最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
かわいい
ふに~さん
クリックばかりで単調だとかつまらないとか言う人はFFとかドラクエとかをやってればいいんですよ。
このゲームのいい所は他の人も言っているけ敷居が低いこと。イベントの金キャラ(いわゆるSR)だけの構成でも最高難易度の攻略が可能な点。
そしてキャラのSDがとてもよく出来ていてこのゲームの一番の目玉といっていい。
悪い点は進化素材と強化素材が集まりにくい所。石を何個も割らないとまともに進化が出来ないのが難点。けれどもイベントで取れるしガチャのおまけでもついてくることがあるからまだまし・・・ドロップ率緩和はよ
ガチャの確率は虹(いわゆるSSR)は0.5%と低く無課金では相当運がないと手に入らない。
だが割りと定期的?に5000円で虹確定(選択式や被りなし式のときもある)のスペシャルガチャを開催するので多少課金できるならこのスペチケを買ってけば最高レアも集まってゆく・・・ここが無課金と課金者の分かれ目かな。
石もかなりばら撒いてくれるので無課金なら当然運に任せるしかないが課金者ならガチャはスペチケのみで配布石は育成にと分ければ長期的に遊べる。
最後にこのゲームはかわいい女の子を愛でるゲームだ。ゲーム性がどうこう言ってるやつは他所へどうぞ。
SDキャラがかわいく動くのを見て眺めるのが好きな人は楽しめると思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/13
他のレビューもチェックしよう!
お花畑さん
まず前提としてガチャの最高レアが0.5%と一見低く見られがちですがこのゲーム同じキャラを重ねる必要性がかなり低いです。
例え他のゲームが10%で最高レアを引けたとしても4枚重ねることが前提の強さのゲームでは同じキャラを引く確率はたった最高レアが10種類だったとしても連続して同じキャラを引き続ける確率は0.5%の方が5万倍も高いことになります。
他のレビュー者の方々はここらへんを恐らく理解出来ていないのでしょう
また数週間程度のプレイではわかりにくいようですがこのゲーム最高難度のステージが無課金で普通にクリア出来る難易度です。最高レアが必須と勘違いするような内容のレビューもありますが要りません、正直最高レアは自己満足の領域です。
ここの運営は何かにつけて課金石を配っているため既に無課金なのに800個ほど手に入りました。
そしてそれとは別に2時間に一回課金石が手に入るチャンスがありレアりティの高いキャラが確定のチケットも配られいます。
最近では復刻も始まりこれまた難易度がとても緩く初心者にも優しい難易度になってます。
また運営がかなりユーザー贔屓なようで課金に繋がらない様なところの改善をかなりしてくれます
ユーザーから難しいと言われればの強さを下げたり
羅針盤嫌いと言われれば羅針盤が無くなったりと言う調整は勿論図鑑の充実や編成の不満点もかなりの頻度で(ほぼ毎週)改善や追加をしてくれます
むしろ課金部分はガチャ内容しか更新してない気も・・・
ケチを付けるようであれですが評価の低いレビューの方々がこぞってそれなりの期間プレイしている主張をされているにも関わらず内容のが余りにも嘘に近いレベルで勘違いされている様なのでこのような書き方になってしまいました。
ゲームの内容自体はサクサク手軽でカードバシーンの基本を押さえたSDキャラの出来が良いゲームです。ただし高レアの育成及び進化はかなりマゾい点は
注意が必要です。
最後に点数操作にはなりたくないので真ん中の3点を付けましたが
あまりにもゲームの内容とは矛盾した最低評価が多く見受けられますゲームがリリースされてから半年程度のゲームにしては評価数が他のDMMの人気ゲーム等に比べてもかなり増えるのが早いようですが端から見るとこういった内容が点数操作ではないのでしょうか?些か疑問に思いました。
プレイ期間:半年2015/08/23
なめらか大佐さん
なんていうか全体的に遊んでいて楽です。
育成も週2回でいいしイベントも欲しいキャラならすぐに貰えるし
適当にやっててもクリア出来るしガチャの石もすぐ貯まって新しい娘がお迎え出来る
操作も難しい要素はなく難しく考えることも無いので攻略サイトとにらめっこする必要もない
パッと始めてサクッと終わるこれぞブラゲーの真髄
これが多くのブラウザーゲームプレイヤーの求めているお手軽ゲー
そしてクオリティへのこだわりや遊び心は高い
理想の運営がまさにここ!
