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クイーンズブレイド

  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

1.5886 件

ユーザーのストレステスト

 さん

合成やら覇権やらで色々時間かかりすぎて社会人はやってられません

プレイ期間:1ヶ月2012/05/24

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俺の日常(約30LVのばあい)
ログインする。

冒険。20回ほど冒険を進めるボタンを押す。
(約15分で1回押せるパワーがたまる。
 次のレベルになるまで200回以上押す必要がある)
連打をジャマするカットインがうざい。

アイテムがたまったら適当に合成
(一つの武器が最強状態になるまで100個以上アイテムが必要。
 LV30だと武器防具それぞれ三つ装備できる=600個以上必要)
合成のたびに出るカットインがうざい。

領地を広げようにも広げて向かう目的地がない。
(ゲームとしての目的地はすべて巨大ギルドに占拠されている)

おしまい。

「○○がいないからやめます」
「○○がいるから続けています」
という人が周囲にいっぱいいるのである意味キャラゲーです。
ただしキャラ的要素は代わり映えしないカットインと、冒険シナリオで申し訳程度に出てくるフキダシだけですので。
たとえば、パートナーに選んだキャラがプレイヤーに甲斐甲斐しくコミュニケーションをとってくるような事は一切ありません。
システム面に不備・不具合があるのに課金・サーバ増設など別の方向に力を注いでいる開発陣の姿勢も信用を失いつつあります。

プレイ期間:1ヶ月2012/05/16

MMOを8年ほどプレイしている人からの感想

ワールド1プレイヤーさん

初のブラウザゲームですが実装初日からプレイしています。

BGMなしから始まりBGMのON/OFF選択可能になりましたが、QB本編のBGMではないのでOFFにしてますね。
キャラクター育成は好みのキャラを上げれるのでいいと思います。

覇権が面白いのでここまで続いております、みなさんも上位同盟に加入して戦争しましょう!

プレイ期間:3ヶ月2012/06/28

これアルファ版だろ

てすたあさん

・戦闘画面省略はできない。討伐未実装。ブラウザフリーズバグも放置。
・1日あれば全キャラ(10人のみw)コンプしてサーバーランクインできる。
・2週目ボスやエリアのNPCがマジで強すぎて、完全ドM向けのバランス。
・2週間毎にサーバー増設。そのくせ夜のサーバーは重すぎ。1台かよww

以上のことから公開ベータテスト以前の問題であると思われる。

プレイ期間:1週間未満2012/05/08

どこのサイト見ててもしつこく表示される気持ち悪い絵の広告が非常に不愉快
タグがシミュレーション、育成、かわいいになってるが、不快とか気持ち悪いのタグが必要だと思う
内容については適当にクリックするだけの脳死ゲー。もっと面白いゲームは多分いくらでもあるので、他のゲームを遊んだ方が有意義な時間を過ごせると思う

プレイ期間:1週間未満2024/09/29

超新感覚ゲー

  さん

やってみてよ
クソ仕様のてんこ盛り
この運営ってゲームってなんなのか理解してる?
ねぇ理解してる?
そこそこやったけど                    うんざりだ

評価ポイントはマイナス点もあるべきだな
ここのサイトもしれとるな

プレイ期間:1ヶ月2012/06/26

某キャラが言ってたことがまんま当てはまる
『上等な料理にハチミツをぶちまけたような状態』
キャラも魅力的だしゲーム内容もそこそこいいんだが・・・

・バグが多すぎて無課金の不正者が最高レアを大量に持ってる
・事あるごとにユーザが苦しむだけの下方修正を連発
・何一つ新実装要素がないまま課金開始、現在も何も進展なし
・頑張ってキャラを育てると逆に冒険で進めなくなる謎仕様

正直言って、ゲームを何一つ知らずに勉強漬けで育った勘違い集団が
QBのキャラを出せば無条件で儲かると勘違いしているようにしか思えない
運営が酷すぎてユーザが急激に逃げてる状況で突然3鯖オープンした挙句に
システム面にすら未実装項目が残っている、正式オープンしてる場合じゃねぇだろwww

プレイ期間:1ヶ月2012/05/14

アニメ化で注目!な作品を、出来合いのシステム(初期投資費用が安めの)に乗っけて提供し、投資費用が回収できればok、小銭が稼げれば万々歳、といった感じの惰性に満ち溢れた、およそ制作側のやる気や作品に対する愛着が感じられない悪い意味で典型的なキャラゲー
早いところ破綻して、別のもっとマシなシステムにグラフィックだけでも流用し再出発してもらえないかと祈りを込め、評価は1とする

