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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

舟の運営あたりが低評価レビューを書きにきてるのか?

空と花の兼任団長さん

無理やり低評価にしようとしてるのがミエミエですね
直後に舟への高評価レビューが書かれるあたりそういうことなのかな?


【ステージ難易度】
☆5キャラがいればクリア可能
最初のうちは戦友(ランダムに表示)を頼ればなんとかなります

イベントは舟の14夏E6や15夏E7といったクソゲーをやらせる事もなく
誰でも周回しやすいように作られてますね


【スキルレベル】
生命の結晶というアイテムを集めると交換所にてコダイバナの技花というアイテムが手に入ります

これはスキルレベルを確実に上げることの出来るアイテムです
☆6や☆5のスキルレベルはこれを使用して上げていきます

こんな事も知らずに無知を晒して書き込んでいる事にがっかりです
本当にゲームをプレイしてるんですかね?


舟の夜戦艦載機改修に比べたらかなり優しいレベルですよ


【SDキャラ】
グラブルやFGOと比較してもかなりいい出来ですけどね


【最高レアについて】
コンプできないと騒いでる輩がいますが
ガチャゲーってそういうものでは?


自分はチケット課金もしてますが無料石でも☆6が数体出てますけど
☆6よりも☆5の方が個性があり愛着が沸くキャラが多いですね
☆5を秘書にしてる人も結構見かけます

レアリティが高い=キャラへの愛が高くなるってわけではないんですよ
人気投票でも☆2キャラが3位に食い込むくらいですからね


それからどうやら交換所の仕様を知らないようなので説明しますが
★5以上確定ガチャチケット(D)を使えば☆5キャラが出た時に虹メダルが30枚もらえます
これを300枚集めれば好きな虹と交換できますね

★5以上確定ガチャチケット(D)は団長メダル(絆水晶との交換)を集める必要がありますがね
誰でも☆6を取れるチャンスはあるわけです



それにグラブルでも十天衆を含めた全キャラを揃えてる人なんてガチ廃人くらい
水着ゾーイや水着イシュミールは9万(天井)まで使って揃えた人がいるほどです


そのグラブルよりも酷いのはFGO
このゲームはガチャの天井がありません
イベント必須キャラとなるマーリンを出すために爆死する人は出続けてますし
過去にはイリヤを出すために62万円使った人もいるくらいです
http://jin115.com/archives/52161608.html



全キャラ取れるとアピールしていた舟も新規には無理になりましたしね
アイオワやウォースパイトといったキャラは建造やドロップ落ちすらなし
プリンツオイゲンや雲龍型といった3年前のイベントキャラが未だに大型建造落ちすらないという異常な状態です


このように他ゲーでは限定キャラが出し渋られ取りにくくなっています
5000円とグラブルのサプチケに比べると高いですが
初期キャラから最新のキャラまで誰でも選べるチケットと考えれば破格ですよ

プレイ期間:1年以上2017/09/28

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絞りすぎ&やる事ないゴミゲー

頭フラワーガール団長さん

ゲームとして内容が薄っぺらく、戦闘は「スキルを如何にぶっぱさせるか」のみ。
よってキャラ性能差が致命的で、スキル発動率upキャラにしか人権がない。
出安さによる格付けも存在し、気に入った子が弱いと後半強制隠居されるため、
「登場するキャラだけは多い」典型的なダメキャラゲーを地で行っている。

ガチャの絞り具合も半端なく、☆6が0.6%、☆5が6%との事だが、おそらくそれ以下。
なのに「戦闘で経験値が入らない = アイテム合成でLvを上げていく」形なので、
あっという間に手に入るキャラはカンストし、すぐにやる事がなくなってしまう。
仮に☆5、☆6が出たとしても、「それらが出るまでに」成長用アイテムがだぶつき、
あっという間にカンスト、結局やる事がなくなるといった感。

馬鹿からしゃぶりつくす事だけに特化した典型的なザパニーズゲームと言える。

褒められる点はSDキャラの可愛さくらい。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/27

ガチャは擁護不可

手間ばかり増えるさん

ガチャキャラはどんどん追加されるのに全て同じガチャに追加されていくため、目当てのキャラを入手する期待値は★5以上の確率の低さもあって下がっていく一方です。
セレクションガチャは逃せば次は何時になるか分からず、スペシャルチケットに関しても全てのキャラと交換できるわけでもありません。
イベントキャラだけで攻略ができるから問題ないと思える人はどんなにガチャの確率が低かろうがやる気を保ち続けられるのでしょうが、要らない★5ばかり増えて目当てのキャラ達には手が届かずに延々とやり続けるというのは自分には無理ですね。
毎日10分やれば十分に楽しめるというのもはっきり言ってネット広告レベルの謳い文句なので真に受けないようにしましょう。
イベントキャラだけを獲れてもスキルの強化、装備枠の拡張にイベント装備の入手、ここまでやってイベントキャラを戦力化することができます。
当然ながら、ある程度どころかそれなりの張り付きは避けられません。
そして、一つのイベントが終われば次のイベントがすぐ始まるので、のんびりともいかないわけです。
その間、強化素材や進化素材の入手も並行して行わなければなりません。
やることはそれなりにあっても単調で、特に何も考える必要もないため、しばらくやってると飽きてしまいます。
現に飽きましたしね。

