最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ネタ的には悪くないだけに残念
肌色の七氏さん
キャラ中心のMAP型SLG。
冒険サイドと戦争サイドは一応独立しているので、それぞれやりたい側に集中して遊べる。
ある程度は初期配置の運があるものの、城やガーディアンのステータスは高めであるため一部のゲームのように始まった瞬間PKされて退場ということは少なめ。
クエストも簡単に達成できるものが多く、最初はレベルアップも早いため結構さくさく遊べるのは好印象。
キャラゲーらしくグラフィックの出来もよく、美闘士以外のイラストも結構綺麗で第一印象は良かった。
ただし、説明が結構雑でヘルプも不親切。
合成回数リセットを含めた説明も少なすぎて理解するまでに結構長い時間がかかった。
何よりもゲームのバランスがかなり悪く、開放されてからの時間かレベルアップ量に関係しているのか1週目でも一部のボスが強すぎて倒すまでかなりの運ゲーを繰り返されたり、2週目以降になると正直ラストの1対1が勝てる気がしない。
手に入る装備もトレジャーボックスからの運要素が強すぎて、早い段階で☆8を入手する人間もいれば、ポイントをすべてつぎ込んでも高くて☆4程度のキャラもいる。
合成要素のおかげである程度はどうにかなるものの、メインで使っているキャラが低い装備しか手に入らないと目も当てられない。
せっかくのキャラゲーなのに所期で選べるのが3キャラ固定だったり、キャラによるスキルや能力の落差が激しかったり、現状では開放数が少なすぎて2週目以降をループするしかなかったり、課金要素もさほど魅力的ではない割に価格が異常に高かったり、
もう少しきちんとテストを重ねて「このゲームの魅力」を引き出してから行ったほうが良かったのでは?と思える部分が多い。
アニメーションの出来やキャラがこれから増えていくこととバランス調整がされていくだろう事を期待してます。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/22
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お一さん
ゲームバランスとキャラ追加のタイミングは悪くないかもしれません。最初は弱い自キャラを運と根気と実力で強くし、反則クラスの敵キャラを倒した時の爽快感はかなりあります。
ただ運営さんの告知が割りと大雑把だったり頻度が少なかったりはしますが、気にしなければどうということもないです。
ただQBのキャラの半分以上は愛しているという方でないとキャラ追加の頻度に絶望するかもしれません。誰か一人だけ(未追加のアルドラやナナエル、リベリオン組はブランウェン・イズミ等)を強烈に愛しているという人にはあまり向いていないと言えるでしょう。
自分は四ヶ月ほど遊んでいますが、今でも毎日ログインする程度には遊べているので、諸々の評価と合わせて4ポイントです。
しかし結局のところ自分がやっての評価でしかないので、このレビューを読む程度に興味があれば一度やってみるのをお勧めします。
・・・無課金で
プレイ期間:3ヶ月2012/08/31
senaさん
名前に恥じない演出はよいが、そろそろゲームの方向性、
大々的なカスタマイズをしないと空きやすいのも事実。
新キャラ追加だけでは新しさに欠ける。
プレイ期間:半年2012/09/18
助けてさん
クイーンズブレイドorエロ好きなら絶対やってはいけない
キャラは半分も実装されていないしエロは皆無
何故いまだに続けているんだろう…
9割がチュートリアルで投げ出すゲーム性
プレイ期間:3ヶ月2012/07/16
アニメ化して釣られた学生さん
2鯖からはじめ、放置も増えてきてるのに3鯖が増える
1鯖は新規が増えないので日と減る一方
2鯖もランキングがあまり動かない上にバグで強化したのにBANじゃなく休止の表示
そしてそのアカウントで3鯖でそのまま遊べます
以前のバグは利用「しにくく」なってますが完全に対応できていないようで
これの対応せずに4鯖が開始されるのも時間の問題かもしれない
キャラが増えず、人は減り、鯖が増える
この運営は何を考えてるのかわかりません
課金面もサーバー別となっているので絶対に課金はしないでしょう
単価も高すぎます
プレイ期間:1週間未満2012/05/08
特命鬼謀さん
少し前のレビューで神殿での談合=アビューズを指摘していましたがまさにその通り、鯖名と同盟名は伏せますが自分が所属している同盟のログを見ると攻撃側=1名、守備側=多数の100%勝ち目も作戦的意図も無い装飾品ウマーな戦いで埋め尽くされています
自分はとりあえず放置と見られる場所でも他プレイヤーの土地や城には攻めていませんが、おかげで1ヶ月以上プレイしているにも拘らず最低ランクのノーマル☆1装飾品すら持っておりません
高価でもゲーム内で買える(リアルマネーではなくゲーム内で稼ぐ通貨で)あるいは本当に偶然で手に入るようにしなければこういう腐りきった状況になるのは火を見るより明らかなはずなんですが・・・何でこんな簡単な事も分からないんでしょうか?
