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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

時間と金の無駄、早く辞めよう

タナカスさん

運ゲー、お祈りゲーの連続。髪の毛が残ってるうちに辞めましょう。
潜水空襲もうコリゴリ。戦艦や姫級のワンパンでキラ付けと道中のお祈りが塵と消える。
今回のイベントは本当に田中感ありますね。性格の悪さが滲み出ている。簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)

楽しむためのゲームなのに、苛ついていたら本末転倒だと思いませんか?
アズールレーンは面白いのでぜひやりましょう。こんなクソゲーさっさと辞めてストレスフリーの世界を見てみませんか?
私は艦これのアカウントを消しました。心がスッキリしました。お前らまだやってんのかそんなゲーム(笑)

プレイ期間:1年以上2017/12/05

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全部解体した結果

お疲れ様ですさん

辞めました 全部解体してDMMも解約しました
今の心境を書くと、全部解体した瞬間、少し立ち眩みが来ましたが、その後体調に問題ありません
凄く楽になりました やらないで放置しているだけでもストレスでした 艦これをいつでもやれるという気持ちがストレスになっていたのです
今ではやっている人が養分に見えてメシウマです 
やる方はこれからも頑張ってください

プレイ期間:1週間未満2020/09/09

所謂「艦これオープン民」と言う「信者」共が無駄に艦これを崇め奉り、
今日の艦これに仕立て上げた罪は非常に思いです。
常に運営の対応に文句も言わずただ付き従う愚民そものもであり、
正論言われた途端に「妄想」だの「努力不足」だの「嫌なら辞めろ」の、
子供レベルの会話で捲し立てることしか出来ないからです。
だから運営は何時まで立っても進歩も無ければ、無理無策のゲームシステム、
今回のイベントも平気で開催出来るんです。信者共が文句言わないから、
なんでも可能なんですね。

しかし、今回ほどオープン民・信者共はともかく、
疑問に思う声がようやく日の目を見た結果、運営も重い腰?を上げたのか?
テコ入れで友軍艦隊導入で一応事態の好転を期すに至りますが、
まあいずれにしてもこのずさんな運営の管理体制から、信者達の存在が、
今の艦これを駄目にしてる元凶で有ることは間違い無いと思います。
せっかく艦これの概念、世界観やキャラクターが最高なのに残念ですね。

プレイ期間:1年以上2019/06/15

最低の運ゲー

雪風ルーキーさん

タイトル通りこれは最悪の運ゲーです。
私は運ゲーに勝てたので着任3ヶ月でしたが今回のイベント、最低難易度で最終ステージまでクリアできました。
しかし逆を言えば運が悪ければ、どんなに頑張ってもクリアできないクソゲーです。
ここにたくさん書かれていますが、荒ぶる羅針盤や戦闘システムなど運が関わるものが多すぎる上に艦娘を育てても一撃で瀕死状態になるなど、全く努力の欠片も感じさせない素晴らしいシステムになっております。

また今回のイベントで様々な課金要素を増やしたこと、今回のイベントの最終ステージが最低難易度でも上級者(またはニートなど時間のある人前提)の難しさだったことから、これからは新参や微課金プレイヤーを徹底的に排除していく方針だと思われます。

はっきり言います、キャラがかわいいだけのゲームです。
しかし、一部の艦娘にしか追加グラフィックなどの要素は無く、自分が好きになった艦娘がそこから外れた場合、その魅力すらも無くなります。

正直、キャラに惹かれてるだけならもうゲームはしないほうが良いでしょう。
あなたの精神や生活が崩壊します。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/08

2016年から復帰してプレイしていたが更新頻度が年々遅くなっていく。たまにアップデートきてもメンテナンス延長は当たり前。バグは放置。UIはいつまでたっても改善されない。UIのアップデートきたとおもったら違うそうじゃない仕様。これくしょんと謳っているがイベント艦は低ドロップ率。嫌がらせのように増やすイベントギミック。特定艦だけがダメージを伸ばせる特効仕様。まだ沢山言いたいことはあるけどキリがないくらい良い所がありません。始めるとしたらサービス終了後がおすすめです。

プレイ期間:1週間未満2020/09/10

サブでやるには最高

わさびさん

キャラが可愛い
コモンに死にキャラが少なく、キャラゲーとして成立してる

これメインでやるのは確かに物足りないかもしれない
他のオンラインゲームをやりつつちょっとした待ち時間にプレイするのがとても捗る
ゲーム性があってもシステムが良くても飽きるものは飽きる
ゲームってそんなもんでしょ
こんな感じでプレイして1年間、これが一番続いてる

