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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

大規模調整が行われた事など

herringbonさん

昨年の12月に「大規模調整」を行うと言われて早半年、やっと旧虹キャラの性能調整が行われました
大きく
・防御型
・サポート型
・アタッカー型
・ソーラー等の特殊型
・デバフ等の阻害型
の大きく5種類に分けられました
今までの調整は1ヶ月に5体づつ小出しして最新キャラ・昇華キャラがそれを抜くようなアビリティは構成をしており結局調整になっておらず横這いの状態でした
一気に調整したことに対しては好印象です
問題点としては
・サポート型からアタッカー型に変化されたキャラ
・もともとは1Tで攻撃を叩き込むキャラがサポート型に変更された
・好感度でスキル発動1.2倍キャラの1.2倍が取られた
など一部のキャラはアッパーとは言わずキャラクター自体のアビリティ構成を変えられてしまったのでメインで使っていた人にとってはマイナス調整になるような気持ちもあります
また20年1月までのキャラの調整なので天井が入ったちょっとアビリティが足りないバレンタインキャラやその次のイベントキャラ等は今回アップデートしたキャラ以下になってしまったなあという感じです
実際問題平均的なアビリティで全員が全員活躍できる、というのは800体近く居るキャラの中では無理な話ですしまあ妥当なラインではないかなあと感じる部分もあります
それとバリア・追撃のシステムも変わり
・バリア持ちは複数体編成でき何重にもバリアが貼れる
・追撃のカウントも変わる
等でバリア持ちだけど1体しか組めない…という環境も変わりましたし、追撃もそこそこの倍率で入るようになったためダメージソースとして十分実用可能なレベルになったと思います
ほぼ使い物にならなかった20年1月までの虹が使えるようになったのはとても良い調整だと思います

・結婚・開花システム
結婚システムに関しては相変わらず鈍足
人気投票で上位キャラが結婚祝福ボイスを貰えるのですが1ヶ月5体しか実装されないため現在でも30体しか実装されていません
キスムービー等やりたいことはわかってはいるけれどもサービス終了までに自分の推しているキャラの祝福ボイスを聞けるのか?と言う不安しかありません
また開花に関しても15年16年実装キャラは未だ開花実装されず一部キャラクターは別バ6種類でキャラスキン4つ併せて10種類以上スキン持って結婚ボイスを持ってるキャラも居るのにも関わらず2種類(進化前・進化絵しか無い)差を考えるといい意味でも悪い意味でも人気あるキャラは羨ましいなあと思います
そういうところで差別を生むと余計ユーザーが萎えてしまう・そのキャラを好きになれない・嫌いになると言うようになるのでそこら辺はよくよく考えて欲しいですね
課金スキン機能も出るようですが人気投票で人気あるキャラばっかりだと嫌だなあと言う気持ちは強いです
結婚システムは艦これと一緒でキスムービー無し、ボイスだけ追加でも良いと思います
今の結婚システムはキャラ差別が多すぎですね
そこら辺を見直して欲しいかなあと

プレイ期間:1年以上2021/06/27

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0.5%に耐えられるか

カリフラワーナイトさん

リリース当初から比べたら、だいぶマシになってきました。
体力回復も課金アイテムだけではなく、他にも微々たるものですが回復手段ができました。
が、結局はお祈りクリック&ガチャゲーです。

ランダム分岐路があり、そこを上手く通ってくれることをお祈りする必要があります(どっかの羅針盤と同じですね)
戦友が使えるとはいえイベント等を乗り切るにはどうしても自デッキにも強ユニットが求められます。
無料ガチャもありますが、強いユニットを手に入れるには課金する必要があります。
(何かにつけて課金アイテムが配られるので、無課金だからといって全く課金ガチャが出来ないという訳ではありません)

原価で1回500円のガチャを引くことになりますが、最大レアの排出率が0.5%です。
次のレアで6%(リリース当初は3%)です。
金をじゃぶじゃぶできる人か、強運の持ち主が取得出来ます。
(11連ガチャも存在します)

また、このレアの中にも明らかに強ユニットと弱ユニットが存在します。
強いユニットを手に入れるにはさらに困難となるでしょう。

そして最大の不満点があります。
課金ガチャなのに無料ガチャで入手するユニットの含有率が93.5%もあるのです。

以上のことを踏まえて、それでも面白そうだと思われたら一度やってみるのもアリでしょうか。
(イラストなどは個人の好みなどもあると思うので割愛しますが、当方にも気に入っているキャラは居ます)

プレイ期間:半年2015/06/26

60万課金して欲しいのが出なかった報告もある!(キリッ!!

