最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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DMMの中では優良のゲーム
他ゲーと兼任でやってるさん
【評価できる点】
・UIに改良を続けてくれるので遊びやすい
倍速、前回の配置は地味に便利
強化時のソート機能も使いやすい
・戦闘時のキャラの動きにも凝ってる
技も派手なので見ごたえがある
・絵師のレベルが高い
最近のイベント報酬キャラは、ガザニア、プルメリア、エウカリス、ストレリチア、メイゲツカエデなど
美麗なイラストを描く人が担当してくれるのでやりがいがある
少なくとも某ゲームのし○ふのような、芋絵描きの絵師はいないので安心
・キャラのロストがない
動画でも見ながら、ながらプレイができる
スタミナが切れれば行動ができなくなるので、ゲームに張り付かされることもない
・イベントで取り逃したキャラは、復刻や再復刻で再入手可能
マップでの低確率ドロップという事がなく、確実に入手ができる
・BGMは良曲が多い
マップ曲だと少ししか聴けないのが残念ではある
【残念な点】
・イベントや通常のシナリオは微妙
キャラ同士に絡ませに苦労している印象がある
キャラクエストのシナリオは、そのキャラごとの性格が良く出ていてわりと面白い
・☆3と☆4の出番がない
何かしらのテコ入れがあるといいかも
・通常マップで勲章3が取り難い
ランダムパネル任せが多すぎる
何度も出撃する羽目になるのでさすがにげんなりする
で、低評価レビューについての意見を
>お詫びの課金石を貰ってもガチャの確率がクソなので結果はお察しだ
出ないからクソゲー認定するというのはさすがにね
思うにやり方が悪いのではないかと思う
50個溜まったところで、すぐに11連を回しても☆3か☆4止まりなのは当たり前
150~200個くらい溜まるまで我慢してから連続で11連を回す
試行回数が多い分、☆5が出る確率が高くなる
こっちもまだ半年程度だが、☆5はそれなりに揃ってきてる
少し前にはガチャで☆6も出た
というか、そんなやり方ではグラブルやFGOでもレアキャラが出ない
石をなるべく溜めてから回すのはガチャゲーの基本
プレイ期間:半年2016/10/25
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ブラゲさん20歳さん
これ凄いよねほぼコンシューマレベルのSDアニメや演出なのにFLASHでサクサク動いてる
割と勘違いされがちだけどFLASHって結構処理が重いからこんな演出してたら普通激重でかなりのハイスペックPCじゃないと動かなかったりするから相当な調整が必要なはず
また作り手のクオリティに対する意識が高いにも関わらず
殆どの運営が間違える下らない拘りの様な余計なゲーム性がちゃんと削ぎ落としてある
ブラゲってPCの前に居ないと出来ないと言うかPCの前に居て暇が出来た時にしか遊ばないものだから実はスマホゲーより手軽に気軽に出来ないといけないってのがよくわかってる
ブラゲで嫌われる余計な操作やアクション要素、時間の掛かるゲーム性は排除され
出撃前のちょっとしたパーティ編成に適度なゲーム性を含ませてある
わかってない運営だとこのパーティ編成がかなりゲームの勝敗や結果に影響を及ぼすものだけどこのゲームの場合それも緩い難易度のお蔭で考えれば勿論効率はいいが自分の好きなキャラでクリアしたい場合や考えるの放棄して強化で強引に進むことも可能なレベルに抑えている、ブラゲってこういうのがベストだと思うわ
ぶっちゃけ社会人になったらニートや暇な学生と違ってちょっとした時間でゲームした気分になりたいものだしね、だから他のレビューにあるように暇人はコンシューマでもやればいいと思うよ、なんでブラゲやろうと思ったかは理解出来ないけどねw
(多分もう勘違いしたアホを装ってコンシューマと比べるしかディスれない領域のゲームになってしまったんだろうなぁ)
プレイ期間:半年2015/12/11
笑崎さん
2年ほど続いてるブラウザゲームです。
特徴はブラゲーに重要とも言える手軽さと気楽さ
