最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無心で作業するゲーム。楽しくはない。
mOさん
これは激しく時間の無駄でした。
ガンダムが好きなのでしばらくは続けましたが
ストーリーパートも大して面白くないし
何の感動もないまま時間だけが過ぎるでしょう。
とにかく作業、作業、作業。
少しずつ強くなっていきますが、
上位互換のカードが後から出てくるのでどこまで行っても満足感は得られない。
もう少し作業感がない仕組みをつくらないと続けられる人はすくないのでは?
すでにかなり課金してしまった人以外は他のゲームをやったほうがいいと思いました。
プレイ期間:1ヶ月2017/11/11
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臆病風のカイさんさん
何事にも臆病なくらいが丁度いい…この文言がぴったりなゲーム(?)です。
始める方への心得その一。開始当初に好きなシリーズ名を選択する場面がありますが、
選択したシリーズのガチャ(課金部類の特等、主に主役機)が縁遠くなります。
まず、好きなシリーズの主人公、もとい強力機体を持てるとは思わない事。
他の課金者の善意。おこぼれで限定などが手に入る事はありますが、同品を複数必要とする現システムでは強さに繋がらず、中途半端に所持枠を圧迫します。
始める方への心得その二。「課金でハズレは確実、飽く迄チームへの慈善事業」
万に一でも課金で好きな特等機体が手に入ったなら、それまでを振り返って代価を鑑みましょう!戦力数値上位、平均40万が頭打ち。しかもテク知識があれば無課金のおこぼれデッキで到達できます。課金はしても精々、戦力1=1円。40万までで^^;(筆者経験測)
課金したら好きな機体、好きなキャラを操れるかも!(けど、それ以外の恩恵は…)
無課金者はカッコ悪くていいよね?(現環境、事実上課金者以上の恩恵と優遇率)
表記数字も宛てにならない(戦闘ステータス、課金の当選率)不条理な状態ですので、
始める方は、本気で覚悟と・・・ハラ、サイフの紐をくくってからおいで下さいませ。
ああ!?ホントGBの不条理AI敗北、アッタマくんな~(怒)(>皿<)m
プレイ期間:1年以上2015/08/08
ガンダム世代さん
ここのレビューには低評価が多いですね。
負け惜しみレビューは気にせず、やってみて下さい。
評価の結果は、YAHOOゲームランキングが物語ってます。
ただし、ガシャは確率的に低いです。
その分当選時の気持ちは上がりますがw
長くやってますが(課金ユーザー、現在は無課金)無課金でも課金ユーザーと肩を並べて制圧戦等のイベントは十分楽しめます。
コツコツゲームなので、課金して一気に強くなろう
他のユーザーより強くなりたい、自慢の機体で活躍したい!と
ガシャに大金突っ込むと、ここに低評価レビューを書き込むような
負け惜しみユーザーの仲間入りを果たすことになるかも知れませんw
おススメは微課金。
お金を使うかどうかは本人次第ですが、どのゲームも同じで
後からどんどん強い機体が実装されていくのでほどほどにw
素敵なチームに加入して仲間を見つければ、楽しめると思います^^
プレイ期間:1年以上2021/03/11
stkiyoさん
ゲーム性は0点です。
大昔に流行ったガチャガチャでガン消しを集めるように
機体カードを集めるだけのゲームです。
あとは永遠とクリックするだけ。
SDガンダムが好きなのでそこそこ遊べました(課金はガチャ1回100円キャンペーンの時に300円のみ)
まぁ300円で暇つぶしができたといえばそれまでなんですが…
9月から始めて1ヶ月半ぐらいやりましたが、もう飽きたのと時間の無駄なのでそろそろやめようと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/26
ac520さん
The possibility to get a high level 3* card or 4* card are extremely low, even you are pay for the draw. And, Bandai is treat new comer much better than old member, no matter on game prize or even the pay draw. That is totally ridiculous!!