要はドラゴンクルセイド、一騎当千辺りと同じもので、システムは単純明快、ゲーム内での強さは接続回数のみがものをいう、平日の昼間に接続できるような人間には特に有利な仕様
困った事にMAPSLG形式であるためプレイスタイルごとの住み分けが困難であり、圧倒的に有利な環境の相手と同じ土俵でやりあうことを強いられる
近場の住人がそういう人であった場合は、課金アイテムに頼るか(現在は未実装だが、出来合いのシステムである以上、他と大差ない際限のない投資を要求される物が出てくるのはほぼ確実)城レベル等をリセットし他に逃走するしかない
…ネトゲであるからには同盟等で協力して対処…といった展開を夢見る人もいるだろうが、基本システムが単純であるため、戦闘力が第一で戦術が入り込む要素は薄い?同システムのゲームでは正直雑魚はいくら集まっても雑魚という結果になる場合が多かったので期待しないよう

なおSLG部分は捨ててキャラ部分のみを楽しむという方法もあるが、キャラ育成のための費用と一部アイテムはMAP要素に依存しているので注意
現状特にメリットは無いような状況でも、他にやる事がないためか無駄な城の破壊(収入が減るためキャラ強化ができなくなる)に血道を上げているグループがいるような有様であり、まったりと遊べるものではない
実際、知り合いで軽く遊んでいたのが早々に「成長が遅いんで放置してるかと思ったwまあ邪魔だしwww」などといわれて徹底攻撃を受け、なんとも嫌な気分のまま退場している
基本が戦争ゲーのシステムであるため、そういった目に遭うのは十分に覚悟しておくよう

最初にも似たようなことを書いたが、とにかくこのゲームは出来合いのシステムを使ったのみの所謂やっつけ仕事の産物でしかなく、出来合いの物である以上今後の改善も期待が薄い
QB好きの人間が軽い気持ちで遊ぶのは止めた方がよいと断言しておきたい

プレイ期間:1週間未満2012/04/14

アップデートで必要経験値が急上昇して戸惑うユーザーが数多くいるみたい。
長くプレイしてもらうのには必要かもしれないが・・・
レベルアップ出来ないのでボスが倒せない

レベル上げのため冒険に出るが必要な指揮P・スタミナが足りない

ようやくエリアの最後にたどり着いたと思えばボスが倒せない

覇権パートでは難易度が★で表示されてるが★3と★4では世界が違う
拠点はランダムで作成されるので★が大量にあるところに作られると何も出来ず詰みます。

何にしろバランスが少し悪いと思います。
これからどう修正されていくかで評価がかなり変わるのではないでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2012/04/06

 ゲームバランスとキャラ追加のタイミングは悪くないかもしれません。最初は弱い自キャラを運と根気と実力で強くし、反則クラスの敵キャラを倒した時の爽快感はかなりあります。
 ただ運営さんの告知が割りと大雑把だったり頻度が少なかったりはしますが、気にしなければどうということもないです。
 ただQBのキャラの半分以上は愛しているという方でないとキャラ追加の頻度に絶望するかもしれません。誰か一人だけ(未追加のアルドラやナナエル、リベリオン組はブランウェン・イズミ等)を強烈に愛しているという人にはあまり向いていないと言えるでしょう。

 自分は四ヶ月ほど遊んでいますが、今でも毎日ログインする程度には遊べているので、諸々の評価と合わせて4ポイントです。
 しかし結局のところ自分がやっての評価でしかないので、このレビューを読む程度に興味があれば一度やってみるのをお勧めします。
 ・・・無課金で

プレイ期間:3ヶ月2012/08/31

テーマは愛。愛といっても安っぽい性愛ではなく
包み込むような慈愛。
初プレイ時は3日3晩眠れなかったが
4日目の朝には眠気も疲れもすべて吹っ飛んで
心身ともに癒されてたね。そして前へ前へと進もうとする意志、
力が漲ってきて気が付けば
中小規模ではあるが会社の重職ポストに就いていた。
不変のものがこの世にあるとすればそれはクイーンズブレイドの存在。
運営の方針に憤り、戸惑い、袂を分かち、こうして自らの居場所を絶ったかつての戦友らは今、どこでどうやって癒されているのだろう。

プレイ期間:半年2014/01/16

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