最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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金かかるよ~~
ハロさんさん
ゲーム自体の完成度は凄く高いと思います。
正直、面白いです。
ですが、課金ガチャの排出率と金額のバランスが悪いのが、悪評の原因と思われます。
1回324円は、正直高いと思います。
確立は今のままでかまいませんが、とにかくガチャが高い!
始める方は、その辺覚悟のうえで!
プレイ期間:1年以上2015/10/29
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siestaさん
マジで酷評だろ、一時は半分以上のプレイヤーをキレさせた
①暇つぶし程度にやるにはいいかも 3点
②新興サイトとかでもないのにメンテとかバグとか多すぎ 1点
③↑に対する対応が、運営側悪すぎ 1点
④懐かしいセリフが飛んでくるが、ゲーム自体の流れはグチャ×2 2点
…でギリギリ2点というところ
プレイ期間:1ヶ月2012/11/12
CCさん
・ストーリーを追っていく「任務」のボスの火力が異常。
一番最新のZZのステージを例に上げます。
(このゲームでは機体の距離マークによって3すくみがあって近は中に強く、中は遠に強く、遠は近に強くなっています。以下の説明は敵側に対してこちらが有利な距離マークの機体での話になります。)
こちらのHPが約8万なのにボスの取り巻きの一般兵から喰らうダメージが3万以上。ボスに至っては通常状態で4万以上、HPが一定値以下になった時に攻撃力UPをつかってくるのだがこの後のダメージが9万以上でHP満タンでも即死。完全なゲームバランス崩壊。3すくみもなにもあったものじゃないボスのバ火力。
・LVUPするにも同じカードでも合成するコストが合成元のカードのLVによって増大。1~29は100、30~39は150、と以降は10ごとにコスト+50されていく。LVUPに必要な経験値は当然増えるにも関わらずその経験値を入手するためのコストも増大。LV上げは非常に困難です。
・課金・無課金両方のガチャに言えるいわゆるレアの排出率が超のつく低確率。UPデートで新しいガチャ景品が増えてもUPデートごとに景品が区切られる事がなく(例:Zシリーズ、ZZリーズといったシリーズごとにガチャが分けられることがない)景品だけ増えるのでそうでなくとも低い当たる確率はドンドン下がっていきます。時系列順に増えて言っている感じで現在は逆シャアシリーズがでてきたところ。現時点で景品は108つ。全部の景品を同じ当たる確率にしたとしても1%以下。全ガンダムシリーズをやるとすれば景品はいくつまで膨れ上がるのでしょうね。JOGAのガチャ法も何の意味もないですね、これは。
運営に問い合わせ(要望・苦情)をしても検討中・調査中・対策中で終わり次第改めて連絡しますのテンプレメール。2週間以上経っても何の連絡もありません。いつまでかかるのでしょう。
広告では全シリーズの機体がでてるような表現がありますがユニコーンや00等は全く出てきていません。広告をみてはじめようとする人は注意が必要です。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/14
仙台さん
はっきし言ってこんなクソゲーに10万課金してしまったことに後悔してる。
無課金でも26万の俺の友達に対して20万の自分がむなしくなった。返金しないでいいからこれ以上被害者を増やさないか・サービス終了するか・ガチャを絞りすぎないようにしてもらいたい。
プレイ期間:1年以上2014/08/14
オワリムさん
とりあえず言えることは全てにおいて終わってます・・・
最近では特に詐欺まがいの行為が多発しています
バンダイは過去にもガンダム作品で何度か失敗をしてますが
今回の作品は確実に今まで閉鎖してきたゲームの部類です
まずRPGではありません
ある程度進むとやることが完全になくなるのでただのカード集めになります
集めたから何?って感じで飽きて引退するユーザーが多数です
すでに過疎ってます
以前もSDガンダム外伝のカードコレクションで大失敗してユーザーがいなくなり
閉鎖しているのに、それを彷彿とさせるような内容でガッカリしました
確実に閉鎖に陥るので課金は絶対にやめたほうがいいです
一応無課金でもレアリティの高いカードをゲットするチャンスがあるので
遊ぶなら暇つぶし程度にしたほうがいいです
プレイ期間:3ヶ月2012/09/29
引退済プレーヤーさん
1年以上それなりに続けてきましたが、全てのガシャにおいてアカウントごとのレアカード排出の偏りがひどいです。