プレイ期間:1年以上2015/04/25

工作員の嘘が酷すぎる

さすがにないわさん

あまりにも出鱈目な嘘過ぎるわ

>初期に実装されたキャラが今でもメイン戦力

高速戦艦はアイオワやビスマルクが主力
次にイタリアとローマ
金剛型なんて息すらしてないが?
せいぜい支援艦隊に入れる程度


>期間限定のキャラを出して課金を煽ることがない

はぁ?
2013年のクリスマスに大型建造限定で大鳳をぶちこんできただろ
あれで20~30万もリアルマネーを溶かして辞めた連中がいるんだぞ

毎月ランカー報酬を実装し期間限定の装備で資源課金を煽ってるわ


>プレイしてれば誰でも強くなれる

正確には誰も強くなれないが正解
イベントでワンパンされるゲーム


>当たりキャラがいなくても攻略可能(強さがレア度依存ではない)

最近のイベントは翔鶴型や大鳳がいなきゃお話にならないが?
レア度はホロ
他のゲームでいう最高レアのキャラ

駆逐艦についても改二でホロになるんでレア度依存だよ


>課金よりも地道にプレイすることが重視される

母港課金しないと無理ゲーだよ
実装されてるのは200隻以上いるのに初期は100枠
しかも10枠追加に1000円もかかると来たもんだ


>エンドコンテンツが豊富で長く楽しめること

引き伸ばしの間違いだろ
信濃なんて2013年のアナウンスから4年近く経つのに出てこない

プレイ期間:2017/07/27

史実を踏まえた設定によるキャラクターの出来のよさは抜群、装備関連の拘りも秀逸
ここに惹かれた私はゲーム性の部分はオマケだと思ってる
始めて2年の古参から見ればまだ新人といわれる私でも、通常海域はもう全て攻略したし、改造設計図ももう追い付いたので、それを集めるのに必要な海域もあまり行かない
通常海域の攻略は時間に余裕のある人なら1年もかからないでしょう
ただ改造設計図という一部の艦の改造に使うアイテムは、社会人の私は追い付くのに1年半ほどかかった
ランカーは目指してないので、イベントのないときはやることがあまりない
新任務や収集イベントで間をつないで、新しい改二を楽しみにするくらい
なので私の艦これの楽しみ方は、それぞれのキャラクターに思い入れを持ちそれを育成すること
そのために毎日ではないにしろ少し時間を割いて、プレーをしキャラクターのレベルを上げて
任務や遠征で資材を稼いでイベントに備え、新しいキャラクターを手に入れる
史実や艦船自体が好きで、それを踏まえてキャラクターに興味を持って始めようと考えてるのであれば、今からでも無理なく充分楽しめますよ
ゲーム性に関してはストレスを感じることも有るのはあるし、改善してほしいことが無いわけでもない
ただそれが否定派の方がいうような、理不尽というほどでもないと思う
何か月かマトモにやればイベントクリアは難しいモノではありません
ただ次イベに関してはレイテ前半・スリガオ海峡突入と明言されており、難易度も高いと予想され、今から始める方にはクリアが難しいでしょう
ただそれでも始めるのが早いに越したことはありません
イベントがどんなものかを知り、次々回のHTML5移行前の最後のイベントに備えることが出来ます
この秋冬イベントは前述した通りレイテ前後半を明言されており、運営側がかなり思い入れをもって力を入れています
冬の最終海域報酬はかなり重要なキャラクターが用意されるでしょう
ゲーム性の相性・ここでよく名前が出る他ゲームの登場など、一時のブームのような勢いはありませんが、それゆえ熟成されたコンテンツとして艦これは続いていくでしょう
アンチの方々がこれほど必死にに叩く理由は、逆にいえばその魅力の裏返しなのだと私は思っている
ハマるもアンチになるも一度始めて、自身で判断すればよろしいかと

プレイ期間:1年以上2017/11/09

戦闘画面では傍観しか出来ないし、道中のルートも大抵選べる訳じゃないので艦隊指揮というよりは洋上戦パックツアーだね。

・連合艦隊時に通常艦隊と比べて命中率が劇的に低下
普通に考えて相互支援するなら命中率は上がる筈ですが、足の引っ張り合いでもしてるんでしょうか?
連合艦隊で命中上げるとゲーム的に不都合なのはまだ理解できますが、「低下」って

・基地航空隊の配置転換で待ち時間12分
これも意味不明です。配備ゼロ分、外すと12分。それだけで資源消費。

・攻撃対象の判定順位
攻撃対象を指示出来ないので好き勝手に戦闘は進みますが、こちらの戦艦が敵のヤバい奴を放置して雑魚を追いかけ回した結果被害甚大というバカさ加減に対し、敵の優先度判定は割とまともにやってくる傾向。一度テーブルを覗いてみたいものです。

・イベントとギミック
攻略サイト覗くとよくギミック解除法載ってますが、ヒントもなしにどうやって見つけてるんですかねアレ?
あっさりクリアされたくないからなのか何なのか解りませんが、ホントに必要?
※今回から難易度変更の阻害のために使われ始めた様子。

・資材
自然回復の上限はMAX30000程度ですが、イベントでの消費量がその程度で済んだという話は寡聞にして聞きません。
その上回復速度もかなり遅い為別の手段で調達といったことになりますが、上限は自然回復の10倍の300000。
どちらも何のための制限なんでしょうか

