最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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グラフィック&課金ゲーム
nonameさん
みなつさま仰っているように、すごくグラフィックは綺麗です。どの階層もマップも本当にスマホゲームなのか信じられないくらいに綺麗だし、スキルのエフェクトも良いです。これを見るためだけなら始めても損はないと思います。
ただ、強くなるためには課金が不可欠です。このゲームはストーリー性が皆無で、階層を上げきったら強くなる意味がpvpにしかなくなると言えます。
そこでpvpですが、残念ながら無課金や微課金では廃課金の方たちに太刀打ちできません。レベルを上げるのもスキルを身につけるのも簡単で、そこに差はほぼ出ないため、強さは装備の強さに比例します。(操作能力がこれを越えることはないと言えます) そして装備について、今最も強い装備は課金することでしか手に入りません。ゲーム内のお金で一生懸命ためて強くする素材を入手しても、そのお金すら課金すれば手に入るもので、一瞬で抜かされます。最早勝負はお金をどれだけ積んだかにかかっています。
これってどうなんだー!
プレイ期間:3ヶ月2017/04/24
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ははいんさん
グラフィック、はスマホゲームの中でも高レベル。MMOの中では最高レベル。本当にスマホゲームなのか疑うレベル。私もそれに惹かれて始めました。しかし運営はそれをまさに宝の持ち腐れ状態に持っていきました。本当に勿体無い。基本プレーはできるだけって感じです。狩りもだんだん進む内に装備が無課金、微課金だときついレベル。トレード不可アイテム、装備の増加により無課金にはもうやっていけない状況。特に後者は無課金、さらには微課金も締め出す行為。そしてこのMMOのウリの一つのpvも死んでいます。レベル関係無しに自分のレベルを超える装備を装着できる課金アイテムの登場。いくら時間をかけて強い装備を買っても、レベル関係無し装備フルプレイヤーに札束でぶっ倒される。無課金、装備に大金をかけられない微課金からpvの面白さを奪う行為。それに比例するかのように、新規、微課金、無課金プレイヤーが続々辞めていきます。そして残るのは重課金、廃課金の人々。そんな中でも何も知らずに努力して始めたプレイヤーでさえpvをやり始めた途端、in減少、引退。という流れです。オンラインゲームのウリと言ったら対人でしょう。それをやりたいがために始めた方を辞めざるを得ない状況に追い詰める運営はどうなんでしょうか。それが本当にお客様であるユーザーに対する正しい対応なのでしょうか。どちらにせよ、このままでは徐々にプレイヤーが減り、サービス終了は目に見えていますね。続いても今から2年くらいでしょうか。どちらにせよ、今から始めようとしている微課金、無課金の方はこのゲームにどっぷり浸かる前にやらないが吉ですね。それでもやるかやらないかは個人の自由ですが。
プレイ期間:1年以上2016/08/09
あかさんさん
アヴァベルは既にオワコンです。ゲームバランスは昔は良かった。作業ゲーなので、特にストーリー性は無い。つまり飽きが早い。ギルド戦やPVPやるか、3エリアが延々と続く階層登るか、イベントや転職、武器防具のためのアイテム集めて作成作業するかの3択ゲームです。少なくともRPGではない。RPG要素があるとすればレベル上げってRPG要素だよね?ぐらいの内容。システム、グラフィックは良いだけにもったいないですけどね。この3択しか無い主幹が致命的だったのかもしれない。最近は中途半端な階層へ行ってみても、誰も居ないことしばし。低階層すら独りということも有りますね。過疎は止まらない。非常に残念ですが。既にオワコンです。
プレイ期間:1年以上2017/01/10
なななさん
あんまり文書力ないから簡潔に。
下の人で過疎化が進んでるやらなんやら言ってる人がいるけど、実際昼頃でもわんさか人はいるよ。まぁ、今が夏休みだからか知らんけど。
レベリング自体はクエスト以外にも楽に上げれる方法もあるし、パーティでやれば効率も上がる。フィールドでレベリングして上がらないって言ってる人はぼっちプレイでもやってるんだろう。人が苦手っていってもパーティ入ってよろしくって言えばいいだけだし満足したら好きに抜けたらいい話。クエストが単調なのは否定しないけどww スマホゲームだからって割り切ってるw
課金要素でいえば確かに最近は課金化が進んでるね。今ではガチャアバター装備は確かに課金しなきゃ手に入らないけど、武器とかは別に課金しなくてもお金集めを頑張れば手に入るよw大変だけど。あ、アバター自体は普通に課金しなくても手に入るよ!
