最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サーバー弱いよ。゚(゚´Д`゚)゚。
(*ゝω・)ノ アリガさん
正式サービス開始から現在も部屋初心者サーバーが賑わっていたため、一般部屋の人数を増やすべく運営がK/D1.2以下鯖を一般鯖と統合した結果、クランサーバー以外のサーバー全てが落ちてしまったほどである。
プレイ期間:半年2012/11/15
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KARMAの残兵さん
とても面白いと思いました。
あとはあの超スーパー神ゲーのカルマ2が戦場のカルマとかいうオワコンゲーみたいに
アップデートでどーたらこーたらならないようにしてほしいですね。
多少低スペでももっと軽くなったらチョー嬉しいです。
プレイ期間:1週間未満2012/05/18
ああああさん
ベータからやっていて思ったこと
良い点
武器バランスがいい(今のとこどの武器種類問わずそこそこ戦える)
悪い点
ラグがありこちらが視認した瞬間死ぬことがある(部屋内に低回線いるときになるらしいですね)
マップのつくりがいまいち。
爆破はポイントが離れすぎてるマップもあるのでラッシュ食らうと野良だと詰む
TDMの一部マップでリスポンが敵のど真ん中のときがある。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/04
Hxさん
クローズドβをプレイさせていただきました。
現在の問題点
・キルログカメラのバグ
実装するのならしっかりと動作させるべきで、しっかりと動作しないのであれば実装するべきではないと思いました。
・MAPの数と種類
今後の運営開発次第ですね。
・武器の数と種類
前々から紹介されていたククリとマシンガンが無かったのは痛かったです。投げナイフはオープンβで実装されるようですが、マシンガンも早く実装して欲しいですね!それと、現行で人気のあるFPSのAVAと比較して武器にカスタム性がないのは大きなマイナス点であるように感じました。今後の運営がカスタムを実装してくれるよう祈るばかりです。
・部位判定が少ない?
誤った見解かもしれませんが、頭と胴体しか判定がないように感じました。手足やバックアタックの判定もほしいですね。
・ハンドガンの威力
これはひどいと言わざるを得ないですね。せめて至近距離のHSは1発で沈んでほしいものです。。胴体に何発当てればいいのん!
・相撃ち判定
これは一長一短ですね。ラグによる勝敗の決定が軽減されるのは良いのですが、逆に反射速度による勝負がつまらなくもなります。特にSR同士だと相撃ちの欠点が顕著に現れていたように感じました。
・セミオートSRの威力
PSG-1の威力が強すぎるように感じました。もう少し弱体化させてほしいですね。
上記の問題点を除けば中々出来の良いFPSではないでしょうか。ただ、飛び抜けて他のFPSに勝っている部分がないのが痛手ですね。個人的な見解として、SRの威力がランダムで確殺ではないのはバランス的に良いと思いました。SRが強すぎるといった意見が目立つようですが、AVAと比較するとSRは弱い立ち位置にあるのではないでしょうか。ただし、それはボルトライフルのSRに限った話で、やはりセミオートのSRは皆さんの仰る通り強すぎるように感じました。
総じて、バランスの良い中々のFPSではないでしょうか。あとは上記の問題点を運営側がいかに改善していくかによって、今後の立ち位置が変わってくると思います。
プレイ期間:1週間未満2012/06/02
まろっしさん
ズバッと言うと、CODと似ていてSF2は新鮮さが皆無だったのであまりやってない。
COD系持ってない人にとっては間違いなく面白いと思う。
基本無料だから今は人が集まってるけどこれからが心配。
動きがもっさりしすぎていて、連続キル、フラグトップ等になった時も爽快感がない。
銃声がいい!てか、かなりいい!