基本的に対戦やギルドとは課金煽りでしかなく時間拘束を他人に強要されがちになるシステムなのでコンシューマーでもクライアント型のオンラインゲームでもないブラウザゲームには不向きなのでそこを理解してとにかく手軽に面倒さをどんどん排除していくこのゲームはとてもブラウザゲームとして優秀だと思いました。
シナリオ量がかなり豊富でいろんな側面からのアプローチがありメインクエストのシナリオと追加のクジラ艇(飛空艇の様なもの)のシナリオが繋がったりとノリでやってると運営が言う割りには先の方までよく考えられてるなと感心します。
また運営の他ではやらないような試みがやたら多く
クリスマスにはお知らせがシューティングゲームになっていたり
お正月にはおみくじが全キャラ分用意されていたり
定期的に全てのキャラに季節ボイスがどんどん追加されたり
何故かお知らせでUFOキャッチャーが遊べたり
クリスマスのシューティングがバージョンアップして帰ってきたり
ここ最近ではメンテ画面でバッティングゲームが遊べるようになったり
ただでさえ改善改良の手を緩めないやる気のある運営なのに一体何が彼らをそこまで駆り立てるのか?と思うようなものをぶっ込んでくる様は圧巻です。
プレイ期間:1年以上2017/10/13
飽き竹城さん
ここでもさんざん言われているとおり、ガチャは辞めておきましょう。
虹(SSR)の確率は0.5%で、金(SR)は6%、あとは無料ガチャでも出てくるようなキャラが93%近くを占めています。
挙句10連でSR1枚確定のような天井もなく、10万円課金してもレア止まりでした、など茶飯事です。
一応チケットという救済措置もありますが約半年に1回と少ないうえに5000円と割高、ラインナップも固定なのでお気に入りのキャラが出るまで取っておくこともできません。
なのでいくらかわいいキャラが出てきてもそれが虹なら①出るまで万札を捨てる②いつになるかわからないチケットを待つ③諦めるの3択です。
「ガチャキャラがいなくてもクリアできる」確かにそうですがこれキャラゲーなんでね、搾りすぎるのもユーザー離れにつながると思うんですが…。
ゲーム性はないに等しいです。ひたすらポチポチするだけでせいぜいスキルの組み合わせ、パーティーの速度調整(キャラごとに足の速さがある)、初期配置くらいにしか頭を使いません。なので初めのうちこそ面白く感じますが飽きも早く、古くからフレンド登録してる人たちもだんだんログインしなくなってきました。
まあ、目当てのキャラを労せず手に入れた人は信者となり、飽きた人、ガチャで爆死した人たちはひっそり引退しているのが現状ですね。
あと、肥大化したコンテンツの性でしょうか、【神運営】と褒め称え批判を一切許さない空気も形成されつつあります。
先は長そうですが、意外とすぐにぼろが出てきそうな危うさも兼ね備えたコンテンツといえるでしょう
プレイ期間:半年2016/04/19
他ゲーと兼任でプレイ中さん
・イベント時のストレスがない
プレイヤーを苦しめる要素が全くないのがありがたいですね
純粋にイベントを楽しめてます
最上級(スタミナ80)で回せばすぐ終わる&収集アイテムが溜まっていくのでサクっとプレイできます
無駄に拘束時間が長くないのが良いです
・レベリング作業がない
別のゲームでレベリング作業にうんざりしてきてますので
強化精霊で集中的にレベルアップできるのは、個人的にはいい点だと思ってます
任務報酬、大宴会、イベントや勲章での交換、最近では期間限定ボーナスで100歳が配られるので、困ることはないです
・開花の出し渋りがない
2週間ペースで☆6が1人、☆5が2人開花が来るので、毎回楽しみです
最強クラスであるデンドロビウムの開花が来たのは嬉しかったですね
DMMゲーの中には、強キャラや人気キャラの第二進化を執拗に出し渋るゲームとかありますからねぇ(遠い目
・ガチャ
それなりに石を溜めて回せば☆5は出やすいです
欠点としては、☆5が増えすぎたせいで特定のキャラが狙えないところでしょうか
☆6はいざとなれば5000円で買えばいいですが、☆5に5000円はさすがに高いです
セレクションガチャも仕事をしないですし
アニバーサリーに期待ですかね
で、気になる意見に対して反論をば
>バグや不具合起きてもアイテムばら撒いてごまかしてるだけ。
バグや不具合が出てもしっかり修正されているので、ごまかしではないのでは?
