最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オススメします(*^▽^)/★*☆♪
ルンルンさん
このアプリは、誰だからとか、レベルが違うからとかで、さけられる心配はありません❗
それに着せ替えもできます
プレイ期間:1ヶ月2016/01/22
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mintorさん
動きもかわいいし、みんなかわいい。なによりも、自由すぎる。いろんなところにいけるから、すっごくおもしろい。いろんな人とのふれあいもあるし、エリア間の、ロードもないからストレスが、少なくできる。あんまり、オンラインゲームはあんまり好きではなかった方で、なぜなら動きがかたくなったり、おちたり、動かないときとかがあるからでだけど、これはたまーにおちるけどおもしろくて楽しいぶんそこは考慮できるかなーっておもいました。それに、オンラインゲームとかは、次にどこにいって何すればいいかがわからない時がよくありました。だけど、これは次の、行き先が少しヒントをくれて矢印がでてくれるからわかりやすくストレスがなく、しかも文字でも流してくれるからすっごくたすかる。とにかく、すっごく楽しくてかわいいゲームですね。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/04
Asuna***さん
武器や防具等はすべて敵からドロップ(一部除く)なのでやりこみ要素はある。
タイトル通りストーリーが薄いのでひたすらlevelあげや装備強化の作業ゲーに近い感じになっているが今後に期待。
キャラクターが可愛くアバターは豊富かな?
プレイ期間:1年以上2013/07/06
名無しさん
スマホのノンタゲはまずハズレ、このゲームも例外なく。
特にボス戦では視界から大体消えてて論外。
カメラワークは良いとは言えない。
ボス戦を何百・千回やらないと強武器作れない、しかも表示されてるものより明らかに低い成功率。課金しないと生産は無いのと同じ。
そしてステータスも変。
STR以外は無意味、いくらVit上げても敵の攻撃力が容赦無い。
魔法なんてなかった。
可愛いからとゆったりな雰囲気してるのは外見だけだってこと。
中身は作業にマラソンのオンパレード。
これぞ究極のマゾゲーってやつだ。
見た目に騙されてはいけない。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/23
サノバさん
『境目のない3Dマップ』
広大なマップを縦横無尽に駆け巡る!マップごとの読み込みがない「シームレスマップ」で実現した、超広大な3D世界を大冒険。一見登れそうにない山や深い谷もジャンプで超えて、行ったことのない世界へチャレンジしよう!マップが大きすぎて迷ってしまうほどww
『多種多様な武器が登場!』
剣や片手槌・大鎌など、様々なタイプの武器が登場します。素早く攻撃する剣がいいか、一撃のパワーが大きい片手槌がいいかは、あなたのバトルスタイルやモンスター次第。自分にあった武器を極めていこう
『称号機能!』
武器や魔法で攻撃すると「熟練値」が貯まっていきます。この熟練値が一定値貯まるとキャラクターのレベルアップと同時に武器や魔法の「熟練度」が上がっていきます。熟練度に応じた「称号」を手に入れ身に付けると冒険に役立つ効果が得られます。武器・魔法を浅く広く使えば早くレベルアップ、1つの武器・魔法を使い続けると高効果の称号を手に入れられます。
『プチフレ機能!』
旅のおともとしてペットを育成できます。「プチフレ」を召喚するとプレイヤーの後ろをついて歩くので、広大なマップを一緒に冒険して回れます。「プチフレ」を集めて、図鑑をコンプリートしよう!!
プレイ期間:1年以上2015/05/10
すらむいまりさん
序盤は武器が弱く飽きる要素はとても多いです。
クエストの敵のレベルが少し高いww
ただ、武器生産や合成ができるため、やり込み要素はとてもあります!
