最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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根本的にシステム等準備不足
GUNDAMSさん
もうちょっと煮詰めてテストを重ねユーザの意見を参考に練れば運営にしても我々ユーザーにしてももう少し良いゲームになったのにと残念に思う。
【コスト】MSにコストを限定(1つだけ)にしまったためザクやドムなどマイナーなMSで活躍する夢はありません。しかし、これが各MSにコストがいくつかありRという設定で高コストが出る(ガシャ等)というなら良かったのにと。
※コスト=MSの戦闘力
【戦闘スキル】もはや近接スキルとアタックハイドライブ系HPドライブ系以外はほとんど死にスキル。戦闘(GB以外は手動で出来る)で遠距離攻撃はMSの命中力が100%でない限りPスキルのマスター系(常に命中Upスキル)は無意味(実際Pスキルで補強しても外しまくります)
機動力スキルはクリティカル要素や先手など補強スキルだがZZワールドではむしろ、HPとより多くの攻撃を加えないとならない敵壁なので考え物。また、ブースト系は1ターン無駄にするのでお勧めできないが序盤はけっこう使える。
【MSとパイロット】適当に何の根拠もなくアップデートしたり削除したりと意味不明
量産型MSが高コスト設定になってたり色々醜い。パイロットはPPを集め(GB・任務等)運試しで手に入れる。メインのMSの専用Pを手にいれるかが鍵。
【任務シナリオ】チームが弱いとZワールド後半から苦労します。またZZワールド(現状ここまでしかない)はMSや個人の戦闘力18万近く要り、Pスキルもメガインパクト4クラスをチームにいないとキツイ(それでも現状は馬鹿みたいな敵の攻撃力です)というかほぼ無理。
例:戦闘力18万HP13万で敵の攻撃1撃4万↑で複数いるので狙われたらチーンです。
【ガシャ】コストでも触れたように運が左右します。しかし、課金でもさえ、7割以上ははずれを引かされます。そう、まったくもって役に立たない低コストMS連発もします。
ここらへんは個人の判断ですれば良いと。ただ何十万引こうが運なのでほどほどに。
【デッキ】lv100でカンストしてもコスト制限で二軍扱いなMSやパイロット集
【グレード☆1~3】☆1はすべて×。☆2は序盤は7でも良だが出来るなら8をメインにしてないと厳しい。☆3は6が最低ラインで7以上は手にしたい。
最初は意外と遊べますよ。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/12
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Zimnさん
本当にガンダムが好きでしたら楽しめるのではありませんか?
課金ガチャがどうとか、こうとか、1年もやっていない輩に言われたくないですね
まあ、始める理由は何でも人の勝手なんでしょうけど、課金、レアリティの出易さ
を根拠にksと叫ぶのは辞めて頂きたい。見れば一週間程度しかやっていないのに
低評価。更に内容はレアリティが良いの出ない。始めたばかりで強いカードが手に入ったら面白くないでしょうが?ちゃんと経験を重ねれば強いカードを引けるチャンスがありますよ?課金が面白くないなんてゲームで低評価だなんてどうかしてますよ…。私自身、満足の出来るゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/06/22
運営必死だなさん
皆さん、☆1の多さ 見ましたか?これが現実です。
レビューの一部にあからさまな点稼ぎがありますが、
賢い皆様ならお分かりですね?
運営も必死なんです!自分で自分に☆5あげるしかないんです!
なので、☆5のレビューはよほど運のいい人(ほぼいないでしょーね)か
あとは全部運営の仕業、
こんなこと夢中にしている運営ですよ?
ゲーム自面白いいわけがない
プレイ期間:3ヶ月2012/10/07
miomioさん
効果音いいね♪
Zのライフルの音…たまりません(´∀`*)
BGMもいいと思います♪
ただ暇な時間がちょと多いかなぁ(T▽T)
プレイ期間:1週間未満2012/07/20
さくさん
ガンダムバトルのクソさは最強クラス。
まず相手よりこちらの方が戦闘力は高いはずなのになぜかこっちが負ける。
リプレイを確認したら「スキルの発動回数」でした。
こちらは約4回ほどのスキルを発動。
それに対し敵側は7-8回近くのスキルを発動。
そりゃ半分以下しかスキル使ってなかったら負けるわなwww
そもそもオートバトルの時点で運営が不正し放題なわけでかなりレベルの差がない限りガンダムバトルで負ける理由が敵側への異常な優遇。
せめてオートにするならスキル発動回数ぐらいバランスとれよ。
プレイ期間:1年以上2016/01/18
ファイシーさん
育てたキャラクター(パイロット)やモビルスーツ等(機体)を組み合わせて先頭に臨むゲームです。
ガンダムバトルコロシアムというイベントでは相手との戦闘によりポイントが得られ、ランキングされることもあり、非常に面白い内容となっています。
戦いたい相手も選べるので戦略性も高いです。
バトル中の選択肢がランダムであるため、ある程度確率を想定した成長ポリシーが必要となり、それが醍醐味でもあります。
但し難点として、最大の面白みであるVPイベントが最近開催されていないことです。
集金イベントも良いですが、長期的な視野でロングタイトルとなれるよう、配慮がほしいところです。基本は毎週VPイベントで、ごくたまにOCイベントや超総力戦などを実施するのが吉となるでしょう。
末永く遊べる内容となることを望みます。
プレイ期間:1年以上2013/01/06
もふもふ小次郎さん
張り付きゲー最高です!
