最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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3サーバーでプレイ
通りすがりさん
なにをしていいかわからずチュートリアルで投げましたw
わかりずらいよー
プレイ期間:1週間未満2012/05/14
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肌色の七氏さん
キャラ中心のMAP型SLG。
冒険サイドと戦争サイドは一応独立しているので、それぞれやりたい側に集中して遊べる。
ある程度は初期配置の運があるものの、城やガーディアンのステータスは高めであるため一部のゲームのように始まった瞬間PKされて退場ということは少なめ。
クエストも簡単に達成できるものが多く、最初はレベルアップも早いため結構さくさく遊べるのは好印象。
キャラゲーらしくグラフィックの出来もよく、美闘士以外のイラストも結構綺麗で第一印象は良かった。
ただし、説明が結構雑でヘルプも不親切。
合成回数リセットを含めた説明も少なすぎて理解するまでに結構長い時間がかかった。
何よりもゲームのバランスがかなり悪く、開放されてからの時間かレベルアップ量に関係しているのか1週目でも一部のボスが強すぎて倒すまでかなりの運ゲーを繰り返されたり、2週目以降になると正直ラストの1対1が勝てる気がしない。
手に入る装備もトレジャーボックスからの運要素が強すぎて、早い段階で☆8を入手する人間もいれば、ポイントをすべてつぎ込んでも高くて☆4程度のキャラもいる。
合成要素のおかげである程度はどうにかなるものの、メインで使っているキャラが低い装備しか手に入らないと目も当てられない。
せっかくのキャラゲーなのに所期で選べるのが3キャラ固定だったり、キャラによるスキルや能力の落差が激しかったり、現状では開放数が少なすぎて2週目以降をループするしかなかったり、課金要素もさほど魅力的ではない割に価格が異常に高かったり、
もう少しきちんとテストを重ねて「このゲームの魅力」を引き出してから行ったほうが良かったのでは?と思える部分が多い。
アニメーションの出来やキャラがこれから増えていくこととバランス調整がされていくだろう事を期待してます。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/22
言えやしないよさん
レベルの上げにくさやスキルの習得の得にくさなどはもしかしたらゲームを長く続ける?上で必要なのかもしれないし、これからの運営のメンテのさじ加減で変わるかもしれない。ただ現段階ではある程度レベルを上げてもLv21とかで2週目の美闘士まで行くと確実につむ。個人的にはこれを解消する為に修行ステージ等を作って貰えると3キャラとかに限定しなくてもレベル上げが可能になると思うしつまないので期待したい。後は次のプレイまでに何時間か置いても指揮ポイントが不足しすぎてスタミナがせっかく残ってるのにプレイ出来ない。これも運営に改良をお願いしたい。
良い所は領地を広げたり、武器防具強化などがあってレベル上げ以外にも楽しめる要素がある所。
メチャクチャ不満なのはキャラゲーなのに声優音声が無い所。せっかくの戦闘も音声が無いばっかりにテンションが上がらないし、せっかく個性のあるキャラも声が無いと物足りないのは自分だけでしょうか?
それともブラゲーで無料だとこんなものなのか?
プレイ期間:1ヶ月2012/04/14
嫁待ちの人は可哀想だけどさん
何だかんだ言ってまだプレイさせてもらってるし、他のブラゲー少しだけ
やった事あるけど ここまで続いたのは初めてだから評価上げてもいいんじゃないか?と俺は思う。
キャラものな分 期待が大きいだけにガッカリするけど、無課金でもそこそこ遊べる(アビュとかは面倒臭いし・粘着プレイ無理だからやってない)し
不満を言い出したらきりがないけど、今の所まだやれてる。
度重なる弱体化で詰んでるなら違うステージを回せばいい事だし。
ただ今までの人がレビューしてる通り 合成とか時間が凄いかかるし
BGM・SEや冒険する時に美闘士の表情が変わる時がある追加とか
カットインのクリック飛ばし・今いる領地の点滅・装備が出た時に
どのキャラの専用装備か表示される用になる とか ベータテストの
段階で実装してないといけない事をメンテナンスで追加していくのは
どうかと思います。
とりあえず今のフィールドに自分のお気に入りの美闘士が居て 時間があって マゾくても良いなら有りなんじゃないかと最近思えてきた。
嫁がフィールドに居ない人やこれから始めるって人はリセットがあるみたい
だから 今やるよりリセットされた後とか嫁来たとき(いつくるかは永遠に未定)にやれば良いんじゃないかな?
