最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲー
ストレスがやばいさん
冒険だけなら目を瞑ってプレイできる。
美闘士を育成する楽しみ、ちょっとだけエロいフラッシュアニメを見る楽しみ。
覇権をはじめると途端に苦しみに変わる。
装飾品と呼ばれる装備品は唯一覇権でしか得ることができない。
例外としてアニメのBDなどを買えば手に入るが。
NPCを攻略する、他人を攻撃することで手に入る。
他人を攻撃すると報復もあるわけで、相手が悪いと数ヶ月粘着される。
相手の本拠地を落とすことで一時的に配下にすることは可能だが
配下からは自動で解放されるため、次の日にはまた粘着されている有様だ。
これが同盟単位になるともう泥沼。
どちらかが滅びるまで憎しみあう始末だ。
そしてリセット。いまだ内容の発表はないが育てた美闘士が初期レベルに戻されるのは明らか。
するとどうだろう、来期頑張ろうと考える人がいるだろうか。
他にも欠陥と思うものをあげればきりがない。
正式サービスが始まっているにもかかわらず、3ヶ月イベントも一切ない。
メンテナンスも定期ではなく不定期であるくらい。
そのためログインサーバーは毎週障害を起こしている。
ほめられる点が1点もないので1ポイント。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/02
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さよならさん
このゲーム、冒険モードと覇権モードという2つのモードがあるのですが、
冒険モードはただひたすら苦痛な単純作業、
覇権モードは張り付き廃人専用の仕様で、
とても楽しいと言えるものではないですね。
クイーンズブレイドである必然性が何一つないゲームです。
そんな不満が渦巻く中、運営がやったことは
意味不明なBGMの追加なのでした
おしまい
プレイ期間:1ヶ月2012/06/10
公式ツイッターをみてさん
潔いじゃないかw
1.86は実に的を得てる点数だな
キャラクターで↑、運営・システム・覇権・バグその他もろもろで↓
結果この点だ
プレイ期間:1ヶ月2012/05/15
名前なんてどうでもいいさん
今までのみなさんが既に書きたい事を書かれていたので、
一つだけ書いて行きます
何があろうともどの様な理由があろうとも、
厳守するべきルール(決まり)を厳守させる側が守っていない(守れない)
公式として発表も出来ない(しない)
そんなゲームを誰がやる(続ける)んですかね?
プレイ期間:3ヶ月2012/08/07
シェリアさん
比較的簡単にLRキャラを取れるが、強くなるためにはそのキャラを何回も取って強化しなくてはいけない。しかも、途中でそのキャラを引けなくなる事態も起こる。
絶は無課金勢には1つ取るのでも厳しいが、課金勢は金を出すだけで何回でも取れる。
新しいレア度のLR+が追加されるらしいがまたこれで課金を誘うつもりなのだろう。
そして過疎すぎてギルドはほぼ機能していない。
ジュディス星11、アルドラ星12、レイナ星12、斑鳩星8、イズミ星8まで育てた人のレビューでした
プレイ期間:1年以上2025/07/31
肌色の七氏さん
キャラ中心のMAP型SLG。
冒険サイドと戦争サイドは一応独立しているので、それぞれやりたい側に集中して遊べる。
ある程度は初期配置の運があるものの、城やガーディアンのステータスは高めであるため一部のゲームのように始まった瞬間PKされて退場ということは少なめ。
クエストも簡単に達成できるものが多く、最初はレベルアップも早いため結構さくさく遊べるのは好印象。
キャラゲーらしくグラフィックの出来もよく、美闘士以外のイラストも結構綺麗で第一印象は良かった。
ただし、説明が結構雑でヘルプも不親切。
合成回数リセットを含めた説明も少なすぎて理解するまでに結構長い時間がかかった。
何よりもゲームのバランスがかなり悪く、開放されてからの時間かレベルアップ量に関係しているのか1週目でも一部のボスが強すぎて倒すまでかなりの運ゲーを繰り返されたり、2週目以降になると正直ラストの1対1が勝てる気がしない。
手に入る装備もトレジャーボックスからの運要素が強すぎて、早い段階で☆8を入手する人間もいれば、ポイントをすべてつぎ込んでも高くて☆4程度のキャラもいる。
合成要素のおかげである程度はどうにかなるものの、メインで使っているキャラが低い装備しか手に入らないと目も当てられない。
せっかくのキャラゲーなのに所期で選べるのが3キャラ固定だったり、キャラによるスキルや能力の落差が激しかったり、現状では開放数が少なすぎて2週目以降をループするしかなかったり、課金要素もさほど魅力的ではない割に価格が異常に高かったり、
もう少しきちんとテストを重ねて「このゲームの魅力」を引き出してから行ったほうが良かったのでは?と思える部分が多い。
アニメーションの出来やキャラがこれから増えていくこととバランス調整がされていくだろう事を期待してます。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/22
mmsさん
今のトコ、ゲーム進行につまってます!
