最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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腹減り魔人さん
元ネタが好きで始めましたが、キャラものとしてもオンラインゲームとしても今一つ足りない感じ。
BGMもSE、音声もない為、いまいち盛り上がらない。
キャラの命とも言える作画が特別いいわけでもない。
行動するために必要なポイントの回復が遅いため、祝日などに集中してやりたい人にはやや不向き。
などなどの理由で、ゲームとして飽きが来るのが早そう。
無料とはいえその辺の質を上げて欲しいところです。
まだサービス始まって間もないので、今後に期待したいところ。
プレイ期間:1週間未満2012/04/06
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七瀬さん
みなさんの評価は悪いようですが、僕はこのゲーム、好きです。
他にも色々やってますが、これが一番性にあってますね。
まず、キャラじゃなくてアイテムを強化する、っていうところが不評のようですが、個人的にツボです。というのが、僕はスーファミ世代のRPGが好きなのですが、そこにはレアアイテムの収集、という醍醐味があるからです。
だからそれに似てる気がして、すごく気に入っています。
あと、あまり時間がかけられないので、先頭シーンに時間がかからないところも気に入ってますね。
今は神羅フロンティアとこのゲームの2つをメインでやってますが、神羅フロは戦闘スキップができないし、せっかく育てたキャラの技が、アプデで使い物にならなくなり、すべてやり直しになったりするので、脱力します。
アプデがほとんどないところもいいですよね。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/12
きつねさん
70人規模の同盟に所属していますが、現在動いてるのは中国人っぽい人一人だけ。botかもしれません。その人を除けばほとんど活動はなく、書き込みは半月前の「盟主譲ります」という書き込みが最後です。
そのレベルの過疎なのでプレイ云々以前の問題です。
キャラ育成で嫁ときゃっきゃうふふしたいだけ。にしても仲間が必須なゲームですし、仲間になってくれるアクティブなプレイヤーが今新規で初めて見つかるとは思えません。
課金に全く意味がないゲームなので、無料だからちょっと試してみる……程度なら止める理由はないのですが。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/03
原作好きさん
アニメ化で注目!な作品を、出来合いのシステム(初期投資費用が安めの)に乗っけて提供し、投資費用が回収できればok、小銭が稼げれば万々歳、といった感じの惰性に満ち溢れた、およそ制作側のやる気や作品に対する愛着が感じられない悪い意味で典型的なキャラゲー
早いところ破綻して、別のもっとマシなシステムにグラフィックだけでも流用し再出発してもらえないかと祈りを込め、評価は1とする
要はドラゴンクルセイド、一騎当千辺りと同じもので、システムは単純明快、ゲーム内での強さは接続回数のみがものをいう、平日の昼間に接続できるような人間には特に有利な仕様
困った事にMAPSLG形式であるためプレイスタイルごとの住み分けが困難であり、圧倒的に有利な環境の相手と同じ土俵でやりあうことを強いられる
近場の住人がそういう人であった場合は、課金アイテムに頼るか(現在は未実装だが、出来合いのシステムである以上、他と大差ない際限のない投資を要求される物が出てくるのはほぼ確実)城レベル等をリセットし他に逃走するしかない
…ネトゲであるからには同盟等で協力して対処…といった展開を夢見る人もいるだろうが、基本システムが単純であるため、戦闘力が第一で戦術が入り込む要素は薄い?同システムのゲームでは正直雑魚はいくら集まっても雑魚という結果になる場合が多かったので期待しないよう
なおSLG部分は捨ててキャラ部分のみを楽しむという方法もあるが、キャラ育成のための費用と一部アイテムはMAP要素に依存しているので注意
現状特にメリットは無いような状況でも、他にやる事がないためか無駄な城の破壊(収入が減るためキャラ強化ができなくなる)に血道を上げているグループがいるような有様であり、まったりと遊べるものではない