バランスはう~ん・・・と思うところもあるけれど
時々調整も入るし全然許容範囲なので今後もデフォルメキャラのクオリティに力入れていってほしいゲーム
プレイ期間:半年2015/12/10
こんたんさん
WebMoney Award 2015ベストルーキー賞に選ばれてますね。
ここが好きの選出項目はキャラクターイラストで
確かに花騎士のキャラクターは魅力的で華やかなキャラが多いですね
SDキャラクターも可愛くとてもよく動き他の追従を許さないレベルのクオリティなので
選出されたのも納得です。
それより気になったのが評価基準の割合でココが好きに運営が20%も含まれていることです。
普通ゲームの評価とはキャラがいいとかグラフィックがいいとか音楽やらゲーム性やらそういったゲーム自体から直球でユーザーに響く部分が評価されるものですがこの20%と言う数字は凄いですね他の大手企業のゲームが並ぶなかで花騎士を抜いたゲームは10%前後が良いところ一桁台ばかりが当たり前の中でのこの評価と言うのがまた群を抜いて運営が良いんだと認識させられます。
まぁ実際にそれだけの評価されるだけのことを行ってきたのも事実でニコ生では謙遜していましたが
一年の出来事を項目として一部をまとめて出していただけでも相当な量の改善や新機能実装をしていましたし、
その殆どが売り上げと言うよりもユーザー要望から来てるものや楽しさを提供するようなものだったりで今回新たに実装された庭もユーザー要望から来てたもので遊んでる人達が欲しいと思ったものまたその意見が多ければ実現する可能性がこんなにも高い運営は中々珍しいと思います。
更に面白さを提供するためにこちらが心配になってしまうくらいの驚きの速度で頑張って実装されているものなどもあった様で当時は人数も少なかったであろう中こういったことを実行してくると言うのは本当に作るのが好きな集団なのかなと思わされました。
中の開発の人もプライベートのやりたいことは出来ないけど仕事も楽しいから仕方ないとコメントしていたり手が空けば色々やりたいとニコ生で言っていたり実際に課金に関係無いキャラもどんどん作り直したり追加されたりするのもあり損得抜きでこういった対応を今後も続けてくれることを期待してます。
プレイ期間:1年以上2016/01/30
Bomさん
何というか、ガチャの確率がアレすぎて、プレイしてても希望がない。
新人にはログインボーナスで確定チケットは貰えるものの、レアの当たり外れが激しく、結局は運が良い人が残っていくゲーム。
課金石の配布は多いと思が、ガチャの確率のせいで3ヶ月やってもイベントキャラ以外のレアはぱっとせず、★6入手なんて夢のまた夢という感じ。
これらの救済はスペシャルチケットなるもので、5000円は正直言って高いなというのが感想。
面白いかと言えばそうではないし、キャラを揃えたいと思えば課金は必須でキャラゲーとも言えず、そこらのソシャゲーと大差ない。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/14
ぐらたんさん
サービス開始して一年ちょっとくらいらしいけど、イベントがワンパターンすぎるのがいけないと思う。
毎週イベントを更新があるのにやることは一緒、スタミナが尽きるまでクエストをぐるぐる、戦闘はオートなのにマップ情を移動するにはクリックが必要、ランダムパネルの進行方向を目押しできるわけでもないのに無意味なクリックをねじ込んでくる意地悪さが非常に残念。
