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艦隊これくしょん

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ごめん未来見えないな

とあるロリコンさん

惰性でたまにログインしてますけどね、このコンテンツではじめてwebマネー突っ込んだはいいが、去年春から課金をためらうようになりました。

元ゲーセン店員で上司からお客様の立場で見るとサービス終了したら「残るのはデータだけ」「では、現実に引き戻されない運営ってどういう努力をすればいい」とか禅問答がよぎってはいるが、ユーザー側からすれば興醒めするようなことを時が経てば経つほどエスカレートするような仕様にしているのが大きな問題。

元々パッケージ版とか自分で再起動できるゲームとか好んでやっている人種でこうやってwebマネー突っ込んでプレイするゲームは初めてではあるが、
これ終わりが近そうだから課金した甲斐なくなるのでは?とためらわせる気持ちを感じさせる時点でサービス経営としては終わっていると感じます。

経営方針もユーザー舐めてるの?としか思えるくらい酷いありさま。

とはいえ気に入っているコニシ氏がデザインした某3隻の駆逐艦のキャラクターを99にすぐになるように、なるべく経験値調整しながら良くなるかログインして定点観測状態で見ている状況。

このまま終わるか、良くなって課金させる気にさせてくれるか。(誘導させられるのは勘弁)多分このまま終わりに向かう方向なんだろうがね。

そして翌月にはさらに終わりへと加速させるイベントが待っている。
時間の対価に合わないストレスフルな仕様にさせてくるのはこの4年間見ていれば明らか。

正直元々同人サークルであるc2機関のメンバーが中心である限りゲーム会社経営の才能はないよ。同人は同じジャンルを好んでいる人が集まり作って周りが盛り上がるだけ。内輪うけ前提なのでいいのだが、
会社となるとそうもいかない。お客様の声を聞き入れて改善するのが基本。外からも受け入れて顧客にするのも考えないといけないのだが…
この場合信者たちの内輪受けで終わっている。傍から見れば民法の内輪受けを垂れ流しているバラエティー番組と一緒。
中には「嫌ならみるな」とか言ってしまっているどこかの放送局もあるが、声のでかい信者の発言がそれと似たようなこと言っている。

これじゃあ会社が傾くよ。ユーザー増えれば信者にとっては課金の負担が減るだろうに運営と信者の行動や発言のせいでシワ寄せ食っている。来月にはその信者すらも振るい落とすき満々だろうな。来月信者の一部がアンチになったら今まで他のユーザーを攻撃的な発言でユーザー減らしたシワ寄せを食らうのを実感するだろうさ。
自業自得になるのかな?答えは来月のイベント終了後に出るだろうね。
それはそれで見ものだな。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

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クソゲーとしか言い様がない

ストレスしか溜まらないさん

評価云々はもうほかの方が存分に書いいるので省略しますが

下の方が一日3時間続ければ2000~3000増え続けるとか言ってますが
キラ付け遠征でも2000以下がいい所でしょう、弾薬か燃料かに絞れば可能ですが
当然遠征に出した艦隊は補給しないといけないのでまるまるプラスではありません。
3時間続けるのではなく朝一時間、夜に2時間とか分けてやれば可能ですがね。
後、一日3時間続けるとか簡単に言ってますけど
普通の人が毎日3時間続けるのはきついと思います。
例えば私の場合、朝7時には家を出ないといけません。
仕事が終わるのが8時~8時半で、帰宅するのは大体9時くらいです。
風呂と食事をしてたら10時にはなっています。起床するのは5時~6時くらい
イベント時に3時間張り付くとかならまだしも、毎日3時間続けるとか睡眠を削らないとできません。仮にできてもほかのことはできなくなってしまいます。
キラ付けするにも時間はかかりますし、任務だってデイリーこなすのにへたしたら3時間じゃ終われない。学生とかならまだできるかもしれませんが学生だって人によっては暇などないはずです。そりゃ廃人とか思われてもしかたのないことでしょう
任務が終わる時間もデイリーですら運が絡みますから、廃人とかかかわらずです
かといって任務もある程度こなさないと資源も増えにくいです
とにかく普通の人が睡眠削ったり違う部分を削って毎日3時間続けるのはきびしいです
レベル上げとかしてたら資源も減りますしね。
ほんとにプラスに持っていきたいなら少なくとも生活にある程度習慣として組み込まないと無理です。ま、出撃しないなら貯まってはいきますがね

