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クイーンズブレイド

  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

1.5886 件

クソゲー

ストレスがやばいさん

冒険だけなら目を瞑ってプレイできる。
美闘士を育成する楽しみ、ちょっとだけエロいフラッシュアニメを見る楽しみ。

覇権をはじめると途端に苦しみに変わる。
装飾品と呼ばれる装備品は唯一覇権でしか得ることができない。
例外としてアニメのBDなどを買えば手に入るが。
NPCを攻略する、他人を攻撃することで手に入る。
他人を攻撃すると報復もあるわけで、相手が悪いと数ヶ月粘着される。
相手の本拠地を落とすことで一時的に配下にすることは可能だが
配下からは自動で解放されるため、次の日にはまた粘着されている有様だ。
これが同盟単位になるともう泥沼。
どちらかが滅びるまで憎しみあう始末だ。

そしてリセット。いまだ内容の発表はないが育てた美闘士が初期レベルに戻されるのは明らか。
するとどうだろう、来期頑張ろうと考える人がいるだろうか。

他にも欠陥と思うものをあげればきりがない。
正式サービスが始まっているにもかかわらず、3ヶ月イベントも一切ない。
メンテナンスも定期ではなく不定期であるくらい。
そのためログインサーバーは毎週障害を起こしている。

ほめられる点が1点もないので1ポイント。

プレイ期間:3ヶ月2012/07/02

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これアルファ版だろ

てすたあさん

・戦闘画面省略はできない。討伐未実装。ブラウザフリーズバグも放置。
・1日あれば全キャラ(10人のみw)コンプしてサーバーランクインできる。
・2週目ボスやエリアのNPCがマジで強すぎて、完全ドM向けのバランス。
・2週間毎にサーバー増設。そのくせ夜のサーバーは重すぎ。1台かよww

以上のことから公開ベータテスト以前の問題であると思われる。

プレイ期間:1週間未満2012/05/08

合成やら覇権やらで色々時間かかりすぎて社会人はやってられません

プレイ期間:1ヶ月2012/05/24

毎日ログインしてるけど

腹減り魔人さん

元ネタが好きで始めましたが、キャラものとしてもオンラインゲームとしても今一つ足りない感じ。
BGMもSE、音声もない為、いまいち盛り上がらない。
キャラの命とも言える作画が特別いいわけでもない。
行動するために必要なポイントの回復が遅いため、祝日などに集中してやりたい人にはやや不向き。
などなどの理由で、ゲームとして飽きが来るのが早そう。
無料とはいえその辺の質を上げて欲しいところです。
まだサービス始まって間もないので、今後に期待したいところ。

プレイ期間:1週間未満2012/04/06

バグがドンドン出てきて、ゲームが崩壊しました・・・
無料のゲームなら別にいいでしょうが、課金を始めてしまって、バグを利用したプレーヤーを弾いたのはどうなのでしょう?
先が見えてきた気がします!

プレイ期間:1ヶ月2012/05/03

MMOを8年ほどプレイしている人からの感想

ワールド1プレイヤーさん

初のブラウザゲームですが実装初日からプレイしています。

BGMなしから始まりBGMのON/OFF選択可能になりましたが、QB本編のBGMではないのでOFFにしてますね。
キャラクター育成は好みのキャラを上げれるのでいいと思います。

覇権が面白いのでここまで続いております、みなさんも上位同盟に加入して戦争しましょう!

プレイ期間:3ヶ月2012/06/28

キャラクターは可愛いです。
だが、18禁なのに乳首すら見せない。その点はアニメを見習って欲しい
そしてキャラクターを鍛えるだけでイチャイチャできない。
Lvが上がってくると殆ど放置ゲー(この辺は殆どのブラゲが共通かもしれない)
キャラクターの性能バランスが極端(チョンゲー等でよくあること)
あとは戦闘画面が稚拙で魅力に欠ける。
ロード画面のようなチビキャラに戦闘をさせるようにした方が楽しそうだ。

結論として運営は美闘士とプレイヤーをちちくり合わせてくれるシステムを早急に作成すべき。
好感度で乳首開放とかさ…

プレイ期間:1週間未満2012/06/04

逆に慣れてきた

嫁待ちの人は可哀想だけどさん

何だかんだ言ってまだプレイさせてもらってるし、他のブラゲー少しだけ
やった事あるけど ここまで続いたのは初めてだから評価上げてもいいんじゃないか?と俺は思う。
キャラものな分 期待が大きいだけにガッカリするけど、無課金でもそこそこ遊べる(アビュとかは面倒臭いし・粘着プレイ無理だからやってない)し
不満を言い出したらきりがないけど、今の所まだやれてる。

