最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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終了カウントダウン
おしまいさん
すでに他のレビューでも予想されていた通り、アニメ版DVD全6巻発売終了直後にゲームも終了発表となった。
モバゲー版へ完全移行しゲームは続いているが、こちらの結末もすでに見えたようなものである。
新たな美闘士が次々登場します!→嘘
サーバー統合します!→嘘
約4ヵ月で1ゲーム終了します!→嘘
秋ごろ討伐P実装?→嘘
不正ユーザー→放置
バグ→大きな問題が起こるまで放置
システム向上のメンテ→しない
ゲーム性向上のメンテ→しない
ここまで嘘と手抜きと不誠実さだけで構成されたゲームも珍しい。
エロしか売りのない駄ゲーにも関わらず、規制の強いモバゲーのみで存続させるという意味不明ぶり、この迷走ぶりを見るとモバゲー版のサービス終了もそう遠くないと予想できるだろう。
プレイ期間:半年2012/12/31
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名前なんてどうでもいいさん
今までのみなさんが既に書きたい事を書かれていたので、
一つだけ書いて行きます
何があろうともどの様な理由があろうとも、
厳守するべきルール(決まり)を厳守させる側が守っていない(守れない)
公式として発表も出来ない(しない)
そんなゲームを誰がやる(続ける)んですかね?
プレイ期間:3ヶ月2012/08/07
ななしさん
バグがドンドン出てきて、ゲームが崩壊しました・・・
無料のゲームなら別にいいでしょうが、課金を始めてしまって、バグを利用したプレーヤーを弾いたのはどうなのでしょう?
先が見えてきた気がします!
プレイ期間:1ヶ月2012/05/03
あるさん
ここの運営会社は「Aiming」と言う所ですが、
その対応の悪さ、やる気のなさは
ある意味、神レベルと言えるかも知れません。(嘲笑)
ここでも散々言われている様に、
メンテが殆ど下方修正、課金者が泣きを見て、
不正行為をしている無課金者が得をしている現状を放置。
元々リべリオンのアニメの宣伝として製作されたゲームと思いますが、
その宣伝にしてもあまりにもやる気が感じられません。
キャラ追加も4ヶ月に4人と言えば聞こえはいいですが、
一回に2人ずつなので、実質的には2ヶ月に一回と言う超スローペース。
アニメBD特典のスペシャルアイテムに関しても
性能が微妙な上、(通常で入手出来るアイテムの方が遥かに性能がいい)
アイテム取得の為のシリアルコード実装が発売1週間前、
ゲーム公式サイトでの内容告知が発売のたった2日前という
期限ギリギリのやっつけ仕事。
初回特典には数に限りがあるので、
通常は予約開始と同時にシステム実装&告知を行わないと
売り上げには繋がりません。
事実そこそこの人気アニメにも関わらず、
amazone等のサイトでは在庫が余っています。
またDVD第2弾が7/25(明後日)に発売予定ですが、
まだ特典アイテムの告知がされていません。
とりあえず契約だから実装しました、期限内だから文句ないでしょ?
とでも言いたげな投げやりな対応を見るにつけ、
売ろうとする気が運営には全くなく、
アニメ部門と運営の間での連携が取れていないと思います。
ホビージャパン及びメディアファクトリーは
本気で宣伝する気があるなら、
Aiming以外の運営会社にゲームを任せた方がいいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/24
mo-riさん
ファーストテストからプレイしており、その時点では処理の遅さが気になる程度でした。問題はオープンサービス後。
・レベルアップに必要な経験値の増加
・スキル取得レベルの向上
等々、遊んでみれば分かりますが、明らかにゲーム難易度が上がってしまっています。
結果的に必死になってBOSSまで進んでも、圧倒的な強さの前に詰んでしまったというのを多くのプレイヤーが経験していると思います。
自分自身もサクサク進めるのを求めているのにレベル上げだけでは勝てないので、武器や防具の合成をしてもほとんど攻撃力等は変わらずイライラしてくることがあります。
これから課金要素的なものが始まりますが、内容によっては課金者と無課金者の差が、他の課金ゲーム以上に広がって「遊んでみたけど敵が強すぎる」というユーザーが多くなり、ゲームの過疎化が進んでしまう恐れがあります。
評価は1ですがまだ始まって間もないゲームですので、これから良い方向に変わることが出来れば評価は上がっていくと思います。
現状のバランスのままだとこのゲームは必ずと言っていいほど、破綻してしまうでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/10
バロンさん
