで更に後付で行われるなんて普通ではしない様なことを平然とやってのける所は流石と言わざるをえません

最後に課金に周りについてです。
まずガチャの確率は低いです。しかし新キャラやピックアップされてるキャラが出る確率は体感できるほど高いです。
毎日100円で4回までガチャが引けます。
スタミナは遊んでいると回復アイテムが大量に手に入るのとレベルアップや微回復する行動で上限を超えて回復するので1日で全部遊びつくそうくらいの人じゃないと課金する必要がないです。
配られる課金アイテムは100~150個くらいでこれを1個使うとキャラ所持枠が5枠増えます。
素材もキャラ枠に含まれますが倉庫に全部送れるので枠をあまり使うことは無いでしょう。
ガチャで手に入れたキャラ(低レア含む)を売ると手に入るアイテムを交換していくとレアリティ確定チケットが手に入ります。
その確定チケットを使うかガチャで同じ高レアキャラを引いてしまうと手に入るアイテムを集めると好きな最高レアと交換できるようになります。
ここまでが無課金でも可能な課金システム
これとは別に5000円で11連ガチャをすると
最高レア確定や持ってない最高レア確定、選んで最高レア確定などの特別ガチャが1~2ヵ月毎に来ます。
選べる最高レア確定は3ヶ月毎に来ます。
他にも全部引いても五百円もかからないステップアップなどもあります。
こういう所がそこいらに溢れている確率が高いとされるガチャゲーと比べても課金周りで優れているとされる部分ですね
確実性のある安価ですむ機能が多いのは流石と言えます。
実際にこれに対抗できるガチャゲーがあるとするなら
花騎士とのピックアップ確率の差分以上石を配り
3ヵ月間の課金合計が5000以下で自分の欲しいキャラがピックアップされてようがなんだろうが手に入るレベルで出易いガチャというおかしな定義になるのでガチャの確率だけ見て良し悪しを問うことが如何に不毛でこれらの課金まわりが整っていることが如何に相対的に還元性が高いかが分かる部分だと思いますね。

プレイ期間:1年以上2017/06/28

中途半端な課金より無課金で

ちゃうちゃうさん

わりと課金している団長の意見(月に1­-3諭吉)。 基本無料だが、手に入れたくなる可愛い子が多いので無課金だとしんぼうたまらなくなる。 毎月1万とは言わないけど、年に1/2回発売される好きな☆6/☆5キャラと交換できるチケッ ト(5000円)付ガチャは購入できる財力は欲しい。 おそらく運営の考えてるターゲット層は自由になるお金に余裕がある20代中盤から40代の 男性なのだろう。 ゲームシステム的にプレイ時間一日1・3時間ぐらいで十分なのでサラリーマンにもあって いる。
以下に良いと思う事と改善点を箇条書きにするので、よかったら参考にしてほしい。
□高評価ポイント
・ストレスが少ないのは良い。MAPクリアだけなら敵のLv以上にキャラが育っていれば最 低レアリティだけのPTでもクリアできる。
・キャラがかわいいし。表情差分が先日追加され、よりキャラの魅力を引き出している。
・低課金/無課金でもすべてのコンテンツをクリア可能。ただし、低レアリティの子は初期 ステータスが低めなので強化アイテムじゃぶじゃぶ必要。
・SDキャラが可愛い&よく動く。特に☆5以上の子は基本的に専用のモーションなので見 ていて飽きない。
・ユーザ目線のシステムの改"善"を精力的に行ってくれる。導入されてみたらユーザにスト レスを与え、金を毟り取る追加要素だったという事が無い。
・過去イベント限定配布キャラの再配布までの間隔が短い。そして2回目の再配布からいつ でもできるイベントになるのは新規にうれしい。

□低評価ポイント
・PCでしかできないのはもったいない。操作が少ないゲームなのでケータイに向いてると 思う。
・MAP移動にオートモードが欲しい。現時点で戦闘中にユーザができる事が禿ビーム(全体 攻撃の必殺技)だけなのでオートでも良いよね?
・もう少し固有アビリティを増やしてほしい。まぁ、下手に微妙なアビを増やされても死に キャラになるだけなんだけどね。 ぱっと思いついたのはヒール系の回復スキルや敵を一定ターン動けなくしたり、徐々にH Pを奪っていったり。低確率で即死を発動したり。

最後に1万課金して虹でないのが嫌な人は無課金でやった方がいいよ。
虹金合わせても6.5%なので1万程度じゃ虹金無しも珍しく無い。

プレイ期間:半年2016/06/16

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