最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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惜しい
微課金さん
連盟を大きくして国土を拡張、他の連盟との領土の奪い合いが一応メインコンテンツ
領土は3カ月で1シーズンでリセットされシーズン毎に上位連盟には賞品が出る。
戦闘はターン制で使用武将ごとに強さや特性が違う。複コンテンツとしてはクエストをこなしていく演技や城の奪い合いをする国戦などがある。
良い点
無課金でも開始初日から大手連盟に加入できればそこそこ強くなれる。
完全にながらゲーと割り切ればまあそこそこ楽しめる。
悪い点
課金武将がいないと上位には入れない。
バグが多いとかのレベルではなくバグがもう仕様なのかと勘違いできるほど毎日起きる。
一言
ゲームはそこそこ面白いが、新規は基本無理なので新鯖ができるのを待つしかない。
バグは当たり前で毎日必ず起こる。損をしても運営は保障しないし、大抵はバグに再現性がないので保障できないと言われる。(それってバグじゃなくて仕様って言う気が・・)
最近課金武将の乱立やイベントなど課金の重要度が急速に上がっているので、無課金の場合は新規鯖でももはやきついかもしれない。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/12
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dfd4731さん
ゲーム性・やりがい:3
キャラクター:3
ストーリー:1
ソーシャル性:5
課金の不要性:1
安定性及び運営の対応:1
「課金の不要性」は課金しないとまったく面白くなければ得点低く、しなくてもある程度楽しめるなら高い点数です。
このゲームは課金額に応じてアイテムがもらえたり有利な補正が付いたりするVIP制を採用しており、至るところで課金を煽ってきます。
「課金アイテムを消費して恩恵を得る」のではなく、「課金額に応じて」というのがポイント。
更に言えば、無課金で手に入るキャラだけでも序盤NPC相手ならいいですが、慣れてくると対人戦がメインになるので、有料ガチャで極低確率で当たるキャラがいないと到底勝てなくなります。
キャラのインフレ凄いです。
それとこのゲーム、コミュ力が高い、更に言えば連盟に入ったり脱退したりの思い切りがいい人ほど楽しめると思います。
いい連盟に巡り合うことが出来れば、先輩に色々教えてもらいながら牽引してもらって強くなることが出来ます。
しかし連盟によってっは雰問題児がいたり、ブレイン役がいないと戦略上失敗したりして大変な目に合うでしょう。
システムが複雑な割りにとにかく不親切で説明不足なため、先達のプレイヤーに教えてもらわないと分からないことや気づかないことが無数に出てきます。
基本的にストーリーなんてあって無きが如きもの、台詞がほぼ無いためキャラクターの性格的な個性も皆無です。
スキルや能力値で差別化してある程度です。
絵柄は劇画調ですが美麗。美少女・美女・イケメン・髭面のおっさんなど様々です。
プレイ傾向としてはコツコツ育成型なんですが、とにかく対人戦がメインになるので余程ガチャ運に恵まれるか大量課金しない限りいずれ面白くなくなると思います。
ガチャの当選率はかなり渋いです。
個人的にはよい仲間に恵まれて楽しくプレイできたことを考慮して総合評価☆2としますが、もしそうでなかったらおそらく一週間ほどで投げ出していたと思います。
プレイ期間:半年2018/06/23
おっさんさん
不親切な作りとチャット機能の使いづらさが相まって自分で色々調べなければ強くなるパターンを見つけられない。
逆にいえばそこに面白さを見いだせれば最初のうちは楽しめる。
しかし、ある程度レベルが上がると先行している重課金連盟との絶対的な力量差が理解できるので絶望的になる。
そのころになると大きな連盟に入って続けるか弱小のまま気ままにやるかを選択することになるが、結局のところ重課金&24時間張り付きをできる奴が強い奴でサーバー内での発言権もあるので、そういうのに嫌気がさした無課金や微課金などは自然消滅していく。
一つのサーバー内の土地面積にしても国選の国数にしても実際のユーザー数から考えると不足気味で、結局のところ勝ち組が雑魚を蹴散らして俺ツエーするだけのゲームとなっている。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/30
ガッカリしているさん
ゲーム内容について。
要素が多いです。好きな要素も見つけられるかもしれません。
ただし
ゴチャゴチャしている割にチュートリアルもヘルプも不親切・不十分です。
楽しさは自分で見つけてください、って感じのゲームかと思います。
楽しませてもらえるという感じではないです。
シミュレーション部分について。
SLGということですが、ターン制限が厳しすぎて戦術の幅がほぼないです。
強い武将で行って来いするしかないです。
課金要素について。
