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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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天頂-TEPPEN-

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3.8425 件

どうも最近、末期臭が…。

続々・つらたんさんさん

今年の3月にもレビューを投稿した者です。
デイリーミッションがリニューアルされ、この時点でログイン520日目だそうです。
およそ、1年半くらいプレイしていることになりますね。キャラLV87、アジトランクLV35になっています。
課金は、増え続けるキャラ枠の確保のために5枠300円を何度か増資したのみですね。

―最近の様子―
サービス開始から、無事2周年を迎えました。
ですが、イベントのマンネリ化が加速しているように思われます。前後半、二週に分かれたイベントを消化するのみ。最大の問題はこのメインイベントの種類が、わずか2つしかないこと。(もう一つ、チャレンジダンジョン的なものもあるにはありますが、2、3回プレイすれば放置の状態)
イベントガチャを回すためのアイテムを集める収集型と、アジト戦をベースにランキング要素を絡めた防衛戦。この2つのみが交互に開催されています。
復刻イベントも常時開催されていますが、すでにクリア済みのプレイヤーには関係がありません。
自慢のストーリーだけは辛うじて健在で、イベントごとに様々なジャンルのお話しが展開されていて飽きさせません。ただし、主人公が極道の若頭という大きな縛りがあるため、オチのパターン化が目立ってきました。メインヒロインと思われる「栞」は、ここ最近ほとんど目にしていませんね。存在そのものを忘れている人も多いんじゃないでしょうかw

非常に良心的な運営で、R18にも関わらず高額な課金を要求しない点は変わりません。『極進化』の実装によって、同レア同キャラが複数枚必要という変化はありましたが、ゲームバランスが大きく変わることはありませんでした。

この「変わらない」という点が良くも悪くも作用してしまい、ゲーム全体としての「飽き」を加速させています。DMMにおける雑談掲示板にも顕著に表れていまして、サービス終了という言葉が飛び交う事態となっています。
私自身、ほぼ惰性でのみプレイしています。元々ゲーム性が薄味だったことに加え、遊べるコンテンツが限られている(減っている)ことがその理由です。

このようなことから、新規の方にオススメできるようなものではなく、来たる年末年始を区切りにプレイの継続をやめようと考えています。
現状、3周年を迎えるのは、相当に難しいのではないでしょうか?是非、盛り返してほしいものなのですが……。

プレイ期間:1年以上2017/12/09

他のレビューもチェックしよう!

今月末に終了してしまうDMM史上最高のシナリオだったゲーム。
シナリオを楽しんで、ゲームはおまけって位置づけにしても何ら違和感のない仕様。
シナリオが面白いだけでなく、書いた人も知識を持っており、世界観をぶち壊すことなく、一つの町の極道の日常生活を描いてて、闇社会の話も知ることもできる貴重なゲーム。

ただ、ゲーム性は昔ながらのタイプで、今では原始的かもしれないけど、その分をシナリオで補った。
キャラがあまりにも増えすぎて、枠の追加が課金専門であったこと、上を目指さないなら無理に課金しなくても楽しめる。
後に、キャラ枠追加が大きな無・微課金者縛りを強くさせてしまう。
課金したのは、病床・キャラ追加だけで、キャラガチャに手を出した事はありませんが、十分楽しめました。
上位に盛り返して、今後に期待ってところで2020年のFLASH問題の影響からか、突然の終了宣言。
こんなに残念に思ったブラウザゲームはないです。