時間があったらあったで極端な乱数とかに振り回されるのでストレスが溜まるクソゲーですねw

プレイ期間:1年以上2015/10/03

BGMは100点

愛さん

ゲーム性は0点(ただの運ゲ、時間の無駄、単純に面白くない)
運営の人間性は0点(サイレント修正、告知のやる気のなさ、簡悔盛りだくさん)
現時点でのブーム性は0点(簡悔イベント盛りだくさんでユーザーが激減)
その他、ユーザーインターフェイス0点、やりこみ度0点(レベル上げても意味なし)

総合点は★1つとなりました

プレイ期間:1年以上2016/09/24

雑に評価するとキャラとBGMだけのゲー無
システム・環境・運営全て糞の違法建築状態
新規も見込めないし2期移行も絶望的な状況
これらは全く擁護できないため、★1が妥当

平タクが余りにもtnks本人っぽい発言してるから
いじって遊ばしてもらうわ

>お前らただのエアプの分際でなんで偉そうなの?
お前よりはエアプじゃない
俺は実際に13秋から去年の夏までプレイしてた
そこでアクロ取って、秋の概要見て切り捨てた
だってつまんねんだもん。
悪いけどアズレンの方が百倍面白いわ
あんなイベ海域本当に面白いと思って作ったのか?

>いいか?今プレイしているやつだけがレビューする資格があるんだ
俺ルールを振りかざすのは勝手だが
それを他者に強要すんなデブ

>てめえらはサービスを無償で提供されている側
>おめえらはろくに課金してんねえくせにぐちぐちうっせえんだよ
>そんなに口出すなら金払えよ
>ただで遊ばせてやっていることへの感謝はないの?
遊んで貰うって意識が全く無いんだな
これだからアクティブユーザー離れが止まらないんだぞ
その理由がてめーみたいな黴豚には一生判らないんだろうな
目先の銭だけ追ってきたツケが今来てるだけの話よ

>そもそもツイッターブロックする公式アカウントっていっても
>ただ意味のないようなぷろでゅのコラ画像とか
>改善を望んでいるようにはとても見えない罵倒とか無礼なクソリプなんて
>フロックされて当たり前だと思うんですけど?
>艦これ運営にブロックされましたーって人の原因のツイートとか見てください
>こんなのブロックされて当然じゃんってツイートばっかりですよ
ブロックし過ぎて
諫言と誹謗中傷の区別がつかなくなってるだけだろ
これも身から出た錆…いや黴なんだよなぁ

>君たちは五年間ブラゲを健全に運営したことの凄さを全くわかっていない
どのへんが健全なのか小一時間問い詰めたい
コミケは出禁、AppleStoreにもGooglePlayにも登録ない、
金元ボイス切り貼り疑惑など枚挙に暇が無いゾ~コレ

>なんのトラブルもなく5年目を迎えhtml移行を済ませようとするブラゲーなんかなかなかありませんよ
頭が沸いてる発言だな
いつぞやの鯖攻撃されたってのは自作自演って認めるのか?
あとhtml5への移行はもう手遅れじゃないの?
ぶっちゃけ進捗どん位だよ、それすら発表出来んのか?
今年度中(来年3月末まで)って言ったのも

