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艦隊これくしょん

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艦これのいいところと悪いところ

通りすがりの提督さん

今回の春イベで叩かれるべきは最初の1週間で起こった運営の鹿島やU511所持ドロップ制限やバグへの対応の遅さなどの準備不足にあったと思う。
正直な話、私は今回資源3万未満バケツ740程度でイベントをスタートさせたがそれでも掘りでかなりのレア艦を集めることができた。
普段ためにためた資源とバケツはイベントでのレア掘りに使うものである。
イベント終了までで大型建造の大和レシピ2~3回分ぐらいの消費で未所持のレア艦が10人以上手に入ったと考えれば安いものだ。
私はこれまで入居2000と母港を200にしたので合計12000円の課金をしたがそれ以上課金したことがない。というか今後も課金は母港拡張を数か月に1度する程度だろう。それ以外に課金をしたければ家具職人を買う時ぐらい。下のレビューで資源や女神を課金と言っているがエアプっぽいな。普通艦これで資源なんか課金するかね?
ネットの攻略情報が出そろったらレア艦の出るマスひたすら周回。
1日30回としても1週間で210回 こんだけ掘ればかなりの格率でいくつかのレア艦に出会えたりするものだ。
50万課金しようが100万出そうがレアが出ず金をドブに捨てるソシャゲに比べればこの仕様は良心的と言える。
ここまで書いておいてアレだが運営に非がないわけではない。
今回のE6グラーフのように甲限定でドロップ率が0.016%というありえない配置の艦娘などは最初から諦めるしかないようなレベルである。
羅針盤やルート固定要因のせいで自由な艦隊を組んで戦えるというコンセプトが完全に消えていることやエネミーのステータスをバカ盛してるわりに味方は成長がすぐ頭打ちになるなどバランスの問題が多数ある。こういう部分は今後改善されていくべき命題であると思う。アーケード版はここら辺の不満を見事に解消している。羅針盤がない、艦娘を自分で操作できる。これだけでストレスフリーとなり楽しいゲームになっているのだ。
ゲームバランスを調整し、ランダム要素を無くす。
艦これは今より面白いゲームになるはずだ。
アーケード版はそれを証明してしまったのだから。

プレイ期間:1年以上2016/06/01

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やっぱり艦これはすごいですよ
何をどうすればユーザーが離れていくかなど身をもって実践してるんですもの
擬人化ジャンルに限らずコンテンツを作る上で手本にすべきです
こんなことはやってはいけませんよ、こんなものただの自己満足ですよ、等々反面教師にはぴったりです

ゲームそのものの評価?何をするにも運のクソですよ

プレイ期間:半年2021/03/03

ゲームではなく作業

はるうららさん

戦闘はゲーム性など皆無で、ただ画面を見てるだけです。
日々、決められた作業をこなすだけで、とてもゲームとは言えません。

戦闘画面に関しても、目を引く演出など一切なく、
キャラ絵のバナーにしょぼいエフェクトがかかるだけです。
それでいてメモリを1GB以上消費するという雑なプログラミングです。

運営のやる気もなく、イベントは年4回だけ。
新規ユーザーに向けての復刻イベントなどもありません。
イベントで追加される新キャラやアイテムも先行配信とは名ばかりで、
その後2年以上実装されることはありません。

不具合や問題点を指摘しても、運営から回答はきません。
課金に絡む不具合に関して質問しても、ダンマリを決め込みます。
法人としてはあり得ないほど無責任です。
ユーザーから集金したお金は、運営の豪遊費に消えていると思われます。

プレイ期間:1年以上2018/11/15

軍艦擬人化モノを一通りやった上で評価する。

システム的にはアズレンに酷似しているがアズレンに比べ轟沈ロストが無くキャラクターデザインが多彩でより好印象。

アズレンと比べると面倒な周回がより少ないことと駆逐艦のキャラクターデザインが低年齢すぎないことが長所。スピンオフ作品の蒼青のミラージュの方が出来は良いがあっちはキャラクターもまだ少ない上にやってるユーザーもほとんどいないので結局このゲームをやることにした。

