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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

重課金者専用ゲーム

名無しのゴンべさん

フラワーナイト一言で酷い課金ゲーム、ガチャ何て10連50回も回して星6星5一枚もドロップしない星3と星4しか出ない、ちなみに特殊スキル持ちは星6,5,4、のみで星3,2はゴミです。金のかかるガチャで星3入れるとか、しかも60パーセントで星3ていみ分からない、
またバグ報告をしても問題ありませんあなたの勘違いでわと言われました。
私が嘘言ってると?本当に二度とプレイしたくないゲームです。

プレイ期間:1週間未満2016/03/29

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・良いところ
SDキャラがちょこまかちょこま動き、それぞれに癖があり見てるのが楽しい。
イベントごと? 期間ごと? に特殊せりふもあり、力の入れようが見て取れる。

・悪いところ
いくら出来がよくともずっと見続ければ飽きてしまうもの。
いくらパターンが多くても、結局は見なくなってしまいます。
そのときに重要になるのがゲーム性なのですが、ゲーム性は皆無です。
プレイヤー側が戦闘に介入できることはほぼありません。
基本全てがランダムなので、それこそプレイヤーがやることといえばちょこまか動くキャラを見つめるだけですので、ゲームかと問われれば否定してしまうことでしょう。

自分のお気に入りのキャラをかわいく動くのを見つめるアニメ、といったわたしは感じました。
少なくとも、ゲームではありません。

アニメと見れば星5
ゲームと見れば星1
わたしが望んだのはゲームでしたので、あわせてこの評価で。

プレイ期間:1年以上2017/04/07

これまでは気軽に楽しめて適度に高レア取得できる「気軽なゲーム」であったように思います
しかしながらここ半年ほどで驚くほど作業量が増えました
通常イベント+特殊イベント、しかも周回が必要
スタミナ回復アイテムが大量配布されるようになった時点で気づくべきだったかもしれません

無理して報酬を狙わなくていいのかもしれませんが
無理しなくても報酬を頂けていた事を考えるとこのとても残念な方針転換ですね

プレイ期間:1年以上2018/03/15

年々いい加減な調整のゲームバランスの上に積み立ててきた歪みが大きくなってきています。
よくこのゲームはキャラ性能の格差が激しいと言われます(事実です)が、それ以前の根本のバランス調整センスが無いんだと思います。
逆に言えばキャラ性能の多少の格差はMAPのコンセプトや、クエストの内容をいじるなどで印象を変えることができるはずなんですが、それをしない。
とくに直近のエンドコンテンツであるマザーとラエヴァは「一本道」「三回戦闘」「クリティカル反撃が刺さる」「敵の体力が多すぎる」等共通点がありすぎて手抜き感が強い。
毎回趣向が違う地獄なら「以前はダメだったけど今回は手持ちの相性的にクリアできるかもしれない」という希望や「前回はクリアできたけど今回は苦しいな。刺さるキャラを入手するか」など悩む余地ができ、遊びに幅が増えるのですがどんどん要求されるコンセプトの質が上がるだけなんですね。
一言で言うと高さは上がるけど、横にも奥行きにも広がらない。

MAP構成が最後のボスにだけ勝ったらクリアできるようにしていたり、砲台や虹剣などを配置した補助ルートを置いているなど(そしてそれを使わないことがクエストクリア条件になっているなど)、プレイヤーに逃げ道を用意しておけばもう少し印象も変わると思うのですが。
あとミズウォルムも含めて最近のエンドコンテンツは単体ラスボスばかりで範囲攻撃キャラが割を食っているのもバランスが悪い所ですね。そもそもミズウォルムは億を数える群体害虫という数の暴力な設定なので、範囲攻撃キャラを生かすいい機会だったのに……

どんどん手抜き感と難易度ばかり上がっていくMAPからは、運営の限界や社内各部署の連携が上手く取れていないことが伝わってくるばかりで楽しくも高揚感も達成感もありません。
スマホ版対応からHTML5以降にFM実装などまぁ大変なのはわかりますし同情もしますが、ぶっちゃけ忙しいなら二週間に一度新キャラ実装や手抜のエンドコンテンツなど無理や無駄を削っていくべきだったんじゃないかと。
とくにこの夏のHTML5化とFMは大きく歪みを直すチャンスだったのに、それを棒に振ってしまってもう後戻りはできない所まで来たと思います。

プレイ期間:1年以上2019/10/04

石を配りまくるし、スタミナ50%回復もデイリーで拾えるし、無課金・微課金には優しいゲームです。
倉庫拡張も石でできるので、倉庫周りのストレスは少ないです。

ガチャは最高レアの虹レアはほとんど出ませんが、その下の金レアはそこそこ出ます。
ただ、中盤以降は戦力にならない銀レア、クエストのドロップで拾える銅レアもガチャに大量に含まれてます。
石を配りまくる仕様上、仕方ないのかも

これらだけなら満点でしたが、色々とリアルの時間を拘束されるゲームです。
特に収集イベント。
交換用アイテムを集めるため、何度も何度も同じマップを周回させられて退屈ですし、戦闘スキップもできません。(戦闘高速化はありますが)
大量にある再復刻クエを消化するのかと思うとウンザリします

マニュ召喚鍵、レイドボスイベントは、召喚鍵・レイド用スタミナを一気に消費…となかなか便利な仕組みがあって嬉しいのですが
収集イベントもスタミナ一気に消費…など修正してもらいたいものです。

