最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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動く演出&肌色いっぱい
もう無理さん
着エロ好きなら一見の価値アリなゲームです
いや、もしかしたらこれはゲームでは無いのかもしれない
プレイ期間:1ヶ月2012/05/15
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残念さん
金取ってるのが信じられないほど、ゲームバランスが糞、キャラ毎のスキルによる個性などは面白いが、全くバランス取れてないから、使えるキャラと使えないキャラの差が激しすぎる。
バグが満載でユーザーにデバックさせている状態で課金者が可哀想
プレイ期間:1ヶ月2012/05/04
嫁待ちの人は可哀想だけどさん
何だかんだ言ってまだプレイさせてもらってるし、他のブラゲー少しだけ
やった事あるけど ここまで続いたのは初めてだから評価上げてもいいんじゃないか?と俺は思う。
キャラものな分 期待が大きいだけにガッカリするけど、無課金でもそこそこ遊べる(アビュとかは面倒臭いし・粘着プレイ無理だからやってない)し
不満を言い出したらきりがないけど、今の所まだやれてる。
度重なる弱体化で詰んでるなら違うステージを回せばいい事だし。
ただ今までの人がレビューしてる通り 合成とか時間が凄いかかるし
BGM・SEや冒険する時に美闘士の表情が変わる時がある追加とか
カットインのクリック飛ばし・今いる領地の点滅・装備が出た時に
どのキャラの専用装備か表示される用になる とか ベータテストの
段階で実装してないといけない事をメンテナンスで追加していくのは
どうかと思います。
とりあえず今のフィールドに自分のお気に入りの美闘士が居て 時間があって マゾくても良いなら有りなんじゃないかと最近思えてきた。
嫁がフィールドに居ない人やこれから始めるって人はリセットがあるみたい
だから 今やるよりリセットされた後とか嫁来たとき(いつくるかは永遠に未定)にやれば良いんじゃないかな?
あれ愚痴言いにきたのか? でもまあ俺の中ではブラゲーにしては長い事
遊べてるし これ位のポイントでも良いと思う
プレイ期間:3ヶ月2012/06/24
時間がもったいないのでプレイはおススメしません。
ゲームは4ヶ月でリセットされ、約1ヶ月前にリセット(引継ぎ)内容の告知があるはずなんですが、4ヶ月を残り2週間が過ぎましたが告知も何もなく沈黙しています。
クイーンズプレイドの皮をかぶってますが、皮だけでストーリーもほぼ皆無。キャラクター同士の関係も本編との関連性もありません。
今までイベントもなにもなく、キャラクターもやっと14人目が実装されましたがタイトル画面に描かれているキャラ、リベリオンもそうですがそれ以前のキャラもほとんどいません。
現在は過疎状態がひどく、このゲームは早くも死んでしまってます。
試しにやってみれば分かると思いますがおススメできません。
何がリセットされるか分からないので、ゲームの内容の中心、あるいはその全てといってもいいキャラ育成と武器防具の強化が無駄になる疑いが強まっています。課金も無駄になってしまう危険もあります。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/17
ブタさん
①.覇権がだるい
②.冒険がだるい
③.武器合成がだるい
④.過疎ってきてさみしい
ブタでないと続けられないマゾ仕様だが
財布にやさしいのは評価して良い点。
仕様の変更で良ゲーに化ける可能性はあるので2点としました。
一鯖 ボス撃破数650の領主
プレイ期間:3ヶ月2012/07/16
腹減り魔人さん
元ネタが好きで始めましたが、キャラものとしてもオンラインゲームとしても今一つ足りない感じ。
BGMもSE、音声もない為、いまいち盛り上がらない。
キャラの命とも言える作画が特別いいわけでもない。
行動するために必要なポイントの回復が遅いため、祝日などに集中してやりたい人にはやや不向き。
などなどの理由で、ゲームとして飽きが来るのが早そう。
無料とはいえその辺の質を上げて欲しいところです。
まだサービス始まって間もないので、今後に期待したいところ。
プレイ期間:1週間未満2012/04/06
肌色の七氏さん
キャラ中心のMAP型SLG。
冒険サイドと戦争サイドは一応独立しているので、それぞれやりたい側に集中して遊べる。
ある程度は初期配置の運があるものの、城やガーディアンのステータスは高めであるため一部のゲームのように始まった瞬間PKされて退場ということは少なめ。
クエストも簡単に達成できるものが多く、最初はレベルアップも早いため結構さくさく遊べるのは好印象。
キャラゲーらしくグラフィックの出来もよく、美闘士以外のイラストも結構綺麗で第一印象は良かった。
ただし、説明が結構雑でヘルプも不親切。
合成回数リセットを含めた説明も少なすぎて理解するまでに結構長い時間がかかった。
何よりもゲームのバランスがかなり悪く、開放されてからの時間かレベルアップ量に関係しているのか1週目でも一部のボスが強すぎて倒すまでかなりの運ゲーを繰り返されたり、2週目以降になると正直ラストの1対1が勝てる気がしない。
手に入る装備もトレジャーボックスからの運要素が強すぎて、早い段階で☆8を入手する人間もいれば、ポイントをすべてつぎ込んでも高くて☆4程度のキャラもいる。
合成要素のおかげである程度はどうにかなるものの、メインで使っているキャラが低い装備しか手に入らないと目も当てられない。
せっかくのキャラゲーなのに所期で選べるのが3キャラ固定だったり、キャラによるスキルや能力の落差が激しかったり、現状では開放数が少なすぎて2週目以降をループするしかなかったり、課金要素もさほど魅力的ではない割に価格が異常に高かったり、
もう少しきちんとテストを重ねて「このゲームの魅力」を引き出してから行ったほうが良かったのでは?と思える部分が多い。
アニメーションの出来やキャラがこれから増えていくこととバランス調整がされていくだろう事を期待してます。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/22
正式テストオープンさん
ドSなら評価1
ドMなら評価5
運営は全運営中下から数えて一桁に位置するほど「すばらしい運営」です。
どうせおっぱい(キャラ)に釣られただけだろ?
このゲームで楽しい時間をすごす為に先ずはドM属性に開眼しないといけないよ?それでもやるの?そんなにストレス溜めたいの?
テスト状態からあるフレンドバグいまだに改善されないよ?課金俺Tueeeしてる人をあっさりぬける界王拳バグ改善されないよ?多重ログインできちゃうよ?それでもやるの?そんなにストレス溜めたいの?
ああ、既にMでしたか=w=:
↓結論(個人的な)↓
好きなキャラのやられFlashみたらそこがエンディング。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/04
nanasiさん
キャラだけのゲームと思って手を出したら意外に面白い。
重い、バグや練り込み不足な部分がある等の不満点はあるけど、今後に期待してる。
プレイ期間:1週間未満2012/04/15
名前なんてどうでもいいさん
今までのみなさんが既に書きたい事を書かれていたので、
一つだけ書いて行きます
何があろうともどの様な理由があろうとも、
厳守するべきルール(決まり)を厳守させる側が守っていない(守れない)
公式として発表も出来ない(しない)
そんなゲームを誰がやる(続ける)んですかね?
プレイ期間:3ヶ月2012/08/07
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