少しゲームが進んで後攻めになると、対戦相手が死んだのに復活からの回復で15ターンの時間切れで敗北。 どんなにスキルを上げても発動しない様に操作されているので絶対に勝てない。 微課金でも遊べない重課金者専用ゲーム。 無課金者を重課金者と戦わせるので過疎っていてユーザー離れが嘆かれている。 発動確率も運営に操作されているので、ユーザーが勝てない。 星をマイナスにしたいくらいだ。
プレイ期間:半年2023/05/23
黄金聖闘士アンネロッテさん
なにせ3ヶ月もプレイしていますからはまってしまうとやめられません。
とくにプレイヤーを引退に追い込むのが楽しいです。
対人要素が他のレビューでも上がっている覇権しかないのですが
大抵のプレイヤーが付き合いきれないとやめてしまいます。
運営の負荷軽減にも貢献できているのではないでしょうか。
課金システムも良心的です。
使用回数に制限のあるレベリング用の薬とガチャが実装されています。
薬中毒の人をたまにみかけますが、リアルでジャンキーにならないだけマシだと思います。
ガチャの方はラインナップが豊富でほとんど当たりがありません。
値段もそれほど高くないのですが、ゲーム内貨幣でできるガチャでも同等以上のアイテムが出ることもありますし、まったくやる必要がないです。
特定の覇権で手に入るアイテムの方が上位だったりします。
簡単にまとめると典型的な村ゲーにぽちぽち冒険要素と微エロ要素が加わっている感じです。。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/13
ブタさん
①.覇権がだるい
②.冒険がだるい
③.武器合成がだるい
④.過疎ってきてさみしい
ブタでないと続けられないマゾ仕様だが
財布にやさしいのは評価して良い点。
仕様の変更で良ゲーに化ける可能性はあるので2点としました。
一鯖 ボス撃破数650の領主
プレイ期間:3ヶ月2012/07/16
USCGさん
冒険モードは、まだβテストなのを考えると問題ないレベル。
必要経験値が上昇してレベルが上がり難くなったものの、メインで上げるキャラを2~3人にすれば十分育てられるし、詰まっている人が多そうな二周目の一騎打ちも、レベル21・戦闘力8200弱のレイナでニクスとユーミルは倒せてます。(ガッツ発動頼りの運任せだけどw)
問題は覇権モードで、土地のランク3とランク4の間の難易度の開きが異常すぎる・・・。
冒険モードで、4人PT・スキル全部で倒しているボスをお供が付いている状態にした上で、2人PT・スキル3つのしばりで、オート戦闘で倒せって言われても困るw
後発の人は、領地取れなくてクエスト勧められないんじゃないかな?
一応兵士を雇って戦闘力の底上げもできるけれど、高い上に維持にもお金がかかるのでまだ雇ったことが無いですが、効果がHelpの説明通りなら闘士のレベルと装備を上げたほうが良いように思える。
最後に、個人的な欲望としてゲイトのキャラも参戦希望!w
プレイ期間:1ヶ月2012/04/11
ストレスがやばいさん
冒険だけなら目を瞑ってプレイできる。
美闘士を育成する楽しみ、ちょっとだけエロいフラッシュアニメを見る楽しみ。
覇権をはじめると途端に苦しみに変わる。
装飾品と呼ばれる装備品は唯一覇権でしか得ることができない。
例外としてアニメのBDなどを買えば手に入るが。
NPCを攻略する、他人を攻撃することで手に入る。
他人を攻撃すると報復もあるわけで、相手が悪いと数ヶ月粘着される。
相手の本拠地を落とすことで一時的に配下にすることは可能だが
配下からは自動で解放されるため、次の日にはまた粘着されている有様だ。
これが同盟単位になるともう泥沼。
どちらかが滅びるまで憎しみあう始末だ。
そしてリセット。いまだ内容の発表はないが育てた美闘士が初期レベルに戻されるのは明らか。
するとどうだろう、来期頑張ろうと考える人がいるだろうか。
他にも欠陥と思うものをあげればきりがない。
正式サービスが始まっているにもかかわらず、3ヶ月イベントも一切ない。
メンテナンスも定期ではなく不定期であるくらい。
そのためログインサーバーは毎週障害を起こしている。
ほめられる点が1点もないので1ポイント。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/02
あるさん
一応は戦略ゲームを謳ってますが、
全くと言ってほど対人要素が存在しないゲームです。
NPCや敵の拠点を奪うには『衝車』や『投石機』と言った
特殊兵士が何百人単位で必要になるのですが、
これを雇用するのに恐ろしいほど時間が掛かります。
例で上げると
衝車を100名雇うのに8日ほど掛かり、
上位ランクの投石機ならば100名には約3週間掛かります。
しかもこの兵士は紙の防御力を誇り、
たったの攻撃一発で全て吹っ飛びます。
準備にえらく時間が掛かる上、耐久性ゼロ・・
でも攻略には必須というとんでもない仕様です。
その為、みんなガチでバトルは出来ず、
相手がログインしていない隙をコソコソ狙うと言った、
戦法を取らざるを得ません。
ガンガン戦争したい人は別のゲームをしましょう
プレイ期間:3ヶ月2012/07/17
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