プレイ期間:1年以上2018/04/29

艦これのいいところと悪いところ

通りすがりの提督さん

今回の春イベで叩かれるべきは最初の1週間で起こった運営の鹿島やU511所持ドロップ制限やバグへの対応の遅さなどの準備不足にあったと思う。
正直な話、私は今回資源3万未満バケツ740程度でイベントをスタートさせたがそれでも掘りでかなりのレア艦を集めることができた。
普段ためにためた資源とバケツはイベントでのレア掘りに使うものである。
イベント終了までで大型建造の大和レシピ2~3回分ぐらいの消費で未所持のレア艦が10人以上手に入ったと考えれば安いものだ。
私はこれまで入居2000と母港を200にしたので合計12000円の課金をしたがそれ以上課金したことがない。というか今後も課金は母港拡張を数か月に1度する程度だろう。それ以外に課金をしたければ家具職人を買う時ぐらい。下のレビューで資源や女神を課金と言っているがエアプっぽいな。普通艦これで資源なんか課金するかね?
ネットの攻略情報が出そろったらレア艦の出るマスひたすら周回。
1日30回としても1週間で210回 こんだけ掘ればかなりの格率でいくつかのレア艦に出会えたりするものだ。
50万課金しようが100万出そうがレアが出ず金をドブに捨てるソシャゲに比べればこの仕様は良心的と言える。
ここまで書いておいてアレだが運営に非がないわけではない。
今回のE6グラーフのように甲限定でドロップ率が0.016%というありえない配置の艦娘などは最初から諦めるしかないようなレベルである。
羅針盤やルート固定要因のせいで自由な艦隊を組んで戦えるというコンセプトが完全に消えていることやエネミーのステータスをバカ盛してるわりに味方は成長がすぐ頭打ちになるなどバランスの問題が多数ある。こういう部分は今後改善されていくべき命題であると思う。アーケード版はここら辺の不満を見事に解消している。羅針盤がない、艦娘を自分で操作できる。これだけでストレスフリーとなり楽しいゲームになっているのだ。
ゲームバランスを調整し、ランダム要素を無くす。
艦これは今より面白いゲームになるはずだ。
アーケード版はそれを証明してしまったのだから。

プレイ期間:1年以上2016/06/01

艦これは1ヶ月に1回ログインするかどうかのヘビーユーザーです。
短冊がプルプルしてしょうもない戦闘を実際の戦争に当てはめて想像してみろとラリってる特濃信者から強制され疲れました。
そして外出自粛の最中にまともなゲーム企画をやらずこれまたしょうもないグルメ気取りやってる始末、馬鹿ですね。
世の中のいろいろな創作物の作者関係者はこの艦これを見て反面教師にしてほしいという意味で星2です。

プレイ期間:3ヶ月2020/04/14

クソすぎるのですが・・・

2年くらいやってるさん

2年くらいやっときながら、言うのもなんですが、つまらない。特に今回のイベントは本当につまらない。これから、このゲーム・・・・・?スゴロク?みたいなのをプレイしようとする方がいるのならば、やめた方が絶対に良い!時間を無駄にするだけです。今回のイベントもそうなのですが、とにかく、説明が無い!なので、クリアするのにも艦隊の編成をどうすればいいのかもわからず、札の配分もどうすれば良いのかも全く解らない。説明書のないゲームなんて普通ないですよね。元々ゲーム性も無いのに、新たなシステムを組み込む。そのシステムについても説明が無い。結局、どうすれば良いの?運営はプレイヤーが嫌がることしかやらないし。もうなんか、月々1000円くらいの有料ゲームにして内容を一新したらいいと思う。多分、基本無料だから・・・・・みたいな甘えが運営にはある。このままでは近いうちにユーザーが激減するのではないかと思います。

プレイ期間:1年以上2016/05/05

何年も前から何かと話題になっているゲームですよね。周りに何人かやっている人がいたので半分誘われて始めました。

はじめのうちは新しい艦や装備が次々と手に入り、海域も攻略が進みとても楽しいです。プレイ歴短い人たちがこのサイトで高評価をしているのは理解できます。そして着任間もない提督たちからすれば何故こんなに低評価が多いのか理解できないことでしょう。(可愛いキャラばかりなのかと期待して初めて見たら可愛くないキャラが案外多くて萎えるという人もいるかもしれませんが…。)

