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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

気軽に出来るゲームとしてはあり

騎士騎士さん

☆2と評価は辛辣ではあるが
個人的には気楽にプレイできるし
誰にもごちゃごちゃ言われなくていい

キャラは誰かしら好きなキャラは見つかりそう
キャラはいいっ。キャラはっ!
育成も難しいことはなく自分の出来る範囲でコツコツやればいいと思う
レベル上げ等はクエストで上げるのではなく素材を使って上げて行くタイプ
キャラの強化はレベル上げだけでなく他にも色々ある

ゲーム性は余り期待しない方がいい
オートで回した方が気楽
プレイヤーが介入出来ることはほぼない
ゲーム性でプレイするより、攻略報酬等を目的でやってる感じ?

正直☆3は付けたいと思ったがゲーム性等を考慮すると☆2が妥当と判断
でも、キャラは可愛いので世界観や好きなキャラ等見つかればプレイいてみるのもあり

オンラインゲームのMMOやMO。ソシャゲ等色々やって来たが一番続いているゲーム

プレイ期間:1年以上2021/07/01

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もともとフラワーナイトガールはガチャで星6キャラを入手しにくいこともあり、虹色メダルは生命線に等しかった。
それに改悪のテコ入れをした時点で、もういいや、となりました。

4年ほど中断しつつプレイし続けて、ランク180。
一時期、虹色メダル200枚に課金したり、交換チケットで星6キャラを入手したりしていましたが、最近は高難度コンテンツの連発に熱も冷めて、今回の騒動後にプレイ意欲も減退。

そこに来て、ランスコラボキャラの星6魔道士が90連しても来なかった挙げ句、魔人キャラの別枠ガチャまで作る始末。
そこまでしても、虹色メダルで交換できないんですからうんざりもしますよね。

完璧にどうでも良くなったので、完全なる引退ルートへ車を走らせました。
いつの間にか名前は変わりましたけど、あの「DMM退会」でサクッとデータ抹消。

他のログボ勢ゲームも一緒に道連れですが、もうお花とはサヨナラしたかったので、ためらいなく退会しました。

星6キャラ40名以上。
星5キャラ200名以上。
ストーリー&クジラ艇任務、全クリア。
高難度クエストは破級半ば。

反撃パをはじめ、大抵のコンセプトPTも組めるデータでしたけど、おさらばおさらばさよオナラ。

退会してみた感じ、あ~終わった終わった。とサバサバしています。
もう二度とプレイしないでしょうから、大した未練もなかったですね。

むしろ道連れにしたゲームの方を、楽しんで再プレイしているので正解だったと思います。
さらばお花ガール。
キャラは好きだったけど、運営が変わってしまったからさよオナラ。

プレイ期間:1年以上2020/06/04

何故いちいちクリックしないといけない?ただでさえ操作したり、自分でゲームしてる感覚はないゲームなんだからオートでいいだろ。こういうゲームって収集を楽しむというか収集癖がある人に向いてるゲームだからはっきり言ってゲーム性なんか皆無。でもそれでも良いと思ってる。ゲームというより他の方も言ってるがビックリマンカードを集めたりするのに似てる。そこが売りだから別に構わないがなんでただ見てるだけのゲームにわざわざ張り付きクリックし続けないといけないんだ?何故オートに出来ないのか謎でしょうがない。はっきり言ってこれがなければ今でも続けてたかもしれない。正直どのソシャゲーやプラウザゲームも似たようなもんで何も変わらないんだから。他にいくつもあるカードゲームとかと何の変わりもない。それでも良かったのにこの苦痛作業のせいで収集心もなくなり、ただ単に時間だけ無駄に浪費してるという事を強く意識させれる。
張り付いて操作が必須ならゲーム性が面白いゲームでなければ面白くない。そうじゃないのならオートを実装しろ。
「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章」
↑こんな文章考えるんじゃなくてもっとゲームの長所を伸ばすように工夫しろよ。しんでるよこのゲーム

プレイ期間:半年2016/03/09

実は一度レビューを投稿したのですが、その後に運営に動きがあって、それに対して起こりうるであろう事態(ここ以外も含めて)に備えてもう一度

おそらく信者連中は「運営が虹メダル(これはもうレビューで詳細があるので省略。まぁ最近増えてきたガチャの保証要素です)を復活させたぞ!やっぱり神運営云々・・・」というのを声高にいいだすと思います