CG集を出すようなので、最後までやります。
またこういう神シナリオのゲームを待ってます。

宇喜多組フォーエバーじゃあああああああああああ

プレイ期間:1年以上2018/07/01

祝?2周年

続・つらたんさん

つい先日、2周年を迎えたそうです。DMMのゲームは1年未満で終了するゲームが山ほどあるので、まずまずの人気といったところなのでしょう
さて、その2周年を期にアップデートが行われました。今回は、このアップデートを中心にレビューしてみたいと思います
・新機能『極進化』
一部のSSR及びLRキャラクターに限り、極進化が可能になりました。ステータスが大幅に向上すると共に、リーダースキルの強化、そして極級の特性が装備可能になります。極級の特性の導入に伴い、曜日ステージの内容が大幅に変更されました。従来のステージに加え、凶悪な難易度を持つステージが新規追加されています。極進化が可能となるキャラクターも、徐々に増えていくとのこと
公式などで問題とされているのは、極進化に必要な条件です。
同クラスのキャラカードを3枚(本体+2枚)必要だからです。SSRとなると、カード自体の入手もそれなりのハードルがあるのに加え、同じカードを2枚も揃えるとなるとハードルはさらに上がってしまいます。
明らかに課金者優遇の措置であり、批判的な声が多く寄せられています

もっとも――
これまでがあまりにも課金要素が薄く、無課金でも問題なく遊べていたことを考えると、今回のUPデートでようやく標準的な課金体制となった言えるのかもしれません。課金に見合うだけの更なるコンテンツの拡充をできるか否かが、大きく問われることになります。

今後、極進化前提でのコンテンツが増えていくものと思われます。ただし、従来から継続されているコンテンツの難易度は変わっていませんので、天頂を見ようとしなければ今後も普通に遊べるのではないかとも思われます。

個人的には、コンテンツの難易度追加よりも、コンテンツそのものの種類を増やして欲しかったのですけどね。。
短時間でサクサクできる反面。やることが少なすぎるのよ、このゲームは…。

プレイ期間:半年2017/03/29

読ませるブラウザゲー

つらたんさん

プレイ開始から半年弱、他のゲームとも掛け持ちしている社会人プレイヤーのレビューとなります。

【読ませるシナリオ】
すでにレビューにもありますようにシナリオメインのゲームです。1つのシナリオが難易度別にいくつも構成され、クリアごとにエンドに向けて進展していくことになります。新規の方にとっては、最高難度はやや厳しいかもしれませんね。イベントを普通にこなしていると、徐々にSR級の女の子が集まってきますので、ひと月もするころには完走できるでしょう。

【キャラゲー】
シナリオの中核となるのが、各話のヒロインとなる女の子たちです。
中でも、山賊「内山刀花」とネットオタク「片倉千早」との掛け合いは絶品の域ですね。復刻イベントとして常設されてますので、プッシュしておきます。
最低ランクであるUC級以外はすべてフルボイス、エロシーン付きです。基本はR級ですし、解放に必要な条件も相当に緩いです。コツコツ日課をこなしていれば、無理なく解放できるでしょう。課金要素は皆無です。
HP、攻撃、防御力の強化もできますが、必須ではありません。強化アイテムの課金売りもなく、イベント報酬で得られるのみです。
とにかく、お財布に優しい仕様。←コレ大事
脇役となる男性陣、「センセイ」や「ユースケ」をはじめとする、強烈な個性をもったキャラたちがシナリオを盛り上げてくれます。これが面白い

【メインコンテンツ】
1、集めた女の子を編成し、ミッションをこなしつつシナリオを進める
2、シノギ(資金・DP収入)の舞台となる神武斗町を箱庭形式で作製
3、アジト(拠点)の防御を固め、カチコミ(他プレイヤーからの襲撃)に備える
3が唯一のやり込み要素となりますが、重視するかどうかはあなた次第ですね。
直近のイベントでは、アジト攻防戦を絡めてくることが増えており。アジトのランクが高いほうが有利であることは確かです。

【ガチャ】
DMMポイントを使う方法と、ゲーム内通貨ダイヤを使う方法とがあります。
基本は、毎日のように配られるダイヤを使う方法になるでしょうね。50個集めて10連、150個集めて30連とありますが。SR級2枚、SSR級1枚確定しているなど、ガチャで破産することはまずないでしょう。
最高LR級は・・・まず出ない。