度重なる弱体化で詰んでるなら違うステージを回せばいい事だし。

ただ今までの人がレビューしてる通り 合成とか時間が凄いかかるし
BGM・SEや冒険する時に美闘士の表情が変わる時がある追加とか
カットインのクリック飛ばし・今いる領地の点滅・装備が出た時に
どのキャラの専用装備か表示される用になる とか ベータテストの
段階で実装してないといけない事をメンテナンスで追加していくのは
どうかと思います。

とりあえず今のフィールドに自分のお気に入りの美闘士が居て 時間があって マゾくても良いなら有りなんじゃないかと最近思えてきた。
嫁がフィールドに居ない人やこれから始めるって人はリセットがあるみたい
だから 今やるよりリセットされた後とか嫁来たとき(いつくるかは永遠に未定)にやれば良いんじゃないかな?

あれ愚痴言いにきたのか? でもまあ俺の中ではブラゲーにしては長い事
遊べてるし これ位のポイントでも良いと思う

プレイ期間:3ヶ月2012/06/24

既存サーバー過疎気味の上に既知のバグが残っているにもかかわらず、改善点・新要素なしの新サーバーを追加。
今までのバランス修正はプレイヤーにとってはマゾ度が増すだけの改悪ばかり。
未だにバグ・未実装要素も多いのに正式稼働中とは笑わせてくれる。
バグ利用者をBANせずに冤罪BANもあったりと、ここの運営はどうにもならない。

プレイ期間:1ヶ月2012/05/08

みなさんの評価は悪いようですが、僕はこのゲーム、好きです。
他にも色々やってますが、これが一番性にあってますね。
まず、キャラじゃなくてアイテムを強化する、っていうところが不評のようですが、個人的にツボです。というのが、僕はスーファミ世代のRPGが好きなのですが、そこにはレアアイテムの収集、という醍醐味があるからです。
だからそれに似てる気がして、すごく気に入っています。
あと、あまり時間がかけられないので、先頭シーンに時間がかからないところも気に入ってますね。
今は神羅フロンティアとこのゲームの2つをメインでやってますが、神羅フロは戦闘スキップができないし、せっかく育てたキャラの技が、アプデで使い物にならなくなり、すべてやり直しになったりするので、脱力します。
アプデがほとんどないところもいいですよね。

プレイ期間:3ヶ月2012/07/12

アニメ化で注目!な作品を、出来合いのシステム(初期投資費用が安めの)に乗っけて提供し、投資費用が回収できればok、小銭が稼げれば万々歳、といった感じの惰性に満ち溢れた、およそ制作側のやる気や作品に対する愛着が感じられない悪い意味で典型的なキャラゲー
早いところ破綻して、別のもっとマシなシステムにグラフィックだけでも流用し再出発してもらえないかと祈りを込め、評価は1とする

要はドラゴンクルセイド、一騎当千辺りと同じもので、システムは単純明快、ゲーム内での強さは接続回数のみがものをいう、平日の昼間に接続できるような人間には特に有利な仕様
困った事にMAPSLG形式であるためプレイスタイルごとの住み分けが困難であり、圧倒的に有利な環境の相手と同じ土俵でやりあうことを強いられる
近場の住人がそういう人であった場合は、課金アイテムに頼るか(現在は未実装だが、出来合いのシステムである以上、他と大差ない際限のない投資を要求される物が出てくるのはほぼ確実)城レベル等をリセットし他に逃走するしかない
…ネトゲであるからには同盟等で協力して対処…といった展開を夢見る人もいるだろうが、基本システムが単純であるため、戦闘力が第一で戦術が入り込む要素は薄い?同システムのゲームでは正直雑魚はいくら集まっても雑魚という結果になる場合が多かったので期待しないよう

なおSLG部分は捨ててキャラ部分のみを楽しむという方法もあるが、キャラ育成のための費用と一部アイテムはMAP要素に依存しているので注意
現状特にメリットは無いような状況でも、他にやる事がないためか無駄な城の破壊(収入が減るためキャラ強化ができなくなる)に血道を上げているグループがいるような有様であり、まったりと遊べるものではない
実際、知り合いで軽く遊んでいたのが早々に「成長が遅いんで放置してるかと思ったwまあ邪魔だしwww」などといわれて徹底攻撃を受け、なんとも嫌な気分のまま退場している
基本が戦争ゲーのシステムであるため、そういった目に遭うのは十分に覚悟しておくよう

最初にも似たようなことを書いたが、とにかくこのゲームは出来合いのシステムを使ったのみの所謂やっつけ仕事の産物でしかなく、出来合いの物である以上今後の改善も期待が薄い
QB好きの人間が軽い気持ちで遊ぶのは止めた方がよいと断言しておきたい

プレイ期間:1週間未満2012/04/14

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