張り付くの楽しすぎワロタww
課金ガチャは数万程度ではゴミしか出ず微課金は息してないww
11連ガチャ一回3000円なのに使い物にならないゴミしかでない確立が7割以上ww
無課金でも運がいいやつは数万~十万程度の微課金よりも強くなるww
金払うだけ無駄ww
課金だけは絶対するなよwww
一切課金せず無課金だけで遊ぶならクソゲーマニアにはたまらないブラゲーだと思います
超オススメ
プレイ期間:半年2012/11/23
のねむさん
システムから運営まですべてクソ
どう考えてもあまりにも課金する意味ないし
する気にもならない
評価3以上入れてる奴はどう考えてもサクラか運営だろうな
プレイ期間:1ヶ月2012/09/21
154868さん
自分は3万も使ってしまいましたが、まぁまぁ強くなれたので良かったのですが、欲を持って課金してしまうとパチンコのようにどんどん金が消えます。やりたいと思っている方は、欲を持たず無課金を貫き通すことをオススメいたします
プレイ期間:半年2013/05/05
βからさん
不具合報告をしても
「調査いたしましたところ問題がないことを確認致しました」
とテンプレが返ってくるばかり
後日サイトに既知の不具合として載る。
やっぱり不具合はあったんじゃないか、馬鹿にしてるのか?
「調査いたしましたところ問題がないことを確認致しました」んじゃあないのか?
何を調査して問題がない事を確認したんだ?
客を馬鹿にするのもいい加減にしろ。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/21
ガンダムスキーさん
ガンダム好きならば最初のうちは楽しめるでしょう。あくまで「最初だけは」。
そしていずれ欲しいユニットもパイロットもまず手に入らないだろうということに気づくことで絶望することになります。
細かく挙げていきます。
任務:クリックするだけなのはブラウザゲームなので仕方ありません。が、ワールド追加が遅く、意味不明な強さの壁ボスがいるため上位陣の大半が行き詰まり、やることがなくなっています。その状態が1か月以上続いており、引退する人が増え始めています。
絆ガチャ:無料で引けるユニットガチャですが99.99%ゴミしか出ません。レベルキャップが現在100ですが95になっても最高コストの2-8が出たことがないなんてザラ。
総力戦:いわゆる限定ボス戦です。限定レアで★3と★2の目玉ユニットが出ますが、★3は1,000体ボスを倒しても出ないことがザラで、★2ユニットですら期間中に手に入らない人が大勢います。
エースユニットガチャ:課金ユニットガチャです。1回300円と高額なのにも関わらず95%はゴミです。10連ガチャでは★3が一つ保障で出ますがこちらも95%ゴミクラスの★3が出ます。
パイロットガチャ:無料のパイロットが出るガチャですが、最高クラスの2-9、2-8は200回やってもまず出ません。要するに99%ゴミパイロットしか出ないということです。
一番の問題はユニットガチャよりも1回回すのにかかる負担が遥かに大きいのにゴミしか出ないことです。
問題点を列挙します。
ワールド追加が遅すぎてやることがない
無料ガチャがゴミしか出ない
総力戦で目玉の★3が出る確率が低すぎる。正式サービス開始から3か月やってて1回も★3が出たことない人が普通にいること自体がありえない。
課金ガチャがゴミ率高すぎて「課金しても無課金の人より弱いなんてザラ」。本気で課金で俺TUEEEしたいのであれば10万は最低でも必要になるでしょう。
パイロットガチャもゴミしか出ないので「好きなパイロットを乗せること自体が難しい」。
トレード機能が無いのに全てにおいて絞りすぎ
残念ながら先が短いかもしれません。いつサービス終了するかわからないので課金はしないことをお勧めします。このゲームは1万円程度の課金をしてもまず無意味です。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/24
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