最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
いいですよ
keeさん
暇つぶしには普通にいいと思います。
悪く書いている人たちは課金をしている人だと思います。
無課金でも十分楽しめますし、時間も潰せます。
ただもうちょっと主人公機や主人公を登場させてもいいとは思いますw
プレイ期間:3ヶ月2012/09/28
他のレビューもチェックしよう!
ガンニョムさん
現在はレベル150程度、総戦闘力400000くらい、課金も少ししました。自分でいうのもなんですが、結構長い間このゲームを遊んだので地道に強くなってきたなあと思います。このゲームはあせらず長期で楽しむ分にはいいのかなあなんて思ったりもしています。このゲームをはじめたころは、不満もほとんどなかったのですが、だんだんゲームを続けていくと不満も出てくるようになりました。すべて私個人の意見なので、悪しからず。たまたまこれを見た運営さんや新しく始めようとする人が参考にしてくれたらと思います。
不満・要望
・報酬がケチ→ミッションや敵機を撃退してもらえるものにプラチナチケットや超ガシャチケットというものがあります。そのチケットをもらえるのはいいんですが、そのチケットを使ってガシャをしてもなかなか良いカードが手に入らない。運が悪いのは仕方がないですが、努力が報われない感じがします。強いカードを得るのではなくプレイヤーがチケットをもらうことで満足させよう。運営さんのそんな意図がみられるような気がします。強いカードの出る確率を変えられないなら、そういった報酬でくばるチケットの量を増やすとか、もう少しガシャを引く時に感じるあのドキドキ感とミッションをクリアして報酬を得る嬉しさを味わいたいです。ワールド完全コンプリートでメダル10枚とかプラチナチケット20枚とかもらいますが、あれだけがんばったのに報酬これだけ??と思ってしまいます。メダルをあつめても倉庫の拡張、回復薬の購入くらいにしか使わないし、プラチナチケット20枚引いても結局パイロットガシャ4枚分だけです(その中に☆3のパイロットが入っていることはほとんどない。)つまり、ガシャの確立をあげるか、報酬を増やさないと、プレイヤーのやる気がどんどんなくなっていくのではないかと思います。
・アンケートとかとらないの?→字面の通り、運営さんも忙しいとは思いますが、プレイヤーからの意見などを聞いてみるのも手かなあと思います。すべてに対応するのは難しいと思いますが。
要望などは「お問い合わせ」で対応しているかもしれないが、メールが帰ってこないので読んでいるかどうか分からないっす。
・復刻イベントとかやってほしい→カードが増えすぎてカスタムできない。復刻イベント(復刻超総力戦)とかで前に出たカードをカスタムできるようなチャンスがほしい。
面白いところ
〇チームのメンバーとのチャットが良い→いろいろと交流できるので楽しいです。
〇所属不明機→いろいろと考えて戦うので勝ったときの達成感があります。もう少し報酬を豪華にしてくれると嬉しいですが。
プレイ期間:1年以上2017/10/26
GUNDAMSさん
もうちょっと煮詰めてテストを重ねユーザの意見を参考に練れば運営にしても我々ユーザーにしてももう少し良いゲームになったのにと残念に思う。
【コスト】MSにコストを限定(1つだけ)にしまったためザクやドムなどマイナーなMSで活躍する夢はありません。しかし、これが各MSにコストがいくつかありRという設定で高コストが出る(ガシャ等)というなら良かったのにと。
※コスト=MSの戦闘力
