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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

ガチ本物のあたおかオッサンだらけ(笑)

名無しさん

イキりマウントオッサンが非常に際立つゴミゲーw

課金額マウント

ド正論論破マウント

俺様ルール気取りのマウント

これらに当てはまるやつ、お前らの事だよw
引退してよかったわ俺w
てかSNSでイキりマウント取る奴ってリアルでも異常者なのがバレバレやぞw

こんなキモオタ向けゲーでマジになってどうすんのw

プレイ期間:1週間未満2024/01/22

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やるゲームがなかったから暇つぶしに始めたけど、だんだんだるくなって1ヶ月で終了コース。
5000円課金してしまったことがとにかく悔やまれる。
飽きた原因はキャラ数は多いのに似たようなスキル構成ばかりで変わり映えしないことと、ストーリーとイベントでの会話ががとにかくつまらないことにある。
もう少し読める内容ならストーリー目当てで続けられた気がするが、現状はとにかく痛々しい、オチがつまらないためスキップ余裕で何が目当てでゲームをやっているのかわからなくなってしまった。
ガチャはあまり回していないので確率が酷いということを実感するには至っていない。
ただ、引いた★5がどれも外れと言われるキャラであったこともやる気が続かなかないことに拍車をかけた。
要は運が悪かったということ。
スペシャルチケットで入手した★6キャラはスキルが発動すれば強いものの、スキルの発動率は2割そこらなので、不発のまま役に立たないことも多かったように思う。
システムは進行にクリックがあるのは不便、多くの人が指摘に概ね同意できる。
あとは編成と装備のUIがとにかく使いにくい。
ドラッグ&ドロップで操作できないのはブラウザゲームである利点を殺しているように感じる。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/20

面白くはない

hoppoさん

新米団長ですが、決して面白いゲームとは言えません
キャラのグラも皆綺麗で絵にもあらゆる面にも金が掛かってそうなのですが
ただカチカチし続けるだけの単調なシステム、任務や画面が
ゴチャゴチャしすぎてて目が滑る、戦闘がガチャガチャしてうるさい
(その割には脳死ゲー)、やる事が多い割には淡々とし過ぎてて
全然頭も使わないし達成感もない、話も薄っぺらいなどゲームとしての
面白さは殆ど無いです
キャラのグラは綺麗で可愛らしくこれだけの数がいたら大抵の人は
推しが見つかると思いますが、ゲーム性の低さに早くも脱落しそうです
金は掛かってそうなのにかなり勿体無い感じです
基本ガチャでキャラ集めしたい人向けなんでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2016/07/24

年々いい加減な調整のゲームバランスの上に積み立ててきた歪みが大きくなってきています。
よくこのゲームはキャラ性能の格差が激しいと言われます(事実です)が、それ以前の根本のバランス調整センスが無いんだと思います。
逆に言えばキャラ性能の多少の格差はMAPのコンセプトや、クエストの内容をいじるなどで印象を変えることができるはずなんですが、それをしない。
とくに直近のエンドコンテンツであるマザーとラエヴァは「一本道」「三回戦闘」「クリティカル反撃が刺さる」「敵の体力が多すぎる」等共通点がありすぎて手抜き感が強い。
毎回趣向が違う地獄なら「以前はダメだったけど今回は手持ちの相性的にクリアできるかもしれない」という希望や「前回はクリアできたけど今回は苦しいな。刺さるキャラを入手するか」など悩む余地ができ、遊びに幅が増えるのですがどんどん要求されるコンセプトの質が上がるだけなんですね。
一言で言うと高さは上がるけど、横にも奥行きにも広がらない。

MAP構成が最後のボスにだけ勝ったらクリアできるようにしていたり、砲台や虹剣などを配置した補助ルートを置いているなど(そしてそれを使わないことがクエストクリア条件になっているなど)、プレイヤーに逃げ道を用意しておけばもう少し印象も変わると思うのですが。
あとミズウォルムも含めて最近のエンドコンテンツは単体ラスボスばかりで範囲攻撃キャラが割を食っているのもバランスが悪い所ですね。そもそもミズウォルムは億を数える群体害虫という数の暴力な設定なので、範囲攻撃キャラを生かすいい機会だったのに……