プレイ期間:半年2013/06/09
SDGOSさん
ガンダム好きなので、ある程度楽しめております。
しかし、対人戦がストレスフルですね…。
理由は他の皆様のご指摘のとおりで。。。
レベル差、3すくみ、、、全く関係無いじゃんw
せっかくレベルが上がってスキル使い放題なのに、全然使わずに20レベルも下の相手にフルボッコにされます。
もちろん逆もしかりで、こっちが明らかに相手側よりも弱いのにフルボッコに…。勝っても嬉しいというか酷いな…という印象です。
これでゲームバランス云々は無理でしょうね。
運よくガシャで適正パイとかが出てくれれば、それを育成して、愛でて自己満足するゲームかと思います。
良い所は無課金でも全然OKというところかな~。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/13
444さん
クソです。
どうクソなのかは他の人のレビューを見て貰えればわかります。
同じ事を書くのはアレなんであえて書きません。
ただ最低のクソゲーだという事を知らせたくてレビューに参加してるので。
もう1回言います、クソです。マジで。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/20
ふーさん
このゲームのすべてがもう終わりました。
今日から始まる艦隊戦、最後にかけていた新制圧戦も糞イベントでした。
桜の花が咲く頃といいつつも落ち葉が散り雪の降る季節まで延期させておいてこの程度のゲームしかつくれない開発者がいる時点このゲームの未来がありません。
艦隊戦のアンケートをしてゲームに対する批判をしたプレイヤーにもガシャの確率調整も入るでしょうね。そもそもこれが狙いなのかもしれません。
おそらく艦隊戦はプレリリース期間の開催で終わりで廃案になるか到底延期になるでしょうから私はこの気にゲームをやめる予定です。
新規の方にもまったくやさしくないゲームなのでやらない方がいいです。いや、絶対にやってはいけません。
プレイ期間:1年以上2014/11/28
・・・・さん
任務中のコメントが会話になってない。
ランダムで出ているだけ。
動画の挿入もないため見所がない。
ガチャに関しては★3を出すのに1回300円を30回まわして出るかでないか。
イベント用の高ダメージユニットも同様。
はたして、一万円近くつぎ込まないといけない使用を沢山の方がやるだろうか?
100人中3000円の支払いを10人にしてもらうより
100人中20000円の支払いを1人にしてもうのを良しとするのが運営チームの方針のようだ。
商売はギブ&テイク
支払い側が偉いはけでも、サービス側が偉いわけでもない
喜ぶ物を提供しそれに対しての支払いをする。
このバランスが非常に悪いため強い不満につながる。
プレイヤーを喜ばせるつもりがなく高額ガチャに低確率
驚くぐらい商売がへたである。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/29
ツィマットさん
半年間プレイで課金8万程度。チームのリーダーをしています。良くも悪くも運のみのゲームかと・・・ゲーム内容は他のレビューであるように薄いですね。☆3・10は2枚出しました。現在の総戦闘力は25万。このゲームの決め手はずばりチームです。無言のチームでは正直半年程度で飽きるでしょう。チームメンバーとチャットやスレで会話などが出来ているチームに所属すれば非常に楽しいゲームではあります。無言のチームはダメですね・・・ゲームの内容が薄いだけに、何の為にプレイしているのか解らなくなります。他のレビューで課金ガシャの確率とか100万でカスしか出ないなどありますが・・・そもそもゲームで100万っておかしいですよ。もともとカードを集めるのがゲーム内容の半分を占めてしるようなゲームなのでコツコツたまに課金程度で楽しめればそれなりのゲームかと・・・ただ運営も課金者にはそれなりのメリットなり優遇を与えるべきだとは思います。みなさんが書き込まれているように11連ガシャは止めた方が無難です!マジにいいカードは出ません!ご利用は計画的にではありませんが、課金ガシャ1回に315円徴収するのだから課金者は良いカードが出ると期待するのは当然です!ノーマルガシャで出るようなカードが出れば誰でも怒りますよね!性格的に熱くなる方は要注意です!私が2万かけても出ずにチームメンバーが1000円で出ましたなんてザラです!これから始めようと思っている方はチーム選びは慎重にした方がいいですね。所属チームは途中で変えられますが、重課金チームはノルマ等を設定しており達成していないメンバーはクビにされたりします。また弱いチームではイベント等で良い成績を残せず恩恵を得られないのでイベントの意味がほとんどありません。チーム選びのポイントはリーダーのメッセージ内容とメンバーのデッキにメッセージ等が書いてあればメンバー同士の会話があるチームと判断出来るかと思います。どなたか書き込まれていましたが、不満が多いという事はみなさんプレイされているという事でもありますし、無課金で面白ければ課金すればよろしいかと・・・最後に運営に一言・・・キャラの絵はホントに酷いです!好きなキャラが誰コイツ?ってのはありえませんよ!仮にもバンナムの子会社が運営してるんだからクオリティ落としてどうすんの?
プレイ期間:半年2013/06/23
怒 怒 怒 さん
無課税なら楽しめる?課税しないと楽しめない?
強い機体が引ければ楽しめる?すべで嘘です。
ゲーム自体が面白く無ければ面白いはずが無い。
それと現在おこなっているガンダムバトル(プレーヤーとの対戦)での実験です。
まず、対戦相手は必ず自分よりプレーヤーLvが1高い相手と戦います。
この場合BPポイントの回復を時間経過で行った場合
勝率は38%になりました。
次に同じ条件でアイテム(課税)を使った場合
勝率が81%です。
このようにアイテム(課税)を使うか否かで結果が大きく変わります。
すでにゲームになっていないです。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/08
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