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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

努力が無駄になるイベント

Tさん

どんな時間を掛けてイベントに頑張っても目玉艦が出ないゲームです
膨大な試行回数を重ねても結局何も得られないのが割と当たり前
それって楽しいですか?私は楽しくありません
掛けた時間が無駄にならないゲームになって欲しいです

プレイ期間:1年以上2016/02/13

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当時はよこちん、くれちん、させちんしかなくイベもそんなに難しくなくランダム要素があってもストレスはそんなにありませんでした(備蓄なんかしなくてもクリア出来た)

ですが今のこの現状はどうでしょうか?
イベの難易度が有り得ないほど上がっているのでやるには大量の備蓄しないといけない、備蓄の自動回復の上限が一向に改善されない、当初は課金しなくても遊べると豪語していましたがイベの難易度のせいで備蓄が少なかったり楽にクリアしたい人は艦娘に穴開けて応急修理買い漁って積まないといけません

備蓄の自動上限が少ない分毎日コツコツ時間かけて遠征と任務をクリアしないといけませんが社会人にそんなことしてる時間は最早ありません

そんなこと出来るのはフリーターや、ニート等のクズ人間だけです(ネオニートは除外)

スマホゲーが益々増えてきてプレイスタイルが変わってきているのにゲームシステムが変わらないのならやる人はそりゃ減るでしょう

一応アプリ版もありますが移動中などにやるには戦闘は向きません、せいぜい遠征とすぐ終わる任務や演習をやる程度でスマホには向いてないでしょう

モンストのようにタスク切っても戦闘が途中再開出来るようになる+提督業のようにMAPでも現在の艦娘の疲労度や燃料弾薬、被弾状態等が確認出来るようになればやり易くなりプレイヤーも戻るかも知れませんが

後はギミックですね
毎日破壊しないといけない(破壊しなくてもいけなくはないが難易度が馬鹿にならないので長期的に見るなら破壊した方が楽)

結局ここに時間を取られるのでクソゲー度が加速してるのが問題ですね

ランダム要素+ギミック何てストレスマッハ過ぎるので上記も含めてこれらが改善されれば人は戻ってくるでしょう

プレイ期間:1年以上2017/02/04

!!!!!!!!

退役元帥Aさん

あれ...?

まだ続いてたの...??
................................................................................................................................
いい加減しぶとくない???

プレイ期間:1年以上2019/09/02

やめて2年になります

おむすび大好きさん

少し長くなります。

私のプレイ歴は2013年の秋イベから始まりました。
しかし1ヶ月ほどでやめて,その後2014年の秋イベから2017年夏イベまでがっつりプレイしてました。

やり始めたきっかけは,ニコニコ動画のゲーム実況を見て,面白そうだと思ったからです。

しかし着任後の2013年の秋イベントで震え上がって1海域をクリアしたらすぐ,やめてしまいました。

その後ふと気づくと艦これのプレイ動画を100本以上投稿してる方がいて,そのプレイ動画を全部見終わり,励みになってまたプレイし始めました。

そして2014年秋のイベントをなんとか全クリできました。(艦娘のレベルが50くらい)

その後は毎日のようにレベリングと遠征で,艦娘のレベルも100になり指輪を渡して大事にしました。木曽が好きです。

そして,大好きだった艦これをなぜやめたのか。

まず戦闘の結果が運で決まることです。どんなにレベルが高かろうがワンパン大破なんて頻繁にあります。
イベントマップだと露骨に夜戦切り札艦を狙い打ちしてきて何度も撤退や敗北をしてきました。そのたびにバケツや資源を湯水のように使い,枯渇しないか気が気でなかったです。

毎年恒例の春夏秋冬イベントもやめた理由のひとつです。運営が難易度調整に苦しんでのことだったと思いますが、その後ユーザー格差が増えてきました。まず難易度によって報酬が違います。もっとも簡単な丙ではアイテム無しだったり,報酬艦がもらえるのは良かったですが,海域でドロップする一部のレア艦が取れなかったりしました。つまり初心者でも高難易度で掘り周回しなければならず、大体イベント最終マップであることが多いです。

イベントがあるたびに新システムが追加されますがこれもひどいものでした。他の方がレビューされてると思うので詳しくは書きませんが,札システムで出撃制限,艦の編成制限(ルート固定用艦など),制限だらけです。
そのくせ、攻略情報は運営から直接的な言及はなくゲーム内でもルート固定要因は先駆者の情報頼みになってしまいました。(札システムのせいで一度でも出撃すると制限をかけられるから)
今現在のゲームシステムがどうなってるかわかりません。改善はされたのでしょうか?