どんどん手抜き感と難易度ばかり上がっていくMAPからは、運営の限界や社内各部署の連携が上手く取れていないことが伝わってくるばかりで楽しくも高揚感も達成感もありません。
スマホ版対応からHTML5以降にFM実装などまぁ大変なのはわかりますし同情もしますが、ぶっちゃけ忙しいなら二週間に一度新キャラ実装や手抜のエンドコンテンツなど無理や無駄を削っていくべきだったんじゃないかと。
とくにこの夏のHTML5化とFMは大きく歪みを直すチャンスだったのに、それを棒に振ってしまってもう後戻りはできない所まで来たと思います。

プレイ期間:1年以上2019/10/04

よく動くブラゲー

キタコレ神Zさん

見栄え部分に関しては全体的なクオリティがブラウザゲームとしては高い方
何より戦闘がよく動くし残念なFLASHゲームの動きじゃないのが好印象だった
キャラ絵も酷い絵が殆どないので低レアが勿体ないくらいに感じたのでGood!

強いて難点があるならキャラの育て辛さが結構渋い調整になっているが
リリースしたばかりなので調整や追加要素に期待

プレイ期間:1週間未満2015/02/17

ステマだけ

宣伝さん

宣伝以外何もかも駄目
例えば仮にDMMでよく見かけるアイギスと比較してみましょう

アイギスの最高レアブラックは3パーセントででます
フラワーナイトガールは0.5パーセントででます

この時点でもうフラワーナイトがどれだけ集金ゲーかわかるでしょう
虹なんて一般ユーザーに出す気はほとんどないのです
おまけにいえばアイギスはガチャでブラックがでなくとも、プラチナ、ゴールド、シルバー
何かしら使えるユニットがいますが、フラワーナイトガールでは完全にゴミです。
何の役にも立ちません

またゲーム性ではアイギスでは緻密な戦術など頭脳が必要に対して
フラワーナイトガールはただクリック押すだけのゲームで何もやることがありません

高難易度マップでもフラワーナイトガールでは極限任務というものがありますが、
クリアしてもゴミを配ってる上に無課金はおよびではない。ただ、属性を選択するだけ
で何の考えもいらないつまらないゲームです

こんなクソゲーですが、宣伝だけは過剰にしているので、どこでも信者が沸いてきます
本当に頭どうかしてるんじゃないの?
運営は馬鹿を扱う方法を良く心得ているようで、石を不具合がある度に配りますが、
はっきり言ってそれらを全て得たとしても1日1回もガチャはできません。
虹の確率は0.5パーセントですよ??なのに1日1回もできないのにばら撒きと言うのです
本来渋っているのを不具合をごまかす為に配ってるだけなのに・・・
その癖に、毎日1回確実にガチャできるかんぱにの所にまで出張してきて、文句を言う

頭がまじでいかれてますね

こんなクソゲーはなくなった方が世のためです
信者は気持ち悪いのでさっさと消えなさい

DMMにはアイギスだけあればいいですから

プレイ期間:3ヶ月2016/01/15

可もなく不可もなく

とある艦豚の薄頭発光さん

クリアごとに石を貰えるのはいい感じ
イベントの初級中級上級の効率に関しては調べてないのでわからず
レビュー遡っていくと、効率一緒って書いてる人が居ました

課金誘導が結構ウザいが、無課金で遊ぶのには割と最適

私も艦豚だったけど、ここのレビューに多くの艦豚が流れてきてる気がする
雰囲気を悪くするのはやめましょうね?

プレイ期間:1週間未満2015/11/16

色々とバランスが良くない。
課金ガチャは9割の確率で無料ガチャから出る連中しか出ない。
ゲーム内でも課金キャラとイベントキャラでは差がある場合が多い。
同じレアでもあからさまにハズレ性能のガッカリキャラがいる。
追加されるのはイベントだろうが課金ガチャだろうが金と呼ばれる星5以上のレアのキャラクターで、実際それ以下のレアはすぐに戦力として微妙になる。
スタート時に良いキャラでも引けなければ継続しても楽しみは薄くなる一方だと思う。イベントも同じようなことの繰り返しで面白くないし。
最近は色々なキャラを使ってもらうためか、色々と新要素っぽいのを追加してるが、面白くないので根本的な解決になっていないようなので残念。