本当に頭の中がお花畑なんですねw
で課金しても居ないお花畑が態々証拠も根拠も無しにレビューしに来てるとw
どれほど無能な人間だとこんなバカな真似が出来るのかちょっと今までの経歴やら人生語ってもらえたら色んな人の憐みやら同情やら笑いが取れるのでは?w

とここまではあまりのアホさっぷりに驚愕したのでつい書いてしまったよw

まぁとりあえず自分で60万課金してデータ出してからトンでもレビューはしようね
ってのが最初の大前提他人の嘘に騙されて自分で体験しても無いレビューとか馬鹿すぎてねーわwつまり
>ただし批判してるのは無課金ではなくある程度の課金者。
↑これは批判してるのは自称課金者の話しを聞いたアホのことねw


>無課金じゃ運営が成り立たないから課金するのは常識の範囲などと言うならその課金者を優遇してあげてはいかがでしょう?

俺が言ったわけじゃないがくじ引き引いて外れたのに金払ったから商品よこせというクレーマーと同じこと言ってるけど頭大丈夫?
あ!お花畑だった大丈夫なわけないか失礼したwこれでわからなかったら訴えれば?(ハンホジ

>そうしてどんどん課金する人がいなくなったら維持費、更新費、人件費は?
君みたいなバカって世の中には少ないの皆節度を持ってお金を使い
良識があるためこんなマヌケなこと言い出さないのこれで文句言うならなんで確率見て判断できなかったの?って周りから言われて馬鹿にされるだけ覚えておきな

ついでに一部の課金が支えてるなんて驕った考えしてるからぶっとんだ意見出してるんだろうけど一部の金持った奴が支えられるほど世の中甘くないんだよ
勿論月に億単位で出す奴が居るなら話は別だけどな

また課金したのに旨みが無いと言うのは課金の仕方が悪いだけなので
自分で理解した上で運に頼ってお金を使って文句を垂れるバカはブラゲどころかスマホゲーもやらない方がいいと思いますよ
普通にお金使ったら使っただけ返ってくるものがある課金の仕方も用意されてるのにねw
宝くじ1000万円分買ったのに当たらなかったこれだけお金使ったんだから優遇しろと言う馬鹿を正当化できる言い訳考えてから出直せw

プレイ期間:半年2015/11/24

初めは艦これというゲームがあると聞いてDMMを見ました。
なんとなく始めました。

私は今無課金です 十二分に遊べています。
課金される方はもっと快適に遊べると思います。
今ある全MAP最後まで遊べています。

なにか不具合があるとOWABIに重要なアイテムを必ずくれます。
プレイヤーを苦しめて課金させる方法ではありません。
おもしろかったら課金してねという方針がずっと続いています。

ブラウザなので出来ることは限られますが
良運営でストレスなく遊べています。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/23

くそがちゃ

あらいさん

タイトルの通りです。
ガチャの問題はこのゲームには限りませんが、花騎士のガチャはクソガチャと言うに十分なほど、しょっぱいです。
そのクソガチャから出てくるレアキャラの立ち絵はその苦労に見合うとは私には思えません。
救済と言えば聞こえはいいですが、低確率のガチャを普段は回させ、定期的にスぺチケのようなものを売りつけてくるやり方は私的に嫌いです。

他にも似たようなことを書いている人がいますが、キャラを進化させると基本的には進化前よりも酷くなります。
いっそのこと立ち絵を廃止してSDだけでやればいいのではと思うこともあるくらいです。

運営はいろいろと追加こそしてきますが、それでゲームが楽しくなったと感じたことは一度もないのでこの評価です。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/14

萎える→萎えた

極薄カルピスさん

ここ最近のことだけど、キャラの水増し感が本当に酷くなったと感じる。
既存のキャラのグラフィック変えてガチャに追加、追加するだけ追加してガチャ自体のテコ入れはなし。
増え続けるガチャキャラはセレクションで対応すれば問題ないとか本気で思ってそう。
キャラに愛着を持たせたいんだったらもっとやりようがあるよね。
アプデで萎えさせられっぱなしなんだけど、これに確率の低いクソガチャで余計に萎えるという二重苦、DMMのゲームを一日に5つ起動すればデイパチの玉貰えるから仕方なくログインは続けなきゃいけないから三重苦だな。
こんなのに金払っていたことにも今となっては後悔しかない。
絵師さんが新井を殴ってる絵を投稿してたけど、理由は違えども殴りたくなる気持ちは良く分かるw