大体他の人と言ってる事同じかもだけど、グラは綺麗だし、割と他のオンゲより平和だからオンゲとしては中々いい出来。
プレイ期間:1年以上2014/08/09
マジシャンさん
課金して武器やクリスタ揃えないと全く話にならないとか言ってる人がたくさんいますが、なぜそんなガチな人を相手にするのでしょうか?そんな人に勝てるわけがありません。でもそんなガチな人はほんの一部。自分と同じくらいの人も必ずいます。対人で一番取ろうとしているのなら課金は仕方ないそんなものはどのゲームだって同じはず。
買えないものもあるが武器は基本露店で買うことができるお金さえ貯めればちゃんと買える。努力もせずに批判ばかり書いている人は楽に強くなれるとでも思っているのでしょうか?残念ながらアヴァベルはそんな楽には強くなれません。でも努力したぶん強くなります!対人で1番を取ることはできませんがガチな人が集まるような部屋でも戦える力がつきます
このゲームはとても面白いゲームだと思います!
ギルドメンバーやフレンドとのチャットを楽しみながらみんなで強くなれます!
プレイ期間:1年以上2015/12/25
ニーコさん
やってみようとしてアプリを入れてみたけど
始めるときのファイルダウンロード率75%で止まる。ゲームが全然できないや。
やる以前の問題ですね。ログインできなきゃどうしようもないし^^
Googleプレイのレビューを見たけど同じ症状がある人もいるみたい。その他の不具合に嘆いているユーザーさんもかなり見かけました。
ちょっとゲームとして心配になりました。
興味があったのでアヴァベルやってみようかなーって思っていたのですがろくにできなくて残念です( T ^ T )
早く不具合直らないかなー。
運営さんには早く改善するように頑張って欲しいです・・・・・
直るまで他のゲームでもやって待っています・・・・・
プレイ期間:1年以上2014/12/11
kさん
β版から初めて3年くらいでやめた。課金制度が開始されてもしばらくは楽しかった。
課金もそこそこ楽しめた。
でも前の方が書いている通り、転売制限や新武具ガチャ専売などの方針転換から、ゲームバランスがいっきに崩れて引退者が続出。
クエストにストーリー性もなく、作業的にレベルあげる、職をマスターする、の繰り返し。つまり作業的である。
対人では結局、課金で強い武具持ってる人の独壇場。
重課金者は俗物的でヒエラルキーを勝手に形成して押し付ける人が多い。偉そうな人が多いかな。
新参者は重課金しない限り常に下にみられて面白みがない。
ゲームなのにゲーム内で気を使わなければならない不思議なゲーム。この先どうやって収束させるのか謎なゲームかな。
プレイ期間:1年以上2017/02/02
名無しさん
胴アバター出なさすぎーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
プレイ期間:半年2015/10/08
ちーちゃんさん
重すぎて話にならん。やってておもんない。何がアクションゲームや。動作重すぎてろくに表示されん。アチブでスタミナ消費したあとで強制終了はマジ萎える。おい改善しろよ運営。このままじゃろくにゲームできんぞ。
プレイ期間:1週間未満2014/12/21
2年間ユーザーさん
売りのグラフィックも容量が重いためコンフィグで下げる始末。アバター?皆普段から狩りとかその他でもコンフィグ下げてるし、青い人間にしかみえません。アクション性?重すぎてカクカクでアクションのアの字もありません。ギルドVSなどありますが正直ラグがひどすぎて避けるという概念は無くなってくるのでただの装備ゲーですね。
今で二周年と言うことですが、はっきり言ってどんどん衰退してます。上位者はRMTをしていたりとほんとにつまらなくなりました。
あの手この手で露店に売り買い出来ない武具へ誘導し、課金させる魂胆が見え見えです。
昔からこつこつやっていた人たちはほとんど止めていきました。もしくは数百万という課金をしてあとに引けなくなったひとが残っている感じでしょうか?
アヴァベル運営さん、そろそろほんとに考え直した方がいいのでは?
プレイ期間:1年以上2015/08/05
あのな、お前らのプレイヤースキルがないだけだ屑ニートがwヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソヘタクソ
プレイ期間:1ヶ月2017/03/16
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