最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これならコンプガチャの方がマシ
柴犬さん
6隻の潜水艦が2隻の水上艦(旗艦をA、随伴艦をBとする)をランダムで狙った場合、6隻が全部が全部、旗艦じゃない方の艦Bを攻撃する確率はいくつでしょう?
慶応の理系で出てこの程度の算数もできないの?
1/2の6乗 = 0.015625 ≒ 1.6%
デイリーで2-3を周回させてれば、すぐバレるだろう
抽選結果A勝利を演出するにはこういう確率を無視した動きにしなきゃいけない。ドロップも捨て艦の随伴艦にさえさせたくないから、持っている艦で結果を重複させたりもしてる。
1-1初雪3連続ドロップとか確率に直したら、どんだけだよw
建造も建造で長門が最初に出来て、その後何度も戦艦レシピ回したら、やった5時間!⇒長門×8 、これ明らかに持ってるか持っていないか判別して抽選結果変更してるのだと思う。でなければ1/2の8乗なんて中々お目にかかれるもんじゃないよ。
資源という課金アイテムを使ったガチャでこういう不正な操作していいの?資源が課金アイテムでなければOKだろうけど、課金アイテムである以上、やっちゃいけない事だと思う。
これならコンプガチャの方がマシ
プレイ期間:1年以上2017/12/28
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ウェスカーさん
嫁艦の改二がいつまでたっても来ないので辞めた者です。正直な気持ち今の艦これは末期の日本軍よりずっと酷い。
ゲームの内容は言うに及ばず、要であるはずの艦娘の改二実装、新規書下ろしがちっとも進んでいない。全盛期の5,6年前は1月に2隻以上は実装されていたのに、ここ2年ほどは仮に発表されたとしても身内絵師の艦娘それも駆逐艦一隻(1-2か月にたった1隻)。もっと酷いのは金剛比叡や時雨といったすでに改二がある艦娘にまた改装すること→普通にイラスト更新かなんかでいいだろよ・・・・・。
改装にしたってわけのわからないアイテムを3ッも4ッも集めなきゃならない。去年の改二発表も6月の海風改二から4か月も空いてようやく10月に来たと思ったらまた駆逐(朝霜)の改二だけ・・・・・・・。空白の4か月は何をやっていたんだか(怒)
彼女らに罪はないが海風といい朝霜といいなぜ高難度海域でしか取れない艦娘なのか?
運営とそれに携わる関係者に言っておきたい、もっと通常建造(序盤海域)で手に入る駆逐軽巡重巡軽空の改二を進めてほしいし最低1月に1隻は入れろよ!
じゃないとどんどん人は離れるし今メインでやってるリアイベだって人が来なくなって赤字になるだけ。あぁもうなってんのか(笑)
個人的な意見を述べてしまうとゲームは別に難しくても理不尽でもある程度は許容できるが一部艦娘の「えこひいき」や過剰な偏向政策でキャラクターを蔑ろにされるのは我慢ならない!どういうつもりか知らないが戦争末期のジリ貧まで「艦これ」でリアルに再現しなくていいから、そういうのは誰も求めていない。
出来ないなら(某空母風に)さっさとくたばれ!
プレイ期間:1年以上2020/02/18
ラッキービーストさん
昨日イベントを終える事が出来まして、
ドロップ艦以外の新規艦は入手出来ましたが、
今回ほど稀に見る改悪なイベントは無いですね。
特にライトユーザーに対してですね。
何の為の難易度設定なのかと本当に思います。
ひとえに特定の「レア装備」や「レア艦」「特攻艦」が無いと、
相当厳しいイベントなのは間違いないです。
*努力して攻略するのと、所謂「無理ゲー」ぐらいの差があります。
今まで難易度設定がある意味、効力あったので、
ある程度のノーマルアイテム等でも比較的攻略は出来る仕様でしたが、
それらを一気に振り切る改悪仕様に舵を切ったとしか思えませんね。
それが顕著になるのがE2からE4当たりで、特に空襲マスやボスマス等の
所謂「対地装備」が無いと、ほぼ道中大破確定だったり、
ボスマスすら到達出来ない、到達しても随伴艦も残るはボスすら削りきれない等
で攻略もままならず、もはやイベントにすらなってない状態なんです。
特に対地装備であるWGや三式弾、秋月砲、大発、特攻艦や秋月型等、
ライトユーザーは元より、中堅ユーザーでさえ、アイテムに寄っては
入手難しいものばかりが必要になり、
攻略の鍵となる理不尽さには、甲乙難易度ならいざ知らず、丙丁ですからね。
こんな状況ですから、仮に攻略しても今度はレア艦掘りでコンスタンスに
S勝利出来るかと言えばそれもままならないお話なんです。
前回以前の丙丁では、特段レア装備無くてもある程度の練度や装備あれば
周回はそれこそ100や200は可能でしたが、今回のイベントでは上記理由で、
事実上不可能です。
これでは甲提督とそれ以下との差がますます離れ、面白みも無いゲームに
成り下がりだけと、今の運営は誰一人考えないのかと、流石に、当方も