プレイ期間:3ヶ月2018/05/20

最上位キャラは低確率で手に入らない。
こんな批判してる人がいますが、馬鹿すぎて話にならない。
ゲームはヌルゲー、キャラはバンバン配る。
こんなスタイルでは基本無料のゲームはやっていけない。
だから課金要素の最上位のレアキャラを絞る、ただしゲームの難易度に影響のないレベルに留める。
欲しい人は課金すればいい、割に合わないと思えば無課金、少額課金にすればいい。
課金による差はここだけ、これだけでも相当に良心的。
普通に遊べることに感謝すべきだと思う。
ゲームをプレイしているだけでなんでもかんでも入手できるのが当たり前と思ってるお花畑はコンシューマでもやってればいい。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/03

良い点
・キャラクターやそのSDが可愛い
・無課金や初心者でも簡単にイベントのクリアが出来る
・無料で大量に石を配ってくれる上に同じキャラを重ねる必要がほぼ無い
・強さ以外でのレア度格差がほとんど無く、低レアキャラにも限定ボイスやメッセージがある

悪い点
・ガチャの確率がかなり渋い
・マップでの進軍クリックが面倒くさい
 
ゲーム性はほぼ無いので、「可愛いキャラクターを愛でるのが好き」
「頭はあんまり使いたくない」という人におすすめです。

プレイ期間:半年2016/03/24

荒らされ放題

ぬるま湯さん

意図的に低評価レビューを連投する数人(もしくは1人?)のせいで非常に信憑性に乏しい評価になっています
何があっても叩くネタにしますがいったい何故そこまでフラワーナイトを恨むんでしょうか
自分の好きなゲームがこれより評価低いから?それとも仕事請け負って?
現在のDMMのゲームランキングで一般でそこそこ上位、R18ではトップクラスを維持しています
不満点も確かにありますがこんな☆1評価が連投されるようなゲームでは決してありません

プレイ期間:1年以上2016/07/08

虹を揃えてに噛み付いて勝ち誇っているけど
必死に格差とかインフレとか弱虹って無意味なことを叫び
弱虹ではクリア不可能という嘘を振り撒いているので
どの虹を使ってもクリア出来るって言ってるだけで
実際は金だけでクリア出来たり半分まで金でクリア出来たりと
虹というレアリティが必須でなくても全コンテンツがクリア出来るって状況が現状なので
クリアがほぼ不可なんて言ってる時点でエアプか嘘なんですよね
破級より難しいコア級ですら金交じりでクリア出来るのを知らないみたいだしいい加減な知識で嘘つき呼ばわりとか名誉棄損だよねw
5万使ったらとか言ってるけど艦これは時間使ってクリア出来るからって言い訳でいいなら5万なんて使わなくても花騎士も時間使ったらクリア出来るのに理論は短凄まじいよねw
ちなみに集金イベとか言ってるけどコア級クリアしてもらえる報酬がなんだかを知らないんだろうなこの人
こんないい加減な知識で強引に叩こうとするから工作員扱いされたりするのに社員がどうこうとか言ってる時点で自分がどこぞのライバル会社の人間ですって言ってるようなもんじゃんゲームの実力で勝てないとこんなところで他社のゲーム扱下ろして勝ち誇ろうとするとかもっと他にやることあるでしょうに・・・

プレイ期間:1年以上2018/03/21

様々なブラウザゲームをやってきたけど結局どのゲームも惰性になってしまうので、面倒な要素が少なく、とても気楽に遊べることを最も評価しています。
クリック連打ゲーとは言われますが、結局のところブラウザゲーなんていうのはそんなものですよ。
また、このゲームのメインともいえるSDキャラクターの可愛さは本当に凄く、クオリティも自分がゲームを開始した当初と比べて上昇している(初期キャラとの格差は若干気になりますが・・・)
運営自体もゲームを良くしようとする行動力、バグ等への対応が非常に素早い。ガチャゲーである点は否定しませんが、利益をユーザーに還元しようという姿勢は評価できます。

ガチャについて他のレビュー等で批判も有りますが、ソシャゲーのガチャについてはよく考えて回すこと、これはこのゲームに限った話ではないので。爆死したから批判ってのはちょっと恥ずかしいですよ。

プレイ期間:半年2016/02/24

ホントにゲームなの?

何これ?さん

ビックリした人気のゲームだから始めたら攻撃と必殺みたいなのしか選べない。何このクソゲーwてかドラクエの方がまだ面白いじゃん。クリックするだけで何も面白くない。日本のゲーム業界大丈夫か?スターオーシャンとかそんなんイメージしてたのにただ女の子がクリックで戦うゲームでサービスシーンがあるだけじゃん!戦国ランスとかの方が同じエロゲージャンルでも楽しかった。なんでこれが人気なの?
ダークソウルみたいにアクションに深みがあるわけでもない。そもそもRPG!
かと言ってFFやドラクエみたいに戦略性もない。ファミコンの方がマシなんじゃない?最近こんなソーシャルゲームばっかになってるけどホントに大丈夫なん?そりゃ海外のゲームが勢いあるわけだわ。儲かるのかもしれないけど先の事見越したらそのうちこういうゲーム絶対廃れるでしょw MMOよりひでーよw

プレイ期間:1週間未満2015/12/11

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