【総評】
ゲーム性が薄いのが最大の課題。目的を持ってやり込む要素が少なく、飽きやすい


プレイ期間:半年2016/12/28

前回に続き今回のイベント「交わる刃と心の在処」もよかったので再度レビューします。

今回のシナリオも序盤からくっころネタで笑わせてきたので、

いつものコミカル展開かと思いきや意外とシリアスでした。

ネタバレになるので詳しくは書かないけど。


今回も主人公黒龍の相変わらずの人外無双ぶり、

そして強さだけじゃなく頭も悪くないので

女の子達が惚れるのもわかるレベルでかっこいい。 


今回は栞、刀花、千早がそれぞれいい感じで見せ場があって本当に良かったです。

栞が黒龍の気持ちをクレアに伝えるシーンでウルウルしたし、

クレアと刀花のシーンでシナリオタイトルを理解してまたウルウルして、

千早のいい子っぷりに癒されました。


前回と今回、二連チャンでいいシナリオが来たのでもう星5付けます。

なんかこれだけ面白い(シナリオのみ)のに終わったら寂しいので。



あ、前回も言いましたがゲーム自体は特に面白くないです。

SSRを早く揃えるのと(SR確定ガチャカードが結構もらえる)アジトを

毎日コツコツ作る?のとバトルシーン眺めながらスキル溜まったら

ポチポチするだけ。


ただゲームに時間があまり掛からないので、

シナリオメインゲームってことを運営も

理解してるのかも知れないwww


後、このゲーム、テキストも秀逸だけどそれに相まって音楽が結構いいです。

コミカル、シリアス、どちらのシーンもBGMがさらに盛り上げてくれる。



注意 テキストシーンはボイスなしです。

それが逆にストーリーにのめり込めていいのかも知れないけど。

Hシーンはちゃんとボイスあります。

プレイ期間:1年以上2018/05/05

はじめて一年以上になりますが、今回のイベント「ソフィアとギャングの珍道中」があまりにも面白かったので思わずレビューしてしまいました。

アダルトゲームやってこんな馬鹿笑いすると思わなかったです。
ツッコミが追い付かない展開、
人物の相関関係がカオスすぎてるのに、最後はちゃんと収束していく。

その中でも父と娘のちょっとした感動シーンを入れたり、レビュアーの皆さんが言うとおりこのゲーム、テキストだけ読ませてこんだけストーリーにのめりこませるのは本当に凄いと思います。(今回の主要人物の二人はシルエットのみ)

評価ですが残念ながらゲーム自体はポチポチゲーなので、限りなく星5に近い星4とします。

プレイ期間:1年以上2018/04/20

ファミコン程度のシミュレーションゲームにかわいいキャラがくっついたという印象。やり込み要素もなく同じ作業の繰り返しゲーム。街つくりやアジト管理もやれることはあまりなくシミュレーションゲームというにはちと無理がある。極道物を題材にしているが課金体制も極道級。これといった要素もなくブラウザゲーの王道にのっかったシステムのどこにでもあるゲーム

プレイ期間:半年2016/09/18

ショックがでかすぎて毎日ログインしてたXオーバーもソラカナもやる気なくして
全然ログインする気が起きない。

天頂の終了がここまで精神的ダメージを与えるとは自分自身思ってもいなかった。

宇喜多の黒龍あああああああああもセンセイのクズ会話も泉田のクワガタの話も
もう聞けないと思うととてもさみしい。

エロゲーなのに登場する男キャラが魅力的で本当に楽しかった。

しばらく他のゲームをやれる気がしない。

今はウィキの過去ログをあさって思い出にふけっている。

CG集配布が唯一の救い。

今まで本当にありがとう。

プレイ期間:1年以上2018/08/02

当初は箱庭を前面に推していたが、今ではユーザーからの評価が高い
シリアス&笑えるシナリオが売りの、異色の18禁ゲームw
運営としては、同じDMM内で定評のあるお花運営並に良心的で評価が出来る。

