最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス開始して間もないので・・・
犬の末裔さん
アップデートで必要経験値が急上昇して戸惑うユーザーが数多くいるみたい。
長くプレイしてもらうのには必要かもしれないが・・・
レベルアップ出来ないのでボスが倒せない
↓
レベル上げのため冒険に出るが必要な指揮P・スタミナが足りない
↓
ようやくエリアの最後にたどり着いたと思えばボスが倒せない
覇権パートでは難易度が★で表示されてるが★3と★4では世界が違う
拠点はランダムで作成されるので★が大量にあるところに作られると何も出来ず詰みます。
何にしろバランスが少し悪いと思います。
これからどう修正されていくかで評価がかなり変わるのではないでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2012/04/06
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KATEさん
ファーストテストから参加。
その時点ではサーバーレスポンスの問題はあったが概ね妥協できる内容。
レベル上げで若干苦労するがスキルの取得も不満なくできた。
正式オープン直後
初期スキルの取得がレベル9に引き上げ、更にスキル取得に必要なポイントが9までで3点しか取得できず。
スキルレベルアップや新規スキルの取得が困難に。
その後、レベルアップに必要な経験値の大幅修正必要経験値が増大。
既存でレベルが上がっているユーザーは一度の取得で5点の経験値を1000点以上取得せねばレベルアップなどが出来ない状態に。
そのレベル上げに対するリソースは既存のままなので、実質レベルアップが困難になる。
同時にアイテム取得が困難になるように改変。
更にメンテナンスを重ね不具合増加を続ける。<現在ここ
以上のようにゲーム内容の破綻を1ヶ月で行う運営であり、
しかもユーザーへの事前告知など一切行わずに行う。
故にこれから始めたい、という方にはお薦めできないゲームとなります。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/09
ブタさん
①.覇権がだるい
②.冒険がだるい
③.武器合成がだるい
④.過疎ってきてさみしい
ブタでないと続けられないマゾ仕様だが
財布にやさしいのは評価して良い点。
仕様の変更で良ゲーに化ける可能性はあるので2点としました。
一鯖 ボス撃破数650の領主
プレイ期間:3ヶ月2012/07/16
otameshiさん
キャラクターは可愛いです。
だが、18禁なのに乳首すら見せない。その点はアニメを見習って欲しい
そしてキャラクターを鍛えるだけでイチャイチャできない。
Lvが上がってくると殆ど放置ゲー(この辺は殆どのブラゲが共通かもしれない)
キャラクターの性能バランスが極端(チョンゲー等でよくあること)
あとは戦闘画面が稚拙で魅力に欠ける。
ロード画面のようなチビキャラに戦闘をさせるようにした方が楽しそうだ。
結論として運営は美闘士とプレイヤーをちちくり合わせてくれるシステムを早急に作成すべき。
好感度で乳首開放とかさ…
プレイ期間:1週間未満2012/06/04
悲しいねさん
毎回、ここの運営には驚かされます。
サービス終了したゲームといい、ゲーム素材自体は面白いんですが…
運営の仕方に疑問を覚えます。
1副垢の黙認
2アビューズ行為の黙認
3アプデの異常な遅さ
このゲームは末期的ですね。
課金・プレイする価値無しです。
リセットの発表と同時にサービス継続が難しいと発表して終了すると思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/17
ワールド1プレイヤーさん
初のブラウザゲームですが実装初日からプレイしています。
BGMなしから始まりBGMのON/OFF選択可能になりましたが、QB本編のBGMではないのでOFFにしてますね。
キャラクター育成は好みのキャラを上げれるのでいいと思います。
覇権が面白いのでここまで続いております、みなさんも上位同盟に加入して戦争しましょう!
プレイ期間:3ヶ月2012/06/28
mmsさん
今のトコ、ゲーム進行につまってます!
キャラは出せるものはだしたし。LVも上がりにくくなってしまってます。
まだ出てないキャラ、ステージもあるし。回復アイテム等、まだ購入したりできないので、今後どうゆうカタチになってくるか?
面白そうな要素はあると思うので期待しま~す。
メンテ多すぎ!W
プレイ期間:1週間未満2012/04/12
あさん
どこのサイト見ててもしつこく表示される気持ち悪い絵の広告が非常に不愉快
タグがシミュレーション、育成、かわいいになってるが、不快とか気持ち悪いのタグが必要だと思う
内容については適当にクリックするだけの脳死ゲー。もっと面白いゲームは多分いくらでもあるので、他のゲームを遊んだ方が有意義な時間を過ごせると思う
プレイ期間:1週間未満2024/09/29
原作好きさん
アニメ化で注目!な作品を、出来合いのシステム(初期投資費用が安めの)に乗っけて提供し、投資費用が回収できればok、小銭が稼げれば万々歳、といった感じの惰性に満ち溢れた、およそ制作側のやる気や作品に対する愛着が感じられない悪い意味で典型的なキャラゲー
早いところ破綻して、別のもっとマシなシステムにグラフィックだけでも流用し再出発してもらえないかと祈りを込め、評価は1とする
要はドラゴンクルセイド、一騎当千辺りと同じもので、システムは単純明快、ゲーム内での強さは接続回数のみがものをいう、平日の昼間に接続できるような人間には特に有利な仕様
困った事にMAPSLG形式であるためプレイスタイルごとの住み分けが困難であり、圧倒的に有利な環境の相手と同じ土俵でやりあうことを強いられる
近場の住人がそういう人であった場合は、課金アイテムに頼るか(現在は未実装だが、出来合いのシステムである以上、他と大差ない際限のない投資を要求される物が出てくるのはほぼ確実)城レベル等をリセットし他に逃走するしかない
…ネトゲであるからには同盟等で協力して対処…といった展開を夢見る人もいるだろうが、基本システムが単純であるため、戦闘力が第一で戦術が入り込む要素は薄い?同システムのゲームでは正直雑魚はいくら集まっても雑魚という結果になる場合が多かったので期待しないよう
なおSLG部分は捨ててキャラ部分のみを楽しむという方法もあるが、キャラ育成のための費用と一部アイテムはMAP要素に依存しているので注意
現状特にメリットは無いような状況でも、他にやる事がないためか無駄な城の破壊(収入が減るためキャラ強化ができなくなる)に血道を上げているグループがいるような有様であり、まったりと遊べるものではない
実際、知り合いで軽く遊んでいたのが早々に「成長が遅いんで放置してるかと思ったwまあ邪魔だしwww」などといわれて徹底攻撃を受け、なんとも嫌な気分のまま退場している
基本が戦争ゲーのシステムであるため、そういった目に遭うのは十分に覚悟しておくよう
最初にも似たようなことを書いたが、とにかくこのゲームは出来合いのシステムを使ったのみの所謂やっつけ仕事の産物でしかなく、出来合いの物である以上今後の改善も期待が薄い
QB好きの人間が軽い気持ちで遊ぶのは止めた方がよいと断言しておきたい
プレイ期間:1週間未満2012/04/14
さよならさん
オンラインゲームとしての性格を既に失って、ただの作業ゲーになって…
テコ入れとしてモバゲー層取り込み、モバゲーに取って代わられると…。
信頼出来る所という印象が無いので引退。
評価にマイナス評価が無いのが残念です。
プレイ期間:半年2012/12/09
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