プレイ期間:1週間未満2020/06/12

なんか勝手に工作員認定されたのでwまず私は下の節分任務の事をどうだこうだいってる人ではありません(って言っても馬の耳に念仏でしょうが)そもそも私のこのゲームに対する評価はレビューの通り☆1なんですがw

私のレビューは前回の通り初回は悪い所と良い所(それも☆1の評価の通り分量で言えば批判的な文章の方が多かった)とその時にシステムの感想や当時の環境の不満点はもう十分書いたので、そしてものの試しにと後日評価点の文章を削り不満点だけ書いてみたら前述のような両極端な評価になったって事を述べました、お察しの通り名前は変えてありますがレビューの☆1だけはそのままですよ
要するに少しゲームを褒めたり評価したりするだけでこのサイトではここまで評価が変わるものだって事です

後半はアンチに対する助言のつもりだったんですけどね、冷静的確に問題点を説明してるレビューもあるのに自分と違う意見にはすぐレッテル張りして、前後の文に普通のプレイヤーまでひっくるめて蔑称使ってる様じゃアンチは迎合してくれても、普通の人から見れば汚い言葉つかってる同類ですって話です

最後に例えばAというゲームをやっていたら何故違うBやCというゲームをやったり感想を書いちゃいけないんです?

プレイ期間:半年2019/01/29

悪い意味でキャラデザくらいしか褒めるところが無い。
イベのスケジュール発表はガバガバだし、メンテも時間通りにはまず終わらない。
それについてちょっとでも不満を漏らすと周りの『ファン』から袋叩きに近いを罵倒をされる。
情報Wikiとか雑談板も運営を過度に持ち上げてる人が結構いて正直怖いです。
やってる人を否定はしないけど、他人に勧められるゲームでは絶対にない。

プレイ期間:1年以上2020/06/25

すごく疲れた

丙てーとくさん

「またダメだった。辛い」が多い。ものすごく多い。
ゲームしてるはずなのに辛いっておかしい。

・プレイ時間が長い。
 PCでしかできないのに、プレイ時間も要求しすぎている。
 ※イベント自体も長いが、それをプレイするための資材を集める時間もたすと
  100時間を超えている。

・戦闘描写
 戦闘が始まるとあとは祈るだけ。でも高速化もスキップもできない。
 ※攻撃する敵くらい指示できていいと思う。あと一撃が別の敵に当たるのはやっぱりかなりストレスが溜まる。
 (潜水艦を優先攻撃するなど、完全なランダム目標ではないので意地悪をされている気がしてならない)

・説明不足
 運営電文に新システムの説明が足りない。
 ※艦娘を集めるゲームなのに、よくわからないシステムばかり実装されて
  そのシステムの説明も足りない。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

酷い嘘を見かけましたので訂正として投稿したいと思います
現在の艦これイベントは着任3ヶ月程度でクリアできるようにはなっていません


ましてや今回のレイテ前編は実質大規模イベント
要求される艦も多く古参でもギミック解除に非常に手こずります

1年目から始めている他の知人でも
丙難易度に落としてイベント終了間際ギリギリでクリアしていました
それくらいにイベントがきつくなっています



着任数ヶ月で全クリアできた いわゆるヌルイベについては
・2013冬 アルペジオコラボ(3海域)
・2015春 第十一号作戦(丙は激ヌル仕様で甲もヌルイ)

