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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

可もなく不可もなく

とある艦豚の薄頭発光さん

クリアごとに石を貰えるのはいい感じ
イベントの初級中級上級の効率に関しては調べてないのでわからず
レビュー遡っていくと、効率一緒って書いてる人が居ました

課金誘導が結構ウザいが、無課金で遊ぶのには割と最適

私も艦豚だったけど、ここのレビューに多くの艦豚が流れてきてる気がする
雰囲気を悪くするのはやめましょうね?

プレイ期間:1週間未満2015/11/16

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年々いい加減な調整のゲームバランスの上に積み立ててきた歪みが大きくなってきています。
よくこのゲームはキャラ性能の格差が激しいと言われます(事実です)が、それ以前の根本のバランス調整センスが無いんだと思います。
逆に言えばキャラ性能の多少の格差はMAPのコンセプトや、クエストの内容をいじるなどで印象を変えることができるはずなんですが、それをしない。
とくに直近のエンドコンテンツであるマザーとラエヴァは「一本道」「三回戦闘」「クリティカル反撃が刺さる」「敵の体力が多すぎる」等共通点がありすぎて手抜き感が強い。
毎回趣向が違う地獄なら「以前はダメだったけど今回は手持ちの相性的にクリアできるかもしれない」という希望や「前回はクリアできたけど今回は苦しいな。刺さるキャラを入手するか」など悩む余地ができ、遊びに幅が増えるのですがどんどん要求されるコンセプトの質が上がるだけなんですね。
一言で言うと高さは上がるけど、横にも奥行きにも広がらない。

MAP構成が最後のボスにだけ勝ったらクリアできるようにしていたり、砲台や虹剣などを配置した補助ルートを置いているなど(そしてそれを使わないことがクエストクリア条件になっているなど)、プレイヤーに逃げ道を用意しておけばもう少し印象も変わると思うのですが。
あとミズウォルムも含めて最近のエンドコンテンツは単体ラスボスばかりで範囲攻撃キャラが割を食っているのもバランスが悪い所ですね。そもそもミズウォルムは億を数える群体害虫という数の暴力な設定なので、範囲攻撃キャラを生かすいい機会だったのに……

どんどん手抜き感と難易度ばかり上がっていくMAPからは、運営の限界や社内各部署の連携が上手く取れていないことが伝わってくるばかりで楽しくも高揚感も達成感もありません。
スマホ版対応からHTML5以降にFM実装などまぁ大変なのはわかりますし同情もしますが、ぶっちゃけ忙しいなら二週間に一度新キャラ実装や手抜のエンドコンテンツなど無理や無駄を削っていくべきだったんじゃないかと。
とくにこの夏のHTML5化とFMは大きく歪みを直すチャンスだったのに、それを棒に振ってしまってもう後戻りはできない所まで来たと思います。

プレイ期間:1年以上2019/10/04

カタバミちゃん

バミィさん

最近過去キャラにスポット当ててくれてとてもうれしい
今までの見れなかった要素も増えたしニコ生では偏らないようにいろんなキャラをって言ってたので今後も好きなキャラの要素が増えると思うと待ち遠しいです。
まえガチャ確率は低めだけど他のゲームより当たりやすいなと思っていたら
どうやらピックアップされているキャラは相当出やすくなっているらしいので欲しいキャラも配られたアイテム使うだけで取れたし
いざとなったら数ヵ月に1度来る選べるチケットで好きなキャラ取れるのでそれまちにすればいいかなと
低評価されてる方の意見はゲーム側で用意されてるお得な要素を全部無視したらきっとこんな評価になるのだと思いますが敢えて自分が損する様な想定は無意味な想定はじゃないかと思いました。

プレイ期間:1年以上2016/07/01

必死になる必要はない

非じゃぶじゃぶさん

ガチャは提示されている確率からしても、よっぽどじゃぶじゃぶしない限りはまわすだけ無駄。運営から配布される石は育成と交換に使うのがよい。
無料配布の金以上確定チケットと月1で2体配布される銀キャラ交換で戦力は普通に遊ぶ分には問題ない。
しっかり育成してれば、イベントの金カードフルスペック版が手に入るのでガチャ回すより確実に戦力補充になる。
廃人向けMAPは厳しいが、もともとあのマップは必死にやる必要性もないのでOK。

