最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラかわいい
ごはんさん
モンスターもキャラもかわいいしストーリーもなかなかいいなと思いました!それにこんなに長くし続けたゲーム初めてです。面白い!
プレイ期間:1年以上2016/06/23
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すらむいまりさん
序盤は武器が弱く飽きる要素はとても多いです。
クエストの敵のレベルが少し高いww
ただ、武器生産や合成ができるため、やり込み要素はとてもあります!
レベル50前半(ミルフィーナのクエストが始まったくらい)になればドロップ武器にも手が届きますし、生産を始める人も少なからずいます。
生産などはパーティを組んで取りに行ったりと、コミュニケーションも取れていいと思いましたw
プレイ期間:3ヶ月2016/03/16
まろさん
キャラとかすごく可愛くてツボです。
自由に動けて楽しいですよ!
土日とか人結構います。
装備強くしたり、称号とったり
やりこめるとおもいます。
プレイ期間:3ヶ月2013/11/25
ロズさん
ゲーム自体は自由度が高い。
だが、問題が…
最近、強制終了率高くないですか?
まともにできないんですよ…
メンテナンスしたあとから、強制終了ばっかりでストレスが溜まりまくりです。
せっかくいいゲームなのに運営仕事しろよ!
それとオンラインゲームなのにユーザーが少なすぎませんか?
オンラインゲームの醍醐味である他プレイヤーとの関わりが少なくなっています。
マイナー気味なオンラインゲームなのはわかりますが他ユーザーがいないとさすがに心配になりますね。
だからこそ、このレビューを見た新規プレイヤーさんを勧誘できたらなと思い書き込みました。
上記の不満を解消できるように運営さんには頑張ってもらいたいものです。
プレイ期間:1年以上2014/12/07
不快王ガラクッタさん
でてくるおっさんキャラが軒並み不愉快です。
主人公はお使い王になりました。
操作性?何それ?
どんなお使いでも受けてしまう主人公の寛大な心に殺意が芽生える瞬間が幾多とありました。
でてくるおっさんキャラが軒並み不愉快です。
主人公はお使い王になりました。
操作性?何それ?
どんなお使いでも受けてしまう主人公の寛大な心に殺意が芽生える瞬間が幾多とありました。
でてくるおっさんキャラが軒並み不愉快です。
主人公はお使い王になりました。
操作性?何それ?
どんなお使いでも受けてしまう主人公の寛大な心に殺意が芽生える瞬間が幾多とありました。
でてくるおっさんキャラが軒並み不愉快です。
主人公はお使い王になりました。
操作性?何それ?
どんなお使いでも受けてしまう主人公の寛大な心に殺意が芽生える瞬間が幾多とありました。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/30
SAKANAさん
ノンタゲなのはいいがそれ以前にいろいろ駄目 スキルも少ないわ魔法も少ないわ全然戦闘が面白くない カメラワーク悪すぎて敵が見えないしどういうつもりすか?
プレイ期間:3ヶ月2015/05/13
まりむぅさん
キャラも可愛いし、自由度が高くて
プレイしてて楽しいんですが…
アバターガチャが、課金だけじゃなく
ゲーム内ドルチェで回せるアバターガチャが
出てくれればなー…なんておもう。
素材集めの大変さに比べて、
生産の成功率低すぎるー>_<
未来に来て、いきなり敵が強すぎてびっくり‼︎
強いなら強いで、もう少しレベル上げやすくしてほしいσ(^_^;)
楽しいし、これからもやりたいから、ぜひ改善してほしいです( ̄▽ ̄)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
プレイ期間:1ヶ月2015/02/12
ういけSさん
自分はいつの間にか登山チャレンジゲーと化してました。
ぶっちゃけレベル差開いててもタイマンのボスなら余裕。問題は雑魚の量のエグさ。回避もクソもないのでキャラ硬くしようとして直前の場所でレベリングするも効率最悪。
諦めて大量にポップする敵に挑んでも攻撃通らない&タコ殴りにされる。回復追いつかない。
そして一番イラついたのがNPCの性格。どのキャラもほとんどが二言目くらいには主人公をdisるし扱いが最低。他はまだ許せたけどこれのせいでアンストしました。
プレイ期間:1ヶ月2018/01/25
アルパカ大魔王さん
・このゲームに操作性という言葉は存在しない。
・主人公はどんなに酷いお使いでも即座に引き受ける聖人。
・お使いのために遠くへ行く→報告に村に戻る→また別のお使いのためにさっきと同じ場所へ行く→報告に村に戻る→・・・の繰り返しが多く、面倒くさいを通り越して苦痛を感じる。
・敵の体力が異常、まぁこれはMMORPGなら仕方ないことかもしれないが、とにかく多い。
・ストーリーでのほとんどの強制戦闘シーンは、仲間と協力できずペットも呼び出せないまま一人で孤独に戦う必要がある。そのくせ敵はバカ体力にバカ湧き。これを何度もさせられる。
・ストーリーのボスとストーリー上で遭遇しないまま戦えてしまう。少し分かりにくい表現かもしれないが、簡単に言うと容易にネタバレされるということ。理不尽なお使いに飽き飽きしてきたので、ぷちくろ持ち前の自由度を活かし探索をしていたらその章のボスと戦えてしまった(笑)ちなみにそのボスはその辺の雑魚よりはさすがに強いが、イベント強制戦闘で出てくる雑魚よりは普通に弱い。悲しかった。
まぁ楽しいところもちょくちょくあるので、上に書いたことが気にならない人はぜひやってみてください!
プレイ期間:3ヶ月2017/04/10
プチっと!(意味深)さん
ぷちっとくろにくるを1週間プレイしてみたところガチャの排出も偏りがなく出る時は出る、出ない時は出ないというメリハリのついたガチャだと思います。
ストーリーの内容もマトモなキャラもいればイカれたキャラもいるといった感じでプレイヤーとの会話を楽しませてくれたり進めていくうちにキャラの背景などにも触れられて結構いいストーリーだと感じました。
敵の強さに関してはソロでも十分狩れる強さで特にストレスも感じずに倒せます。ただし1度敵に囲まれたら回復も間に合わずフルボッコにされますので狩りに夢中にならず周りの様子を見ながら戦う必要があるのでそこを少し改善してほしいですね。
このゲームは本格RPGゲームとは違ってまったりゆったり楽しめるゆるふわRPGなのでチャットをしながら狩りを楽しんだりみんなでワイワイしながら一時を過ごしたりと従来のRPGとはまた違った楽しみ方があるので興味のある方は是非ともやってみて欲しいですね。
プレイ期間:1週間未満2018/09/17
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