プレイ期間:半年2016/06/13

RPGって要素は無くてテキストを読ませるのが主なんでしょうが
ストーリーがキャラ同士の掛け合いしかなく薄っぺらい
全く面白くないです・・・素人が投稿しているネット小説よりもツマラナイ
メインライターが書いている本も死ぬほどツマラナイ才能がない

キャラが少なかった最初はキャラ集めが楽しかったのですが
キャラの掘り下げが全然なくただ量産していくだけのゲームだと気がつきます
間違いなく糞ゲーです

プレイ期間:1年以上2016/11/22

フラワーナイトガールを始めてから2年弱プレイしたが、正直今の状況はプレイヤーに何をしてもらいたいのかがさっぱりわからなくなってきているように感じる。

ゆるいゲーム性と難易度が特徴だったはずの路線が今では持ち物検査が当たり前のように付いて回る高難易度クエスト、それは今本編に関係あるのかというような訳わからんエンドコンテンツの実装、虹メダルの一時的な改悪や特殊なものを除いて殆どがガチャ産に回されたFMという名のアビリティと、自分が始めた頃のフラワーナイトガールは何処に行ったんだ…という思いしかない。

何より最も自分が閉口したのはストーリーの展開の遅さ。話の核心に迫ってきたかと思えば任務1本挙がっては何度もイベントで脇道に逸れて、ある時思い出したように任務が追加されてはまたしこたまイベント挟んで停滞と…。
ゲームに突っ込むだけ野暮なのかもしれないが、「団長様、世界を救ってください」とか謳っておきながらこれだけイベントの度に花騎士増やしていつになったらまともに世界救いに動くんじゃい!と言いたくなった。

プレイ期間:1年以上2020/11/22

ひとことでいうとキャラゲーです。

よってキャラクターに評価が依存しているうえで、
そこに一部の新キャラの入手難易度の低さ、SDモーションの鑑賞性の高さ、ユーザーインターフェースの利便性の向上、これらを少量の時間で堪能できる時間投資コストの低さ、などの支柱が存在し、評価を果たしています。逆にゲーム性といったものはほとんどといっていいほどありませんが、これは評価の観点をどこに置くかで高くも低くもなるかと思います。キャラクターの魅力という観点の評価ではゲーム性自体いい意味で無視できるポイントですね。


しかし、3年ほど続けたものの今は休止中です。
評価のおおもとになるキャラクターの魅力が薄いのが原因です。
そこの主点はストーリーの安直さでありライターの質の低さが主点に挙がります。いわば設定の羅列と既視感の強い淡々とした展開で、どれを読んでも似た余韻ばかりが残ってしまう。キャラクターの衣装替えバージョンなどで掘り下げを行う近年の傾向も【平均的なその他大勢】の1つに回帰する結果に留まっているようにしか感じられました。酷いものだと「ダメ団長と喜び組(某総書記と忖度美女軍団)」…っていう不快に感じたのも散見されたのですが…まぁ、似た感想の方々に深い考察はお任せします。(休止の直前では小説の発刊やメイン新章展開などで世界観の補強を行っていましたが、それもキャラクターの設定の幅を広げるだけで根本的な部分のアプローチにはなってないように感じました。上手くいってるのでしょうか?)

キャラクターに飽きが来ないうちは継続して遊べるゲームになるのかもしれません。
それが3年続いたという点を加味して★3の評価です。

プレイ期間:1年以上2018/06/10

5千円で好きな星6が1体交換できるチケットが
オマケとしてもらえるキャンペーン開催中である。

星6が1体増えたところでパーティ全体に対する戦力増加量はそんなでもないのでインフレに関しては心配する必要はないと思われる、ゴネたらわざわざメンテまでしてドロップアイテム量の上方修正をしてくる運営である、そうでなくても全体的にヌルい。
現在やっている人間がこのキャンペーンを利用しないのは自分の意志の問題なのでいいんだが、キャンペーン後に始めた新規にとっては、戦力的な問題はないとはいえ、それでも約9万5千円分の心理的なシコリになって燻るような気はする。
(10万ででる確率は63%程度、運が悪い人はもっと必要)