が、よくよく説明を聞けば私のようなバカでもわかりますが、当時のように今まで含め、未来の新規キャラも逐一追加・・・というようなものではなく、期限にして今年の初め頃(ちょうど古いメダルシステムがフォローしていたあたり?)までしか交換はできず(もちろん未来の新規追加ガチャキャラ追加があるという発表はなし)、信者の常套句である「お詫び」も、メダル(忘れがちですが、キャラ教化系のアイテムなどほかにも使い道がある。というか、批判そらし的に変更時に入れられた)や、ガチャ石ではなく、交換所対象のキャラが1体交換できるチケットのみ。
おかしいですよね?廃止が発表された段階で、やむを得ず使用したメダルが各プレイヤーごとに違うのはだれでも想像がつく話。しかし、収益にもつながらず、既存ユーザーからそっぽを向かれて、半年たたずに宗旨替え。そのごたごたで被った損害をほぼほぼ悪平等ですまそうとするこの杜撰さ(というより、ユーザーを軽く見ている姿勢)加減。他の方も言ってますが、結局はユーザーに損害を擦り付け、あとは信者に火消させるかのようなやり口の運営のゲームをやろうと思いますか?よほどのマゾヒストでもなければ私はやめておいた方がいいと思いますね。

まぁこれも信者があることなないこと言いながら、低評価連打するんでしょうね。まぁいいんじゃないですか?彼らは夢の中で生き、夢の中でしか生きられない哀れな生き物ですから。

プレイ期間:1年以上2020/05/13

友人に勧められて始めてみました。

いいところないっすよ。さん

友人に勧められて始めましたがまったく面白くない。ゲーム性がないものがあるのもフラゲーの醍醐味なのかもしれないけどそれだったらサクサク遊びたいのにスタミナ消費まで時間がかかるかかる。1ステージどれくらいかかってるんだろう?ブレイブガールプレイヤーですがブレイブガールなんて5秒で1ステージ終わる上にオートつき。こんなに長く1ステージに時間かかるなら全然サクサクじゃないしフラゲーの醍醐味を感じない。この長さならオートがないのはおかしいと思います。むしろブレイブガールくらい短いならオートがなくても納得できるけど別にゲーム性もない、1ステージに時間がかかってサクサク遊べるフラゲーでもない、オートがないので終わるまで張り付いてクリック待ち。社会人はだるいよこんなの。こんだけ時間とられるんだったら時間を忘れて楽しめるゲーム性があるものかもしくは逆にオートをつけるかサクサク終わらせるかしないと。もういいやってなっちゃいます。
僕みたいにサクサクプレイのフラゲーしたい忙しい社会人にも向いてないゲームだし、ゲーム性を求める人にも向いてないゲーム。
つまりゲーム性がなくただのクリックゲーなのにも関わらずフラゲーの中でもトップクラスに時間がかかりオートがない、アイギスのように委任出撃で飛ばす事も出来ない。ただクリックするだけで長時間プレイっていうのは一番キツイっすよ!
船とかカンパニガールズとかと同じくらいかかるんじゃないっすか?しかも特にスタミナ単価が高いわけでもないから時間かかるかかる。(スタミナ消費が大きくアイテムの数がたくさん手に入るわけではない)あの二つは長くてもオートで放置で洗い物したり、ベランダに出て煙草吸ったりといろいろ出来るからいいんだけどフラワーナイトガールはクリックしないと進みません。
結局勧めていた友人までやめてしまったので僕も引退です。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/01

単純につまらない

名無しさんさん

×単純作業が苦痛ならソシャゲやブラゲ自体が向いていない。
◎フラワーナイトガールの作業がつまらないから苦痛。

単純なゲームでもソシャゲ、ブラゲ問わずに面白いものはちゃんとあるので、都合がいいようにひとくくりにするのはどうかと思う。
試しに始めてみたらクソゲーだったから俺は文句を言ってるだけ。
ストーリー書いてる人は変えた方がいい。それほど読まずに飛ばしたくなるレベルの出来。
BGMは悪くなくても、進行のクリックが煩わしく、BGMの良さ<クリックの煩わしさで耳に残らない。
そしてガチャは本当にクソだと思う。
最高レア0.5%は異常というしかない。
セレクションガチャなら出やすいと擁護する人が出てくるだろうが、そもそも虹キャラを当てることすらきつい。セレクション以前の問題でお話にならない。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/18