あれ愚痴言いにきたのか? でもまあ俺の中ではブラゲーにしては長い事
遊べてるし これ位のポイントでも良いと思う
プレイ期間:3ヶ月2012/06/24
MMさん
戦闘やアイテム欄などグラフィックが多い部分を
少しプレイしただけで固まる時点で
基本的な設計がなっていないことが分かる。
最低でも20分おきに再起動が必要。
よくこんな状態で一般公開に踏み切ったと思わざるをえない。
音声、音楽は無し。
グラはキャラによっては酷い有様。
そして、やることが多いわけでもなく、
2~3時間ごとに単純な作業を繰り返すだけ。
それなりに人気のある素材を使っているのに
まったく活かせていない。
まだ課金システムが始まっていないが
そもそもどこで収益を取ろうとしているのかさえ
分からないので、根本的な改善がなければ数か月で消えそう。
プレイ期間:1週間未満2012/04/14
立山立男さん
テーマは愛。愛といっても安っぽい性愛ではなく
包み込むような慈愛。
初プレイ時は3日3晩眠れなかったが
4日目の朝には眠気も疲れもすべて吹っ飛んで
心身ともに癒されてたね。そして前へ前へと進もうとする意志、
力が漲ってきて気が付けば
中小規模ではあるが会社の重職ポストに就いていた。
不変のものがこの世にあるとすればそれはクイーンズブレイドの存在。
運営の方針に憤り、戸惑い、袂を分かち、こうして自らの居場所を絶ったかつての戦友らは今、どこでどうやって癒されているのだろう。
プレイ期間:半年2014/01/16
黄金聖闘士アンネロッテさん
なにせ3ヶ月もプレイしていますからはまってしまうとやめられません。
とくにプレイヤーを引退に追い込むのが楽しいです。
対人要素が他のレビューでも上がっている覇権しかないのですが
大抵のプレイヤーが付き合いきれないとやめてしまいます。
運営の負荷軽減にも貢献できているのではないでしょうか。
課金システムも良心的です。
使用回数に制限のあるレベリング用の薬とガチャが実装されています。
薬中毒の人をたまにみかけますが、リアルでジャンキーにならないだけマシだと思います。
ガチャの方はラインナップが豊富でほとんど当たりがありません。
値段もそれほど高くないのですが、ゲーム内貨幣でできるガチャでも同等以上のアイテムが出ることもありますし、まったくやる必要がないです。
特定の覇権で手に入るアイテムの方が上位だったりします。
簡単にまとめると典型的な村ゲーにぽちぽち冒険要素と微エロ要素が加わっている感じです。。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/13
ぽけたろうさん
俺の日常(約30LVのばあい)
ログインする。
↓
冒険。20回ほど冒険を進めるボタンを押す。
(約15分で1回押せるパワーがたまる。
次のレベルになるまで200回以上押す必要がある)
連打をジャマするカットインがうざい。
↓
アイテムがたまったら適当に合成
(一つの武器が最強状態になるまで100個以上アイテムが必要。
LV30だと武器防具それぞれ三つ装備できる=600個以上必要)
合成のたびに出るカットインがうざい。
↓
領地を広げようにも広げて向かう目的地がない。
(ゲームとしての目的地はすべて巨大ギルドに占拠されている)
↓
おしまい。
「○○がいないからやめます」
「○○がいるから続けています」
という人が周囲にいっぱいいるのである意味キャラゲーです。
ただしキャラ的要素は代わり映えしないカットインと、冒険シナリオで申し訳程度に出てくるフキダシだけですので。
たとえば、パートナーに選んだキャラがプレイヤーに甲斐甲斐しくコミュニケーションをとってくるような事は一切ありません。
システム面に不備・不具合があるのに課金・サーバ増設など別の方向に力を注いでいる開発陣の姿勢も信用を失いつつあります。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/16
公式ツイッターをみてさん
潔いじゃないかw
1.86は実に的を得てる点数だな
キャラクターで↑、運営・システム・覇権・バグその他もろもろで↓
結果この点だ
プレイ期間:1ヶ月2012/05/15
かっぷぬーどるさん
ゲームの題材:85点
ゲームシステム設計:75点
ゲームバランス調整:30点
運営:5点
元ネタは魅力的でゲームのつくりもそこそこだが
運営が独りよがりな暴走で全てを台無しにしている
バランス感覚皆無のゲーム音痴をバランス調整に関わらせるなよ・・・
プレイ期間:1ヶ月2012/06/09
将軍さん
2012年4月からサービスが開始されていますが、イベントやキャンペーンは一度も行われず。
月に1、2回メンテナンスがあるだけです。
そのメンテナンスも不具合修正が主な内容でして、機能の追加などは行われていないのが現在の状況です。
他の方がおっしゃるように、既にゲーム内は過疎っており
運営としてもこれ以上テコ入れする気が無いように感じます。
いつサービス終了してもおかしくないので、
これからプレイしようとする方はそのつもりでプレイしたほうが良いと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/31
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