この2つのみです


過去の大規模クラスの例で説明しますが



2014夏 MI作戦

完全なる初心者殺し
着任数ヶ月のユーザーはE1すら越せませんでした


2015夏 第二次SN作戦

初心者殺し
E3の水母棲姫が固くE4は夜戦大破マップのため
着任数ヶ月のユーザーにはクリア不可


2016春 基地航空隊

WG必須の初心者殺し
着任数ヶ月のユーザーはE2で詰みました



2017夏 欧州救援

基地航空隊必須の初心者殺し
輸送や連合で資源消費も半端なく
着任数ヶ月のユーザーは資源が尽き序盤で断念する人が多数



秋イベントのレイテ前編はこれらに匹敵するレベル
さらに冬イベントでは2017夏の超大規模を超える可能性が高いです

とても今からお勧めできるゲームではありません

プレイ期間:1年以上2017/12/14

艦これJAZZに出た人がなぜかクラウドファンディングを開始
目標額は55万
ここまではよくあるクラウドファンディングと言える

しかしBGMに使用するのが華の二水戦
クラウドファンディング期間が2ヶ月以上
こうなると話がきな臭くなってくる

・無良をサポートしたようにC2側が55万の支援をすればいいだけ
・尾崎美月自身はライブ出演したりタップ教室でお金を稼いでいる
・過去は「上へ向いて歩こう」「人生のメリーゴーランド」といった一般人にメジャーな曲を使用
・アメブロを見るとドイツやNYに遠征するなど資金的に困っている様子はない
https://ameblo.jp/mitsuki-labo/entrylist.html
・不思議な事にブログ内でクラウドファンディングの記事がない
・さらにはクラウドファンディング開始後に「かんむす」や「あにちる」での支援を煽るような記事



あーなんかカラクリが読めたわ

これはタップダンサーを利用した艦これ運営による振り込め詐欺の可能性が高い

ドケチのC2が艦これBGMを無料で貸し出すことはまずありえない
タップダンサーを隠れ蓑にして
残っている艦これユーザーを騙して支援させる
そこから尾崎美月が必要としている金額だけを渡し
残りをC2への募金という形で丸儲けって算段なんじゃないか?

尾崎美月のマネージャーが何か言ってきたとしてもさ
田中謙介が「艦これ内で宣伝したからこれだけ集まった」「艦これの提督達が支援してくれた金だからC2側にも使う権利がある!」「またリアイベで呼ぶから!」で突っぱねる気だろう

24時間テレビの募金やどらえもん募金に似た善意ある人を騙す手口
さすがは電通出身の田中謙介としか言えんな

尾崎美月も泥棒の片棒を担いでしまったなぁ

プレイ期間:1年以上2019/09/20

星5さぁ......

元提督さん

最近、よく分からない怪文あげてる人はなんなんですかね。星5つけておいて、艦これは衰退しましたって認めるわ、挙句に架空の人物の紹介を始めるし。自分の周りにも艦これを続けている人いるけどこんな狂気染みてないですよ。艦これをよく見せたいなら怪文をのせるのを止めて、新規になってくれるかもしれない人たちを怖がらせないようにしないと。
自分はランカーだ、勲章何個持っているんだ!って威張りたいならユーザーを増やすようPRしないとね。

プレイ期間:1年以上2018/03/02

まつわちゃんかわいい

比叡カレーさん

艦これは運ゲーと呼ばれるが、こうしたら勝てるかな?
という勝つための確率上げみたいなことはやる必要がある。
そこからはまあ、試行回数の勝負だ。
試行回数はプレイヤーが作業をして得た資材資源で決まる。
課金すれば絶対勝てるっていうゲームじゃない。
課金したから勝たせろよ!って考える人には向いてない。
とにかく、苦労して頑張る必要があるわけよ。
んで、そういう背景のもと勝つから楽しいし、
だからこそ長く続いてプレイしているわけ。
運ゲーっていうこけど、試行回数を増やす作業をして
繰り返し挑戦できるからさ。
そこがこのゲームの醍醐味だと思う。
それに、たまーに一回挑戦しただけで勝つこともある。
でも、明らかに無理な場合もあるので、
そこはちゃんと見極めて、諦める選択肢をとるのも大事。

艦これは運ゲーでつまらんとかいうけどさ。
どんなゲームだって一長一短だろうよ。

誰でも勝てるゲーム
→純粋につまらない。

レベルを上げれば絶対勝てるゲーム
→やってればすぐ飽きる。

課金すれば勝てるゲーム
→勝つのにお金が前提ではゲームとしておかしい。

廃人的な努力をすれば勝てるゲーム
→廃人でないとクリアできない。

艦これ
→どんなに極めても簡単に勝たしてはくれない。

ただ一つ言えることは、純粋につまらないクソゲーなら
レビューサイトで一生懸命、低評価を書く人など現れない。
何事もなく、ただ立ち去るだけだろう。
にも関わらず書く人がいるのは、それだけこのゲームに
熱くなり、ハマり、その結果燃えつきてしまったんだろうな
と推測できる。
それだけのパワーがあるゲームだということだ。

プレイ期間:1年以上2017/08/27

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