最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラゲーが好きな人は是非
ゆずぽんさん
キャラクターが多いのでお気に入りの娘が一人は見つかるでしょう。ブラウザゲームなので1日中張り付いてやるタイプのゲームじゃ無いのでのんびりやりたい人も良いかも。あと、ユーザーが減ってると↓のレビューで有りますがDMMランキングでもニコ生の公式放送でもユーザー数が増えているのは間違いないです。
基本無料なので気になる方はやってみるのが早いですね。
プレイ期間:半年2016/06/11
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名無しさんさん
×単純作業が苦痛ならソシャゲやブラゲ自体が向いていない。
◎フラワーナイトガールの作業がつまらないから苦痛。
単純なゲームでもソシャゲ、ブラゲ問わずに面白いものはちゃんとあるので、都合がいいようにひとくくりにするのはどうかと思う。
試しに始めてみたらクソゲーだったから俺は文句を言ってるだけ。
ストーリー書いてる人は変えた方がいい。それほど読まずに飛ばしたくなるレベルの出来。
BGMは悪くなくても、進行のクリックが煩わしく、BGMの良さ<クリックの煩わしさで耳に残らない。
そしてガチャは本当にクソだと思う。
最高レア0.5%は異常というしかない。
セレクションガチャなら出やすいと擁護する人が出てくるだろうが、そもそも虹キャラを当てることすらきつい。セレクション以前の問題でお話にならない。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/18
社会人には厳しいさん
正直思ってたのと違って微妙でした。あとガチャの画面やお知らせがうっとうしい。画面がごちゃごちゃして見ずらいなんでもかんでもカラフルにすれば良いってもんじゃない。プレミヤムと普通のガチャだけにしとけばいいのに~限定ガチャみたいなページがいくつもあって非情に分かりにくいし説明が長くて読む気すら起きない。あと会社員には結構キツイゲーム。アイギスのように極端にスキップ出来るわけじゃないし、戦闘をすべて自動送り出来るわけじゃないので張り付いてクリックし続けないといけない。これが自動で進むなら何かしながら出来るので継続出来るんだけどいちいちクリックしないといけない。それに一つの戦闘が長いのでかなり時間を取られる。ただクリックするだけなのに長い時間拘束される。ニートとかじゃなきゃ継続は厳しいかな?自動送り、もしくは戦闘の完全スキップが導入されたら継続出来るけどクリックするために長時間張り付くのはちょっと…
プレイ期間:1ヶ月2016/01/17
確率マスターさん
花騎士の最も評価すべきは点はガチャに見え隠れする優しさです。
この手のガチャゲーは重ねることに物凄く意味合いを持たせるのが普通で
MAXまで重ねないと手に入りやすく重ねやすい下位レアが数枚しか重ねていない高レアより強いなんて当たり前の世界です。
しかし花騎士の場合基本ステータスやスキルの威力、アビリティの数などは重ねる前から備わっています。
重ねることにより強化される内容は装備枠が追加で三個スキルの発動率が4段階まで上昇します。
割りと重要だろ!と思ったそこのあなた、これがそうでもないのです。
まず装備の方ですがこのゲームで一番重要な装備は攻撃力が多く上がる指輪だけです。
防御はそもそも元のステータスがかなり高くないとあまり意味を成さないレベルの変化しかしないので指輪が装備できる枠数が1枠の時点で後はおまけの様なものです。強いて言うなら弱い方の攻撃力アップ装備の耳飾りはMAXで200しか上がらないので6~7千ある攻撃力に対して誤差レベルです。
よって装備枠拡張は無くてもいい程度のものです。
また発動率の方は1~2%しか上がらない上に定期的に無課金で手に入るアイテムで上がるというのもあり
もし高レアがダブってしまったら実質重ねるより二人共使った方が良いまであります。
これを踏まえた上で比較的重ねる意味の薄いと言われているアイギスを例えに比較してみるとベースの能力が変わらない所は同じ恐らくこれが意味が薄いとされる所で、強化されるのは出撃させる時のコストが1~5程度下がりスキルの威力が30~50%上がります。加えてアイギスの高レアはスキルがすぐ使えるので速く出せて威力の高いスキルが出せるというのはかなりのメリットです。
