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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

ニコ生見ればわかるよ

古参(笑)さん

オープン日たまたま見つけてそれからずっとやってます。

新規・エアプ・キッズが騒いでいたので
とりあえずふにーと言わない団長はエアプです。

まずニコ生の視聴人数とコメントを見て下さい。
嘘偽りないユーザーの声と運営の評価がわかります。

このゲームの良い処は運営がユーザーの声を聞いてユーザーとゲームを作ろうとしてる所です。

ゲーム性がないという声がありますが。
初期はガチャキャラ優遇で難易度高めの鬼仕様だったのを要望から簡単仕様にシフトチェンジしてます。初期イベやストーリー12マップ辺りはその名残です。
イベントに関してもよくある同じイベ仕様を繰り返すのではなく、ユーザーの反応見ながら新規イベたまに入れてきます。
かと思えばエンドコンテンツとしてキャラが無駄にならんように同属性が40人使えるクジラ艇や特殊任務を実装したり。ユーザーが飽きない努力をしてくれます。


ガチャの仕様も騒いでましたが
0.5より低いゲームもありますよ。ちゃんと調べましょう。
あとガチャ仕様がユーザー全体かタイムテーブルかアカウントかで全く引けないとか発生しますが、花騎士は統計とると確率が収束してるので全く引けないとかはないです。
初期は☆6の価値を高めに設定してましたが、5000円で無料で☆6貰えるガチャ初めてからは☆6をあまり出さないとか意図はないと思います。
確率は石を大量配布してるので運営の利益って5000ガチャがメインでしようから上げられないかと。

スキルがワンパターンだったり防御が無意味だったり初期優遇組がいたりしましたがちょこちょこバランス調整で改善してくれるので。たいがい放置のゲームが多いかと。

庭園機能や表情差分やハロウィン・冬・クリスマスボイスとかいつの間にかSD改修されてたりでキャラ可愛いです。

DMMで定期的にニコ生とかスペチケ初めたの花騎士が最初じゃないかな
最初のイベ配布キャラがヤンデレって所で面白いのですが
ハマる人にはハマるゲームかと


プレイ期間:1年以上2017/12/26

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こんな茶番の三文芝居のどこがいいのか理解に苦しむ。
コミカルなストーリーでホロリとするとか、冗談だろ?。
ああ、「失笑」ならこれまで何度もしましたねw
おまけにボイスもないから毎回スキップ余裕なんですが…
ストーリーは酷いで済むが、エロで釣っているのにエロシーンはもっと酷い、実況寝室なんて馬鹿にされるのもごもっともな出来、これでちゃんと仕事していると言われるんだからすごいね。
廃課金者や重課金した人達は残るだろうけど、安定期に入って登録者数も伸びなくなってきたゲームを今からやるメリットはない。
それを人気ゲームでごり押しする人も見ている側からは痛いなあ。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/07

初めは艦これというゲームがあると聞いてDMMを見ました。
なんとなく始めました。

私は今無課金です 十二分に遊べています。
課金される方はもっと快適に遊べると思います。
今ある全MAP最後まで遊べています。

なにか不具合があるとOWABIに重要なアイテムを必ずくれます。
プレイヤーを苦しめて課金させる方法ではありません。
おもしろかったら課金してねという方針がずっと続いています。

ブラウザなので出来ることは限られますが
良運営でストレスなく遊べています。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/23

最近SDの出来が酷いふに

新種のふにーが欲しいさん

正月花騎士4人の内
イベ金以外の3人のSDの出来が酷いふに
一つ前のクリスマス花騎士のSDもサフランの出来はいいけど
クリタエギクとクリサバナゴンのSDの出来がオリジナルの
シロタエギクとサバナゴンよりも出来が酷いふに

ふにーあと本開花が永遠に来そうにないゲスト絵師は
虹で出さないでほしいふに。人気上位でもスノードロップとか
忙しい有名絵師の花騎士は能力開花は来ても本開花する予定すら来ないふに
ちなみに本開花するとスキンが増えボイスも増えるふに
能力開花は能力だけ本開花と同じになるけどスキンやボイスが増えないふに
スキルレベルを上げれる技花の交換出来る限度を現在の二倍にしてほしいふに