【戦闘スキル】もはや近接スキルとアタックハイドライブ系HPドライブ系以外はほとんど死にスキル。戦闘(GB以外は手動で出来る)で遠距離攻撃はMSの命中力が100%でない限りPスキルのマスター系(常に命中Upスキル)は無意味(実際Pスキルで補強しても外しまくります)
機動力スキルはクリティカル要素や先手など補強スキルだがZZワールドではむしろ、HPとより多くの攻撃を加えないとならない敵壁なので考え物。また、ブースト系は1ターン無駄にするのでお勧めできないが序盤はけっこう使える。
【MSとパイロット】適当に何の根拠もなくアップデートしたり削除したりと意味不明
量産型MSが高コスト設定になってたり色々醜い。パイロットはPPを集め(GB・任務等)運試しで手に入れる。メインのMSの専用Pを手にいれるかが鍵。
【任務シナリオ】チームが弱いとZワールド後半から苦労します。またZZワールド(現状ここまでしかない)はMSや個人の戦闘力18万近く要り、Pスキルもメガインパクト4クラスをチームにいないとキツイ(それでも現状は馬鹿みたいな敵の攻撃力です)というかほぼ無理。
例:戦闘力18万HP13万で敵の攻撃1撃4万↑で複数いるので狙われたらチーンです。
【ガシャ】コストでも触れたように運が左右します。しかし、課金でもさえ、7割以上ははずれを引かされます。そう、まったくもって役に立たない低コストMS連発もします。
ここらへんは個人の判断ですれば良いと。ただ何十万引こうが運なのでほどほどに。
【デッキ】lv100でカンストしてもコスト制限で二軍扱いなMSやパイロット集
【グレード☆1~3】☆1はすべて×。☆2は序盤は7でも良だが出来るなら8をメインにしてないと厳しい。☆3は6が最低ラインで7以上は手にしたい。
最初は意外と遊べますよ。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/12
アイマさん
ちょっと時間が空いたときに気軽にできるのでちょうど良いかと思います
強いカードは出にくいですが、それで良いと思います
簡単に出たらすぐに飽きてしまいますよね 皆が同じサムネだったら面白くもなんとも無いと思います
すぐには出ないけど根気強くやってれば、それなりに満足できる物は必ず出ますからその時はほんとうれしいです
音楽も効果音も雰囲気ありますし、レスポンスも良いのでガンダム好きにはたまらないゲームだと思います
プレイ期間:3ヶ月2012/09/12
通りすがりさん
◎良い所
・ガンダム
・グラフィックが綺麗
・わかりやすい戦闘システム
・面倒な登録不要
・5分でも遊べる
×悪い所
・ガンダム(バンダイナムコ)
・グラフィックが綺麗(なのにモデリングがひどい機体がちらほら)
・基本無料だが、エネルギーがないなら有料
・すべての機体の入手方法がほぼ運
・レア機体(使える機体)の異常な入手難易度
※課金無課金に問わず確率があまりにも低すぎるため、課金する価値がほとんどない
・10分程度しか遊べない
まだ運営の対応やその他バグなどは遭遇していないので未知数ですが、無課金で他ゲーの合間にやったり、勉強の合間にやったり、会社のきゅうけry、家事の合間にやったりするなら良いのではないでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2012/11/07
プレイ数年です
総力戦には適当に参加した方がベスト
超総力戦 L5でSガシャ 5回入手したのですが ☆2のゴミが3枚残りは☆2のハロー
プレイを始めた頃は 期待しましたが 今では 期待はゼロ!