既に他のレビューにある通り、ダイヤというゲーム内アイテムの無料配布が大量にあり、
無課金でもそこそこはガチャれる。
ガチャは最高レア率0.5%だが、自分の引きが良いのか、体感としてはもっと出現率が
いいイメージ。他運営で聞く「公表出現率より実態が低い」などという詐欺的な感じは無い。
ただ、特定キャラを狙ってガチャる場合は、そのキャラの出現率upガチャを待たないと、
相当な痛手を被ることを覚悟する必要があり。
また、今のところメインシナリオやイベントクリアで、戦力的に最高レアは必要ない。
ガチャ以外の課金要素としては、ある程度やり込む足りなくなるキャラ枠くらいか。

課金については、希にランキング戦があったり最近特効キャラの実装を始めたりしてるが、
特効がクリアに必須だったり、ランキング上位のみの配布キャラがあるわけでも無く、
課金を煽ったりすることが無いのも良心的。

エロはフルボイス+SSR以上で動きあり。全て和姦だが、DMM内でも優秀な部類。
エロまでの到達条件も緩め。SSR以上は2種類のシーンを実装。

コンテンツはメインシナリオ・イベントシナリオ・箱庭・PVPのカチコミと、主に4種。
戦闘は時間制限があるため最大3分。実際はほぼ1分以内に終わるのでストレスが無い。
戦略性に乏しく(皆無ではない)、どちらかと言うと力押しで作業的。
PVPはバトルランク(BR)を上げるために必須だが、奪われるものが大したことないので、
これによってギスギスしてるのは見たことが無い。ただBRは重要な割に中々上がらず、
PVPをマラソン的にやり続けるのは精神的にツラい。
箱庭は最初楽しくても直ぐにやることが無くなるオマケ的要素。

最大の問題点は「シナリオ売り」なのにイベントシナリオの回想機能が無いこと。
なので後発組はスタート時点での最新イベントシナリオについて行けない恐れもあり、
過去イベントが復刻するまで待つ必要がある。復刻は最新シナリオに関連するものを
選んでくれるだけ良心的だが、出来れば回想機能を実装して、まだ見てないシナリオも
DMMポイントやダイヤで購入できれば良いと思う。

プレイ期間:1年以上2016/06/18

暇つぶし サブゲーム

脱兎にゃんさん

サブゲーといったら失礼かもしれないが、そんな感じのゲームである。
片手間にできる。適当にできる。財布にも優しい。

シナリオには凝ってると思う。普通に面白い。

売りにしている箱庭? の街や施設は余り意味がなかった。
ごちゃごちゃしててもう無くてもいい感じである。

課金ガチャができるダイヤをかなり配ってくれる
確定ガチャを実施してくれるため。最高レアを狙わなければガチャとしては満足できる。

イベキャラやガチャキャラがその都度増えてくるため、所持枠、回復の病院枠を広げるには課金は少し必要。 
こだわりがなければレアが高いものだけ所持で無課金でもやっていける


プレイ期間:半年2016/02/13

このゲームはじめは、わりとまともな運営がされていました。
シナリオの前半のものは良くできており、初心者でも楽しむことができました。
しかし9月の終わりころより、運営が重課金者のみを対象とシタゲームに変質してゆき、現在では、重課金、廃課金者でなければ、楽しめないゲームに成り下がっています。
私が始めた当初は、「10連ガチャでSR以上確定チケット付き」だったのですが、最近では、「30連ガチャで、SSR以上確定、全てLV30、SSRはLV50」となっています。
またイベントの景品も、課金してアイテムを購入したときのおまけメダルとの交換チケットとなり、無課金、微課金どころか、通常の課金者にも無縁なものとなっています。
また、それらの高レベルユニットを揃えないと、イベント自体のクリアも不可能になっています。

プレイ期間:半年2015/12/03

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