結論から言うと新規がやるゲームではないもしやるなら万単位の課金は覚悟した方がいい

プレイヤーやキャラの育成はしやすくなってたが相変わらず戦闘が単調
サクサク進むといえば聞こえがいいが連打ツールで放置してるだけで進むので味気が無く飽きる

マシになったとはいえレベリングは相変わらずマゾイ
ガチャも相変わらず☆5以上は出にくい(わずか6%)上にたった4カ月ほどで☆4以下がゴミ扱いされるほどインフレが進んでいる
イベントで☆5のキャラを配ったり初心者は☆5確定のガチャを1回できるとはいえ。戦闘メンバー20人を☆5以上で揃えるのは至難の業

サービス開始初期から続けてる人なら無課金でもやっていけるだろうが今から始めるなら数万単位の課金はしないとマトモにイベントクリアできないことを痛感したのでやめた

プレイ期間:1週間未満2015/06/15

元々0.5%(PUが働かないと多分それ以下の確立)で次のレアリティ☆5は隔週2キャラ追加で6%(なのでPU率3%と仮定しましょう)まあなかなか渋いです。
それはまだいい、それはまだ良いんです。
レアリティ昇華が実装されました、話だけ聞くと☆3や☆2のキャラクターが☆6レベルのアビリティを持てて低ランクキャラだから好きだけど使いづらい…って勢は嬉しいと思います、が。
今回のアプデで昇華キャラが現存の☆6キャラアビと並ぶかそれ以上のアビリティ持ってきて今までスペチケやら未入手虹確定ガチャやら福袋やらにちょいちょい課金してきた身としてはハァ?としか言いようがありません。
正直、☆5.5と言われていた虹をかっさらうレベルです。
昇華には大量の昇華石(ガチャ11連で22個)が必要になるので労力には見合っていると思いますがまさかまさかここで昇華させてバランスブレイクさせるとは思いませんでした。
流石に焦ったのか既存の虹キャラのアビリティ調整予定出しましたが救済になってないキャラも多く微課金バイバイ、軽課金バイバイゲーになり果てました。
一ヶ月で相当数の昇華キャラが増えますが今のスキルやアビリティバランスを見てるととてもとてもおかしいバランスでしてあー集金スタイル入ったなぁと言う感じで
そして新規の虹キャラも今年入って目に見える強キャラはいないですし、誰がやるんでしょうねこのゲーム
押しが強くて嬉しい勢がまだ残っているようなので一定のユーザーはいると思いますが時間の問題だと思います
詫び石(笑)やら見た目が好きな子をスペチケで買え、クリアできる!って時代は少なくとも終わりましたね。

プレイ期間:1年以上2018/03/20

運営の迷走っぷりパナイ

もうダメかもねさん

以前は楽しく遊んでいましたが、最近は運営が迷走し始め謙虚さもなくなったのでログインしなくなりました
まず、ここの運営は課金者を大事にしません
と言うのも他のレビューにもあるように、ガチャの確率が悪質で他のゲームによくある天井や最低保証がなく、いくら課金してもレアキャラが出ないこともあって課金するメリットは全くありません
ましてや「じゃぶじゃぶ」で有名となったように課金する人を遠回しにバカにしています

次に、人気投票イベントを行ったにも関わらず投票上位キャラとは無縁の、運営お気に入り且つ筆の早い絵師のキャラを優遇するという暴挙に出ました
中にはお気に入りキャラに投票するために課金した人もいたでしょう、そんな人たちを嘲笑う事をしたため当然炎上しましたが過剰な擁護が湧いたため
沈静化はしたものの結局運営に不信感を募らせるユーザーが出始めたのは事実です

コンテンツが巨大化したからでしょう、以前のように謙虚な運営をしなくなり「運営は正しい文句あるなら辞めたら?」と煽るユーザーも増えてきました
このままでは枯れるのも時間の問題かもしれませんね

プレイ期間:1年以上2016/07/12

欠点が見つからない良ゲー

提督から団長へ移行中さん

とても楽しませてもらっています

・課金要素があまりない
艦これではキャラの所持枠を10増やすごとに1000円取られますが、このゲームではログイン等で入手できる石でキャラの所持枠を増やすことができます

プレミアムガチャも石50個で回すことができ、無課金でもそれなりに強いパーティにすることができます
最高ランクの虹がなくともイベントはクリアできますし特に不自由はないです


