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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

相手の主張を理解する必要がない

Uニークさん

一人で遊ぶゲームは自分が面白ければそれでいい。が許される。
MMO、MO、FPSでpvp、pveをやってきたからか、自分の都合さえつけば良いゲームがとても心地よく感じる。
その一つが艦これ。誰かに気遣われることもなく、気遣う必要もない。
その分、他のプレイヤーと達成感を共有することもないわけだが、3ヶ月に一回頑張れば良い、のんびり遊べるゲームは他に替えの利かないものになっている。
キャラコンプも甲勲章コンプも、レベル上げ、装備改修も自己満足のレベル程度のやりこみ要素であり、挑むかどうかは自由。
甲勲章コンプはもう無理だが、記念品レベルのものに収まってるのは良いと思う。
艦種ごとのキャラ数も十分であり、その中の一部がレアキャラというのも良い。
レアの価値は入手率で決まり、レアの所持こそネトゲをやるモチベーションそのもの。
確率が低いのはレアがレアであるために必要なことで、必要以上に緩和する必要は一切ない。持つものと持たざるものはネトゲに必要な人たちだからだ。
ネトゲをやるからには仕様を受け入れないと続けるだけ苦痛でしかないだろう。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

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最低の運ゲー

雪風ルーキーさん

タイトル通りこれは最悪の運ゲーです。
私は運ゲーに勝てたので着任3ヶ月でしたが今回のイベント、最低難易度で最終ステージまでクリアできました。
しかし逆を言えば運が悪ければ、どんなに頑張ってもクリアできないクソゲーです。
ここにたくさん書かれていますが、荒ぶる羅針盤や戦闘システムなど運が関わるものが多すぎる上に艦娘を育てても一撃で瀕死状態になるなど、全く努力の欠片も感じさせない素晴らしいシステムになっております。

また今回のイベントで様々な課金要素を増やしたこと、今回のイベントの最終ステージが最低難易度でも上級者(またはニートなど時間のある人前提)の難しさだったことから、これからは新参や微課金プレイヤーを徹底的に排除していく方針だと思われます。

はっきり言います、キャラがかわいいだけのゲームです。
しかし、一部の艦娘にしか追加グラフィックなどの要素は無く、自分が好きになった艦娘がそこから外れた場合、その魅力すらも無くなります。

正直、キャラに惹かれてるだけならもうゲームはしないほうが良いでしょう。
あなたの精神や生活が崩壊します。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/08

もう艦これ二期は閉じても良いと思う
もう十分に荒らしたでしょう?初代とユーザーの
築いてきた市場を壊した壊し尽くした。
もう次の三代目。艦これ三期に実権を譲り
まあ無視されてるけどね。Twitterも無視されてるけどね
キツいね。
三代目に望む事は温故知新
今の艦これは趣向品
こうすれば良いのにとか思い浮かぶ。
例えばもう艦これは十分にマップを製作してきた
ならば過去のイベントマップの復刻を
少しでもユーザーが遊べる様にリメイクして
資料が無いならニコ動を見て。何処がキツかったのか?
そう言う部分に手直しを加えて自分が前に書いた事を加えて
三代目には艦これを遊んでください
艦これを知ってください。艦これを新しく作ってください。
原点に帰ってください。今のアプリは面白い
当然です。研究されているのですから、ですが艦これの毒は真似出来ない
そして艦これの様な猛毒は誰にも産めない。
艦これ運営さん。Twitterやメールに目を通してください
無視されるのが一番辛い。

プレイ期間:1週間未満2020/08/30

最高難易度が癖になる

来月が楽しみさん

艦これは2年とちょっとプレイしていて、欲しいキャラはほぼ入手、資源と修復剤はカンスト、最近は他ゲーをやりながらのライト層です。
始めた当初は一ヶ月くらい遊べればいいかという感じでまさかこんなにも長続きするとは思ってもいませんでした。
これだけの期間プレイすれば飽きるのが普通だと思いますが、イベントのおかげでモチベーションが保てています。
自分は艦これ以外にもネトゲーをやっています。
ただ、イベントが艦これほど難しくなく、面白くはあるのだけれどイベントをクリアしてももやもやするため、3ヶ月に一回の艦これのイベントの最高難易度が楽しみにしています。
やりこんでるいても勝てる保証はない、これに不満がある方は多いと思いますが個人的にはこういうのは好きです。
他のゲームだとこういうギリギリの感覚というのはなかなか味わえるものではないのでこれはこれでありですね。
艦これに思うことは甲以下の難易度をもっと落としてほしいと思います。
みんながみんな自分のようなユーザーではありませんし、より差別化して欲しいです。
年も明けて冬イベントのアナウンスが近い時期ですが、今回はどんなものになるか非常に楽しみです。