プレイ期間:半年2016/07/14

ゲーム内容はお手軽でライトユーザー向けだと思う。
虹キャラ狙わない限りは社会人でもゲーム内容に十分ついていける。
だけど同じことの繰り返しで飽きる。
一度辞めて鯨で戻ってきてワクワクしてたけど、結局やることが同じだったな(´・ω・`)
キャラに愛着が湧けば続けられると思うよ。
課金石も大量に配ってくれるから育成に困らない。無料でガチャも引けちゃう。
虹キャラ狙わない限りはヌルくてストレスフリーなゲームだから気軽に触ってみると良いよ。

プレイ期間:半年2016/05/22

良いところ
・グラフィックが綺麗。
・システムは分かり易く、操作もすぐに馴染める。
・キャラもボイスも可愛い。
・世界観はファンタジーど真ん中でもろ好み。

悪いところ
・当たり前かもしれないが、途中からレベル上げが難しくなる。
・馴染み易い代わりにオリジナリティにちょっと欠ける。

他のプレイヤーの皆さんは賛否分かれてるみたいだけど
個人的にこういうファンタジックな感じ好きなので割と高評価。
ストーリーや音楽も楽しく、簡単にさくさく遊べてストレスもない。
今後に期待を込めて☆5つ。

プレイ期間:1週間未満2015/02/04

花騎士レビュー

団長さんさん

プレイ開始から一年以上経ちましたのでレビューを書かせていただきます。
まずフラワーナイトガール(以下花騎士)の魅力について。

運営の魅力
運営がユーザーの声を聞き、出来るだけゲームに反映させようとしている所が見受けられ、ニコニコ生放送等でもこういう要望があった、今後こういうことをしていくつもり などユーザーに対する配慮が見受けられました。

キャラクターの魅力
個人的に花騎士のキャラクターは絵、SDキャラ、SDキャラのモーション等どれを取っても魅力的で、DMMゲーム内では唯一無二の魅力と思います。
(某パズルゲーム等の静止絵からビームのようなものが出て敵を倒す 的な動きのないゲームに魅力を感じませんでした)

去年の7月から第二進化として開花が実装され、二週間に一度のペースで対象のキャラクターが第二進化するため、自分の手持ちキャラはいつ開花するのかな?といった楽しみも出来ますね。

ちなみにこの第二進化でゲーム内のキャラクター格差が広がったという意見もありますが、自分は逆に縮まったのではないかと思います。
最高レアの第二進化が強いのは当たり前なのですが、準レア(★5)の第二進化はステータスだけなら最高レアの一次進化とほとんど差がないので最高レアを複数所持してなくても準レアならたくさんいるといった人には良いのではないのでしょうか。

ガチャ
ほかの方々もおっしゃっているようにガチャは凶悪です。
凶悪ですが、救済措置?として月に一度のペースで最高レア確定ガチャ等が5000円で販売されます。

最高レアをガチャから出そうとするならば、平均で6万前後かかります。
1日4回だけ回せる100円ガチャでも200回の2万円で上記の平均6万円前後と折り合いがつくとはいえやはり高いと感じる人が大多数のはずです。

どうしても欲しいキャラがいるのなら確定ガチャ等の購入を考えてもいいかもしれませんね。

最後に評価ポイントですが、5ポイントをつけても良いのですが4ポイントに致します。

理由は課金ポイントがガチャしかないところですね
月1販売でも良いのでパッケージ等の販売があればと思いました。
現在はガチャやスタミナ回復ぐらいしか使い道のない華霊石のみなので。

プレイ期間:1年以上2017/04/04

インフレが進み最高レアの虹以外は戦力外。
→最高虹レアが強いのは当然ですがここでは準最高金レアが主流となり一部の金レアは最弱の虹レアより強かったりします。

イラスト、SDとも劣化が進行していて魅力はほとんどない。
→イラストは個人によると思いますがSDはモーションの多いキャラが増えています。

投げられた石を投げたら返される
→初投稿で投げられたのはこちらです被害者面するのやめてください。
この方のニックネームからして投げた事はないのでニックネームを変えて投稿してるようですね。

倉庫が枠制からスタック制に変更になるにあたって拡張様に使った石が全部返ってきました。枠機能を廃止するという時点で
運営側は収益としてのデメリットが大きくユーザー側は枠を拡張する必要が無くなるのでメリットしかない改修
→運営側のメリットは新規ユーザーの確保と現ユーザーが離れないように改善したのだと思いますよ。

