最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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読ませるブラウザゲー
つらたんさん
プレイ開始から半年弱、他のゲームとも掛け持ちしている社会人プレイヤーのレビューとなります。
【読ませるシナリオ】
すでにレビューにもありますようにシナリオメインのゲームです。1つのシナリオが難易度別にいくつも構成され、クリアごとにエンドに向けて進展していくことになります。新規の方にとっては、最高難度はやや厳しいかもしれませんね。イベントを普通にこなしていると、徐々にSR級の女の子が集まってきますので、ひと月もするころには完走できるでしょう。
【キャラゲー】
シナリオの中核となるのが、各話のヒロインとなる女の子たちです。
中でも、山賊「内山刀花」とネットオタク「片倉千早」との掛け合いは絶品の域ですね。復刻イベントとして常設されてますので、プッシュしておきます。
最低ランクであるUC級以外はすべてフルボイス、エロシーン付きです。基本はR級ですし、解放に必要な条件も相当に緩いです。コツコツ日課をこなしていれば、無理なく解放できるでしょう。課金要素は皆無です。
HP、攻撃、防御力の強化もできますが、必須ではありません。強化アイテムの課金売りもなく、イベント報酬で得られるのみです。
とにかく、お財布に優しい仕様。←コレ大事
脇役となる男性陣、「センセイ」や「ユースケ」をはじめとする、強烈な個性をもったキャラたちがシナリオを盛り上げてくれます。これが面白い
【メインコンテンツ】
1、集めた女の子を編成し、ミッションをこなしつつシナリオを進める
2、シノギ(資金・DP収入)の舞台となる神武斗町を箱庭形式で作製
3、アジト(拠点)の防御を固め、カチコミ(他プレイヤーからの襲撃)に備える
3が唯一のやり込み要素となりますが、重視するかどうかはあなた次第ですね。
直近のイベントでは、アジト攻防戦を絡めてくることが増えており。アジトのランクが高いほうが有利であることは確かです。
【ガチャ】
DMMポイントを使う方法と、ゲーム内通貨ダイヤを使う方法とがあります。
基本は、毎日のように配られるダイヤを使う方法になるでしょうね。50個集めて10連、150個集めて30連とありますが。SR級2枚、SSR級1枚確定しているなど、ガチャで破産することはまずないでしょう。
最高LR級は・・・まず出ない。
【総評】
ゲーム性が薄いのが最大の課題。目的を持ってやり込む要素が少なく、飽きやすい
プレイ期間:半年2016/12/28
他のレビューもチェックしよう!
課金でベッド追加して無料パチンコ玉ポイントをユニット枠拡張に充ててるだけですが長いこと遊べてます。
・過去ストーリーイベントを毎回何かしら復刻してるのでやり損ねた人や新規ユーザーにも優しい
・そういったクエストクリア報酬やログインボーナスでダイヤががっつがっつ手に入るのでちまちま貯めて無課金でも10連や30連ができます。(課金すればそれ以上に回せます。あたりまえだけどw)
・個人的には貯めたダイヤでガチャれるペースが他ゲーに比べて早いのでダイヤ無課金です
・そのガチャで旬のユニットを引ければ現行のイベントがめっちゃ楽しくなります。(特攻効果がでかい)
・最近極進化が実装されたからか現行ストーリーイベントの一部や日替わりステージの難易度が一気に上がって今までのようにダイヤ稼ぎが厳しくなってきた。(それでもこれでダイヤ貯めてガチャれますけど)
・ストーリーテキストが秀逸(時事ネタでチョコレートラーメンをネタにしてたりで面白い)
・エイプリルフールなんか毎年おふざけパロディイベントやってて面白い(2016年はエヴァ、2017年はFate)
・ユーザー同士のバトル要素はバランス悪すぎで改善の余地ありだけど、毎日のボーナスバトルをこなすだけでダイヤが手に入る
良いところの方が多く思いつく珍しいゲームですね。普通は悪いところばかり出てくるんですけど。
2年やってて総額3000円もかかってないですよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