他にこれといった不満はないふに
相変わらず低レアやイベ金のクオリティが高すぎるし
最近のイベ金のパラメータも初期のイベ金並に強化されてきたし

プレイ期間:1年以上2017/12/26

典型的な育成ゲームだと思う。キャラ愛が行動原理の全て。
イラストは子供向け少女漫画っぽくてあまり褒められないが許容範囲内か。
イラストをモチーフにした数多くのキャラが良く動き、多彩で個性的な攻撃モーションが秀逸。自分が所持していないキャラでも他のプレイヤーが所持する部隊が友軍NPCとして参戦するのでさまざまなキャラを見て楽しむことができる。
イベントの目玉賞品(☆5キャラ)は始めたばかりでもこつこつとやれば十分に手が届く。だが、貴重な育成素材をがっつり集めようと思うとそれなりの戦力が必要になるようだ。主力級とされる☆5キャラはイベントをこなすごとに増えていくうえ、過去のイベントが復活したりするので微課金でも最低限の頭数を揃える見通しはたつように思える。
比較的入手が容易と思われるゲーム内通貨(ガチャ種)でガチャ可能な☆4までのキャラが最終的に産廃になるのかどうかは懸念材料。気に入った子を育成してもレアリティの低さから活躍の場面がないというのでは興醒めだが‥。将来的に先細りしそうな(レアリティの低いキャラにとって)防衛戦だけでなく初級D周回で運用できそうなのが救いか。
ゲームシステムとして完全にソロで完結しているので対人系のトラブルは皆無。いつでも自由に離席できるのもありがたい。いくつかシステムの粗は目立つがソロゲームゆえに問題にならないのだろう。ガチャで目当ての子がでなくても他人が出した子を眺めつつのんびりスタイルで楽しめるなら良いゲームになりそうだ。育成難度は違ってもどの子でも最終的にそれなりの水準で並べる仕様なら高評価だがその分を差し引いて☆4つといったところかな。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/13

早めに潰しておくべき

楽しめましたけどさん

序盤はまぁまぁ楽しめたけど飽きる。心配なのはこういうソシャゲーが権力を持ち始めてる事。コンシューマー既存ゲームメーカーが売れなくて苦しんでる。もしこの業界がなりあがっていけば結局韓国メーカーだらけになるでしょうね。まぁ相当な事がない限り有り得ませんが、スクウェアなどがソシャゲーに顧客を取られて潰れるなんて事があればもうゲーム業界全体が終わりでしょう。結局のところこういったゲームはクリックゲーであり、収集ゲーである事。収集心を擽られてやるゲーム。収集がある程度終わってしまうとおのずとクリックと同じ事の繰り返しが待っている為、今楽しんでるソシャゲゲーマーの方も結局は必ず飽きが来ます。フラワーナイトガールに限った事ではありませんが飽きたところでどこも同じようなパターンなので結局飽きた人はもう戻ってきません。何故この業界が権力を持ったら危険と考えてるのは今まで面白いコンシューマーのゲームを作ってきたゲームメーカーがソシャゲによって潰されればもう面白いゲームは出なくなると考えてます。そしてソシャゲーも飽きられる。結局面白いゲームを作るゲームメーカーを潰した存在という事でソシャゲーは残るでしょうね。その前に多分韓国にすべてソシャゲー業界を取られることになるでしょう。今まで同じようなパターンでMMOがどうなりましたか?その流れを知ってる人はもう答えは分かるはずです。私は日本のゲームが好きだからたまたまコンシューマーのコメントを見かけたのでコメントさせて頂きました。それぞれ個人の考えなので違うという方の意見は否定しませんが自分の意見は言わせて頂きます。決してゲームメーカー等の社員じゃありませんが韓国にゲームメーカーを潰されるくらいならこの業界を早く潰してほしいと考えてます。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/16

色んなゲームに疲れた方へ

元サミタユーザーさん

マウス操作1つで遊べるのはもちろん、スキル発動も自動なので、プレイヤーがバトル中に戦略を考えたり、工夫をするというのはあまり必要ありません。
何それ?そんなんが面白いのと思う人も居るかもしれませんが、このゲームはゲームこそがおまけで、使用するキャラ可愛さ、特にSDが他ゲームに比べ段違いなのが特徴です。
他ゲームに疲れた人達が、キャラに癒されるオアシス的なゲーム。
違うゲームをメインとして、サブ的な扱いでたまに遊ぶのに非常に適したゲームだと思います。

プレイ期間:半年2016/06/12

音楽が良い、ボイス豊富、SDキャラの出来も良い。
のですが肝心のゲーム性が皆無。強いキャラ集めて後は周回、眺めてるだけです。
また、1ステージにかかる時間が長い上オート進行も無いので非常に不便。
(海外版にはなぜか実装されている模様)

後は他の方が散々仰られてる様にガチャが渋すぎますね。
ほぼサービス開始当初からプレイしてますが、
チケット以外で入手できた虹キャラは2体だけです。
11連ガチャで銀と銅のみなんか日常茶飯事、酷い時は銅のみという時も。

ゲーム性は度外視してキャラゲーとして見れば非常に良い出来かと思うのですが、
何かしらテコ入れは欲しい所です。

最後に。★5評価のレビュアーに散見されますが、
不具合報告してるだけの人に噛み付いたり、他のゲームを貶めたり、
信者に分類される人達のマナーが非常に悪いです。
ゲーム内で関わることは無いのがせめてもの救いですね。