その他は2017年までですが

艦の着せ替えが自由にできない
戦闘の進行速度が遅い
戦闘終了後の体力表示がない(大破誤認してしまう)
メンテの延長でお詫び無し
頑なに一部装備を復刻しない
リアイベに注力しすぎでは?

好きだったゲームが嫌いになってやめることは辛いです。嫌な記憶しか残りません。遊び尽くして飽きたなぁと思ってやめるのがゲームの本来の良いやめ方だと思いました。

プレイ期間:1年以上2019/04/20

ちょっとオツムの弱そうな、批評ともいえない幼稚な恨み節もチラホラ見受けますが…
イベントに関してその難易度やギミックついて、真っ当に書いてる方の批判意見はわからなくはないですけどね。
確かにゲームとしての面白さだけなら、他にいくらでも楽しいゲームはあると思う。
批判の対象になる制約の多さによる手間やギミックに関しては、それを負担や面倒な作業と捉えるか?史実に沿ったストーリーとして楽しむかで大きく違ってくるでしょう。
そもそも今から艦これに興味を持つ方は、おそらくキャラクターへの興味や艦船が好きな方だと思います。
艦船系ミリタリーが好きで始めた自分が艦これを一番評価するのは、史実に基づいた丁寧なキャラクター作りと、これも史実を踏まえた上で、それを小説の如く昇華させたイベント設定や各キャラクターのボイス。
SF的な架空戦記では無い過去を鑑みつつも現在を繋ぐ世界観は、製作者の知識量と創作力、何より艦船への愛を感じる。
今回イベントのクリア時の西村艦隊ボイスは本当に素晴らしかった。
何故レイテでラスボスが深海涼月?とも思っていたが、浄化ボイスを聴いて修理でレイテに参加出来なかった無念を解放したと考えると納得。
原案者のこういった拘りや思い入れの部分が批判の対象にもなっていますが、私はそれを評価している。
暇つぶしの片手間でやるには本来の魅力を楽しめないし、ストレス解消の痛快プレイが出来るゲームではないので、プレイを考えてる方はそういった所を考慮に入れて欲しい。
安易に始めてアンチになられるのも、好きでやってる側は望んでないので。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

「生活の一部だし仕方ないやん」
これを本気で書き込みした奴は今すぐハ-ロワ-クで仕事を探して再就職するか
それが出来ないのなら精神病院でも入院しろw
お前がDMMか角川のステマ工作員ではなければw
ハ-ロワ-クで仕事を探して再就職する意志がないのなら艦これの薄い本でも読みながらオナニ-でもして外出するなw
お前のような糞ニ-ト野郎はオナニ-も生活の一部だろうなw


プレイ期間:1週間未満2017/03/20

もうちょい頑張ろうやこれじゃアンチ以上にアンチ行為やぞ今の高評価連中
まずニックネームがTwitterで過去に炎上、ブラックリスト、艦これ界隈でも危険人物判定されてるニックネーム使ってる時点で胡散臭さが酷い
実は高評価レビューはアンチが自演してるんだろ?となるレベル

だいたい高評価の連中はわかってない本当に艦これに頭やられてる連中のヤバさを
ゲームのUIの酷さ不便さ=今の時代に無い珍しいゲームだ!
と本気で大喜びしてる連中だぞしかもTwitterでな側からみたらマジキチの集団だけどなゲームとしての不便を神運営として祀りあげてるんだから周りからしたら狂気
悪いけど今の艦これが人気になってる風には見えない対立煽りみたいに感じると思うがアズールレーン でフォーミダブル、最近だとダイドーであってたかな?ゲームを触れていない人間や絵師にも拡散されて
「作品自体は触ってないけど人気の子だ」「触れてはいないけど描いてみた」ようは影響力というものが具体的にはっきりと見える
たいして艦これはどうだ?マトモに最近の艦娘で外部に情報が出るほど話題になったか?俺にはそうは見えないね、せいぜいコスプレイラストに島風の服だけ描かれてるぐらいしか見てない

それに自らカレー屋をやったりオフイベに力を入れたりと今の艦これは戦いの場もとい目を向けるべき場所から逃げてるだけだそんな状態で何勝ち誇っている、逃げてるだけだからな?(2回目)