キャラは出せるものはだしたし。LVも上がりにくくなってしまってます。
まだ出てないキャラ、ステージもあるし。回復アイテム等、まだ購入したりできないので、今後どうゆうカタチになってくるか?
面白そうな要素はあると思うので期待しま~す。
メンテ多すぎ!W
プレイ期間:1週間未満2012/04/12
nanasiさん
キャラだけのゲームと思って手を出したら意外に面白い。
重い、バグや練り込み不足な部分がある等の不満点はあるけど、今後に期待してる。
プレイ期間:1週間未満2012/04/15
悪くはなかったのにさん
クイーンズブレイドという題材をもとに、そこそこ平和に遊べる良ゲーだったのですが、
・弱いボスを倒したら強いボスを倒したことにすり替えることができるバグ
・キャラのステータスを不正に上げることができるバグ
・装備品の能力を不正に上げることができるバグ
などが次々に見つかり、ゲームバランスは崩壊しました
1回300円の課金ガチャではゴミしか出ないのに、上記バグで強いボスをすり替えて倒すとゲーム内最強レベルの装備がボロボロ手に入ります
1回300円の行動力回復薬を買わなくても、上記バグでボスを倒すと行動力が回復します。
つまり1回300円の課金を今まで行った人はお金をドブに捨て続けていたことになります
なまじ原作があるために今後どうなるかわかりませんがもはやこのゲームが息を吹き返すことはないでしょう
そこそこ楽しめていただけに非常に残念です
プレイ期間:1ヶ月2012/05/03
原作好きさん
アニメ化で注目!な作品を、出来合いのシステム(初期投資費用が安めの)に乗っけて提供し、投資費用が回収できればok、小銭が稼げれば万々歳、といった感じの惰性に満ち溢れた、およそ制作側のやる気や作品に対する愛着が感じられない悪い意味で典型的なキャラゲー
早いところ破綻して、別のもっとマシなシステムにグラフィックだけでも流用し再出発してもらえないかと祈りを込め、評価は1とする
要はドラゴンクルセイド、一騎当千辺りと同じもので、システムは単純明快、ゲーム内での強さは接続回数のみがものをいう、平日の昼間に接続できるような人間には特に有利な仕様
困った事にMAPSLG形式であるためプレイスタイルごとの住み分けが困難であり、圧倒的に有利な環境の相手と同じ土俵でやりあうことを強いられる
近場の住人がそういう人であった場合は、課金アイテムに頼るか(現在は未実装だが、出来合いのシステムである以上、他と大差ない際限のない投資を要求される物が出てくるのはほぼ確実)城レベル等をリセットし他に逃走するしかない
…ネトゲであるからには同盟等で協力して対処…といった展開を夢見る人もいるだろうが、基本システムが単純であるため、戦闘力が第一で戦術が入り込む要素は薄い?同システムのゲームでは正直雑魚はいくら集まっても雑魚という結果になる場合が多かったので期待しないよう
なおSLG部分は捨ててキャラ部分のみを楽しむという方法もあるが、キャラ育成のための費用と一部アイテムはMAP要素に依存しているので注意
現状特にメリットは無いような状況でも、他にやる事がないためか無駄な城の破壊(収入が減るためキャラ強化ができなくなる)に血道を上げているグループがいるような有様であり、まったりと遊べるものではない
実際、知り合いで軽く遊んでいたのが早々に「成長が遅いんで放置してるかと思ったwまあ邪魔だしwww」などといわれて徹底攻撃を受け、なんとも嫌な気分のまま退場している
基本が戦争ゲーのシステムであるため、そういった目に遭うのは十分に覚悟しておくよう
最初にも似たようなことを書いたが、とにかくこのゲームは出来合いのシステムを使ったのみの所謂やっつけ仕事の産物でしかなく、出来合いの物である以上今後の改善も期待が薄い
QB好きの人間が軽い気持ちで遊ぶのは止めた方がよいと断言しておきたい
プレイ期間:1週間未満2012/04/14
mo-riさん
ファーストテストからプレイしており、その時点では処理の遅さが気になる程度でした。問題はオープンサービス後。
・レベルアップに必要な経験値の増加
・スキル取得レベルの向上
等々、遊んでみれば分かりますが、明らかにゲーム難易度が上がってしまっています。
結果的に必死になってBOSSまで進んでも、圧倒的な強さの前に詰んでしまったというのを多くのプレイヤーが経験していると思います。
自分自身もサクサク進めるのを求めているのにレベル上げだけでは勝てないので、武器や防具の合成をしてもほとんど攻撃力等は変わらずイライラしてくることがあります。
これから課金要素的なものが始まりますが、内容によっては課金者と無課金者の差が、他の課金ゲーム以上に広がって「遊んでみたけど敵が強すぎる」というユーザーが多くなり、ゲームの過疎化が進んでしまう恐れがあります。
評価は1ですがまだ始まって間もないゲームですので、これから良い方向に変わることが出来れば評価は上がっていくと思います。
現状のバランスのままだとこのゲームは必ずと言っていいほど、破綻してしまうでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/10
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