全てのガシャでコンスタントにレアカードを取得するアカウントもあれば、有料ガシャやアイテム課金をイベント毎に行い張り付いてゲームをどれだけ有利に進めようとも、ほとんど引けないアカウントもあります。
特にプラチナパイロットガシャはアカウント毎で酷く偏りがあります。
そのため、「(レアカード排出の)ON/OFFスイッチがある」「当り垢(アカウント)・ハズレ垢・運営垢」といった言葉が生まれるくらいです。
そのためカウント毎の確率操作を疑ってしまいます。
有料ガシャの期待値315万円の確率表示はレアカード排出の確率操作による無抽選状態を誤魔化すためではないかと・・・・・。運営からはプレーヤー全てにおいて条件は同じであるとのテンプレ回答頂きましたが、ちょっと信用ならないです。
また、他のレビューには不正アクセスを臭わす書き込みや、利用規約で禁止されている複数アカウントを取得してのレビューの書き込みがあり、運営がゲームを適切に管理していないことが伺えます。
もう末期状態だと思います。
プレイ期間:1年以上2014/02/16
GUNDAMSさん
もうちょっと煮詰めてテストを重ねユーザの意見を参考に練れば運営にしても我々ユーザーにしてももう少し良いゲームになったのにと残念に思う。
【コスト】MSにコストを限定(1つだけ)にしまったためザクやドムなどマイナーなMSで活躍する夢はありません。しかし、これが各MSにコストがいくつかありRという設定で高コストが出る(ガシャ等)というなら良かったのにと。
※コスト=MSの戦闘力
【戦闘スキル】もはや近接スキルとアタックハイドライブ系HPドライブ系以外はほとんど死にスキル。戦闘(GB以外は手動で出来る)で遠距離攻撃はMSの命中力が100%でない限りPスキルのマスター系(常に命中Upスキル)は無意味(実際Pスキルで補強しても外しまくります)
機動力スキルはクリティカル要素や先手など補強スキルだがZZワールドではむしろ、HPとより多くの攻撃を加えないとならない敵壁なので考え物。また、ブースト系は1ターン無駄にするのでお勧めできないが序盤はけっこう使える。
【MSとパイロット】適当に何の根拠もなくアップデートしたり削除したりと意味不明
量産型MSが高コスト設定になってたり色々醜い。パイロットはPPを集め(GB・任務等)運試しで手に入れる。メインのMSの専用Pを手にいれるかが鍵。
【任務シナリオ】チームが弱いとZワールド後半から苦労します。またZZワールド(現状ここまでしかない)はMSや個人の戦闘力18万近く要り、Pスキルもメガインパクト4クラスをチームにいないとキツイ(それでも現状は馬鹿みたいな敵の攻撃力です)というかほぼ無理。
例:戦闘力18万HP13万で敵の攻撃1撃4万↑で複数いるので狙われたらチーンです。
【ガシャ】コストでも触れたように運が左右します。しかし、課金でもさえ、7割以上ははずれを引かされます。そう、まったくもって役に立たない低コストMS連発もします。
ここらへんは個人の判断ですれば良いと。ただ何十万引こうが運なのでほどほどに。
【デッキ】lv100でカンストしてもコスト制限で二軍扱いなMSやパイロット集
【グレード☆1~3】☆1はすべて×。☆2は序盤は7でも良だが出来るなら8をメインにしてないと厳しい。☆3は6が最低ラインで7以上は手にしたい。
最初は意外と遊べますよ。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/12
新規に始められる方がいらっしゃいましたら、今一度考え直すことをお勧めします。
このコンテンツを「楽しい」と感じられる時間は非常に短いと思います。
いままで惰性で続けてしまいましたが、先日の新コンテンツプレリリースを機に、ようやく辞めることができました。
かれこれ2年も続けてしまったこと、いや、そもそもこれに手を出してしまったことを後悔しています。
巷では「無料で遊べます」というブラウザゲームが多数ありますが、これもその中のひとつに含まれます。
基本的に無課金・高額課金にかかわらず、より高レアなユニットとパイロットのカードを入手して育てることが主体となります。
その主な入手方法が「ガシャ」と呼ばれるデータ上のガチャガチャですが、すべては確率という「運」任せということになっています。
ただし、実際にプレイしていると誰かに操作されていると思えるほど、確率の偏りを実感できます。
見直されるたびにしょぼくなる報酬、イベントと呼ぶのも憚れるガシャイベント、同じユニットカードが4枚揃わないと強くなれない仕様、あからさまに高額課金を煽る得Pイベント、なかなか実装されない新イベントとその完成度の低さ、挙句の果てにはプレイヤーをデバッガやテスターのように扱うプレリリース...