確かに石を使った人は損をするので返却は理想論でいうならば返すのは妥当な判断だと思います。
しかし普通に考えたら何らかのサービスを利用しお金を払い続けてきたものが無くなる時に使用した金額分の返却があるサービスって滅多に無いですよね
→良運営ですね。石を返却するのは普通の事だと思いますがそれをしない運営が多いのでしょうか。

今とかパーティを金レア20で埋めるのは常設の復刻、隔週変わりの再復刻、現行イベント、あと交換で手にはいり交換は絆なので運次第ですが
石の配布とスタミナ回復アイテムの入手量考えたら何ヵ月も掛けないと無理ってことは無いんですよね
→石=ガチャする物としか考えてなかったです。酷いうっかりでしたすみません。隔週変わりの方は緊急と復刻で常設の方が再復刻ですね。
イベント産はクエストを周回して専用の交換アイテムを手に入れるというもので初級でも稼ぐ事ができますので難易度はかなり低いです。
再復刻は現在20を超えているのでイベント産準最高金レアで部隊20人揃えるのは時間を掛ければ一ヶ月以内に出来るかもしれません。
イベント産の金キャラは能力がガチャから出る金レアより低めですが専用交換アイテムで装備枠とスキルレベルも最高まで上げられるのが魅力です。

こういうのも敢えて悪いように捉えさせようとさせるために恥と嘘の上塗りしながら書いてるのでしょうか?
→レビューを投稿するのはこのサイトが初めてですが間違いを記載すると嘘付きだとやってないだと記載され他の評価が低いと叩くのが普通なのでしょうか。
ここのレビューでは投稿者名を変えて投稿出来るので叩いてる人は一人だけで名前を変えて連投している可能性があります。

運営については良運営というより大量に石を配る事で無能を誤魔化しているだけの印象
→不具合やメンテナンスの延長が多いから配るガチャ石も多いイメージはあります。ですが放置せずにすぐに対応してくれるのはありがたいですし問い合わせをすると返信が早いのは嬉しいです。

ポチポチゲーにゲーム性の評価は付けられない
→この方には殆どのRPGやADVなどのジャンルにはゲーム性がないという事になります。

今は虹メダルと言うものでの交換も可能ではある。
→金キャラ6%被りで2枚、虹キャラ被りで50枚、団長メダルで交換した数ヶ月から半年以内に一枚交換所で手に入る金レア確定チケットで金レアが出た時のみ30枚を300枚集めると好きな虹キャラ貰えます。
無課金の方が300枚集まった頃にはすでに数年は経っている筈なので虹キャラは10人以上揃っているのではないでしょうか。

虹を通常は20人、クジラ艇は計40人x各属性(全員では無いが)集めてクリアするMapが実装されていっている。
→虹じゃなくても金レア以上をしっかり育てれば殆どはクリアできます。d

プレイ期間:1年以上2017/09/30

DMMゲーの中では良心的なほう

俺がニーガンださん

【じゃぶじゃぶ課金】騒動でサービス開始前から何かと騒がれたゲーム。
現在では課金石を定期的に配り、ストーリー攻略や定期的に行われるイベントで複数個の課金石がゲットできる。
今思えば、【じゃぶじゃぶ課金】騒動はわざとやったのだとわかる。ヤンキーやコワモテの人がちょっといいことするだけで、とんでもなくいいことをしてるように見えるアレだ。
最初にとんでもない運営だと思わせて、課金石を定期的に配り「良い運営」だと思わせている。
だが、無課金の自分にとってはそれはどうでもいい話で、明らかに他dmmゲーよりヌルいので続けられている。

ゲーム性についてはBGMはいいものが多い。キャラについても色々な絵師や声優が演じているので好みのキャラがひとりは絶対に見つかると思う。
ストーリーも最新のところまで無課金の自分でも余裕でクリアできる設定になっており、定期的に行われるイベントでも最上級マップまで余裕でクリアできる安心設計。
最近のソシャゲなどにあるクラン(ギルド)ミッションは無いので楽。そもそもクランの概念がない。
戦友(フレンド)で協力して倒すイベントは定期的にあるが、精神的に疲れるものではなく、迷惑がかかる類のものはないので安心です。
レイドボスも同じでどんなにレベルが低い人でもキャラが全然育ってない人でも大丈夫。コミュ障にひじょうに優しいゲーム作りなので、ギスギスな協力プレイや対人に疲れたかた、クランやフレンドミッション報酬がおいしいゲームで苦い汁を吸ってるソロユーザーやそういうミッション消化を日々強いられて疲れたかたにかなりおススメ。

ソシャゲタイプのゲームで続けられてるのはこのゲームくらいなもんです

プレイ期間:1年以上2018/06/10

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