自分は空いた時間にちょろっとやってる程度だが、イベントも楽しめてるし不満も無い。育成・進化カードの出る率絞りすぎには感じるが、許容範囲だと思う。
進化させた後のカードの絵柄をもっと考慮してくれればなお言うことは無い。

肝心のゲーム自体の内容はまだ始まったばかりだし、今後のアップデートに期待する面が大きい。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/27

FLASHやChomeの問題と対応

オランドさん

ゲームのアップデートで重くなったり遊べない状況はすぐに対応されているようです。
重い等のここ最近の状況はどうやら最新のFLASHかChomeに問題がある様で
恐らく最新パッチに何らかの問題があるのではとすべてのFLASHゲームで言われているのが現状の様ですね。

プレイ期間:半年2016/01/04

戦闘はとくに言うことがない。言うことがあるというならそいつの言うことは価値が無い エロがウリのゲームだが、くだらないセリフの多いキャラもかなりいるのに注意。当たりが出るまで好感度100にするべき

プレイ期間:半年2016/09/09

何が凄いってこの人気

ばたーかっぷさん

恐らく今DMMのゲームで一番人気が急上昇してるゲーム
艦隊コレクションとかも勿論人気だがゲームオンリーで言うならフラワーナイトガールも負けないくらいなのではないかと思われる
何故なら一般と成人でランキングが別れていてフラワーナイトガールは正直言ってしまうと一般でやる意味はほとんどないたまに一般でやってると声を大にして言う人達も居るが登録数が視覚かされている以上成人側が多いのは揺るぎない事実である
つまりフラワーナイトガールは一般のランキングは全体の半分以下で集計されていることになる
しかし先日のランキングでは一般と成人両方で1位を取ったのだ勿論売り上げの上がる施策を打ったのが一番でかい理由だがいつもなら沢山課金する人達からの金額を10分の1以下に下げより多くの人に破格の値段で好きなものを売ると言ったものだ
この施策は売り上げは上がるが爆発的にとはやや言い難いもので今までピークで売れてそうな日のこれでは10倍はおろか2倍の売り上げすら出るような物ではとてもじゃないがない
つまり普段から半分以下の力で一般ランキング2位に付けると言うことは全体で言うなら既に1位である可能性が限り無く高いと言うことだ
また妄信的やら信者やら考えもせずに書いている方も居るようだが自分が批判的になりすぎているせいか短い批判する為だけの自分の文章内既に矛盾が生じてしまっている
確実にお得でお勧めの商品があるなら
それをまず教える店と
一切教えない店と
はたしてどちらが良い店なのか「商売なのはわかるが」←こんなことをまるで自分がわかっているていで書いておきながら客の事をなにも考えられてない
貶めたいゲームの評判を落とすことに躍起になるのもいいが他人に妄信的とか言う前に自分が他の物に妄信的になりすぎているのをまずはどうにかした方良いのではないだろうか?
この書き方では見てもいないニコ生についても妄想で語って居るようだしこういった輩はちょっとレビューを書く資格すら無さそうですね

プレイ期間:半年2015/11/08

ゲーム性ゼロで、キャラも魅力のない量産型ばっかり。
どんな最新キャラでも、スーパーインフレで一瞬の内に型落ちのゴミになる。

ニコニコの放送で今後の期待も全くできない事が判明したし、もうこのゲームの価値はゼロだね。

あと、このゲームの運営は同じミスを永遠に繰り返す、かなり悪質で最悪の部類です。
DMMゲーム内で最悪、最低の屑運営でほぼ間違いない。

ふに、にこー
ふに、にこー
ふに、にこー
ふに、にこー
ふに、にこー
ふに、にこー
ふにカスに栄光あれ!

プレイ期間:1年以上2018/02/16

SDおじさんは優秀

オンシさん

SDキャラの出来はほんといいんだけどね・・・
DMMゲーのほとんどに言えることだけど、クリックゲーの宿命だね。
ゲームがクリックする作業になっちゃうから飽きがはやい。
フラワーの場合、ある程度のキャラの育成が終わるとモチベがだだ下がりになる。
イベントでも星5キャラ貰えるけど基本弱いのが多い。
一応課金石のばら撒きでなんとか無課金でもガチャは引けるけど、
9割以上無課金でひけるものだから10連で爆死したらほんとへこむ
結局、石のばら撒きなかったら今頃過疎だね。まぁそこは運営の方針が正しいので評価
するが、ガチャはもう少し改善の余地はあるとは思います。
ガチャシミュレーターやったらこのガチャの酷さがよくわかるので
課金でジャブる前にやったほうがいいよ。絶対課金する気なくなる抑止力になるから
こんなゲームで無駄金使うよりうまいもの食ったほうが万倍マシだから
どうしても虹キャラが欲しいなら最低10万は覚悟したほうがいいよ。