長くゲーム続けてますが、今回初めて強い憤りを感じました。
世界観やキャラクター、基本のベースシステムは素晴らしいだけに、
肝心の運営側のずさんな管理体制で高級料理も廃棄物になる有様ですから、
仮にこのゲームを始めたい方は、それなりの覚悟は必要ですし、
今からではレア装備集めるのも至難の業故に、中途半端な形になり、
今後のイベントも更に厳しい形で不満足なものになると思います。
プレイ期間:1年以上2019/06/07
運営きもいさん
全部てめぇらクソ運営が悪い。
u511のwg42が必要なのにイベントでしか手にはいらない。
そのせいで前回のE7で甲クリアならず。
今回のE3甲のクリア報酬が銀河なのはおかしい。
あんな理不尽な難しさでクリア報酬を銀河にするから、これを諦めれば次回からまた苦労することになる。
ダイソンとかきもいきえろくさい。
このゲームは今苦労したぶん後が楽になるという古参優遇が目立つ。
高難易度海域を甲でクリアさせるために最低限必要なアイテムを同じく高難易度海域の甲のクリア報酬にするとか辞めてくれよ。
運営はほんとカスだ。てめぇらが日によって難しくしたりドロップ率変えたりとか余計な手を加えるから乱数ゲームがさらにユーザーにとって不利益になるんだ。
利益追求の結果がプレイヤーに大変な苦労をかけさることなのかよ。
ほんとクソだわ。
なぜ運営批判がもっと増えないのか理解できない。
どっぷりはまった限定装備充実の信者の意見は聞いてない。
とにかく運営が酷い目にあえや。
引退したらアカウントを売るから、課金した分は元取れるはずだから良いや。
あばよクソ運営。
プレイ期間:1年以上2016/08/18
かんさん
自分はしずまさんの描いた島風の方が好きなので上書きとか意味不明な意見はどうでもいいんですけど、Twitterで任務の自動受注はいらないという意見が多かったのは驚きでした…確かにこれなら洗脳されてると言われても仕方ないかと、自動にすれば報酬受け取りまで自動になって都合が悪い任務も出てくるみたいな勝手な解釈してる人もいたけど、任務にロック機能付けるとか戦果稼ぎ、アイテム消費系の任務は達成報告時に確認画面でるようにすればいいだけの話だと思ったんですけどね…
運営自体、受注可能数をめんどくさい任務でちょっとずつ増やしていく方針っぽいですし、今残ってるユーザーの意見の殆どが自動化反対派が多いせいでこれに関しては絶望的に望み薄になってしまいましたね。
キャラ的には中華のゲームより遙かに好きなだけに運営、ユーザーがお互いに艦これを廃れさせていってる現状が悲しいです。
プレイ期間:1年以上2019/04/10
で?やって楽しいのそれ?今更よく始める気になるよね
まー私も始めて最初は楽しかった、それだけだねぇ
後々になって思ったのが時間の無駄だったってこと。そしてユーザーに不親切なゲーム設計。正直萎える、っていうより冷水浴びたような思いがしたんだなこれが…
ゆったりプレイとか言ってるけど、ちっとも参考にならないお
特にイベントが始まったらそんな悠長なことほざいてる暇がなくなるからねぇ
期間限定海域のイベントだけでなく、秋刀魚だの菱餅だの集める系イベントも相当面倒だし、主計科任務っての知らねーだろ?アレの任務全部達成すんのにどんだけ時間削られたと思ってんだよ
でも、無鉄砲にもこんな楽しみ甲斐がないゲームに没頭したいなら精々がんば(棒)
私は別の中華ゲーの方がこんなのより何倍と満喫できてるからどうでもいいけどね
プレイ期間:1年以上2020/10/07
てけりりさん
艦これは4年くらいやってます。最近はあまりプレイしていないのですが、同人誌とかTwitterで絵師さんの描く絵や漫画は楽しんで見ています。
艦これのゲーム性や運営に関しては他の方がたくさん書いていらっしゃいます。艦これは艦船擬人化としては先駆者の一つですが、正直ゲーム自体は魅力を感じるゲームではありません。
ですが、世界観としては大好きです。少ないですがケッコン艦も。艦これを完全にやめても、サ終してもずっと好きなままでしょう。
しかし、公式からの供給がこれだけ少ないいま、同人の方が充実したジャンルになってしまっています。羊を飛ばすミニゲームよりは公式から艦娘のエピソードの一つや二つを用意してくれた方が嬉しかった。ブルーオーズへ難民を出したくないなら、ポエムでない何かしらの供給をしておけばいいでしょう。それが出来ないなら、C2は組織として終わってるんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2020/04/24
艦これの終わりさん
2期の改悪で新規の獲得なぞ夢のまた夢。
運営を総入れ替えしても、終末への秒読みは明らか。
そもそも運営の精神が破綻しているので手遅れかと。
アニメの二期が制作されるようだが、それが済んだら、そろそろいいんじゃないかい?
