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クイーンズブレイド

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1.5886 件

過疎化と重課金が酷い

シェリアさん

比較的簡単にLRキャラを取れるが、強くなるためにはそのキャラを何回も取って強化しなくてはいけない。しかも、途中でそのキャラを引けなくなる事態も起こる。
絶は無課金勢には1つ取るのでも厳しいが、課金勢は金を出すだけで何回でも取れる。
新しいレア度のLR+が追加されるらしいがまたこれで課金を誘うつもりなのだろう。
そして過疎すぎてギルドはほぼ機能していない。

ジュディス星11、アルドラ星12、レイナ星12、斑鳩星8、イズミ星8まで育てた人のレビューでした

プレイ期間:1年以上2025/07/31

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課金βテスト

残念さん

金取ってるのが信じられないほど、ゲームバランスが糞、キャラ毎のスキルによる個性などは面白いが、全くバランス取れてないから、使えるキャラと使えないキャラの差が激しすぎる。
バグが満載でユーザーにデバックさせている状態で課金者が可哀想

プレイ期間:1ヶ月2012/05/04

ファーストテストから参加。
その時点ではサーバーレスポンスの問題はあったが概ね妥協できる内容。
レベル上げで若干苦労するがスキルの取得も不満なくできた。

正式オープン直後
初期スキルの取得がレベル9に引き上げ、更にスキル取得に必要なポイントが9までで3点しか取得できず。
スキルレベルアップや新規スキルの取得が困難に。
その後、レベルアップに必要な経験値の大幅修正必要経験値が増大。
既存でレベルが上がっているユーザーは一度の取得で5点の経験値を1000点以上取得せねばレベルアップなどが出来ない状態に。
そのレベル上げに対するリソースは既存のままなので、実質レベルアップが困難になる。
同時にアイテム取得が困難になるように改変。
更にメンテナンスを重ね不具合増加を続ける。<現在ここ

以上のようにゲーム内容の破綻を1ヶ月で行う運営であり、
しかもユーザーへの事前告知など一切行わずに行う。
故にこれから始めたい、という方にはお薦めできないゲームとなります。

プレイ期間:1ヶ月2012/04/09

一鯖二鯖と致命的なチートバグが発生したにも拘らずよほど仕事をするのが面倒なのかBANは殆ど無し
使い道の無いゲーム内通貨QPを500配布して誤魔化した次の日に「ご好評につき三鯖オープン!!あ、三鯖では一鯖二鯖の通貨は使わせませんのでw」という驚愕の対応
一鯖には新規が入れないように封鎖、領主データの削除が無いため(これも普通ありえないですね)無人の廃城があちこちに点在、配布したQP500を有意義に使われるのが癪なのかさっさとやめてくれと言わんばかりに要素の追加も一切ありません
運営はおそらく臭いものに蓋をした気になっているものと思われます、がそのうち三鯖でもまたバグが見つかりしれっと「大好評につき四鯖オープン!!」なんてことががあっても別に驚きません、それくらい誠意の無い対応でもこの運営ならなら平気でやるでしょうね

バグを利用したユーザー以上にお粗末なゲームなのに乞食のようにガッついて早々と課金を開始した運営の方に落ち度があると思うんですがねえ・・・呆れたものです ┐(´-`)┌

プレイ期間:1ヶ月2012/05/17

毎日ログインしてるけど

腹減り魔人さん

元ネタが好きで始めましたが、キャラものとしてもオンラインゲームとしても今一つ足りない感じ。
BGMもSE、音声もない為、いまいち盛り上がらない。
キャラの命とも言える作画が特別いいわけでもない。
行動するために必要なポイントの回復が遅いため、祝日などに集中してやりたい人にはやや不向き。
などなどの理由で、ゲームとして飽きが来るのが早そう。
無料とはいえその辺の質を上げて欲しいところです。
まだサービス始まって間もないので、今後に期待したいところ。

プレイ期間:1週間未満2012/04/06

素晴らしい出来です!!

パープルキャットさん

マイナスな方向に…。

クイーンズブレイドの名前を使っていますが、ゲームの内容は別にオリジナルキャラクターで展開してもなんら問題の無いものです。
というより覇権のシステムが他のゲームからの丸パクリ&劣化仕様なので別にクイーンズブレイドじゃなくてもいい気もします。

そもそもクイーンズブレイドと言えば美闘士なのですがキャラクターが殆ど揃っていません。
TOP画面に8人写っていますが、使えるキャラは二人だけです。ちなみに正式サービス中です。
もうひと月以上経過していますが追加される気配はありません。

ようは未完成のまま課金正式サービス中なのですね。

バグも当然あります。ありすぎて書き切れません。
プレイヤーが窮屈な思いをするバグは概ね後回しで、運営が損をするバグは即修正です。早いです。
特に某掲示板に書き込まれるとマッハです。
書き込まれるまでは修正されない辺り、運営も某掲示板を見てバグチェックをしているのでしょう。