しかし、半年もすればひと通り終わり新たな発見はなくなります。このゲームが本領を発揮するのはそこからです。それまで新鮮な楽しさで覆い隠されていた負の側面が一気に実感されるようになります。

通常海域は攻略してしまったのでイベントだけ楽しむという発想は許されません。日々、膨大な時間を費やしてデイリー、ウィークリー任務の消化、艦隊のレベリング、遠征による資源の備蓄をこなさなければイベントを楽しむことすらできません。

それらの準備を怠らずに晴れてイベントを迎えることができれば本当に楽しめるのか。答えは否でしょう。

敵は特効艦や中破艦を狙い撃ちにし、我はmissや関係ない艦を狙うクソAI。ただ、時間と資源を浪費させるだけの複雑な経路やギミック。通常海域に比べて格段に大破撤退が増えるのにもかかわらず札に縛られて効率的な出撃もできません。

しかし、それらは大きな問題ではないかもしれません。一日中ゲームに費やすことができる、実生活に悪影響が出てもゲームを続けてしまう提督たちからすれば資源の備蓄も時間の浪費も大した問題ではないともいえます。むしろ、ゲームなのだからそのくらいの難易度があってもいいのでは?という擁護の声も上がりそうです。

問題はその先です。提督たちはゲームながらもそれだけ真剣に取り組んで攻略を目指しているのです。ところが、運営はそんなこと知らぬと言わんばかりのいい加減な運営を見せつけてくれます。まずは、イベント突入のアプデの極端な遅延。1時間くらいなら文句を言う方が短気だという気もしますが、半日も遅れれば控えめに言って論外。にもかかわらず、詫びゼロ。一切無しですよ!それだけでもうんざりです。

ですが、そんな生易しい運営ではありません。敵の強さが異常だっただの、ドロップ率がおかしいだのミスが多発。おまけにドヤ顔で投入した新艦の耐久値が改装しても1しか上昇しない不具合を「何故か」1しか上がりませんと言って謝罪すらしない。呆れて開いた口もふさがりません。

長年指摘されながら一切改善しない点は枚挙に暇がありませんが、ここでは詳しく触れません。(他の方のレビューなどで確認ください。)

長期的にプレーすることを考えると出撃、遠征、演習、任務など無駄に手間がかかり時間的拘束が大きすぎる点も大問題なわけですが、それらを乗り越えてたどり着いたイベントも楽しめるかというと…。

結論として、数年間に亘り楽しくプレイし続けることが出来る人はかなり限られるのではないでしょうか。ネタか知りませんけど、「艦これ運営に社会の常識(時間を守る、ミスは認めて詫びを配布)を求めるな」という声も聞きます。社会の常識を覆すゲームをプレイしたみたいという方は挑戦してみてください。(もちろん長期間楽しんでいる提督もいます。時間も金も艦これ以外にかけるところはない人にはむしろ生き甲斐となっているのかもしれません。また、純粋に好きな艦娘だけ育ててイベントも本気でやらないという人もいるようです。周りを気にせずに楽しむのも一つのあり方だとは思います。)

プレイ期間:1週間未満2019/12/18

ベータより続けてランカー維持し続けてきたし、様々なゲーム内アイテムの購入や、一絵師としても支えてきたつもりだが、最早付き合いきれない。

その理由として、レア艦を一隻掘るのに200週~300周超過を6イベ連続、レベル150超過・装備もカンスト、最適と太鼓判を押せる編成でも、甲ラストダンスを100周しても突破できない事が8回連続し「運頼みの難易度調整」に成り果ててる。

イベ自体札や特効やルート固定要員を、ほぼ毎回強制するせいで、自由度が極めて低く、楽しみ方自体を強制される。
その上強力なレア装備を甲限定にした上に、次以降のイベではそのレア装備がないと攻略自体に大きなペナルティを課せられる。