通常のストーリーのボスの強さは 異常に弱いボスから馬鹿としか思えない強敵とか
例えば プレイレベル140でパイロットL50 フルカスタムのユニット3体で挑んでも
スタート直前に容赦なく攻撃され撃沈 やる気なくしますね
課金してもガシャは超低確率 他のガシャも最低 半年に1体 ☆3が出ればいい方かと
皆さんもバンナム系のゲームをプレイする際は 評価を十分に参考にしてください
プレイ期間:1年以上2016/03/31
ガンダム自体は好きさん
チーム同士で戦う対抗戦が定期的に開催されているのですが、問題点が2つあります。
【1】
現在、上から順にSランク>Aランク>B1ランク>B2ランクと4つのランクがあります。
そこからさらに同ランク内で20チーム毎(Sランクは10チーム毎)に分けられ、リーグ形式で行われます。
計12試合で、各リーグの1~3位のチームには限定ガシャを数回回せる権利がもらえます。
1~2位は上のクラスに昇格。下位の数チームは下のランクに降格となります。
これは全ランク共通です。(ただしB2ランクでは限定ガシャ権は無し)
20チームのリーグで12回試合をするので、運が良ければ強いチームと当たらずにガシャ権を貰え、昇格。
運が悪いと強豪チームと何度も戦う羽目になります。
Sランクは10チームしかいないリーグなので、必ず2回以上戦うチームが出ます。
リーグ形式であるにもかかわらず、同じチームと数回戦う事がある・・・
これでは、なぜリーグ形式にしたのかがよくわかりません。
【2】
B2ランク以外は、どのランクでも1~3位に入れば限定ガシャを回せます。
4位以下はガシャが1回も回せません。
この報酬配布形式を利用して、下記のようなやり方でチーム戦を行うチームが増えてきています。
①B1ランク以上のチームを、もう1つ用意する。
②自チームがSランクなどの強いチームに昇格したら、上記①のチームに移籍する。
(チーム全員で)
③あとは移籍後のチームでチーム戦をする。
(こうすれば大抵は戦力的に格下との試合になるので勝ちやすい。)
④昇格した場合、最初のチームにみんなで移籍。
要するに、チーム単位での格下狩り と言ってもいいかもしれないですね。
こういったチームは、要注意チームとしてチーム名やチームメンバーの名前が某掲示板で公開されていたりします。
(チーム戦の終了3試合前~終了まではチームの移籍ができないという制限はありますが・・・)
こういう仕様にした運営にも非があります。
しかも、相当前から指摘されているにもかかわらず、改善する様子が一向に見られないので、こういった問題は今後さらに増えていくと思います。
他の問題点は省略。
過去のレビューでお察し下さい。
長々と失礼しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/28
ガト2さん
ガシャはなんも出らんし、課金してもろくなことはない!
公式もガシャの確率を開示する様子もないしユーザー全員で公式に抗議したい
総力戦も得意ユニットは1~2週間でゴミ同然ww
これほど金をむしり取るゲームはすごいと思った。
こんなゲームで抗議の電話とかかからんのだろうか?むしろ堂々と詐欺まがいのことをしてて逆にすがすがしいよ!ww
★3ー8パイロットとかもう都市伝説並ww
結局運のいい人だけいい思いをするんだな
プレイ期間:半年2013/05/30
ロマン3世さん
ヤッター!ついにチーム制圧戦がはじまった、
チーム上位6名が参加して同時に他のチームと戦える!
バトル中話し合ってさまざまな攻撃の対決によって、
チーム内でも意見の食い違いや話し合いになり熱く盛り上がる!
こんな斬新なシステムがいきなり開催されるSDオペは凄い!
ますます注目~目が話せない展開!
プレイ期間:半年2013/01/31
あ~あさん
アプサラスの弱点がグフカスタムにイフリート改
ノイエ・ジールの弱点がガンダム試作1号機にケンプファー
設定むちゃくちゃ。
ゲーム云々のレベルではない。
『ガンダムなら何でも金払うだろ』って態度が見えすぎ。
ファンを馬鹿にしている。
ガンダムファンはやらない方がいい。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/17
おもろさん
ガンダム自体知らないんで、普通のロボットゲーとして普通に楽しめてます。
酷評の方は、たぶん欲しい機体が出なくて課金しまくった結果裏切られた気分なのかな?
それと、原作って言うかストーリーを知ってる方もですね。
自分には、どれが元々の敵機体なのかどのキャラが敵だったのかも解んないんで、どれが来ても楽しいですけど・・まだ微課金しかしてないけど
ハ○ゲームでlv1001体作るのに5万~6万かかって、それを10体以上も作ってた時より、全然楽しいと自分は思います(あくまで自分はですょ)
イベントも楽しいし、ハ○ゲームよりサービス良いかなと・・
ガシャに関してはレアだから出ないのしょうがないのかなって感覚です、たまに出るからレアなのかと。
簡単に出たら皆同じ機体ばかりで、かえってそっちの方が自分的には嫌な気が;;
プレイ期間:3ヶ月2012/09/29
SDガンダムオペレーションズを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!