最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金でやっていて3年やってるが、、
ばどんさん
無課金で3年やっているのですが、はじめて1年の課金ユーザーと怠慢をしたところ、全く勝ち目なし!という状況でした。今からはじめるなら無課金じゃ無理だと思う、3年間けっこうガチってやったのにこれだから。
けど、強くあればおもしろいのは確かなんじゃないかと思う。最近の課金アイテムが出る前は自分も周りと同じくらいの強さで周りといい勝負してて楽しかったからね!課金がどんどんできるなら、今からやっても楽しめると思う。微課金でするのであればアバター集めをすれば楽しいかも。微課金で強くなるって言うのは現状きびしいとおもうし、それなら見た目を変えて楽しむのが1番何じゃないかと思う。
つまり俺が言いたいのは
無課金→やってけない。
微課金→強くなるのは厳しいがアバターで楽しめる。
重課金→強くなれて楽しい!そしてアバターも集めれる!と言う感じかな。
プレイ期間:1年以上2016/08/28
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ちーちゃんさん
重すぎて話にならん。やってておもんない。何がアクションゲームや。動作重すぎてろくに表示されん。アチブでスタミナ消費したあとで強制終了はマジ萎える。おい改善しろよ運営。このままじゃろくにゲームできんぞ。
プレイ期間:1週間未満2014/12/21
ブルーさん
課金しないと強くなれないのはやっぱり良くないと思います。
せめて「は□す□と□ら□」ぐらい魔石くれるといいんだけど・・・
アバター ペット その他課金必要なところ多すぎ
強くなるために課金させる運営方法は良くないと思うし
僕以外の人もそう思っている人結構いると思います。
期待しているのでもう少し魔石配ってください
じゃないとやっていけません
プレイ期間:半年2014/11/23
賢いバカさん
課金者を無課金者が倒す必要というより、このゲームに課金者が大半いて対人なら尚更課金者を倒さないと勝てないと言っても過言じゃないゲーム。むしろ、真剣でもなければふざけてもない。だから、必然とか云々の以前に無課金者が課金者を倒さなきゃいけない必要性とかを問うこと自体が謎で仕方がない。狩りをするためにアヴァベルをやるのならその言葉はわからないでもないがやっている人の大半は対人で勝つか楽しむかの2択。 あと、ガチャでどうのこうのも課金者の考える話でただ、ゲームをするという考えの無課金には毛頭ない考えであるだから、諭吉がどうのこうのは知ったこったない。むしろ、筆者は金かけたけど良いものが出なかったという愚痴にしか聞こえない。
プレイ期間:1年以上2016/03/01
kさん
β版から初めて3年くらいでやめた。課金制度が開始されてもしばらくは楽しかった。
課金もそこそこ楽しめた。
でも前の方が書いている通り、転売制限や新武具ガチャ専売などの方針転換から、ゲームバランスがいっきに崩れて引退者が続出。
クエストにストーリー性もなく、作業的にレベルあげる、職をマスターする、の繰り返し。つまり作業的である。
対人では結局、課金で強い武具持ってる人の独壇場。
重課金者は俗物的でヒエラルキーを勝手に形成して押し付ける人が多い。偉そうな人が多いかな。
新参者は重課金しない限り常に下にみられて面白みがない。
ゲームなのにゲーム内で気を使わなければならない不思議なゲーム。この先どうやって収束させるのか謎なゲームかな。
プレイ期間:1年以上2017/02/02
りょうさん
ゲームとして、諸々の素材は他ゲーに比べ抜群にいいです。グラフィック、サウンド、バトルシステム、操作性・インターフェイス、自キャラのオリジナリティ、コミュツール等ですね。様々な読み込みポイントも比較的スムーズだし、本当に素材としては満点つけたい位です。
ただ、私が2点しかつけられないのは味付けがゲームとして余りにも酷い事。
とにかく単調でストーリーは皆無、バッグや倉庫を圧迫するこれでもかという種の素材の数々、廃人作業級(80超から顕著)のレレ上げ、おまけに異常な敵の硬さ設定のせいでレレの5〜6アップや装備値10〜20アップは全く意味なしでバランス悪すぎ。
よってこのゲームをそこそこ遊びたいなら重課金(私は月@10万位)どころか廃課金&廃人になる覚悟が必要です。
おまけに最近はプレイヤーのマナーや行動がかなり悪質になっており不快な思いをする事も多々ありで…。
まだまだ過疎ってるとは思いませんが私は既に引退しました。フレやギルドメンもほとんどインしなくなってしまったし、なんかやれる事尽きた感が蔓延してますね。
ちな、私はキャラ枠全解放して(7キャラ)それぞれ違った職で全員レレ70超まで遊びました。えっ?充分楽しんでるじゃねーかって?ハイwある一定の所までなら楽しめますがそれ以上の先に楽しみを見出せなかったんですよね。
プレイ期間:半年2014/10/26
勇者てぃんこさん
会社の同僚に勧められて始めたのですがとても良く作られて感動。 グラフィック、音楽、操作性どれをとっても他のスマホMMOとは比べものにならないですね。今まで色々なのを遊んできましたがこれが一番しっくりきます!