センセイさん
今月末に終了してしまうDMM史上最高のシナリオだったゲーム。
シナリオを楽しんで、ゲームはおまけって位置づけにしても何ら違和感のない仕様。
シナリオが面白いだけでなく、書いた人も知識を持っており、世界観をぶち壊すことなく、一つの町の極道の日常生活を描いてて、闇社会の話も知ることもできる貴重なゲーム。
ただ、ゲーム性は昔ながらのタイプで、今では原始的かもしれないけど、その分をシナリオで補った。
キャラがあまりにも増えすぎて、枠の追加が課金専門であったこと、上を目指さないなら無理に課金しなくても楽しめる。
後に、キャラ枠追加が大きな無・微課金者縛りを強くさせてしまう。
課金したのは、病床・キャラ追加だけで、キャラガチャに手を出した事はありませんが、十分楽しめました。
上位に盛り返して、今後に期待ってところで2020年のFLASH問題の影響からか、突然の終了宣言。
こんなに残念に思ったブラウザゲームはないです。
CG集を出すようなので、最後までやります。
またこういう神シナリオのゲームを待ってます。
宇喜多組フォーエバーじゃあああああああああああ
プレイ期間:1年以上2018/07/01
ハラショーさん
前回に続き今回のイベント「交わる刃と心の在処」もよかったので再度レビューします。
今回のシナリオも序盤からくっころネタで笑わせてきたので、
いつものコミカル展開かと思いきや意外とシリアスでした。
ネタバレになるので詳しくは書かないけど。
今回も主人公黒龍の相変わらずの人外無双ぶり、
そして強さだけじゃなく頭も悪くないので
女の子達が惚れるのもわかるレベルでかっこいい。
今回は栞、刀花、千早がそれぞれいい感じで見せ場があって本当に良かったです。
栞が黒龍の気持ちをクレアに伝えるシーンでウルウルしたし、
クレアと刀花のシーンでシナリオタイトルを理解してまたウルウルして、
千早のいい子っぷりに癒されました。
前回と今回、二連チャンでいいシナリオが来たのでもう星5付けます。
なんかこれだけ面白い(シナリオのみ)のに終わったら寂しいので。
あ、前回も言いましたがゲーム自体は特に面白くないです。
SSRを早く揃えるのと(SR確定ガチャカードが結構もらえる)アジトを
毎日コツコツ作る?のとバトルシーン眺めながらスキル溜まったら
ポチポチするだけ。
ただゲームに時間があまり掛からないので、
シナリオメインゲームってことを運営も
理解してるのかも知れないwww
後、このゲーム、テキストも秀逸だけどそれに相まって音楽が結構いいです。
コミカル、シリアス、どちらのシーンもBGMがさらに盛り上げてくれる。
注意 テキストシーンはボイスなしです。
それが逆にストーリーにのめり込めていいのかも知れないけど。
Hシーンはちゃんとボイスあります。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
宇喜多さん
運営は箱庭と言ってますが、箱庭は最初だけやったら後はほぼさわりません。
ゲーム部分はさほどできが良いとは言えず、ここがマイナスポイントですが
消化に時間がかからないという見方もあります。
イベント毎に必ずキャラ配布+ダイヤばらまきがあり、難易度も低めのため無課金でも十分遊べます。
30連ガチャで高レア確定も頻繁に開催されており、2ヶ月も貯めれば無課金でも高レアが入手できます。
引きヨワ救済のシステムも実装されており、ある程度課金すると追加で高レアキャラが入手できるようになっています。
シナリオが非常に優秀で、一般ゲームしかしない人にもオススメできます。
ゲームではなくデジタルノベルとしてみると完成度は高く、
他のゲームの片手間にでもはじめてみてはどうでしょうか。
運営のフットワークも軽く、バグ対応等も比較的早いです。
ア○ギスメインでしたが運営の対応が気に入らないので
最近はこちらに課金している兼業王子からのレビューでした。
プレイ期間:半年2016/01/04
名無しさんさん
当初は箱庭を前面に推していたが、今ではユーザーからの評価が高い
シリアス&笑えるシナリオが売りの、異色の18禁ゲームw
運営としては、同じDMM内で定評のあるお花運営並に良心的で評価が出来る。