いつまでも過去の栄光にしがみついている運営陣は、往生際が悪いとしか言えない。
プレイ期間:1週間未満2019/03/12
基本的にマゾヒスト向けゲー、どんなゲームだろうと忍耐は必要になるが、特に艦これはあらゆる不条理に耐え耐え耐え真性のマゾヒストにならなければ長く楽しめない。言い方変えれば徹底的なマゾなら微量の課金で楽しめるでしょう。
今から始めるには極大の忍耐が試されるだろう、イベントで一番低い難易度でも相応のレア装備が無ければまともにプレイさせてくれませんし日々の努力で蓄積した資材を作戦の成功有無関わらず瞬間的に蒸発させられます。製作者は下々の事など全く考えておりません。
キャラクター云々は人の好みで評価が変わるので割愛します
プレイ期間:1年以上2018/03/22
何とも言えないさん
良い点
●史実との関連性がそれなりに高い
●まったりやるのに向いている
●キャラがまぁまぁ可愛い
●苦労して勝てるとかなり嬉しい
悪い点
●ログボがない(資材の自動回復はあるけど大したことはない)
●運営のやる気がない
●レベ上げがかなり大変
●イベントがクソらしい(自分はイベントやったことないので)
●見た目が変わらない艦娘が多い
●運要素が強い(羅針盤とか建造、開発)
●サクサク進まない
●初心者には優しくない(課金で強くなれないので時間をかけるしかない)
まとめ
自分はまったりプレイしていました、しかしレベリングにはかなりの時間がかかるのでよっぽど暇じゃないと先代の提督には追いつけない…DMMのランキング1位だし大丈夫だろと思った自分が情けないこれからプレイを検討している方や
始めたての方はやめた方がいいですどうしてもやりたいなら一年くらい有休を取ってからやってください。それくらい時間を消費するゲームなので気よ付けてください
プレイ期間:3ヶ月2019/11/29
ナター者さん
アズレン批判をみると頭の固いミリオタが可哀想に見えますね。
そういうのは求められていないんですよ。
あくまで快適にストレスフリーを考えているのがアズレン。
現代社会で娯楽にストレスを与えるのは
大方の人が求められていないんですよ。
だから末期になった。
頭の固い人ほど現在と未来が見えていない。
品のない発言や下卑た発言を一切しない本来の低評価の方のカブさんはそういってましたね。
偽物になりすましていた人は
恐らく平松タクヤという偽名で見受けられる
汚い言葉と下卑た用語の癖が残っているので平松タクヤという偽名の人の印象操作なんでしょうね。
五坑戦というワードとか頭ごなしな口調によく使う暴言など共通する癖が見られますから。
特に田中謙介の成りすましという言葉には敏感で
まるでそこから注意から遠ざけようとする発言が見られると
核心を突かれたくない心理に囚われているかのように見える。
それだけ暴かれたくないと成りすましを繰り返している。
残念ながら敵を増やした分そういった行動発言は意味をなさない。
まるで悪役がとる小物じみた行動。
そして、夕べ深夜に投稿された五坑戦攻撃の怪文書。
結構前から低評価が示唆している田中謙介本人説。
田中謙介の成りすましとしてみると、子供が自分の思い通りにならないから駄々をこねているようにも見える。
他にも今回五周年のプチイベントも
ひたすら時間の食う仕様とある報告で察した。
DMMのデイリー人気ランキング=ログイン時間の合算という図式をDMM関係者が知っているのを悪用してログイン人数が1万程度にも拘らずひたすらログイン時間を増やすことを5年経ってもしている。
相変わらずユーザーにストレスを与えて自分だけ楽しみ虚栄心を満たすスタイルらしい。
その点を見るとこの先はないと思える。
あと田中謙介やプログラマー感謝の念はありません。
音楽を担当した人と絵を描いた人、声を当てた人には感謝と応援はします。
音楽・イラスト・声だけの演技だけは評価なんですが
プログラムとか基本設計が全て台無しにしていると思います。
基本設計が台無しということが致命的とも言えますね。
たぶん夏でサービス終了のアナウンスが来ると思いますよ
プレイ期間:1週間未満2018/04/24
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