運営も今のところはいい。…と思う。
もっとオリジナリティ出してくれないと…やることはあってもハマることはない。
まだ始まったばかりなので、これからの運営や開発に期待してます。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/29
THEさん
まず今現在のゲーム性です。 G36Cという武器(課金)ですね これげーです。 M4とかでも勝てるとか言いますが、すでにバランスが崩れているので、面白味もありません。
今からされるかたは無料げーだとAVAをお勧めします。
さらに人も過疎っているので、一般ではKD1以下が入っていることが多いです。 それで俺つよどやとか芋芋してるやつが多いので楽しめないです
プレイ期間:1年以上2014/11/02
脳動的当てたら100点さん
グラフィックは無料FPSでは非常にいい。
HSで一撃死ができる武器が多い、個性としては非常に群を抜いたものを持っているが少々強すぎると思う。
腰7発、胸4発、頭1発、肩幅の4分の1以上頭が大きいので、頭を狙うメリットが非常デカい。
頭一個ポジで戦っていても普通の平地で体を見せ合って戦っているのと同じに近い。
体はただSRに抜かれるためについているだけだ、体いらないです。
他FPSのHSは胴体の何倍ダメージをあたえられるか(大体)=AVA(2~3倍)=CODBO3(1.3~1.8)=BF4(2.13~2.35)
他のFPSは胴体で倒すための必要弾数は4から6あたりが大体だ。
SF2は胴体の4倍である、ついでに腕に吸われる事もあるのでHS狙いがもっとも強い(SRなど以外)。
課金武器について。
アイアンサイトは覗いてHSを狙うと体が大半隠れてしまう、少しでも上を向くと頭も見えなくなってしまう。
ドットサイトは体が隠れない。
ヘッドラインを合わせつつ反動制御をし、狙う、遠距離なら指切りで精度を保つ、これができるのは上手いプレイヤーだけである。
反動制御もできない初心者がドットサイト信者になり課金する瞬間が私には見えた。
KSについて
一回KS使っていたらそこらへんにKSしながら決めうち気味に出ていく。
逃げる場所が相手にとって無い場合、祈りながら決めうちするしかない。
それじゃAIMも糞も無い。
使えばノーダメで相手のいる場所を見る事ができる。
つまり自分もノーダメで見られるのだ。
他FPSとの個性が強すぎて最初に始めた人は他FPSに移行しづらく、他FPSからは人が入りづらい。
過疎が進みやすい。
ここまで酷評したがグラフィックは無料FPSの中では最高である
個性をほんの少し削ってつくりかえれば素晴らしい物ができそうなのに残念である。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/04
miniさん
まず口コミの多くで見られるチートは…昔は一時期居たそうですがここ2年ぐらいは見てません
G36はやはり凄い強いので3鯖では5割以上見かけます、昔のSIGm4ばりに使用者が多いです
非常にやりやすいゲームで、控えめなスペックでもそこそこ動く、良いゲームなんじゃないかなと思います、私はそう思ってやり続けています
運営がハンゲームなことや知名度なども人気にあまりない原因になってるのではと思います(でも人は居るのでプレイには全く困りません)
ほかのレビューでも見る通り、良いステがもっと増えるとさらに良くなると思います(ステは増え続けてますが、最近のステでピンとくるものは…どうでしょうか
グラも割と綺麗ですし、一応課金しなくても性能の変わらない武器があるので気軽に試して欲しいな…と思います
プレイ期間:1年以上2015/04/18
てんとちゃんさん
有名なFPSプレイヤー達も集まっているいま一番HOTなFPS。
画質のきれいさやプレイ中のスピード感がやっていてすごく楽しい。
AIMの差が出るFPSなので、打ち合いに緊張感があるし慣れたらヘッドショット連発できて楽しいです。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/29
きょむさん
サービス開始以来、手を付けていなかったSF2をプレイしてみる事に・・・
感想ですが、なんというか撃ち合いの展開がスピーディーだという印象を受けました。
勝敗が一瞬で決まる分、武器の性能差を受けにくいのではないかと思います。
一方、判断力と駆け引きが求められる部分は、スポーツ系FPSに相当するものを感じました。
SF2を高速モグラ叩きゲーと評していた方を見ましたが、言い得て妙ではないでしょうか。
グラフィックやサウンド等の出来は、無料FPSにしては申し分ないですね。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/28
だぬさん
ある程度やってれば最後は銃性能でしょ。
威力自体は変わらんがHS率が非常に高い。
無課金SP武器だとKD1.2台だったのが計算で2.0以上上がりました。
同じプレイなのに不意の撃ち合いで12発使用するものが
課金だと3発で相手が倒れる(ほぼ一瞬)
無課金だとその逆。
プレイ期間:1年以上2015/02/18
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