既に他のレビューにある通り、ダイヤというゲーム内アイテムの無料配布が大量にあり、
無課金でもそこそこはガチャれる。
ガチャは最高レア率0.5%だが、自分の引きが良いのか、体感としてはもっと出現率が
いいイメージ。他運営で聞く「公表出現率より実態が低い」などという詐欺的な感じは無い。
ただ、特定キャラを狙ってガチャる場合は、そのキャラの出現率upガチャを待たないと、
相当な痛手を被ることを覚悟する必要があり。
また、今のところメインシナリオやイベントクリアで、戦力的に最高レアは必要ない。
ガチャ以外の課金要素としては、ある程度やり込む足りなくなるキャラ枠くらいか。
課金については、希にランキング戦があったり最近特効キャラの実装を始めたりしてるが、
特効がクリアに必須だったり、ランキング上位のみの配布キャラがあるわけでも無く、
課金を煽ったりすることが無いのも良心的。
エロはフルボイス+SSR以上で動きあり。全て和姦だが、DMM内でも優秀な部類。
エロまでの到達条件も緩め。SSR以上は2種類のシーンを実装。
コンテンツはメインシナリオ・イベントシナリオ・箱庭・PVPのカチコミと、主に4種。
戦闘は時間制限があるため最大3分。実際はほぼ1分以内に終わるのでストレスが無い。
戦略性に乏しく(皆無ではない)、どちらかと言うと力押しで作業的。
PVPはバトルランク(BR)を上げるために必須だが、奪われるものが大したことないので、
これによってギスギスしてるのは見たことが無い。ただBRは重要な割に中々上がらず、
PVPをマラソン的にやり続けるのは精神的にツラい。
箱庭は最初楽しくても直ぐにやることが無くなるオマケ的要素。
最大の問題点は「シナリオ売り」なのにイベントシナリオの回想機能が無いこと。
なので後発組はスタート時点での最新イベントシナリオについて行けない恐れもあり、
過去イベントが復刻するまで待つ必要がある。復刻は最新シナリオに関連するものを
選んでくれるだけ良心的だが、出来れば回想機能を実装して、まだ見てないシナリオも
DMMポイントやダイヤで購入できれば良いと思う。
プレイ期間:1年以上2016/06/18
UKITALOVEさん
ショックがでかすぎて毎日ログインしてたXオーバーもソラカナもやる気なくして
全然ログインする気が起きない。
天頂の終了がここまで精神的ダメージを与えるとは自分自身思ってもいなかった。
宇喜多の黒龍あああああああああもセンセイのクズ会話も泉田のクワガタの話も
もう聞けないと思うととてもさみしい。
エロゲーなのに登場する男キャラが魅力的で本当に楽しかった。
しばらく他のゲームをやれる気がしない。
今はウィキの過去ログをあさって思い出にふけっている。
CG集配布が唯一の救い。
今まで本当にありがとう。
プレイ期間:1年以上2018/08/02
続・つらたんさん
つい先日、2周年を迎えたそうです。DMMのゲームは1年未満で終了するゲームが山ほどあるので、まずまずの人気といったところなのでしょう
さて、その2周年を期にアップデートが行われました。今回は、このアップデートを中心にレビューしてみたいと思います
・新機能『極進化』
一部のSSR及びLRキャラクターに限り、極進化が可能になりました。ステータスが大幅に向上すると共に、リーダースキルの強化、そして極級の特性が装備可能になります。極級の特性の導入に伴い、曜日ステージの内容が大幅に変更されました。従来のステージに加え、凶悪な難易度を持つステージが新規追加されています。極進化が可能となるキャラクターも、徐々に増えていくとのこと
公式などで問題とされているのは、極進化に必要な条件です。
同クラスのキャラカードを3枚(本体+2枚)必要だからです。SSRとなると、カード自体の入手もそれなりのハードルがあるのに加え、同じカードを2枚も揃えるとなるとハードルはさらに上がってしまいます。
明らかに課金者優遇の措置であり、批判的な声が多く寄せられています
もっとも――
これまでがあまりにも課金要素が薄く、無課金でも問題なく遊べていたことを考えると、今回のUPデートでようやく標準的な課金体制となった言えるのかもしれません。課金に見合うだけの更なるコンテンツの拡充をできるか否かが、大きく問われることになります。
