最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しんでやれば楽しい
楽しい面白いさん
作業感が物凄いけどまぁ楽しい
無課金でやるよりは課金したほうが楽しいのは当然
どのゲームも当然課金したほうが楽しい
でもまぁ重課金するほどのゲームではないのは間違いない
もっと運営は集金じゃなくて他の事を考えてもらいたいくらいですかね、まぁこれもどの運営にもいえることだし、普通の事ですよね
プレイ期間:3ヶ月2013/01/25
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swapさん
無課金でプレイしてました。
開始当初は無課金でもそれなりに楽しかった。
しかし、アプデの度に課金重視になり、ゲームも重く、リロードが多くなっていきました。
そして、課金してもほとんど報われない状態は変化しない。
それらが原因で人離れがすすんでいます。
私はもうほとんどINしていませんが、残っている人は課金しすぎてやめるにやめれない人が多い気がします。
これから開始する方々は、課金にだけはご注意を。
プレイ期間:半年2013/03/02
株主総会楽しみにしてろさん
それも実質使いものになるのは一週間だけ。それが排出率2%で平均16200円。
運が悪ければ平気で10万円くらいはかかります。たった一週間のために。
確率設定がまともな企業のやることじゃない。
去年も株主総会で指摘されたのに、まったく改善する気のない糞企業。
キャラクター人気におんぶに抱っこの拝金主義。
この集金システムに課金しても意味ありません。客をなめすぎ。
プレイ期間:1年以上2015/05/29
ジュリドメタボさん
これで集めたカードを実費でプリントアウトしてくれたらね。
進めば進むほどたるくなる、非常にお寒いゲームです。
制作チームはガンダムを大して好きでない事が、よくわかります。
世界観とか台詞とか、ないです。
これで課金?
プレイ期間:1ヶ月2012/09/23
みんなガンガルさん
恋愛にせよ物を買うにせよ、それに見合ったお金や労力を支払います。プラモでたとえれば、数千円払えば買えますが、その金額は物を所有したり、作ることと等価なので、成立しています。
このゲームでは、欲しい物(ユニット)を手に入れるには、ガシャ方式のため運要素にかなり縛られています。
最上位カードでなくても、そこそこ鍛える価値のある☆3-8ですら、欲しいユニットを出そうとすれば、何十万かそれ以上掛かる場合が有ります。運が良くて強いカードも出ますが、見たことのないガンダムのユニットだったりするので、愛着が全くわきません。欲しいプラモを買おうとして、全く違ったプラモを、高額な金額で買うようなものです。
ガンプラブームの初期に、品薄で手にはいらないために、「ガンガル」という偽ブランドのプラモを我慢して作っていたようです。状況的には、それと似ていて、いろいろと、諦める必要があるゲームです。
プレイ期間:半年2013/03/20
もう5時かあ・・・さん
チャンスガシャSなるものが投入されましたが、
引くために必要なスコアがLv1で242万です。
これがどのくらい酷いものかというと、
普段の総力戦Lv30の報酬確定スコアが20万
パイロット搭乗Lv10のスコアは30万程度です。
自分のチームの最高パーティを出撃して、スキル発動しまくっても、
出せるスコアは100万もいかないと思います。
つまりチーム一丸で課金して、
大ダメージ出せるユニットでチーム編成しないと引けないってことです。
こんなイベを用意する辺り、運営は無課金を馬鹿にしてるとしか思えない。
クリスマスイベントカードも、
絵柄が不格好になっただけで、効果は普段のハロと変わらず、
こんな糞仕様にも関わらず、毎回メンテでなんらかの不具合が起こる。
もうこんな単調苦痛作業ゲーやってられません。
皆さんもこんなクソゲー即座に切って他のゲームに移住することをオススメします。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/19
引退しますさん
初め無課金で始めましたが限界を感じたので
最初の5回は100CPでエース一回ということでやってみたら
☆3が出たので調子に乗って課金ガチャを一万円分回しました。
11連3回とエース3回でまさかの最悪の結果で☆3は出ず全てクズカードでした。
プラチナチケットからもゴミしか出ず、もうどうにもならなくなったので引退します。
運が悪いと言ったらそれまでですが、こんなクソゲー初めてです。
これから始めようかと思ってる方は絶対にやめた方がいいと断言できます。
そして既存の方も、もしやめようかと思っているなら早めに切り上げた方がいいです。
ではみなさんごきげんようさようなら!
プレイ期間:3ヶ月2012/10/10
ファイシーさん
育てたキャラクター(パイロット)やモビルスーツ等(機体)を組み合わせて先頭に臨むゲームです。
ガンダムバトルコロシアムというイベントでは相手との戦闘によりポイントが得られ、ランキングされることもあり、非常に面白い内容となっています。
戦いたい相手も選べるので戦略性も高いです。
バトル中の選択肢がランダムであるため、ある程度確率を想定した成長ポリシーが必要となり、それが醍醐味でもあります。
但し難点として、最大の面白みであるVPイベントが最近開催されていないことです。
集金イベントも良いですが、長期的な視野でロングタイトルとなれるよう、配慮がほしいところです。基本は毎週VPイベントで、ごくたまにOCイベントや超総力戦などを実施するのが吉となるでしょう。
末永く遊べる内容となることを望みます。
プレイ期間:1年以上2013/01/06
室伏さん
約2年プレイした感想です。総課金額90万円でレアカードの当たり数2枚。
最近のカスタムと云う仕様変更でレアカードをゴミ化されてヤル気を無くしました。課金ゲームなのでしょうがないと云えばしょうがないのですが。。
カードを重ねるカスタム実装以降プレイヤー毎に0.01%のレアカードがダブる仕様も実装されました。
プレイヤー毎に確率変動も始まっている恐ろしいゲーム。。。
クソ高いガチャな上に確率弄ってるゲーム。最低ですよね。
プレイ期間:1年以上2014/07/17
もうあかんさん
やりはじめて2年・・・ 100万以上注ぎ込みました
しかし張り付きニートのほうが強いという現実
このゲームで強くなるには300万以上使わないとニート以外は無理だと思います
デッキはALL☆4になりましたが 同じカードを重ねないと無課金のカスタムに
勝てないという糞恐ろしいゲームです
狙って重ねる期待値は324万かかります 3万じゃないですよ 300万ですよ
こんなゲームあります?
みなから強いと認めてもらうためには1000万円かかりますので
絶対にこのゲームを新規でやるのはやめましょう
プレイ期間:1年以上2015/05/08
☆1の価値もないゲームさん
☆3確率アップキャンペーン!
実際は3-5~7の低ユニットを増やしただけ。
おかげで超総力戦で必要となる倍機が出にくくなった。
いつもより課金額を増やさないと倍機が出ないという悪質な詐欺キャンペーン
超総力戦時のリニアハイブーストを使った倍機の行動回数制限
少ない倍機を有効に使うため、倍機にリニアハイブーストをかけて行動回数を増やし、撃 破報酬ラインに届くようにユーザーは知恵を絞って超総力戦を行っていたが、今回の超か ら行動回数を制限する改悪を行う
かといって報酬ラインはそのままであるし、倍機も出ない。
ここの運営は下方修正しかしない。
1年以上経過しても実装されない幻のGガシャ
1年に1回ペースに落ちたシナリオモード
サーバー強化したというけど相変わらず落ちやすい
プレイ期間:1年以上2014/05/22
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