プレイヤーを楽しませることより、いかに課金させるか、集金できるかに全力を注ぐ運営とそれを良しとするバンナム経営陣。
このコンテンツを「ゲーム」と呼ぶには、あまりにもおぞましい存在です。
プレイ期間:1年以上2014/12/14
とある重課金者さん
4GAMEのインタビューで、担当者が、「実は相当先までアップデートの予定が決まっていて,そこに向けて人員も投入しています。ですので,始めて数か月でやることがなくなるのでは,という心配はないと思います。」と、豪語していたのに3カ月目でやることがなくなりました。GBはSSランクまで極めた、総力戦では特に欲しい期待は無く、戦略・戦術性のない任務はZZで打ち止め、(最後のボスは☆3 LV50台の鯖最強クラスのプレーヤーが挑んでも、1ターンで瞬殺される鬼畜っぷりw)、あたかも実装済みのように謳っているチームリーグ戦は未実装、ガンダム無知が作製しているとしか思えない数々の不可解な設定と、朝令暮改の不具合修正。キュベレイやνガンダムにはファンネル未実装(まるで魔法の使えない「魔法使い」級の扱い)、公式ゲームとは思えない同人誌以下の絵師によるキャラ。ユニットやキャラの異常なまでの出し渋り。10万以上突っ込んでも好きなキャラガチャで出ない&315円の激高ゴミがワンサカ・・・。ガンダム好き、M、お金はドブに捨てるほど持っている人は自己責任でどうぞ・・・。評価ポインとは体感的にはマイナス5
「プレイヤーの期待を裏切ること」にかけてのみプレイヤーを裏切らない運営の姿勢・・・。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/21
JOGA知ってます?さん
・選択の余地がないストーリー一本道
・レアリティーと背景が違うだけで同じ絵のカード
・LvUpまでの経験値がLv40以降果てしなく多い苦行
・いつまでたってもストーリーの追加がない
・好きなMSとパイロットで遊べるといいながらなかなか組み合わせられない
・GBという対戦はあるがHP残り数mmの敵を無視しHP満タンに殴りかかる謎仕様
・JOGAが歌っているオンラインゲーム安心安全宣言を真っ向から否定する運営
特に* 未成年者の利用については、際規約保護同意を得ること条件します。
* 未成年者の利用登録時または課金に、保護から同意を得ること促すメッセージ掲載します。との部分は確実に実行されていない
青少年の利用者については、意図しない過度課金を未然に防ぐべく、コンテンツ等の特性を鑑み利用料金の上限を設定しています。の部分についても制限異常に課金できる状態を見逃し、告知時にも返金等の文言なくご迷惑をおかけしましたのみの軽い文章のみで済ませています。
特にひどいのが
・ランダム型アイテム提供方式における表示および運営ガイドラインの無視で
□ . ガチャレアアイテムの提供割合の上限と下限を表示する。
□ . ガチャアイテムの種別毎に、その提供割合を表示する。
□ . 有料ガチャ1回利用時に提供されるガチャアイテムの価値は、有料ガチャ1回の価額と同等またはそれ以上とする。
□ . 有料ガチャ10 回利用時に提供されるガチャアイテムの提供割合の期待値上の価値は、有料ガチャ10回の価額と同等またはそれ以上とする。
がまったく無視されています。
この部分「有料ガチャ1回の価額と同等またはそれ以上とする。」においてなどは無課金で入手できるものが無数にあり出現率も高いためまったく同等とはいえません。
・プラチナガチャに至っては絵あわせ等で禁じられたコンプガチャの形式を変えただけのものでありレア度の高いカードは隔週入れ替わりでありVPを貯めチケットを入手しガチャで当選しないと入手が先になるため射幸心をあおる仕様となっています。
他ゲームでは守られていることも守れない運営のゲームは手を出すだけで危ないと思うのですが。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/08
マーボさん
当初 ガンダム好きで 始めたのだが・・
我慢と辛抱で1年以上・・
金を使おうが☆3は出ない! しかも消費税も回収する 最悪
無金で頑張るも 金をつぎ込む人に順位も抜かれ NO3からNO7 補欠状態
GBも運次第!
☆3も出ない チャンスガシャ&チャンスガシャSも 存在自体無意
エナジ待ちの長さも苦痛
退屈しのぎに続ける程度ですね 本心では 消滅して欲しいゲームですが 笑
プレイ期間:1年以上2013/04/27
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