不具合が起きたお詫びとしてアイテムが配られているので、運営の姿勢には好感が持てます
どこぞの運営のように、バグや不具合を長時間放置
さらには修正メンテまでにクリアした人のみに詫び装備を配る条件で、イベントを無理やりやらせる方がやばいですね
>プレイヤーの要望のいいなり。
要望によってゲームが進化していくのはいい事だと思います
庭園での一括虫取り、キャラ専用装備別枠、倉庫実装、ホエイルカノンの強化など良調整が多いです
逆に要望に全く答えない運営の例では、未だに自動任務受注すら実装せず、倍速モードも実装せず、倉庫もない上で装備を所持させ圧迫させ続けてくるDMMゲームがあったりしますよ
プレイ期間:半年2017/01/22
ビスケットさん
キャラはブラウザゲームではかなり高い水準だと思います。
戦闘は派手で良い。時間がない時は倍速にできるなど、快適です。
基本的にあらゆるゲームの良いところを取り入れる運営で、それが上手くゲームにマッチさせています。
そして何より、キャラのSDが非常に良く出来ています。
ゲームでSDの動作を見ることが出来ますが、これが非常に良く動く、更に細かい、その上ネタキャラも居る。
この辺は運営の遊び心があります。
ここの運営はプレイヤーの声をよく聞きますし、不満の修正は次のメンテで済むこともあります。
プレイヤーにとって運営はトップクラスに良いと評価しても良いでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/08
!さん
無課金で遊べる
課金アイテム大量に配られるので無課金で月22連くらいガチャが出来る
時間も取られないので他ゲーやリアル余裕で優先できる
最高レアが0.5と厳しいが5000円で好きなキャラが貰える
毎日100ガチャが4回回せるので20000円で最高レアの期待値で大分値下げされた
好きなキャラで攻略出来るので気楽
ログインするだけでもログボが豪華でガチャ十分出来る
イベが新規でも余裕、復刻も常設化で余裕になった
珍しく無課金ゲー課金する必要なぞない
プレイ期間:1年以上2016/07/01
半年くらいプレイ
片手間にのんびり遊ぶキャラクターゲームとして、なかなか良いゲームです
・育成が楽しい
キャラ数多いので誰かひとりは刺さるキャラがいると思います
大事に育てればいずれは☆6になります(←ここ大事
・運営がなかなか頑張っていて、多すぎるキャラクターを管理しています
無料配布で色々くれる
・キャラコンプを目標にすると重課金ゲーになるので、まったりやるが吉
ガチャをする時はガチャラインナップから確率を確認すべき
(結構まちまち)
・ゲーム性は低め
唯一の戦略部分、育てたキャラの中から20体を編成
スキルの組み合わせを考えるのは楽しい
戦闘はほぼオート、ボタンクリックのみ
常時貼りついてやるようなゲームではない
(注)☆6はほとんどガチャから出てきません
半年程度の私で☆6を純粋にガチャで引いたのは3体のみでした
参考までに自分の☆6(14体)↓
(14体のうち
「通常ガチャ」3
「課金選べるチケット」2
「無料配布キャラ」1
「ゲーム進行中に貰える子」2 性能控えめ
「無料配布☆6確定チケ」1
「ゲーム中獲得した確率アップチケット」1
「☆5以下から進化(昇華システム)」3
「虹色メダルを300収集」1)
スタート時に諭吉を課金して以来は無課金です
季節ごとに「選べるチケット」は手に入るので課金を焦る必要はなかった。です
上記のように最高レアの獲得方法は色々ありますが、最近全キャラ☆6へ進化できるように対応中なので、そちら狙いでプレイするのもいいかもしれません
☆5は簡単に入手可能(☆5までしか出ない確率アップガチャも定期的にある)
プレイ期間:半年2019/01/08
X06さん
よいとこ
フットワークは軽い。他の運営ほどユーザーを軽んじていない。イベントがかんたん。
ツイッターがげんき。
わるいとこ
最近やたらと課金や石割を視野に入れた要素が増えた。個々のSDを変えずキャラクターをどんどん増やす雰囲気になってきた(質より量になってきた)
プレイ期間:1年以上2016/08/29
よろしくなさん
昔はダンジョンの難易度が全体的に低く、好きなキャラでクリアできる良いゲームでした。
しかし、最近は開花の実装に合わせて非常に高難易度なダンジョンが増えてきているため、これまでの様にはいかなくなりました。
開花したキャラはイベキャラを除いてほとんど強いですので、これらのキャラを持っていればクリアは出来ると思います。
が、現状では開花しているのはごく一部の上、開花実装ペースはかなり遅いです。
※開花実装ペースは新規実装キャラの数と同等のため、今後改善が無い限りはサービス終了まで開花しないキャラが存在します。
ニコ生放送にて、開花ペースを上げるのは難しいとの話があったため、当分はこのような状況が続くと思われます。
嫁キャラを愛でたい人にお勧めできるゲームではなくなったという感想です。
プレイ期間:1年以上2016/11/07
450mlさん
気軽にできる。反面、飽きやすい。
そんなゲーム。
11連ガチャから高レア(☆5以上)が一つも出ないと正直頭にくるが、高レアがポンポン出て価値が下がっても困るので、まあこんなものかな? とも思う。
但し、これは無課金者の感想で課金者は別の感想を持つのだろう。
やるなら無課金推奨。
課金してると「折角課金したのに勿体ない」と思ってしまうが、無課金ならいつ辞めても全然惜しくない。
ゲームに飽きたらポイ捨てすればいいだけ。
兎に角、課金してガチャを回すのだけは止めた方がいいよ。
狙った物を出すまで幾ら掛かるか分かったものではない。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/23
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