今後、極進化前提でのコンテンツが増えていくものと思われます。ただし、従来から継続されているコンテンツの難易度は変わっていませんので、天頂を見ようとしなければ今後も普通に遊べるのではないかとも思われます。
個人的には、コンテンツの難易度追加よりも、コンテンツそのものの種類を増やして欲しかったのですけどね。。
短時間でサクサクできる反面。やることが少なすぎるのよ、このゲームは…。
プレイ期間:半年2017/03/29
脱兎にゃんさん
サブゲーといったら失礼かもしれないが、そんな感じのゲームである。
片手間にできる。適当にできる。財布にも優しい。
シナリオには凝ってると思う。普通に面白い。
売りにしている箱庭? の街や施設は余り意味がなかった。
ごちゃごちゃしててもう無くてもいい感じである。
課金ガチャができるダイヤをかなり配ってくれる
確定ガチャを実施してくれるため。最高レアを狙わなければガチャとしては満足できる。
イベキャラやガチャキャラがその都度増えてくるため、所持枠、回復の病院枠を広げるには課金は少し必要。
こだわりがなければレアが高いものだけ所持で無課金でもやっていける
プレイ期間:半年2016/02/13
へうげものさん
ソシャゲではシナリオが軽視されがちに思う。
この「天頂」は何よりシナリオが面白い。
基本筋は任侠モノ。勧善懲悪なストーリーで読後感も爽快の一言。
女性キャラのみならず男どももかっこよく、面白く、そして渋い。
主人公がヤクザという事もあり、内容は裏社会が舞台に偏りがちに思えるが、
蓋を開けてみると水商売、建設業界に始まり、ネトゲ、ラーメン、アイドルなど
実にバラエティ豊かなテーマを扱いながら事細かに掘り下げ、
手に汗握るシリアスから思わず感心する豆知識まで手広く扱っている。
イベントでは時間回復式のスタミナのようなEPを消費してシナリオを読む訳だが
このシナリオが面白いのなんのって。
時間経過による回復を待てずに、
思わず課金アイテムに手を出してまで続きを読みたくなってしまう程。
しかし課金をひたすら煽るゲームなのかといえばそうでもない。
イベント時にはガチャを回すために必要なアイテムである「ダイヤ」を配り、
事あるごとに記念キャンペーンを開催してログインごとにもダイヤを配るので
さして課金の必要もなく途中からでも十分にプレイ可能。
多くの人が使いにくいな、と感じた部分にも手早く修正が入る運営の姿勢も良し。
ここ数ヶ月の間にも細かなバージョンアップを繰り返しており、
UIもサービス開始時と比較しても格段に進化を続けている。
ゲーム性も長時間の張り付きを強要するタイプのゲームではなく、
今やっているゲームの合間、ほんの10分ほどの暇な時間、
少し手が空いた時などでもストレスなくプレイできる。
サブゲーとしてもオススメ。
プレイ期間:半年2016/01/05
微課金事務所さん
・シナリオが面白い
メインストーリーはシリアス、イベントはネタ色が強いがどちらも面白い
・同レアのキャラ間で大きな格差が無い
スキルの強弱は多少あるが、極端に弱いハズレキャラがいない
・配布石だけでもそれなりにガチャ回せる
デイリーのボーナスバトル、ログインボーナス、記念配布等
貯めこんでから30連でSSR1枚確定の時にまわすと吉
・レア度が同じキャラを素材に限界突破(レベル上限の引き上げ)が可能
(他ゲーだと同キャラじゃないと無理なのが多い)
いわゆる、課金者と無課金で何も差をつけるな、という乞食にはお勧めしない
基本的には、キャラ枠課金だけしておけば特に問題の無い難易度になっている
難易度としては
本編エピソード5>4>イベント最上ランク>3>イベントステージ
こんなもんなので、イベントが廃課金向け、と言ってる人はエアプレイでしょう
イベントで入手できる別衣装キャラが時々出てくるが
SR版は無課金でも入手可能、SSR版を課金で、というパターンが多い
SSRも無課金で寄越せって人向けに、年末イベントでは1キャラ分SSRも入手できたという…
これが廃課金向けってレビューした人、wikiや某掲示板で暴れた人と同一人物ではないかと
プレイ期間:半年2016/01/04
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