レベル50前半(ミルフィーナのクエストが始まったくらい)になればドロップ武器にも手が届きますし、生産を始める人も少なからずいます。
生産などはパーティを組んで取りに行ったりと、コミュニケーションも取れていいと思いましたw
プレイ期間:3ヶ月2016/03/16
雑誌さん
可愛くて、自由度が高いゲームなのはいいんですがその代償として、頻繁に強制終了する。これは早急に対応してほしい。落ちるたびにストレスマッハします。
現在はklee(クレー)という似たりよったりのゲームが登場し、ややマイナー気味のゲームになってきてます。
運営さん!本腰入れないと大変なことになりますよ!
プレイ期間:1ヶ月2014/12/23
名無しさん
大型アプデ前(転生システムの頃)に比べたら
大分良くなったと思います。
でも中途半端な感じは相変わらず…
・シームレスマップ
・ノンターゲティングアクション(ジャンプや回避有り)
・デフォルメ3等身キャラが可愛い
・無課金でも豊富なアバが入手可能
上記4点はぷちくろで私がとても魅力的に感じた部分です。
私が知る限りこれらの要素を全て含む携帯MMOは
ぷちくろのみです。
しかしながら
・装備品作成の辛さ
・ステータス関連のキャラメイクの淡白さ
・戦闘時の淡白さ
・深刻な過疎化
この4点が理由で凄く中途半端なゲームになっている…と、思う
装備作成が余りにもマゾゲー過ぎてライトユーザーは
絶対耐えられない。
(せめて装備制作で失敗無ければ…出来ればランクも無くして…)
ステ振りもスグに振り切ってしまうので幅が全然出ない。
(職あってそこからステ振り分岐出来たら…)
戦闘もノンターゲティングなんですが割と淡白です。
避けて、打撃or魔法(魔法は1種類しかない)しかやると無い。
(職で盾になったりトラップ貼れたり状態異常かけたり出来たら…)
人 居ないです…鯖一つでも回るんじゃ…
ゲームの「がわ」だけならアソビモの中で1番好きなんですが色々噛み合ってない印象です。
プレイ期間:半年2017/12/11
ふぅさん
ステータスの…SPが少ないような最大150とスキルの消費量の多さとスキルの少なさで正直…寂しい。イイ事は、いろんな武器を使えるし職業がないからステータスの振り方で個性出るけど…。
スキルが魔法1つと武器のスキル1つの合計2つとか攻撃パターンが固定すぎて飽きやすいから狩りより殆ど、チャット重視になってるのが多いイメージ。あと、HP薬、状態異常の薬はあるのに、SP薬がないから薬の種類も増やして欲しい。
今後の内容追加を期待として評価ポイントは、4…。
プレイ期間:半年2015/02/08
アルパカ大魔王さん
・このゲームに操作性という言葉は存在しない。
・主人公はどんなに酷いお使いでも即座に引き受ける聖人。
・お使いのために遠くへ行く→報告に村に戻る→また別のお使いのためにさっきと同じ場所へ行く→報告に村に戻る→・・・の繰り返しが多く、面倒くさいを通り越して苦痛を感じる。
・敵の体力が異常、まぁこれはMMORPGなら仕方ないことかもしれないが、とにかく多い。
・ストーリーでのほとんどの強制戦闘シーンは、仲間と協力できずペットも呼び出せないまま一人で孤独に戦う必要がある。そのくせ敵はバカ体力にバカ湧き。これを何度もさせられる。
・ストーリーのボスとストーリー上で遭遇しないまま戦えてしまう。少し分かりにくい表現かもしれないが、簡単に言うと容易にネタバレされるということ。理不尽なお使いに飽き飽きしてきたので、ぷちくろ持ち前の自由度を活かし探索をしていたらその章のボスと戦えてしまった(笑)ちなみにそのボスはその辺の雑魚よりはさすがに強いが、イベント強制戦闘で出てくる雑魚よりは普通に弱い。悲しかった。
まぁ楽しいところもちょくちょくあるので、上に書いたことが気にならない人はぜひやってみてください!
プレイ期間:3ヶ月2017/04/10
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