プレイ期間:1年以上2016/01/07

イギリス海軍について調べていたら偶然にも艦これの艦娘Warspiteに出会い、そのデザインに惹かれ普段ゲームなど全くしないが始めた。

その戦歴からオールド・レディの異名を持ちイギリス海軍の重鎮と言うべき戦艦Warspite
故に易々と初心者が手に入れられることはまずないだろうなとは思っていたが、進めても進めても建造しても出てこない。

始めてから2週間ほど経ってようやくネットで調べたところ「現在通常プレイでは入手手段が無い」ことが判明。
そもそも、なぜ始める前に調べなかったのかと自分に呆れたが。

目当てにしていたキャラクターに通常プレイで全く入手手段が無いのは率直に残念である。

他にも多くのキャラクターはいるが流石に一番欲しいものが雲の上と分かると私が単純な人間である所為もあるがやる気が無くなる。

建造入手不可の艦娘は年4回開催されるイベントで入手の機会はあるのだろう。
Warspiteに関しても確かにあった。
しかしwikiで過去のイベントマップやギャンブルとすら書かれている大型建造、建造入手が不可能な艦娘の数、など色々と調べた末にDMMを退会した。


今はねんどろいどのWarspiteを購入しイギリス土産の隣に飾って可愛がっている。
人生で初めてフィギュアを買ったほど本当にキャラクターは魅力的に感じる。
艦これを微塵も知らない友人達も何故かやたら頭の王冠や主砲をつつきながら可愛いと盛り上がってくれた。

どちらかと言うとアニメや漫画は苦手な部類だったが艦これのキャラクターは丁寧かつ真面目に描かれていると(全ての絵がとまでは流石に言えないが)私は感じた。

最後にゲームを作ったことがない素人の個人的な意見でしかないが…たとえばイベントがかつての熾烈な大戦を思わせる上級者向けとするならば、タイトルにもあるコレクションの面を少なからず柔軟にしてみてはどうだろう。
好きな艦娘と1-1を回っているだけ、秘書艦にして和んでいるだけでもキャラクターが主のゲームならばイベントに挑めない初心者でもそれなりに楽しいのではないだろうか?
私は楽しそうだなと思う。

このまま現状維持で衰退の一途を辿るのは寂しいのではないかと思う。
それぞれがそれぞれの楽しめるやり方を見つけられる、楽しさを提供してくれる作品への転換を星の数は少なくしたが願わずにはいられない。

プレイ期間:1ヶ月2018/01/31

ある程度進めると、育成とイベントぐらいしかやる事がなくなるわけですが、そのイベントがつまらない。
そして、イベントがつまらないと普段の備蓄や育成のモチベーションも下がります。正直おすすめできません。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

ゲームとしての評価
キャラクター設計周り
・レベルによる恩恵が殆ど無い
・ステータス回避の価値が殆ど無い
戦闘システム
・昼夜の2回の攻撃以内に敵を殲滅しなければならないが、
乱数のブレ幅が大きく、また味方ユニットの性能が敵と比べて低過ぎるため
「高乱数の攻撃が命中しなければ負け」となる
加えて、「大破状態で進軍するとロストの可能性」があるため
「最終マスまでは味方に大破が出たら負け」となる
もちろん、味方ユニットが弱過ぎる為1戦目の雑魚から大破を受ける事も良くある
・制空権を取らないと非常に不利になるため、空母は「艦攻キャリア」となり、6ユニット中2ユニットが置物としなければならない状況が多い
・上記の条件により、「ボスS勝利」には数十回の試行が必要になる
マップ
・条件が明示されないルート縛りによって、一人ではほぼ確実に攻略不可、外部での情報共有が必須
・イベントでは、呪いの札と揶揄されるシステムにより、編成を試すことで後半攻略が出来なくなる可能性が出るため、尚更一人では攻略不可となる

上に書いた「基本設定」に加えてイベントごとの「味方に絶対的不利」な縛りやシステムにより、ゲームプレイはひたすら「祈る」ゲームと化す
何故こんなゲームと呼べない代物が流行ったのか。SNS、アフィリエイトブログ、同人ゴロ等が媒介となってパンデミックを起こしたような、流行り病のようなコンテンツだ。
このゲームをプレイすることは常にストレスを受けることになるため、重度のプレイヤー(所謂信者)はストレスを発散するために攻撃性を持ち、DVを受けている女性のようなある種の依存性から、艦これ運営を過剰に防衛しようとする傾向を持つ。
一刻も早く、この異常なコンテンツが終焉することを望む。