先日3鯖がオープンしました。1鯖2鯖より更にマゾ度が上がっています。
辛いです。凄く辛いですが、ゲームに苦痛を求めたいタイプの人にはオススメ出来ます。参加されると良いでしょう。
1鯖2鯖で波に乗れなかった修羅の人達も居ると思うのでよりマゾい体験が出来ると思います。

ところで、3鯖と聞くと沢山の人が遊んでいる印象を受けますが、人は増えていません。むしろ減っています。
ただゲームから去っていった人達の城(アカウント)が長期に渡って残る為、人が居るように見えるだけです。騙されないで下さいね。

課金についても少しだけ触れますが、一回300円のガチャ箱は地雷です。金額と内容が全く釣り合っていません。
これならゲーム内でポイントを溜めて回せる無料ガチャ箱を頑張った方が良い位です。全く割に合わない。
現在の内容だと一回100円でも高い。一回10円ならまぁ考える。その程度です。

版権元さん的にはこんな内容のゲームでサービスされていいのかな?

プレイ期間:1ヶ月2012/05/09

合成やら覇権やらで色々時間かかりすぎて社会人はやってられません

プレイ期間:1ヶ月2012/05/24

ゲームとして崩壊

なまはげさん

覇権モードでの領地の自動防衛がまともに機能せず
敵のオンライン状況も確認出来るので、
廃人張り付き仕様となっております。
相手がオフの時間をいかに狙うかの勝負です。

さらにバグやシステムの穴(ほぼ穴だらけですが)を突いた
悪意あるユーザーの行動が氾濫して
まともにゲームとして成り立っておらず、
運営に報告しても一切改善される様子はありません。

冒険モードは数時間に一度ボタンを連打するだけの、単なる作業です。

それでもとにかくQBの嫁が愛でたいんだ!という人にのみオススメです。
現状12キャラしか実装されていませんが…

プレイ期間:1ヶ月2012/06/27

キャラ好きだけど

カルパッチョ沸き固めさん

同じく。アニメが中々面白かったのでやってみているが、音声・声優なし・グラフィックが良い訳でも無い。無課金な所は評価出来るけど、その他の無料ゲームはそこら辺の下地がしっかり出来ていてるから課金制度になっても不満は出ない。これは確実に課金になったら駄目なゲーム(今のままでは)
レベルやスキルの上げにくさや・プレイ時間の短さなどは他の方が書かれている通りで、PCゲームと言うより自分的には息抜きのフラッシュゲーム感覚です。またアニメのキャラが全キャラステージに出ていなかったり、最初に自分の好きな美闘士を選択出来ないなど改善する所は多々あると思います。本当は1ポイントですが、まだ始まったばかりなのとこれからの期待?を込めて2ポイントです・・。

プレイ期間:1週間未満2012/04/09

冒険モードは、まだβテストなのを考えると問題ないレベル。
必要経験値が上昇してレベルが上がり難くなったものの、メインで上げるキャラを2~3人にすれば十分育てられるし、詰まっている人が多そうな二周目の一騎打ちも、レベル21・戦闘力8200弱のレイナでニクスとユーミルは倒せてます。(ガッツ発動頼りの運任せだけどw)

問題は覇権モードで、土地のランク3とランク4の間の難易度の開きが異常すぎる・・・。
冒険モードで、4人PT・スキル全部で倒しているボスをお供が付いている状態にした上で、2人PT・スキル3つのしばりで、オート戦闘で倒せって言われても困るw
後発の人は、領地取れなくてクエスト勧められないんじゃないかな?
一応兵士を雇って戦闘力の底上げもできるけれど、高い上に維持にもお金がかかるのでまだ雇ったことが無いですが、効果がHelpの説明通りなら闘士のレベルと装備を上げたほうが良いように思える。

最後に、個人的な欲望としてゲイトのキャラも参戦希望!w

プレイ期間:1ヶ月2012/04/11

やれやれですよ・・・

特命鬼謀さん

少し前のレビューで神殿での談合=アビューズを指摘していましたがまさにその通り、鯖名と同盟名は伏せますが自分が所属している同盟のログを見ると攻撃側=1名、守備側=多数の100%勝ち目も作戦的意図も無い装飾品ウマーな戦いで埋め尽くされています

自分はとりあえず放置と見られる場所でも他プレイヤーの土地や城には攻めていませんが、おかげで1ヶ月以上プレイしているにも拘らず最低ランクのノーマル☆1装飾品すら持っておりません

高価でもゲーム内で買える(リアルマネーではなくゲーム内で稼ぐ通貨で)あるいは本当に偶然で手に入るようにしなければこういう腐りきった状況になるのは火を見るより明らかなはずなんですが・・・何でこんな簡単な事も分からないんでしょうか?

これでは複垢&アビューズ『推奨』としか考えられないんですが・・・

プレイ期間:1ヶ月2012/06/02

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