最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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毎日ログインしてるけど
腹減り魔人さん
元ネタが好きで始めましたが、キャラものとしてもオンラインゲームとしても今一つ足りない感じ。
BGMもSE、音声もない為、いまいち盛り上がらない。
キャラの命とも言える作画が特別いいわけでもない。
行動するために必要なポイントの回復が遅いため、祝日などに集中してやりたい人にはやや不向き。
などなどの理由で、ゲームとして飽きが来るのが早そう。
無料とはいえその辺の質を上げて欲しいところです。
まだサービス始まって間もないので、今後に期待したいところ。
プレイ期間:1週間未満2012/04/06
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将軍さん
2012年4月からサービスが開始されていますが、イベントやキャンペーンは一度も行われず。
月に1、2回メンテナンスがあるだけです。
そのメンテナンスも不具合修正が主な内容でして、機能の追加などは行われていないのが現在の状況です。
他の方がおっしゃるように、既にゲーム内は過疎っており
運営としてもこれ以上テコ入れする気が無いように感じます。
いつサービス終了してもおかしくないので、
これからプレイしようとする方はそのつもりでプレイしたほうが良いと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/31
きつねさん
70人規模の同盟に所属していますが、現在動いてるのは中国人っぽい人一人だけ。botかもしれません。その人を除けばほとんど活動はなく、書き込みは半月前の「盟主譲ります」という書き込みが最後です。
そのレベルの過疎なのでプレイ云々以前の問題です。
キャラ育成で嫁ときゃっきゃうふふしたいだけ。にしても仲間が必須なゲームですし、仲間になってくれるアクティブなプレイヤーが今新規で初めて見つかるとは思えません。
課金に全く意味がないゲームなので、無料だからちょっと試してみる……程度なら止める理由はないのですが。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/03
さん
やってみてよ
クソ仕様のてんこ盛り
この運営ってゲームってなんなのか理解してる?
ねぇ理解してる?
そこそこやったけど うんざりだ
評価ポイントはマイナス点もあるべきだな
ここのサイトもしれとるな
プレイ期間:1ヶ月2012/06/26
KATEさん
ファーストテストから参加。
その時点ではサーバーレスポンスの問題はあったが概ね妥協できる内容。
レベル上げで若干苦労するがスキルの取得も不満なくできた。
正式オープン直後
初期スキルの取得がレベル9に引き上げ、更にスキル取得に必要なポイントが9までで3点しか取得できず。
スキルレベルアップや新規スキルの取得が困難に。
その後、レベルアップに必要な経験値の大幅修正必要経験値が増大。
既存でレベルが上がっているユーザーは一度の取得で5点の経験値を1000点以上取得せねばレベルアップなどが出来ない状態に。
そのレベル上げに対するリソースは既存のままなので、実質レベルアップが困難になる。
同時にアイテム取得が困難になるように改変。
更にメンテナンスを重ね不具合増加を続ける。<現在ここ
以上のようにゲーム内容の破綻を1ヶ月で行う運営であり、
しかもユーザーへの事前告知など一切行わずに行う。
故にこれから始めたい、という方にはお薦めできないゲームとなります。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/09
Yu-kiさん
結構長い間やっていましたが、
アップデートや情報の少なさは、
流石に飽きれました。
運営はこれで人を繋ぎ止めれると本当に思っているのかが疑問です。
もっとユーザーが求めているものを理解してください。
クイーンズブレイドのキャラクターを活かせるようなゲームシステムを、
作って欲しかったです。
プレイ期間:3ヶ月2012/08/04
ワールド1プレイヤーさん
初のブラウザゲームですが実装初日からプレイしています。
BGMなしから始まりBGMのON/OFF選択可能になりましたが、QB本編のBGMではないのでOFFにしてますね。
キャラクター育成は好みのキャラを上げれるのでいいと思います。
覇権が面白いのでここまで続いております、みなさんも上位同盟に加入して戦争しましょう!
プレイ期間:3ヶ月2012/06/28
おわこんさん
某キャラが言ってたことがまんま当てはまる
『上等な料理にハチミツをぶちまけたような状態』
キャラも魅力的だしゲーム内容もそこそこいいんだが・・・
・バグが多すぎて無課金の不正者が最高レアを大量に持ってる
・事あるごとにユーザが苦しむだけの下方修正を連発
・何一つ新実装要素がないまま課金開始、現在も何も進展なし
・頑張ってキャラを育てると逆に冒険で進めなくなる謎仕様
正直言って、ゲームを何一つ知らずに勉強漬けで育った勘違い集団が
QBのキャラを出せば無条件で儲かると勘違いしているようにしか思えない
運営が酷すぎてユーザが急激に逃げてる状況で突然3鯖オープンした挙句に
システム面にすら未実装項目が残っている、正式オープンしてる場合じゃねぇだろwww
プレイ期間:1ヶ月2012/05/14
山田さん
QBである必要がどこにある?
結論からすると、この糞ゲ、QBの知名度を借りただけの「意味不明ゲー」のひとつ。
まどかマギカ も同様の部類に入る。
タイトルだけ使っていれば、バカなユーザーがゴキブリホイホイのように集まるだろうという、企画者の嫌な顔をみたような気分にさせられる。
ゲームとしての価値すらない。
やめておけ。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/02
肌色の七氏さん
キャラ中心のMAP型SLG。
冒険サイドと戦争サイドは一応独立しているので、それぞれやりたい側に集中して遊べる。
ある程度は初期配置の運があるものの、城やガーディアンのステータスは高めであるため一部のゲームのように始まった瞬間PKされて退場ということは少なめ。
クエストも簡単に達成できるものが多く、最初はレベルアップも早いため結構さくさく遊べるのは好印象。
キャラゲーらしくグラフィックの出来もよく、美闘士以外のイラストも結構綺麗で第一印象は良かった。
ただし、説明が結構雑でヘルプも不親切。
合成回数リセットを含めた説明も少なすぎて理解するまでに結構長い時間がかかった。
何よりもゲームのバランスがかなり悪く、開放されてからの時間かレベルアップ量に関係しているのか1週目でも一部のボスが強すぎて倒すまでかなりの運ゲーを繰り返されたり、2週目以降になると正直ラストの1対1が勝てる気がしない。
手に入る装備もトレジャーボックスからの運要素が強すぎて、早い段階で☆8を入手する人間もいれば、ポイントをすべてつぎ込んでも高くて☆4程度のキャラもいる。
合成要素のおかげである程度はどうにかなるものの、メインで使っているキャラが低い装備しか手に入らないと目も当てられない。
せっかくのキャラゲーなのに所期で選べるのが3キャラ固定だったり、キャラによるスキルや能力の落差が激しかったり、現状では開放数が少なすぎて2週目以降をループするしかなかったり、課金要素もさほど魅力的ではない割に価格が異常に高かったり、
もう少しきちんとテストを重ねて「このゲームの魅力」を引き出してから行ったほうが良かったのでは?と思える部分が多い。
アニメーションの出来やキャラがこれから増えていくこととバランス調整がされていくだろう事を期待してます。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/22
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