プレイ期間:半年2015/10/05

これ以上のブラゲは中々無い

サッパリヘアーさん

・キャラのクオリティが高い!
これ系にしては珍しく全体的にクオリティが高いため
ちょっとでも普通のキャラが混ざると目立ってしまうほどで
他のゲームで主力を張っている様な絵師ですら気を抜けないほどです。

・BGMが素晴らしい!
2週ごとに新イベントが始まる度に増えることが多いがどれも出来が素晴らしい
サントラにして欲しいとか思ってたらゲーム内で聴けるようになりました。
こういうのって外で売り物にして買うってのが当たり前だったので
運営のこういった配慮には驚かされました。

・SDのクオリティがぶっ飛んで高い
FLASHで作られているらしいのですがLive2Dとか3Dで作られてる?と思ってしまうほど良く動き繊細な仕草もしてくれるそしてスキルもカッコカワイイです。
やばいのは製作してる人がどんどん進化してるためクオリティが上がり続けている上に過去キャラにそのクオリティをちゃんと反映させていっているところです。
動きのバリエーションも多くキャラごとにユニークの物が付いていて可愛いです。

・シナリオが楽しい
最低追加量がイベントで1週に4つなのでこれが最低追加量です。
これ以外に2週に1度キャラクエが4~5、定期的にメインクエストと国家限定シナリオが増えていきます。
またこれらのイベント外のシナリオはフルボイスです。
基本的にイベントはコミカルほっこり系とちょっとホロリ系
国家限定はキャラの絡み重視、キャラクエは生い立ちや普段は見れない様な一面、大変だった過去話など明るいものからディープなものまであります。

・SDキャラの劇場が凄い
売りであるSDによるショート劇場が何かとお知らせの代わりに出てきたりします。
これの出来がとてもよいだけに留まらず時にはシューティングゲームやクレーンゲーム
おみくじなんて言う変化球も飛んで来るので油断ならないです。

・運営が良運営
作り手達が楽しんでもらえるように頑張っているのが良くわかるのは勿論
挨拶もちゃんとする間違った時にちゃんと謝罪するといった当たり前のことだ他が全然やらないことをちゃんとやる
そして何より改善修正の手が恐ろしく早いので安心して遊んでられる

・課金系
最高難易度ステージもイベントキャラで攻略可能なのと
配布石量がとても多いので無課金で遊んでいても困らないので課金は個人の判断で

プレイ期間:1年以上2016/04/18

途端にゲームに対してのモチベが下がります。

知人側に高性能かつ人気の花騎士が揃っている場合、ガチャで☆5が来ても全く嬉しくなくなります。
知人が持っていると、まずその花騎士がどうしても欲しくなりますからね。


さらに、☆5キャラが来てもハズレキャラ(人気でもなく性能も低い)だとがっかり。
渋々、気に入らない☆5を、強化して進化させ、第一以外のパーティに入れて総合力を上げるはめになります。
腐っても☆5ですから、クジラの任務などでは必要です。



また、戦友になっては駄目のもう一つの理由ですが。

知人はゲームサービス開始時からずっと無課金でやっており、その間の1年半は☆6キャラが出た事は一切ないと言ってました。
確かに☆6の確立は0.5%と低く、1年半全く出ない事もありえるのかなと流していました。

ところが知人と戦友になった直後、妙なことが起こりました。

夏の☆6チケット販売中の時期、急に知人がただの11連ガチャで☆6を引いたと言うのです。
それも複数も。

11連1回だけで0.5%の☆6を複数も引く事はまずありえません。
ガチャシミュレーターで数千回試してみても、☆6が複数同時に出る事はほとんどありませんでした。

こちらと戦友になった後、知人は☆5のキャラでもいわゆる当りキャラ(人気キャラかつ強い)を引きやすくなってました。
偶然しては出来すぎており、運営側がこちらに課金させるために意図的にやったのかと疑問を感じていますね。

☆6チケットは買う予定でしたので5000円程度は惜しくありませんが
そういった疑問で、納得がいかないですね。


ガチャの操作をされている可能性があるため、知人と戦友になるのはやめた方がいいです。

プレイ期間:半年2016/09/11

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