武将入手はほぼ課金するしかない。
無課金で入手はほとんどできないようです。
少ない回数で運が悪かったら終わりですね。
そもそも入手機会すら少ないので、弱い武将すら手に入らない。
ここ致命的でした。
不具合について。
ちょくちょくバグがあります。
不具合あっても、改善・対応・補償等は全くないようです。
バグったら仕方ないで済ますしかない現状。
残念なゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/09
54321さん
無課金でも年単位で育成する感じでやれば悪くない
城を落とされても、ダメージが少ないのでソロでも何とかなる
良い連盟に入れば、各種収入が大幅アップ
チャットでやり方を教わる事もできる
居心地が悪いのならサーバーを変えるのもあり
毎日やる功績等々で稼ぎ方が分かるまでが苦労する
最初はNPCも強くてあきらめたくなるが
徐々に武将を増やし、良い武将の入手と編成をするうちに
5部隊15人を猛将(紫)で揃えてレベル20ぐらいになれば
やり方と面白さが見つけられる ハズ
プレイ期間:半年2017/02/23
あかさたなさん
連盟に入ってしばらく立つと課金ガチャ促してくる。
洗脳されている連盟員と運営キャラが入り混じっていて区別がつかない。
5万/月くらいの課金は当たり前で、ガチャも確率を絞っていて強いキャラはほぼでない。
出ない中で3000円で出た~とか・・
わざとログを出して無理やり引かせようとする。
そして洗脳された連盟員が誕生する・・
以下ループ
課金して俺ツエーしたい方にはとてもおすすめのゲームです。
10万/月~は必ず用意してね!
頑張ってください!
プレイ期間:半年2016/07/15
・キャラ入手はほぼ課金ガチャのみ
一応、ゲーム内通貨で引けるガチャもあるが、金額の高さに反して入手できるキャラが全く役に立たないので引く人はいない
・毎週高額の課金が必要になる
非常に出現率の低い最高ランク以外はほぼゴミ扱いになっているため、2%や0.2%のキャラのためだけに高い課金が必須。
しかも出てくる最高ランクは毎週4キャラ(2%が2体、0.2%が2体)となっており、この中でも使えない部類のキャラが混じっていると出現率に大きく差が出てくる。
このため、強くなるには毎月10万くらいの課金は覚悟しなければならず、かつ、後発は先発の廃課金者に絶対に追いつくことが出来ない仕様となっている。
・プレイヤーの腕は一切関係なし
プレイヤーの知力を生かすような場面は全く存在せず、キャラの能力だけで戦うことになる。
このため、上記したようにガチャのための課金のみが必要になる
・一部のプレイヤーの実しか恩恵を受けられない
国戦などで課金ポイントが入手できるが、これも廃課金でキャラを揃えている連盟だけが独占し、新規プレイヤーは強い連盟に寄生する他はほぼ入手不可能。
・あちこちに見える反政府思想
黄巾族の一般兵の方が関羽や張飛より武力が高く、諸葛亮より知力が高い、また、反乱軍の優位性が序盤から圧倒的等、明らかな思想が見え隠れするため、課金を指せるシステムと相まって不安になることもある。
プレイ期間:1年以上2018/05/15
。。。さん
アイテム消失、リアルマネー消費して得られる物も消失、領地拡大してもされてなかった事になっていたりととにかくシステムの穴が多すぎる。
消失に関してこの条件で発生する事を詳細に報告したが、予想通りのテンプレ回答。
不具合ばかりなのに改善一向にしない、何のためのメンテナンスなのか?
補償も一切無く、完全に集金ゲーで悪徳商法と同じ類。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/26
yyyさん
重課金者の連盟が独占。
新規はオススメしない。
過疎化が加速しても対策無し。
過疎化によって複垢が当たり前。
暇、重課金、無課金者蹂躙が好きな人には
オススメです。
バグはあって当たり前、毎週こそこそ改善してるようですが、告知はほぼ無し。
問い合わせ回答は定型文。
新規ユーザーを入れようとはしてない環境です。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
課金して損したさん
サーバー開始時からやらないとイベントもできなかったり遊べない事もある。
初心者用新サーバーでも経験者がはびこってるため
国戦を常に帝国グループが独占していて
他は成長しにくい(WP等の配当も独占してる)
数名の経験者によってゲームの良さが下げられている気がする
正直初心者や途中参加にはお勧めできない
(金と時間があり余ってるなら話は別だが)
引退者も多いし供給終盤なんでは?
プレイ期間:3ヶ月2018/02/17
asunoさん
課金すれば面白いです。
無課金でも、農耕したり大手連盟で領地の拡大に貢献するのが楽しい方は楽しいかも。
バグと武将のインフレさえ何とか収まれば、もっと面白いのになあ
プレイ期間:半年2016/07/09
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