一つ言えるのは、無課金でも全然楽しめるということです♪ 課金するほうがもちろん強くはなれますが課金しなくとも十分対人戦もメインタワーもいけます。ただチュートリアル等の説明などが少ないためやり方が分からず装備やクエストの仕方も分からない方は低評価で辞めて行きます。自由度が非常に高いゲームのため、与えられたストーリーを淡々とこなすのではなくギルドに入ったり、フレンドを作って情報を共有し、自分なりの楽しみ方を探す必要があるのでそういうのが苦手な方はオススメできません。私は仲の良いフレンドとボスを狩りにいったりカフェでチャットするのが最近の楽しみです(*^^*)
あと他のMMOに比べて社会人プレイヤーの割合が多いと感じました!前やってたゲームでマナーの悪い人にたくさんあったのですが、アヴァベルは比較的そういう人が少ないです
プレイ期間:3ヶ月2014/06/09
かさん
単調。やることが単調。単調すぎるんだよおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ。
レベル上げしかやることがないので正直飽きます。そりゃー最初のうちは楽しみながらやりましたよ。でも、ふと思ったんです。やることが強くなること一択だって言うことを…………。
なんていうか………何か足りない感じ………ストーリーとかもないし………。フレンドにも全然会えなくなったというか辞めたみたいだし………。強くなる以外やることがないのかな(´;ω;`)ブワッ
適当に回避して、スキルをタッチして敵を殲滅なんてただのポチポチゲーと変わんない(/´△`\)
動作も重いし臨場感も緊迫感もないし作業ゲーだよこんなの( º言º)
戦いも作業ゲーならばこのゲームって何が面白いんだ?
レベル100になるのにおよそ経験値3億とかやってらんないし、このゲーム辞めます( T ^ T )
引退する身ではありますが、どうかこのレビューを参考にしてください。
プレイ期間:1年以上2014/11/15
なななさん
あんまり文書力ないから簡潔に。
下の人で過疎化が進んでるやらなんやら言ってる人がいるけど、実際昼頃でもわんさか人はいるよ。まぁ、今が夏休みだからか知らんけど。
レベリング自体はクエスト以外にも楽に上げれる方法もあるし、パーティでやれば効率も上がる。フィールドでレベリングして上がらないって言ってる人はぼっちプレイでもやってるんだろう。人が苦手っていってもパーティ入ってよろしくって言えばいいだけだし満足したら好きに抜けたらいい話。クエストが単調なのは否定しないけどww スマホゲームだからって割り切ってるw
課金要素でいえば確かに最近は課金化が進んでるね。今ではガチャアバター装備は確かに課金しなきゃ手に入らないけど、武器とかは別に課金しなくてもお金集めを頑張れば手に入るよw大変だけど。あ、アバター自体は普通に課金しなくても手に入るよ!
大体他の人と言ってる事同じかもだけど、グラは綺麗だし、割と他のオンゲより平和だからオンゲとしては中々いい出来。
プレイ期間:1年以上2014/08/09
naさん
レベル80になるまで結構やったけど、狩りはバッグ重量微課金すれば大丈夫だからいいけど、対人戦は流石に重課金+廃プレイでようやく対等になるくらいかな。対人は二つジョブマスして星6装備でも2発でキルされたりしてやる気なくす。
対人しないんなら微課金でも大丈夫。
対人は星のランクのほかに種族属性とかも左右されて流石に楽しめない。諦めるレベル
重課金者と廃人だけで争えばいいと思う。
低レベルの対人でもリフトストーンとゆう課金アイテムで100レベルの装備を20レベルでも装備できるので低レベルでいっても無理です。
グラフィックは綺麗だね。
回線や端末が悪いとすぐ落ちるだろうし、楽しめないよ。
レベル上げ作業が好きな人はいいかも。
色んな職業あってやりこみ要素が高いです。
無課金だったらバッグや重量すぐ一杯なるから
、効率悪くてゴールドたまらないですよ。
プレイ期間:1年以上2015/05/06
(o´∀`)bさん
スキルが格好いい!動作も最高!アバターいい!クエスト実装が待ち遠しいな、電池消耗しやすいがゲームの作り込みが運営のやる気が見える。7月正式サービスが楽しみだ。
プレイ期間:半年2013/06/25
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