特に最近はなんのために難易度を設定したのか全く判らない、課金アイテム使用のゴリ押しか、ただひたすらスキップもできない糞のような戦闘画面を見なけりゃならない、苦行の周回を強制される。

札の乱用のせいで、数万を課金しない限り「リアルで時間の取れない人間はお断り」仕様。
いや、リアルで相当時間をかけてレベリングしないと、イベ挑戦すらお断り仕様。

他のゲームと違いキャラや装備のロストというハンデを課しながらも、戦闘開始前に自分の艦隊の状況を見ることもできない阿呆仕様は、何度も修正を嘆願してるのに放置されてる。

それとある疑惑がる。
この運営は要望上げたり批判したプレイヤーには、レア艦の泥率や戦闘でのペナルティを課してるようにしか見えない。
それとは逆に攻略サイト等で自キャラを開陳してる一部の連中には、情報提供やプレイでの優遇をしてるにしか思えん。
イベでは突破率等の情報を流してるが、様々なサイトの統計情報を見るとあからさまに違うことも多い。
リアイベに金と人員を集めてるせいか、イベの難易度調整ミス、遅れやバグ等々を頻繁に起こし、ゲーム自体の運営にも大きく支障を来してる。

最早こんな運営を信用なんぞ出来はしない。

プレイ期間:1週間未満2020/06/15

フォローして、後いいねとRTよろしく
https://mobile.twitter.com/keeI_tomonoli

俺様は別に艦これの味方ではないが言わせてもらう!!
任天堂は今すぐアズレンCWの発売をやめろ!!

俺様は今日Twitterを眺めていて驚愕したぞ、天下の任天堂がアズレンなんかを発売すると出てきて「は?反日勢力と仲良いのかよ!」ってリアルで言ってしまった
それくらい驚愕したし悲しいしでもう何かが抑えられない

なんかもう手が震えてきたし
最悪な気分

プレイ期間:1年以上2020/05/28

評価すべきところが絶無

運営は恥を知れさん

当初はキャラクターや荒削りながらもこれからを期待させるまさに順風満帆な船出でした
が………全ての舵取りが支離滅裂かつプレイヤーを楽しませるよりも 苦しめる 事にしか向いていないことが判明した今となっては……何一つ評価に値する部分がありません

キャラクターにしてもセリフや性格付けがころころと変化し、絵・音声のアップデートは頼むから元に戻してくれ、昔と入れ替えさせてくれという、気に入ったキャラクターにアップデートが来る、というアナウンスで絶望を覚える、というキャラゲーとしてあり得ない状態です(シミュとしてみても、駆逐艦と戦艦一隻が同戦力扱いであり、空母を含めた全ての艦が指示を出せないまま殴り合いを行うという戦術も戦略もない作りですが。兵站の概念も補給線も生産もない貯蓄のみという浅さ)

当初の作成は外注だったのか、特に田中というプロデューサーが前面に出るようになってからの艦これは酷いもので、全てがユーザープレイヤーに不利益になる修正やアップデートしかされず、それも上辺だけで、艦娘(プレイヤー)側は強さがほぼ変わっていないのに対してエネミーキャラクターは天井知らずの性能アップを繰り返しており、何から何までストレスフルです。
イベントにしろ、全てが試行回数(運と時間と忍耐力と、それまで作業で蓄えてきた資源)でひたすらサイコロを振らされるだけ。資源バランスも悪化の一途でリアル時間と、資源貯蓄作業を延々行わないと満足にサイコロを振らせてすらもらえません。

マクロやボットなどといった不正行為をする者か、廃人プレーをするもの以外は最初から不自由に不自由を重ねて苦痛を長く味わうしかない。…これでアニメやアーケードなどのメディア展開を行ったつもりなれる運営は客観的な視点から自分は有能か?と評価してみると良いと思います。
良心的でなくても構いません。まともな企画・運用能力のある人間に人員が変わることを切に望みます。

プレイ期間:1年以上2015/03/02

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