しかしこれらは例えダブっても確率でしか上がりません花騎士には確実に上げる方法があります。
これが花騎士が重ねる必要の無いと言われる所以ではないでしょうか。
尚余談ですがアイギスで場合4枚同じキャラを手に入れる確率は1回目が3%で2回目以降が25枚程度の中のから1枚引くので0.12%です。期待値を金額にすると2千800万円くらいになります。
花騎士も結構な金額になりますが確率アップがかなり効いている様で虹や金を出したら5割以上は出るとまで言われています。見た目の0.5と言う数字も紐解くと実は他より良心的な数字だと僕は思いました。
プレイ期間:半年2015/09/14
花糞さん
運ゲー。最近はこの傾向が強いと思う。
回転床というランダムで行き先を決められるパネルがあるが、酷いマップでは3回以上当たりを引かないと最高評価が取れない。
イベントの金キャラは素の性能が微妙なことが多いので、評価を高くしてスキル発動率やアイテム装備数を増やしたいが、この仕様のせいでかなりストレスを与えられる場面が多い。
ガチャも最高レアは0.5%と狂った確率。金はまだ出やすいが、金のなかでも格差は大きく、ハズレ扱いのゴミはあからさまにダブリやすくしてます。射幸心を煽ってジャブジャブ課金させるには持って来いですね。ちなみに曜日ミッションの進化アイテムも絞ってます。
結局、高レアキャラを育てて運ゲーマップでお祈りするのが多いので飽きやすいです。キャラも上記の仕様なので重課金しないとガッカリキャラばかり掴まされるでしょう。キャライベントも一般版だと、続きは18禁版で見てね、という手抜き仕様。一般版用のキャライベントなんてありません。
毎回メンテ時に不具合を出して緊急メンテもやったりしてるので、運営のクズ具合も垣間見れます。こんなゲームがプッシュされるなんて世も末だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/16
デレP兼団長(元空騎士)さん
メインストーリーも破綻しておらず重過ぎない
イベントはだいたいコメディー、たまにシリアス
SDキャラが可愛くてデレステのルームみたいな庭園機能も楽しい
ガチャは配布石だけで月に22連はできるし、最高レアは本当に欲しい子だけ
課金して交換すればいい。
殆どのソシャゲ、ブラゲが新キャラ登場のたびに火力がインフレしていくのに
こちらは初期実装キャラがずっと現役です。
ガチャが渋いって人は同じキャラ複数重ねるが必須ゲーや、グラブルみたいに
召喚獣と装備とキャラが混ざってるガチャは回したことないんじゃない?
エンドコンテンツには課金必須!とか批判的なレビューしてる人いるけど
それなりの期間遊んでお気に入りの子みつけたら5000円は高くないでしょう
そこまでギリギリの生活してるならソシャゲやブラゲには手を出さない方がいい
ゲームシステムは単純だけどもう頭使うのも疲れるし
萌えアニメが好きって人なら楽しいと思いますよ。
とりあえず無課金でも半年位は行き詰らないので、試してみてもいいかも
少なくてもDMMゲーの中では一番精神にも財布にもやさしいから
プレイ期間:1年以上2017/02/11
100Pガチャで虹ゲットさん
一か月ほどプレイし、進化キャラも増えてきてイベントでも上の難易度に手が届きそうなレベルになってきました。
ゲーム自体の難易度が低く、イベントキャラの入手が容易に設定されていて、育成自体も急ぐ必要はないという点はとてもいいと思います。
ログインボーナスだけもらっていても課金アイテムは増えていくので、最悪でも一日一回ログインする時間があれば良いゲームです。
急いで育成したり、強化素材を集めたりするなら張り付く必要も出てきますが、それを強要してくるようなゲーム難易度ではないので時間があまり取れない人にも一定の配慮がなされています。
課金は虹キャラが欲しかったのでスペシャルチケットとデイリーパチンコで貯めたDMMポイントを使ったガチャのみですが、今のところこれ以上の課金が必要だとは感じませんね。