・難易度って何?
今回のイベントマップなんかも特にそうですが…工夫やレベル上げでどうにもならない部分が多すぎます。
これが理不尽を高難度と履き違えと言われる所以でしょう。

そしてこういったイベントで新型を確保できないと後に響く仕様のため、ライト層や新規参入者がどんどんやりにくくなって行く訳です。

評価されるべき点もあるとは思うんですけどね

プレイ期間:1年以上2019/01/03

このゲームをやると脳味噌が破壊され、人間生活や人格形成に多大な損害を齎します。

これはたちの悪い冗談ではありません。

狂ったように嘘を並べ★5レビューをし、
苦行でしかない艦これを何時間も何時間もプレイし、
信者同士で顔を真っ赤にして煽り合い、
5000円もかけて隠蔽キャバクラへ通わされ、
低品質極まりない商品をありがたがり、
果ては一般人や他所のゲームに迷惑をかける。

これらは脳味噌が破壊され、人間生活に損害を齎していると言いませんか?
このゲームをプレイするとこうなります。

取り返しのつかない事になる前にこのゲームをやめて下さい。その判断が出来るならまだあなたは正常です。

このゲームは非常にプレイヤーへのストレスを与える作りになっております。
不親切、嫌がらせ、運ゲー、ブス艦、持ち物検査、過激な信者、ストレス要因は上げだせばきりがない。
やればやるほど頭がおかしくなります。
頭がおかしくなったら、これほどストレスを与えられていても正常な判断ができなくなり、最悪人生を棒に振ります。
このゲームに固執していると大事な時間や生活がなくなります。
ゲームは楽しんでやるものです。他にもっと楽しいゲームはいくらでもあります。何なら完全に無料で出来るゲームだって、この艦これとは比べ物にならないほど楽しいです。

このゲームを作り上げた艦これ運営。それは他のブラゲ運営とは天地雲泥の差です。極めて悪質かつ怠惰でいい加減な運営であり、メンテナンスを時間通りに終わらせる事や補填すら出来ません。
それらを指摘すれば運営自らブロックするのですからね。艦これが始まってからずっとそうです。
もうこのゲームの悪いところを指摘し改善に期待するなどという事が通用しないのは猿でも理解できるでしょう。
正常な判断が出来るなら、今すぐプレイをやめる事を強く推奨します。

プレイ期間:1年以上2020/01/13

ごめん未来見えないな

とあるロリコンさん

惰性でたまにログインしてますけどね、このコンテンツではじめてwebマネー突っ込んだはいいが、去年春から課金をためらうようになりました。

元ゲーセン店員で上司からお客様の立場で見るとサービス終了したら「残るのはデータだけ」「では、現実に引き戻されない運営ってどういう努力をすればいい」とか禅問答がよぎってはいるが、ユーザー側からすれば興醒めするようなことを時が経てば経つほどエスカレートするような仕様にしているのが大きな問題。

元々パッケージ版とか自分で再起動できるゲームとか好んでやっている人種でこうやってwebマネー突っ込んでプレイするゲームは初めてではあるが、
これ終わりが近そうだから課金した甲斐なくなるのでは?とためらわせる気持ちを感じさせる時点でサービス経営としては終わっていると感じます。

経営方針もユーザー舐めてるの?としか思えるくらい酷いありさま。

とはいえ気に入っているコニシ氏がデザインした某3隻の駆逐艦のキャラクターを99にすぐになるように、なるべく経験値調整しながら良くなるかログインして定点観測状態で見ている状況。

このまま終わるか、良くなって課金させる気にさせてくれるか。(誘導させられるのは勘弁)多分このまま終わりに向かう方向なんだろうがね。

そして翌月にはさらに終わりへと加速させるイベントが待っている。
時間の対価に合わないストレスフルな仕様にさせてくるのはこの4年間見ていれば明らか。

正直元々同人サークルであるc2機関のメンバーが中心である限りゲーム会社経営の才能はないよ。同人は同じジャンルを好んでいる人が集まり作って周りが盛り上がるだけ。内輪うけ前提なのでいいのだが、
会社となるとそうもいかない。お客様の声を聞き入れて改善するのが基本。外からも受け入れて顧客にするのも考えないといけないのだが…
この場合信者たちの内輪受けで終わっている。傍から見れば民法の内輪受けを垂れ流しているバラエティー番組と一緒。
中には「嫌ならみるな」とか言ってしまっているどこかの放送局もあるが、声のでかい信者の発言がそれと似たようなこと言っている。

これじゃあ会社が傾くよ。ユーザー増えれば信者にとっては課金の負担が減るだろうに運営と信者の行動や発言のせいでシワ寄せ食っている。来月にはその信者すらも振るい落とすき満々だろうな。来月信者の一部がアンチになったら今まで他のユーザーを攻撃的な発言でユーザー減らしたシワ寄せを食らうのを実感するだろうさ。
自業自得になるのかな?答えは来月のイベント終了後に出るだろうね。
それはそれで見ものだな。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

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