実際、知り合いで軽く遊んでいたのが早々に「成長が遅いんで放置してるかと思ったwまあ邪魔だしwww」などといわれて徹底攻撃を受け、なんとも嫌な気分のまま退場している
基本が戦争ゲーのシステムであるため、そういった目に遭うのは十分に覚悟しておくよう
最初にも似たようなことを書いたが、とにかくこのゲームは出来合いのシステムを使ったのみの所謂やっつけ仕事の産物でしかなく、出来合いの物である以上今後の改善も期待が薄い
QB好きの人間が軽い気持ちで遊ぶのは止めた方がよいと断言しておきたい
プレイ期間:1週間未満2012/04/14
時間がもったいないのでプレイはおススメしません。
ゲームは4ヶ月でリセットされ、約1ヶ月前にリセット(引継ぎ)内容の告知があるはずなんですが、4ヶ月を残り2週間が過ぎましたが告知も何もなく沈黙しています。
クイーンズプレイドの皮をかぶってますが、皮だけでストーリーもほぼ皆無。キャラクター同士の関係も本編との関連性もありません。
今までイベントもなにもなく、キャラクターもやっと14人目が実装されましたがタイトル画面に描かれているキャラ、リベリオンもそうですがそれ以前のキャラもほとんどいません。
現在は過疎状態がひどく、このゲームは早くも死んでしまってます。
試しにやってみれば分かると思いますがおススメできません。
何がリセットされるか分からないので、ゲームの内容の中心、あるいはその全てといってもいいキャラ育成と武器防具の強化が無駄になる疑いが強まっています。課金も無駄になってしまう危険もあります。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/17
かっぷぬーどるさん
ゲームの題材:85点
ゲームシステム設計:75点
ゲームバランス調整:30点
運営:5点
元ネタは魅力的でゲームのつくりもそこそこだが
運営が独りよがりな暴走で全てを台無しにしている
バランス感覚皆無のゲーム音痴をバランス調整に関わらせるなよ・・・
プレイ期間:1ヶ月2012/06/09
公式ツイッターをみてさん
潔いじゃないかw
1.86は実に的を得てる点数だな
キャラクターで↑、運営・システム・覇権・バグその他もろもろで↓
結果この点だ
プレイ期間:1ヶ月2012/05/15
USCGさん
冒険モードは、まだβテストなのを考えると問題ないレベル。
必要経験値が上昇してレベルが上がり難くなったものの、メインで上げるキャラを2~3人にすれば十分育てられるし、詰まっている人が多そうな二周目の一騎打ちも、レベル21・戦闘力8200弱のレイナでニクスとユーミルは倒せてます。(ガッツ発動頼りの運任せだけどw)
問題は覇権モードで、土地のランク3とランク4の間の難易度の開きが異常すぎる・・・。
冒険モードで、4人PT・スキル全部で倒しているボスをお供が付いている状態にした上で、2人PT・スキル3つのしばりで、オート戦闘で倒せって言われても困るw
後発の人は、領地取れなくてクエスト勧められないんじゃないかな?
一応兵士を雇って戦闘力の底上げもできるけれど、高い上に維持にもお金がかかるのでまだ雇ったことが無いですが、効果がHelpの説明通りなら闘士のレベルと装備を上げたほうが良いように思える。
最後に、個人的な欲望としてゲイトのキャラも参戦希望!w
プレイ期間:1ヶ月2012/04/11
mmsさん
今のトコ、ゲーム進行につまってます!
キャラは出せるものはだしたし。LVも上がりにくくなってしまってます。
まだ出てないキャラ、ステージもあるし。回復アイテム等、まだ購入したりできないので、今後どうゆうカタチになってくるか?
面白そうな要素はあると思うので期待しま~す。
メンテ多すぎ!W
プレイ期間:1週間未満2012/04/12
さよならさん
このゲーム、冒険モードと覇権モードという2つのモードがあるのですが、
冒険モードはただひたすら苦痛な単純作業、
覇権モードは張り付き廃人専用の仕様で、
とても楽しいと言えるものではないですね。
クイーンズブレイドである必然性が何一つないゲームです。
そんな不満が渦巻く中、運営がやったことは
意味不明なBGMの追加なのでした
おしまい
プレイ期間:1ヶ月2012/06/10
レジェンドofカルマさん
まだ キャラが少ないけど まだまだ 出るまで我慢かな でも今までの全作品は 好きだった これからを期待ーーw- アリスとかノエルとか 出てほしいな (個人的)
プレイ期間:1週間未満2012/04/10
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