ただ、課金で手っ取り早く強くなることも可能なので、抵抗がないなら課金で解決するのもひとつの選択肢です。課金アイテム自体は運営が何かあるたびに配るし、イベント報酬キャラも優秀なものも多いので無課金でのプレイもできます。
課金をしないなら最初に入手する金キャラは重要なので外れだったらリセマラしてもいいでしょう。
ブラウザゲームにしては少し重いですが、手軽るにできるという点は十分に満たしている作品でお勧めできます。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/17
新人団長ゲンさん
はじめて1週間程の新入団長ですが運営さんの姿勢(有り難い話ですがやり過ぎ感もします。)然り遊びやすさも含めて良好かと思います。
全体的なクォリティも中々高いですし。
確かにガチャでの最高レア確率だけを見れば渋くも見えますが別に無くても十分遊べる仕様になっていますし皆さんが仰られてる様に最高レアでもイベントアイテムでの拡張や交換でのスキルアップも用意されていて圧倒的に他タイトルよりも救済システムが用意されていますし準レアはイベントを回るだけで全開放更に装備まで取得できます。
最高レアに関してもかなり慎重に調整されてるように思えます。確かに優遇キャラは存在するのですがpt次第なのでしょうが単体では圧倒的な差があるわけではないので安心して気に入った子や運よく手に入れた子を育成できるのがとても魅力的です。
そして高戦力高レベルの方も空きがあれば快くフレンドになって下さる方々が多いのも嬉しいですね、囲んでまで無理やりプレンドしてくれますw良い土壌ができてますね。
そして何より公式Twitterを見れば一目瞭然ですが、ユーザーと運営との関係がとても良好です。ソシャゲに於いて中々お目にかかれない事象です。
正直な話アプリ版決定もあり、初心者スペチケガチャと現在開催中の秋のスペチケガチャで諭吉さん1枚使う価値は十分にあると思います。
始めたばかりで全てを理解している訳ではないので評価4としていますが個人的には大満足の評価です。
プレイ期間:1週間未満2017/09/28
今度は名飼証氏(ラベンダーなど3キャラの絵師)のツイートを持ち出してきましたが、名飼氏はそのツイートの後でこのようにツイートしています。
『一応ちょいちょい言ってることを繰り返すと、ここでのオレの意見はただのオレの好き嫌いの話で、善悪是非の話はしてないつもりよ』
『あ、あと、オレがここで言ってるのは非公式の一プレイヤーの感想なんで
「公式の絵描きがこう言ってるんだぞ!」みたいな、自分の意見を通すために使うようなやりかたしちゃあかんでぇ
(まぁそれ言ったら「名飼証の名前とアカで言うなや」って言われるかもだけど)
(ただどっちかっていうとここは「名飼個人の場所」が先であって、何かの公式アカウントじゃないからねぇ)』
以上のように発言しており、「公式絵師の批判として利用する行為」は明確に拒否されております。さらに返信などで『ユーザさんとも運営さんともwin-winの関係でありたいですっ!!』『意地悪な気持ちで何かをするような運営さんでは決してないので』など花騎士運営(ユアゲ)に好意的な反応も多数見せていますので、「運営を叩くダシに使う行為」も歓迎されないでしょう。
公式絵師に迷惑をかける行為はやめましょう。
批判的な人たちは大きな勘違いをしているようですが、最近の低評価レビューが叩かれる主な理由は『低評価をつけたこと・批判的な言動を行ったこと』自体ではありません。『その低評価・批判内容のほとんどが、無知や捏造・悪意に満ちた決め付けなどを根拠とした言いがかり・誹謗中傷に過ぎないから』です。
別に高評価をしている人たちも無条件マンセーしか許さないわけではないでしょうし、当然運営関係者の工作なはずもありません。低評価や批判的な内容であれど、『そこに一定の論理性や客観性などが存在するのであれば』、それは然るべき1つの意見として認められるものです。
…しかし、最近の低評価レビューはどうですか? 「課金が多いからWebマネーアワードに選ばれたと捏造」「最低な運営を過剰に持ち上げる信者扱い」「アビリティの種類すら知らない程度の知識でゲームバランスを語った上でテストプレイしてない・課金誘導してるなどと中傷」「批判意見に反論する高評価は全部社員の工作扱い」etc. ……これらのどこに論理性や客観性があるんですか?