プレイ期間:1年以上2017/06/08

虹メダル復活騒動についてですがはっきり言って杜撰の一言です
カルダミネ・リラタ(恒常でとれる一番最後のキャラ)まで選べられるようになり、装花(ちゃっかりレート変えてる)・FMも希望のユーザーに対して変換すると運営は言っています
そこまでは及第点、課金アイテムを変換できるようにしたのは-100から-20ぐらいになりました
しかし、虹メダル徳政令(四ヶ月前)→徳政令撤回とは考えられないぐらい早いですし、その最終的にウィークリー虹メダルを売り出す運営
…1/27にしたことはなんだったの…?何したかったの…?
一番損したのは虹嫁キャラの為にメダルを持っていた人
1/27のショップ内容変更のせいで泣く泣くメダルをキャラクターに変換しなければなりませんでした
その後、お詫びという名の黙らせチケット
お花の運営は炎上すると虹チケなり石なりで誤魔化し誤魔化してて全く誠意がない
1/27以前のショップ内容のキャラクターは変換されないんでもう後の祭りです
1/27のメンテ前に交換しちゃったんで虹チケいらねぇよ、どうしてこうなったのか経緯を説明してくれって気分です
無課金かそんなことどうでもいい廃課金は気にしないでしょうけど割と微課金あたりが一番割を食う形になってます、それを理解していない
一番うるさいのが無課金勢で課金をしていないのに石貰えた!虹チケ3枚もくれる!神運営!…泣きたい気分の人の上で堂々と発言しますからね
虹メダルは基本課金アイテムなのにそういうの理解してない無課金者もいますし
課金アイテムナーフして4ヶ月後にアイテム戻す運営って無いと思います、詐欺でしょ
調整もしてるみたいですけどコレジャナイという調整を相変わらずしているし
調整を見守ってどのキャラがどのぐらい強くなったか見定めてログインせずに見守りたいと思います

プレイ期間:1年以上2020/05/22

所詮ガチャゲー

断腸さん

難易度自体は大したことない。無課金でも問題なくやっていける
SDキャラはよく動くし結構可愛いと思う
ただそういう意味で楽しむためには結局ガチャしなければいけない
なのに課金して手に入るキャラの確率は6%以下だったと思う
まあガチャを回すためのアイテムはばら撒かれてるので
のんびりキャラ集めしたい人はいいんじゃない?

プレイ期間:半年2016/05/04

ウェブマネーアワード!!

とまるんじゃねぇ蔵さん

ウェブマネーアワード2017にてセミグランプリを受賞したゲームです。
このゲームは来年で3年目を迎えますが

過去にこのアワードで
1年目はルーキー賞
2年目は運営が評価されて
ベストオペレーション賞と
グラフィックが評価されてグラフィック賞を受賞しています。

今年はセミグランプリを取ったので年々人気が拡大していることがわかりますね

ここで注目したいのがこのゲームで評価されているところが運営と言うところです。
1年目は周りのゲームの運営の評価が10%にも満たない中で20%の評価をされていました。
去年は50%に跳ね上がり今年はなんと69%もの人がこのゲームの運営を評価しているという結果でのセミグランプリだそうです。
この運営の評価や評判を見て悪意ある人はただ課金アイテムを配っているだけとかバグをそれで誤魔化しているだけなどと勘違いした評価を下している人も居ますが
実際は兎に角細かい対応を早急にする運営で
ユーザーの不満に思っていることは可能な限り改善をしたり
修正を検討することが出来る運営です。
メンテ後に再メンテしたりすることもしばしばあるのですが
それもその筈ちょっと改善や改修の項目がお知らせに書いてあるのを見ると平均して他のゲームでやっている様な改善を週1でに10倍近くこなしているのです。
そりゃ多少の不具合がでるわけだよw
花騎士と同じ頻度でメンテしてたとしても中身の無いメンテをし続けて不具合出さないで集金だけ更新するゲームと比べたら必ず治す姿勢を見せる運営のが100倍優秀だよね評価されるわけだ

プレイ期間:1年以上2017/12/27

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