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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

アズールレーンで自分で操作できる感動を味わった

ブリタニア海軍兵士Aさん

確かに、艦これは艦船擬人化ジャンルの走りという意味では評価できる部分もある
キャラクターも絵師や声優さんの頑張りで可愛いのが多い
しかし、このゲームはそこまでのゲームだった
初期のゲーム性を根幹的に維持するなら、難易度の天井は低くすべきだったし、難易度の上限を上げるのなら、FF14のようにサービス休止期間を設けて、根本的な部分をRPG方式にするなどしてアップデートして作り直し、新生するべきだった
しかし、このゲームの運営はいずれも怠り、結果、「運ゲーの難易度が青天井にインフレし続ける」ことによって、イベントや後期追加海域が、単なる理不尽ゲーになっていってしまった
敵は際限なく強くなり続けるのに、提督は艦隊指揮など実質的にできず、陣形を選んだら後は見ているしかできない
艦これは進化をやめたことで…いや、間違った方向に進化を続けてしまったことで、衰退し、今や同じ艦船擬人化ジャンルの後発ゲーに取って代わられようとしている
これは、客観的に認めるしかない事実だ
緩く楽しみたい人には、艦これよりも、戦艦少女Rがオススメだ
そして、ちゃんと艦隊指揮がしたい提督向けに、待望のゲームが登場した
その名もアズールレーン
艦船擬人化というキャラクタージャンルは先行ゲームと同様だが、ゲームジャンルは、今までのメジャーな艦船擬人化ゲームではなかなか出なかった、横スクロールのシューティングゲーム
そう、自ら艦船擬人化美少女を操作し、敵を倒すことができる!
シューティングゲームなので、少し取っつきにくい印象を受けるかもしれないが、艦これの理不尽運ゲーに根を上げてしまった俺は、素直に感動した
ようやく、本当に艦隊を指揮して戦う気分を味わうことができた
昨日配信されたばかりのゲームなので、もちろん俺も始めて間もないのだが、ロイヤルネイビー贔屓としては、戦艦少女R同様、序盤から英国艦を建造できる点もポイントが高い
スパ子がイベント海域でしか手に入らず激渋ドロ率だったり、アークロイヤルを手に入れるために丙ですら理不尽、甲に至っては女神満載前提でしかまずクリア不可能なそび糞運営ゲーとは大違いだ
艦船擬人化に興味はあるけど、戦闘をただ見ているしかないのはちょっと…という方には、艦これよりも、こちらを是非ともオススメしたい

プレイ期間:1年以上2017/09/15

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角川とDMMがソシャゲ予算で作ったキモオタ・ニート・DQNがシコル廃人ゲー
問題点を公式で指摘するとこいつらの暴言に潰されて運営により削除。
何しろ
無駄に浪費した時間に比例する成果という
金もないくせにパソコンに向かう時間はあるゴミクズにステータスを与える依存ゲー
手に入るロリキャラや爆乳キャラをオカズにしてシコるために日夜努力(爆笑)してオナニーネタを手に入れる(失笑)
そろそろ角川も終わりにしたいがオナネタとサービス終了で自殺しかねないキモ豚が終わる事を認めない。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

良いところ
・ブラウザゲーなのでPCスペックはあまり関係ない
・誰かしらお気に入りの艦娘が見つかる。そのついでに史実を知り勉強になる
・サウンドは秀逸の一言に尽きる
・wikiの充実

悪いところ
・作業感が強い。慣れてくるとやることが決まってきて、飽きが来る
・過去のイベント艦や報酬装備の入手が困難。他のオンラインゲームにも言えることだが…
・流石にネタ切れ感がある。イベントが史実を基にしたものである限り、ネタは尽きるものだ。



艦これというゲームは、艦娘の育成と資材のマネジメントのバランスが重要となる。大型建造やドロップについて不満をいう人がいるけど、そういう人に限ってそれが出来ていない。
運ゲーと言うものの、MMOのレアアイテムを取りに行くのも運であるし、ゲームではよくあることなのでその批判は的外れと言えるだろう。
イベント報酬が最近しょぼい?
戦力として微妙でも、可愛ければいいじゃないか。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

何の魅力もないですよ(笑)

妄言も大概にしろさん

何が不思議な魅力だよ馬鹿らしい、ユーザーが求めている要求に何がなんでも応えないタチの悪い運営に愛想尽かしてアズールレーンやらブルーオースやら、後発のゲームに見限られてんじゃん。所詮中華ゲー以下
そもそも艦これは時間ある暇人しか楽しめないし。のんびりまったりとか言ってる奴は余程時間を持て余してるんだろうな、いい身分だこと
ログインボーナスがないです。ケチくさいというかなんというか、うん、人気ゲームの割には領分が狭い