育成要素もうーん…って感じ、キャラが進化するのはいいけど、なんで進化前より立ち絵が劣化するのか理解に苦しむ。
しかも進化するのは立ち絵のみ、SDは進化前のまんま、キャラに力を入れてるつもりならサボるなと言いたい。
そして、ストーリーも雑、寒い茶番で読む気にすらなれない。
シナリオライター変えた方がいいよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/03
元プレイヤーさん
運営度・・・★★★
・恐らくブラウザゲームの中でも屈指の対応の速さとユーザー目線の告知
ゲームクオリティ・・・★
・戦闘力という数値をあげていくのですがあげているうちは楽しいそれがある程度まで行くとすることがない
・花擬人化なのでキャラを好きになれるかどうかだけ
課金度・・・★
・イベントをこなすだけなら配布されたキャラでOK、課金で差がつきづらい
・○なシーンも課金は不要
キャラゲーでゲーム性は二の次です
ガチャはしてもしなくてもイベントはこなせるタイプ
他人と競うことはありません
張り付き型なものではないので決まった時間分だけプレイしたい人向けになります
あとこれは個人的な感想ですがなにかの理由につけて
とにかく課金によるアイテムを配ってくるという印象です
ゲーム内ユーザーの声を見ているとそこまでゲームする気もなく、
積極的に課金もしたくなくそれでいてガチャしたい!という無課金乞食の方が多めに
見受けられます
プレイ期間:3ヶ月2016/05/16
う~むさん
以前はもっと面白かった…気がするんだけど、最近もうだいぶ落ちてますね。
特にひどいのがやはり同キャラの衣装だけ変えての使い回し。こういうのホント萎える。あと、とりあえず数出せばいいや的にドシドシ増え続ける汚い絵・ナンセンスなデザインのガチャキャラも相当ひどい。遊びでやってんじゃないんだからさ。
この手のキャラゲーは、質を置き去りにして頭数だけ増やせばいいやという方向に転身すると一気にクソゲー化するのでやめた方がいいんだけど、なんかもう手遅れ臭いですね。
ソコソコ課金したけどもう末期かな~これは。もはや1円も落としたくないゲームに成り下がりました。
まぁ最初は面白いんで新規の人はやったらいいんじゃないでしょうか。飽きたらやめればいいだけだし。
はい。
プレイ期間:半年2016/08/30
ライザプーンさん
とりあえず無課金で遊べると言う部分で言うなら他のブラゲと比べた場合かなり無課金で遊んでいても不満はありません
育成やイベントをやったらガチャが引けないとか言ってる方もいますがよく考えてもの喋って欲しいですね
普通なら始めたばかりの無課金がイベントと復刻両方やって報酬貰える時点で無課金の新参が優遇されまくってると言う事実に
逆に聞きたいんだけど花ほどガチャが回せるブラゲって他に幾つ言える?
ちゃんと確定や通常ログボや石畑ログボにステージで貰えるものに復刻で貰えるものにイベントで貰えるものに国別、好感度、石キャンペーンに初心者ログボ、各チケ等々、更に理由を付けて配ってる石量1個500円の単価に匹敵するだけのゲームってなに?
そしてそのゲームは始めてすぐにイベントと復刻が無課金で報酬貰える様に出来てる?