プレイ期間:1年以上2018/04/07

飽きた奴の評価は要らない

ロドリゲスさん

ブラウザゲームに求められてるのはゲーム性や内容ではない
中身なんてどれも一緒で大した差なんて無い
これは幾つかブラゲで遊んだことのある奴からしたら常識
だからこそ運営が評価されるし著しく悪いのが言及されるなら著しく良いことも評価されてしまうのは当たり前であり必然
花の場合それがレビュアー個人ではなく大勢の人間に評価されている事実が記録として残っている以上文字が見えない愚か者でもない限りは理解できる
また低評価を付けたいだけの荒らしどもには言っても無駄だろうがゲーム内容についてのレビュー内容が見えてないのをバカみたいに勝手にないことにしてて頭おかしいのかなと思った
まぁ過去遡ればここのレビューが如何にバカバカしいものかわかるだろうが荒らす目的のレビュアーを装った荒らし君が過去の自分の過ちを振り替えるはずもなかったね
ブラゲなんて所詮はどれも似たり寄ったりでやることは変わらないしスマホじゃねーんだから張り付きも要らない
暇潰しにやりたいだけなんだから難しい要素も考える要素も要らないし求めてない
ガチャも他のゲームみたいにクリアするために引かされる様な作りはノーセンキュー
花のガチャの最高レアの確率だけ見て物言うバカはお帰りください
こちらのゲームでは他ゲーで言うところの最高レアに相当する戦力はイベントでタダで手に入ります。
ガチャ確率でいうなら6.5%ですね。
過剰すぎる戦力の虹はぶっちゃけ過剰すぎる戦力を除けば明確に金に勝っている部分はありません下手をすれば金の方が勝っている場合すらあります。
こーゆーの低評価付けてるのエアプだから知らないんだろうなぁ
更に言ってしまえば銀キャラ(無料ガチャでも出るキャラ)でもやりこんだら極限任務をクリア出来るので
このゲームに置いて戦力なんて飾りのようなものってのがよくわかりますね
またクリックガー!オートガー!連打ガー!って狂ったように叫んでるバカが居ますがw
こいつら7~8回クリックしたら終わるゲームにどんだけクリック必死に連打してるんだよ
頭悪すぎて猿のようにボタン押してるのか?
猿向きに作られてるゲームじゃないからさ大人しく山にでも帰ればいいのにね
評価なんて相対的なものだからね相対的にどのゲームと比べても良好な部分が圧倒的に多いって評価をせざる終えないといったところだね

プレイ期間:1年以上2016/03/21

まず最初に信者やアンチのつもりは全くありません。

虹メダルや団長メダルなど被ったり要らないキャラを売ったりした時に手に入るアイテムで好きなキャラが制限無く選べる状態になったり最高レア確率が8%まで上がったりいきなり大量に選択確定用のアイテムが貰えたりします。
団長メダルは交換に制限があり多くて月に無課金だと12個前後しか手に入らない。団長メダルと交換出来るチケット1枚(0.5%⇒7.5%になります)は基本100個必要でこちらも交換制限があります。虹メダルは0.5%の被りを6回もしくは6%の被りを150回必要ですが選べますし制限はありませんので天井と言われるのはわかります。大量に選択確定用アイテムが貰えるなんて事はありません課金必須です。

花騎士が他ゲーからトレースしたキャラ
まぁ400人以上もキャラいるし多少は仕方ないんじゃないかな。

5000円払ってゴミ
5000円の選択確定アイテムだけはゴミとは言わせない…持っていない最高レアキャラが出る5000円も有りだと思うけどな

ゲー無
戦闘おまけのADVとしては優秀だと思いますよ…ゲーマーには物足りない、人によっては飽き易いかもしれませんね

キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられます。ちなみにボイスはありません。
キャラクターストーリーにはかなり前からボイス有りますよ…無いのは緊急イベント任務とクジラ艇の方ですね

ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。
1人1票の結果も知りたいですよね。

これが粘着アンチのやり方です。
アンチのレビューで☆5付けないでください。ゲームのレビューをしてください。

プレイ期間:1年以上2018/07/12

じゃぶりゲー

ぽぽぽぽーんさん

この手のゲームにありがちなレア度=強さっていうバランス
その為最後のほうはスペチケ等に頼って虹並べないと話にならない難易度になってくる
運営は定期的に石配ってある程度ガチャまわすことはできるが虹の排出率から言って
複数ひくのはかなりの豪運もってないと不可能
よって必然的にスペチケ等が出てるときに課金させられることになる
結局はじゃぶじゃぶ課金しないとお話にならないゲームというわけだ
だからといってこのゲー無にじゃぶじゃぶ金使えといわれてもね…

プレイ期間:半年2016/06/23

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