・イベント限定キャラを復刻してくれる
艦これのように出し渋らないのがいいです


・他プレイヤーの協力でイベントを攻略できる
登録したばかりだと中級程度が限界ですが、運営側でイベント限定サポートキャラを用意してくれています
レベル50~60前後のパーティのため上級も周回することができ、イベント限定キャラも入手が可能です
また強いパーティの友人がいると最上級もクリアが可能です
演習で嫌がらせ編成をし、プレイヤー同士でいがみ合う艦これとは大違いだなと思いました


・プレイ時間が短くて済む
戦闘には倍速モードがついているため、1戦闘が5~10秒程度で終わります
マップも1分もあれば1周できるため、空いた時間に気軽にプレイできます


・戦闘が面白い
艦これのようなバナー表示の戦闘ではなく、SDキャラによる派手な技を繰り出す戦闘です
見た感じは初代のヴァルキリープロファイルを彷彿とさせますね
ヴァルキリープロファイルのように、コンボを繋げられるともっとよかったかな?


・UIが充実している
UIが使いにくい艦これとは違い、細かいソート分けやフィルターがあります
キャラの合成や任務の時に便利ですね


あと下の人の捏造文章が気になったのですが

>チート集団に蹂躙されるだけのゲームです。
>無課金の人は何をどう頑張っても楽しめないようにどんどん運営が改悪してくれている最中なので、マゾの人はすごく楽しめると思います。正常な精神の人はやらない方がいいでしょう。

この人は一体何を言ってるんでしょうか?
花騎士は他プレイヤーと競争するゲームではないというのに・・・
また無課金でも十分楽しめるようになっています

どんどん運営が改悪しているのは艦これの方なんですけど(苦笑)
16春イベントとか、バグやサイレント修正で酷かったですよ
失礼ながら、レビューされるゲームを間違えられているのではないでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2016/06/03

よく出来たSDキャラ、プレイするだけなら問題なしでクリアできる様によく調整してあるMap(無理な所は後々修正までしてくる)無課金でも十分にプレイできる内容。
イベントも、幾つかの方式をローテして工夫と改良を加えているが、やる事は大体同じで、周回してアイテム集め。若しくはレイドに参加しまくる。
その周回する為のスタミナも半分回復するアイテムが毎日ゲットできるので無理なくプレイできるは良い所だろう。大体余るし。

流れとしては、そこそこの戦力を集めてイベキャラと一式を集め、ガチャ出来る石をゲット、偶にガチャを繰り返す。
最高レアである虹は、買う物とプレイヤーも運営すらも認識しているので自力ガチャで出るのは奇跡レベル。
ガチャでは1人20万円だしてから文句はいえと云われる。コレ自体は暴言だし今は虹メダルと言うものでの交換も可能ではある。
花騎士と艦これはは批判に敏感というか運営が~というとプレイヤーを一斉に攻撃する。どこも多かれ少なかれある事だが。
他ゲームプレイすると一ヶ月もすれば1つ位は何かしら所有できるが、花騎士では一年でも?というレベル。
その虹を通常は20人、クジラ艇は計40人x各属性(全員では無いが)集めてクリアするMapが実装されていっている。
これらから、相当の額をお布施してプレイするか、無課金で適当にクリックし続けるかだろうか。
幸い、石を配るのが趣味と言われるくらい華霊石をよく配るので(当たらないからどうという事はない)ガチャを回す楽しみ、或いは苦しみは体験できる。
イベント自体も半数のイベ金が集まれば概ねクリアは可能なのでプレイ自体は全く問題ない。逆に言えばある程度で課金(All虹)という壁が現れてくるが、気にしないなら特にどうなる訳でもない。
知らないキャラが増え、クリア出来ないMapが増えて、一向に増えない戦力というのは中々辛いだろう。
シナリオの方は、三文芝居だが、それは他のDMMゲームも同様。キャラクエストの方はそこそこ描かれているだけましか。数が増えるだけ、似るか尖るがになる訳だが

☆2等の低レアが☆5に昇格して愛でるとあるが、それもガチャ次第。
当の低レアキャラ団長たちはそれでもオリジナルの方が、という所に落ち着くらしいが。
他のレビュー見ると、低評価は課金、マンネリ、運営批判。
高評価は、運営を評価、低評価レビューを批判
という所か。
運営自体は技術不足と判断が出来てない所が多いが、対応は良い方だと思える。
一定額課金ゲームとしてのプレイがオススメと言うことになるのではないか。

プレイ期間:1年以上2017/09/27

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