これについてで評価が下がるなら他のゲームは平均的にそれ以上に無課金で遊べないと評価下げるに値しないはずだから教えて欲しいな興味あるし
あと日本語知らないぽいので今後恥かかない様に教えてあげよう無期限とは期限を設けないと言う意味であって永遠とかそういった意味ではない日本人じゃないのかも知れないけど日本人なら日本語の意味くらい正確に覚えておこうな
プレイ期間:半年2015/12/11
ぽんぽん3世さん
今まで遊んできた内容を客観的にレビューします。
2015年3月から遊び始めて…
団長レベル99 虹3枚 金27(うちイベ金17枚)
総合最高戦力399318(極限任務の少々楽しめる感じ)
課金 スペシャルチケットのガチャ5,000円のみ”じゃぶじゃぶ”
時間 1日あたり30分~1時間(休日は1時間~3時間)
※何かに事寄せて臨時の華麗石の配布がある可能性が高いのでゲームしなくても1日1回はログインしてます。
【印象】
社会人でも遊べます。(イベント等で徹夜することはありません)
ゲームでのイライラはありません。(「艦×れ」とは違います)
課金は悪質ではありません。(虹やガチャ金の1点狙いなどの無謀は別として)
気楽なキャラゲーです。(本格的RPGをオンラインに求めてはいけません)
社畜である現実を忘れさせてくれます。(特に「キルタン」は癒しです)
マニアックな花の種類と花言葉を覚えました。(限定的ですが…)
【結果】
ゲームのシステムやガチャの確率など私にとっては雲の上の話です。
ゲームは面白ければそれでいいのです。(つまらなければやらなくなるだけですから…
なお、今のところ、面白いです。良くできているとおもいます。
プレイ期間:半年2015/11/13
昔とは違うさん
>虹揃えてクリア出来ないステージなんて無いのに
虹が20人(10万円分)以上必要の前提の話でしょ?
それでクリアできないステージがないとかアホか
どちらにせよ水影破級は虹が20人以上いようがフルボッコにされるぞ
力押しでのクリアがほぼ不可
クリアするには虹のソーラーパを集めるかデバフパを集めるか
いずれにせよ重課金団長でないと無理
さらにログでも書かれているようだが
少し前のナイドホグルイベントコア級に至っては破級を超える難易度
虹も相当な人数が必要
虹が10人程度ではお話にならない
EX級ですら水影EXを上回る
重課金しかクリアできないためwikiでも荒れに荒れた
古代害虫は他にもいることから
今後もこういった重課金向けのイベントが出てくることは容易に予測がつく
ナイドホグルで集金イベントだと突っ込まれてたことから
昇華システムはその予防線ってだけに見えるな
集金イベントだと言われたら
昇華させればクリアできると火消しするつもりなのだろうが
つーかさ
5万の課金をして虹を揃えていてもイベント最深部がクリアできないってやばくね?
クソゲー艦これですらそんな事はないんだが
(時間は無駄に使うけど)
そもそもの話
社員が難易度調整をまともにできていないのが問題なんだよ
テストプレイしてるか?
通常イベントが金キャラだけでもクリアできるほど緩いのは確かだが
逆に言えば虹キャラが1人加入程度でクリア可なギリギリの線を見極められないってことだぞ
要するに歯ごたえがないんだよ
だから無課金勢がなかなか課金してくれない
課金させようと難易度を上げると前回のナイドホグルくらいに滅茶苦茶になる
虹を複数買っても無意味なことを思い知り
重課金向けのゲームだと気づく
余計に財布の紐がきつくなる
最近の低評価はユーザーが素直に下したものだってのに
それをアンチやら嘘つきやらと火消しに走る時点で的外れ
社員はそうなる原因を考えたことはないのか?
イベント難易度やキャラの調整
脚本内容の稚拙さ
この2つが致命的なんだよ
通常のイベントマップはBダッシュのみでクリアできるマリオをやってるようなもん
これを何周もしてアイテム集めをすることになる
やっててもつまらんだろ
腕試しで用意されたとされるナイドホグルについては
虹がスペランカー並に弱く感じられるほど敵が強すぎた
楽しめるわけがないだろ
まだ面白い脚本ならゲーム制がなくても楽しめるがね
イベントの脚本自体がつまらない
感情移入もできない
脚本を書いてるライターが下手くそってこと
まだなろう小説の方がマシ
いくら絵やキャラがよくても
肝心の内容がスカスカでは飽きが来る
火消しの文章を考える暇があるなら
バランス調整や脚本をなんとかしろと言いたい
プレイ期間:1年以上2018/03/21
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!