ゲームの酷さはもう言わなくてもわかるがハッキリ言ってここまで成長がないならいい加減艦これが凄いゲームだと先輩面するのはやめてほしい割とマジで日本の恥だ

艦これは今の日本の悪い部分を非常に濃く表している
過去の文化や技術に胡座を掻きブランドを振り回しておけば平気という考えを他国が成長してくると皮肉や批判をしてるがたいして手を動かさない、であっさり抜かれてる
勿論日本にはそうじゃない企業やブランドもあるだが少なくともそういう悪い部分と艦これは見事にハマっている

プレイ期間:1年以上2020/01/26

結局運のみ

ぷよ〜んさん

最初はまあ楽しかったですけど、艦隊のレベルが上がり、攻略が進むにつれて、イベント攻略やドロップ等全てが運次第で、そこまで費やした時間と労力が無意味に感じて、結局やめました。
一年以上続けて艦隊のレベルもそこそこ上げて、資材もセコセコ貯めてたんですけど、無駄な時間を浪費したもんです。
嫁艦を大量に所有している提督を見ると、よくやるわと感心します。
ブラウザゲームはそんなもんだと言われたら、そうなんですけど。

プレイ期間:1年以上2015/05/14

類は友を呼ぶ、なんて言葉があるけど案の定ロクでなしの工作レビューばっかりw
何なのそれ流行ってんの?w大半の★1レビューに書かれていることは事実じゃん、現実を直視できないからって苦し紛れの荒唐無稽な★5レビューなんか全く笑えないでちよw
イベントが楽しい?イベントが楽しかったのは蒼き鋼とのコラボイベントまでのことを言うのであってですね適当なことほざくのは(ry
知ったかぶりばかりの★5レビューばっかりでうんざりなんだけど、よく飽きないねこんな所まで態々現れて…(呆れ
本当のことしか書かれてない★1レビューから目を背けてシカトする卑怯者(笑)に忠告
そーいう恥知らずな猿芝居は社会じゃ通用しないから諦めろ。あっ、社会を知らないんでしたっけ?全くの社畜経験なしに言っても無駄かw艦これ信者は非常識の寄せ集めだっけね

プレイ期間:1年以上2019/12/10

皆レビューで書いてるとおりの運だけの代物。
名前の通りの艦隊をコレクションさせてくれると思いきや、これも又運のみのです。
ゲーム性の欠片も感じさせません、何から何まで全て運です。
キャラ入手も運、ドロップも運、装備開発も運、羅針盤の方向も全て運。
一応、キャラにはレベルがありますが、基本的にレベルに意味があるのは改造だけ。
レベルが上がれば強くなるとかレベルが上がれば修理時間が短くなるとかそういうのは殆ど無い。
イベントでは、一般的なゲームではユーザー獲得とか定住とかのためにユーザーを楽しませるものが殆どですが、このゲームでは違います。
敵の理不尽で圧倒的な火力の前に自分たちの使ってるキャラがほぼ一方的に叩きのめされる、そんな感じに見えました。
その理不尽で圧倒的な火力を「運」のみで避けきってボスを撃破する、そんなイベントばかりでした。
DMMではシミュレーションに登録されてますが、何処がシミュレーションなんでしょうね。
キャラ可愛さだけでゲーム内容が無くただ理不尽なだけではゲームではないですね。

プレイ期間:半年2015/02/16

たかがキャラゲーで有意義な時間使うとか人生損してるようなもんだわ、まだバイトやパートとして仕事した方がかなりマシなんだよなぁ。そんなことも分からん艦豚が時間の使い方でマウント取る権利はない

ゲームでしかマウント取れない輩がゲームに時間かけることは所詮"暇人"なんでしょ?
いいよね暇人てのは、暇つぶしで無駄な価値のないゲームなんかに時間浪費できるんだから。よくアホらしくならないよな。その程度で反論されてもいい迷惑でしかない

んで、肝心のこのクソゲーは
・BGMは使い回しが多い
・運営はゴミ。本当に社会人なのかと思いたくなるぐらい経営が下手くそ。良識あるユーザーの指摘や要望を完全にシカト。運営が必死に頑張ってるのはそのユーザー達を馬鹿みたいにブロックしてること
・任務で課金必須みたいな馬鹿らしい任務もある、正直呆れた。

4年5年もこんなのに無駄な時間使ってるなんて相当暇人で草。まずその意味のない生活習慣を見直してからマウント取ったら?少なくとも私はバリバリの社会人で★5のアンタみたいに何年も張り付いてゲームする程無駄な時間を使う暇はない
今でもオワコンに執着してる時点で所詮人生の負け犬です

プレイ期間:1年以上2021/04/11

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