プレイ期間:1年以上2017/04/13

イベントの難易度に不満があるようですが、そもそも今は難易度を選択できるのでクリアできる難易度で挑戦すればいいだけです。
過去2回のイベントが最高難易度でのクリアが今回に比べて楽だったこともあり、最高難易度を突破できるのが普通と思っていたのでしょうが、だからといって理不尽が許されないと勘違いするのは甘いと思います。
今回だって、難易度を下げれば突破可能であり、任意のタイミングで難易度は変更できます。
最高難易度は難しかろうが理不尽だろうがそれでいいんじゃないでしょうか。
なので自分の身の丈に合ったプレイをすればいいだけですよね。

プレイ期間:1年以上2015/08/12

生活が破綻します

高齢者提督さん

とにかくストレスが多く、また時間がかかります。

各種の資源が限られており、それを稼ぐために退屈で苦痛の多い単純作業が必要です。攻略方法も非常に限定されており、また「疲労」システムなどによって連続出撃が困難なため試行錯誤が難しく、「自分なりの遊びかた」などはできません。

資源が足りないため、疲れた夜に1時間息抜きにプレイする、ということができません。毎日やることが多くある社会人は、昼も夜も、人目を盗んでログインして「遠征」をまわしたりすることが必要になります。逆にストレス貯めこむだけ。

プレイしてみるにしても、序盤(2-4の入口まで)ぐらいまでやってみて、ストレスや疑問を感じたらそのままやめてしまった方がよいかと思います。そのストレスはずっと続きますし、疑問はステージが進んでもまったく解決されません。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/28

賞味期限切れ

艦これには明日はないさん

VITA版を見てわかるが、儲がどうあがいたとしても爆死するものは爆死する
もし去年の夏にサービス終了して「続きはVITA版で楽しんでください」といえば、それはそれで商機になったんだけど、それすら見逃してしまったようだ。

そうやってダラダラしていくうちに本家もVITA版も「パクリ」と言われた戦艦少女にゲーム性もデザインまでも抜かれてしまったから、もし戦艦少女の日本版が出ればそっちに行ってしまうほどのクォリティー。

というより、なぜそうなったかの原因はみんなが書いてくれているから割愛するとして、夏、秋、冬の糞化でプレイヤー離れが加速化して、こんなのにしがみついているのは実際プレイをしたこともなくpixivやニコニコ動画でしか楽しんでいないエアプか、艦これしか取り柄のない生主ぐらいのもの。

このまま進めば夏の鎮守府崩壊シナリオまで持ちこたえることも疑問視。
もし去年の夏頃にサービス終了をすれば、大東亜戦争終結70周年ということで話題になってたが、今年の夏頃にそれをやっても誰も見向きすらしないかもしれない。

そして肝心のpixivもコミケでもグラブルなどの他の方に移転しているのが多く、艦これの強みだった同人界隈でもこうだから、噂で言われるほどの話題作でもない。

その前に収支が取れずDMM側も堪忍袋の緒が切れてサービス終了に動き出す。そして、ここまで評判が悪い以上は他の会社も受け入れることはない(その前に戦艦少女を受け入れることも可能性としてあるが)

ゲームとしては
運営に何度改善点を求めても改善せず、それを悔しく思って改悪するほどのクソ。
良かった点では他のゲームのほうがマシといえるぐらいの酷い内容。
そのために儲が「嫌ならやめろ」と言うのだが、それによって改善されることはないからクオリティーやゲーム性は三国志11の時に出た「乱世キング」以下で、言うまでもなく戦艦少女にまで抜かれる始末。

やるなとは言わないが、もう店じまい寸前なのでやっても無駄ということだけはいっておきます。

プレイ期間:1年以上2016/02/14

人それぞれ

ただそれだけさん

面白いと思うので評価します。
欲しいキャラ、装備は入手できたので個人的には満足です。
大型建造もコンプしました。
各資源も備蓄上限付近でキープできています。
改修工廠があるのでまだまだ継続してプレイできそうです。
好きなキャラの改二改装もありますしね。
このレベルで揃ってくるとイベント等は特に難しくはなく、運ゲーでクリアできないは他人事です。

不満を持ってる人も多いようですが人それぞれ
現状、ブラゲーはこのゲームの一人勝ちのような状態なので文句を言ってるユーザーの移住先が無いのも不憫に思えます。

ただ、こんなところに不満を書いてつまらないと言いつつプレイを続けるくらいなら要望の一つでも出せばいいんじゃないの?。と言いたくなりますが・・・

プレイ期間:1年以上2015/06/07

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