ゲームはキャラゲー特化のお手軽簡単ゲームといった感じで、難しいナニカを要求されることはなく、課金石もバラまいているので所持枠拡張もストレスなくできる。戦闘は見てるだけ、成長も合成するだけなので複雑なシステムを求めている人はやめておいたほうがいい。単純ではあるが、なにかを失敗したり、手を抜いたりしてこうなったというのではなく、最初からこういう方向性で作られているのが解り、その方向性においては完成度が高い。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/27

最近1000日を越えました

良い点
・SDの出来が良い
 初期のキャラクタ-は今ほどクオリTは高くないけど動きは良い

・石の配布量が異様
 11連ガチャで5000個消費するが1ヵ月ログインで4000個の配布がほぼ約束されている
 更にイベントで数百、行事(季節イベント)で数千個、テキトーな理由で配ったりで
 月に22連は大よそ回せそう

・ハードルの低さ
 高難易度のエンドコンテンツを除けばイベント・ストーリ共に準最高レア程度でクリアできる
 イベントは1週間前半1週間後半の2週間1イベント体制で
 イベントキャラクターが初級クリアで貰えて、なおかつ好感度99%配布なので
 低好感度アイテム1つでR18シーンが見れる
 
・とにかくヌルい
 ある程度戦力が揃えば対策とか要らない

悪い点
・ガチャ確率
 最高レアが0.5% 準最高レアが6% 新キャラ追加ガチャは倍の1%-12%
 考え方は人それぞれだけど出ないものが出る時の快感は麻薬
 確率故に石を買ってまでのガチャは皆勧めない
 買うなら2、3ヶ月に1度ほど販売される確定or選べるオマケが付いたガチャ
 
 個人的に慣れると普通に感じる。
 今では最高レアを引いても使わないから無表情
 むしろ被れと思う。(昇華や無料配布を含む☆6実質無課金入手は30程)

・ゲーム性
 一つのボタンを押して進むだけ。鍛えてスタメン並べて戦わせる
 プロ野球チームを作ろう的な監督ゲーム
 本来 高難易度では敵の属性やアビリティを考慮して考えたりするけど
 キャラクターの上方修正などでソレも必要なくなってきた。

最後に
私は性能厨ではありません
かわいいと思うキャラクター数十の中から"コンセプトパーティー"を組むだけで
選べるチケット付き等に課金しても性能では選んでません。
ですが今の最高難易度と言われている"ヌシ討伐"でも対策要らず(初見)で勝てます

流石に準最高レアでは太刀打ちできませんが
☆6を余すくらい所持してコンセプトで組む上で選べるチケット等を駆使して
最高の20人4パーティーを組む事ができれば何処でも勝てます

勝てないと言うのは嘘つきのコトバです
(無課金でクリア出来ないと言うのは図々しい)

ようするにキャラをすこれ!やる前から課金する価値の有無とか考えるなって事です

プレイ期間:1年以上2019/02/09

サプ前提とか一年以上やっているなんて言うのがバレバレな嘘をご苦労さま、お花のはスペシャルチケット、通称「スペチケ」ですよ。一瞬何を言ってるのが本当に伝わらなかったよ。

SR相当…金の事ですかね?金では限界云々も嘘っぱち、金縛りでもエンドコンテンツの一つでもある最新の特殊極限と水影がクリアされてます、装備によるステータス加算が重要なクジラ艇では言わずもがな。
金で戦力的に厳しいステージなんてそれこそ破級とこの間開催されていたコア級程度かと。

最後に運営云々について
平気寿命1~2年と言われてるブラゲーで3年目を迎えられ、WebmoneyAward2017では実に69%のユーザーが運営がいいと答えているんですが
これに匹敵、もしくは勝る運営ってどこがあるんですかね?むしろ逆に聞きたいくらいですね。

プレイ期間:1年以上2018/03/13

凶悪な集金装置

萌えドラッグさん

ゲーム性を投げ捨てて可愛さにすべてを注いだ悪魔のようなゲーム
萌えに特化した日常アニメが好きな奴とか嵌りそう
好みの子が来たら勢いで課金する馬鹿が多いので大量の爆死者で成り立ってるゲームです新規虹なんて持ってるのは一部の豪運の持ち主か数十万円使ってるアホでしょう
ただ可愛い子のエロゲがしたいなら普通にエロゲでも買った方がいいですね
好きな虹1体5000円でお得とか言ってる人は金銭感覚が麻痺してて運営に飼いならされてます1キャラ、Hシーン1回で5000円とか完全に馬鹿にされてるのを自覚しましょう。

プレイ期間:半年2016/06/18

声優がよい

のびのびたさん

ストレスは感じず、サクサク進みます。
ストーリーがもう少し欲しいです。
セリフが豊富で戦闘がたのしいです。昔のヴァルキリープロファイルを思い出しました。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/21

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