これでは複垢&アビューズ『推奨』としか考えられないんですが・・・
プレイ期間:1ヶ月2012/06/02
USCGさん
冒険モードは、まだβテストなのを考えると問題ないレベル。
必要経験値が上昇してレベルが上がり難くなったものの、メインで上げるキャラを2~3人にすれば十分育てられるし、詰まっている人が多そうな二周目の一騎打ちも、レベル21・戦闘力8200弱のレイナでニクスとユーミルは倒せてます。(ガッツ発動頼りの運任せだけどw)
問題は覇権モードで、土地のランク3とランク4の間の難易度の開きが異常すぎる・・・。
冒険モードで、4人PT・スキル全部で倒しているボスをお供が付いている状態にした上で、2人PT・スキル3つのしばりで、オート戦闘で倒せって言われても困るw
後発の人は、領地取れなくてクエスト勧められないんじゃないかな?
一応兵士を雇って戦闘力の底上げもできるけれど、高い上に維持にもお金がかかるのでまだ雇ったことが無いですが、効果がHelpの説明通りなら闘士のレベルと装備を上げたほうが良いように思える。
最後に、個人的な欲望としてゲイトのキャラも参戦希望!w
プレイ期間:1ヶ月2012/04/11
犬の末裔さん
アップデートで必要経験値が急上昇して戸惑うユーザーが数多くいるみたい。
長くプレイしてもらうのには必要かもしれないが・・・
レベルアップ出来ないのでボスが倒せない
↓
レベル上げのため冒険に出るが必要な指揮P・スタミナが足りない
↓
ようやくエリアの最後にたどり着いたと思えばボスが倒せない
覇権パートでは難易度が★で表示されてるが★3と★4では世界が違う
拠点はランダムで作成されるので★が大量にあるところに作られると何も出来ず詰みます。
何にしろバランスが少し悪いと思います。
これからどう修正されていくかで評価がかなり変わるのではないでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2012/04/06
ストレスがやばいさん
冒険だけなら目を瞑ってプレイできる。
美闘士を育成する楽しみ、ちょっとだけエロいフラッシュアニメを見る楽しみ。
覇権をはじめると途端に苦しみに変わる。
装飾品と呼ばれる装備品は唯一覇権でしか得ることができない。
例外としてアニメのBDなどを買えば手に入るが。
NPCを攻略する、他人を攻撃することで手に入る。
他人を攻撃すると報復もあるわけで、相手が悪いと数ヶ月粘着される。
相手の本拠地を落とすことで一時的に配下にすることは可能だが
配下からは自動で解放されるため、次の日にはまた粘着されている有様だ。
これが同盟単位になるともう泥沼。
どちらかが滅びるまで憎しみあう始末だ。
そしてリセット。いまだ内容の発表はないが育てた美闘士が初期レベルに戻されるのは明らか。
するとどうだろう、来期頑張ろうと考える人がいるだろうか。
他にも欠陥と思うものをあげればきりがない。
正式サービスが始まっているにもかかわらず、3ヶ月イベントも一切ない。
メンテナンスも定期ではなく不定期であるくらい。
そのためログインサーバーは毎週障害を起こしている。
ほめられる点が1点もないので1ポイント。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/02
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