論理性も客観性もない、捏造や決め付けを根拠とした批判は『ただの言いがかり・誹謗中傷』に過ぎず、これらに正当性が認められる理由など一片たりともありません。
批判したいなら論理的・客観的に。「言論の自由は無法を保証するものではない」ことを理解しましょう。
これだけでは何ですので。
決戦イベントに関しては今後の再開催・調整が発表されており、報酬も交換所に無期限+加算方式で追加されていくと発表されています。これまでもイベントやマップの改善実績は大きいので、期待は持てるでしょう(現在は割と好評なナズポンやカードめくりなんかも、初期は割と問題ありましたからねぇ…)。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
ビスケットさん
キャラはブラウザゲームではかなり高い水準だと思います。
戦闘は派手で良い。時間がない時は倍速にできるなど、快適です。
基本的にあらゆるゲームの良いところを取り入れる運営で、それが上手くゲームにマッチさせています。
そして何より、キャラのSDが非常に良く出来ています。
ゲームでSDの動作を見ることが出来ますが、これが非常に良く動く、更に細かい、その上ネタキャラも居る。
この辺は運営の遊び心があります。
ここの運営はプレイヤーの声をよく聞きますし、不満の修正は次のメンテで済むこともあります。
プレイヤーにとって運営はトップクラスに良いと評価しても良いでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/08
ニコニコさん
花騎士はバリバリ課金ゲーです。
そして信者とアンチがガチガチにやり合っているゲームです。
信者も信者で主張がかなり偏っていることが多いし、1月以降爆発的に増えたアンチも発言にかなりのヘイトが含まれていてはっきり言って近頃の両者は見るに耐えません。ユーザーがやりあうのって正直見てて辛いんですよね。
ただ、僕の言うアンチは元はこのゲームをかなり愛していた人ばかりで、運営が史上最大級の舵きりをしたことで裏切られたと感じた人が多いのでしょうね。
僕は基本的に運営サイドには一切興味が無く、僕はキャラ愛がためにやってるのでヘイトも信仰心も一切ないのでまぁこんなものだろうと思っていましたが。
というわけで自分なりに割と客観的にまとめてみようと思います。
【戦闘面】
戦闘は基本というかほとんどオートです。
プレイヤーがキャラを編成し、そのキャラが敵をタコ殴りするのを見ているだけという感じ。まぁソーラーっていう某にゃんこのキャノンみたいな機能があってそれで援護するみたいな感じです。
まぁぶっちゃけ言って作業ゲーと言えばそれまでですが、SDの出来がいいので大変可愛いです。
戦闘自体の難易度自体は割と低めです。
というのもイベントで最高ランクの一つ下の星5ランクが手に入ります(プレイヤー間ではイベ金と呼ばれています)。
この花騎士にもキャラを重ねるのが大事になってきて、キャラに装備できるアイテム(ステ強化)数の増加、スキル(必殺技ですね)の発動確率のアップなどできるのですが、その枠を増やすことの出来る専用アイテムがイベ金には存在し(そのキャラ専用です)その入手がかなり簡単なのでイベ金を強化するだけで普通難易度のクエストは攻略できます。
また最近追加された新要素フラワーメモリーと呼ばれるFGOでいう礼装のようなアイテムが追加され、ステータスアップが可能でさらに追加のアビリティもあるので昔より無課金の攻略も楽かと思います。
さらに星5は「昇華」と呼ばれるレアリティをあげる要素があり(できるキャラは限られています)エンドコンテンツでも活躍できるようになっています。
当然このゲームにもエンドコンテンツが存在しますが、その場合は最高ランク星6のパーティフル編成が必要となります。
単純なゲームなので初心者にもやりやすいかと思います。
このゲームは「継続は力なり」なので費やした時間分だけ強くなります。育成難易度が割と低いです。
【キャラ面】
可愛いの一言です。
とにかく可愛い。有名なイラストレーターも数々参加し、キャラ数も多いので性癖に刺さる子が必ずいるはずです。先程も述べましたがSDもよく出来ているのでとにかく可愛いです。
攻略そっちのけでキャラ愛がためにゲームをプレイする人もいるかと思います。僕がそれです。まぁ僕はエンドコンテンツほとんどクリア済みですが。
ちょっとした自慢は置いといて、キャラが更新されるのは基本星6、星5キャラなのですが最高ランクキャラ以外のキャラもかなりの魅力があるので星5のキャラを押す方も結構います。
自分もその口なのであまりレアリティは気にしてはいません。そのくらいキャラの出来はいいです。
またキャラにアイテムを与えることで好感度が上がり、その事で見られる回想シーンもすごくいいです。
客観的と言ったのにバリバリ主観ですが、まあここの面は仕方ないでしょう。
プレイ期間:1週間未満2020/05/15
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