プレイ期間:1年以上2020/06/30

楽しめない

tanosimenaiさん

>難しくあるべきところはクリア困難となり、レアなキャラは中々手に入らない。
というのは普通のことです。別に艦これだけの話じゃない。

入手の機会がないのが問題。コレクションできないのでさしずめ艦隊セレクション

> 初心者がいきなり完全クリアできるゲームなんてそもそも達成感0でやる意味がないし、レベルMAXまで上げれば余裕勝ちできるゲームはそのうち飽きます。
こういうゲームとは真逆の方向にあるのが艦これ。

努力は無意味、運だけのゴミと言ってらっしゃる。

>とりあえず、今回のイベントも苦戦しましたが一番難しい難易度でクリアできました!でも、レア掘りはうまくいかず。ですが再入手の機会に取れればいいな程度のキャラです。(他キャラで充分) だったら次に挑戦すればいいだけ。

新魚雷との組み合わせで効果を発揮する。レア装備を持ってきますが。次回入手の機会はないかもしれません。

>完全クリアとか完全コンプとか目指すのは自由ですけどそういうのは困難であって当たり前の世界と思います。そういったものに囚われないすぎないように遊ぶのが艦これを楽しむ秘訣です。

信者乙

プレイ期間:1年以上2017/02/26

後悔しかない

無能提督さん

↓の岩上提督さんの投稿は本当に自分を見ているようだ・・・

私もラストのトドメだけに50時間以上結婚艦多数のチョコや甲勲章を開けてまで死力を尽くした上で負けました。
普通ならこれだけやったんだから負けても悔いはない、となりますが後悔しか残りませんでした。
編成をさらに縛ったり人数減らして挑んでいる人がクリアしてるという事実は本当にきつい
こんな理不尽を味合わせるゲームは普通ではない。二度と触りたくないです

プレイ期間:1年以上2015/10/18

何が何でも大破

ゴミさん

イベントクリアしてみたが何これ?
元々大破撤退させられまくるが
最近は空襲マスとかいう一方的に大破させられる要素も増えてきてイラつく
後半海域にいたっては仮に難易度を下げたとしても

空襲マス→制空確保+対空射撃カットイン発動!大破撤退。通り抜けても
潜水艦マス→敵の魚雷!大破撤退。通り抜けても
次のマスで戦艦の砲撃からの大破撤退!次は空襲大破とか

これはいつものことだが
敵空母と戦う時、制空権確保+対空射撃カットイン(ドヤ顔)ドーン!味方大破!
と、何が何でも大破させるという意思が感じられる。
意味不明すぎて普通にイラつくだけで何も面白くない。嫌がらせとしか思えない
そもそも敵の性能の方が圧倒的に高いのに一方的に攻撃する必要ないだろ

プレイ期間:1年以上2016/11/30

信者はレビューもプア

所業無常さん

やっと信者のレビューが出たと思ったらこの程度で。
もっとまじめにやってほしいな。

課金が少なくても遊べる。
→課金少なくないでしょ。 あ、丙丁なら少なくていいだろって、マウントね。

定期的なイベントとアップデートを行っている。
→イベントは日程守れない、バグだらけ。告知は、意味不明なキモいポエム。
いまだに、手動アップデートなんすよね?なら、仕方ないか。
敵と味方のグラ間違って更新したのとかは、他ゲームにはない面白さでしたよ。

ソロで遊ぶゲームであるため、対人の煩わしさが少ない。
→ネット上での対人マウントがうざいです。特に、丙丁ディスり

ゲーム以外の部分(小説や漫画、イベント等)も積極的に行い、運営全体が盛り上げていこうという力に満ちている。
→確かに、ゲーム以外ではやる気に満ちてますね。
ゲーム本体は?ゴミ艦ばかりで、盛り下がり一直線ですよね。金剛は、改が出るたび劣化してない?

すなわち、暫くはサービス終了を心配しなくてもいい。
→1-5クリアしただけで、中将でしたよ。ユーザー激減により、終了も近いでしょう。

で、このゲームはどこらへんが面白いんですかね?

プレイ期間:1年以上2019/05/01

大和・武蔵大鳳は簡単に手に入ると言ってますがそんな生やさしいゲームじゃありません
一週間かけて貯めた資材で1~2回しかガチャ回せないのに確率は2%です 2%の確率とは
50回しても手に入れられない人が100人中35人位でます 多くの引退要因はイベントと
大型建造にあると思います それと大和型の強さとは別に攻撃力じゃないんです 
その装甲の厚さ、すなわち防御力なんです だからイベントじゃ大和型で行ったほうが
大破撤退の確率が減ります 通常海域では使わないとも言ってますが中堅以上の提督が艦これをやってる多くの理由はイベントのためでしょう だから大和型や大鳳が是が非でもほしい、だから大型建造を回して大和型を狙ってる、でも中々出ないから嫌気が差して引退してアンチになるんだと思います

プレイ期間:1年以上2015/09/18

建造

建造さん

鑑娘だけで評価したら☆5
システムを評価したら☆1
でも毎日INしてるから相殺して☆3にしました

そして言わせて、いい加減、イベントが終わって1クール程度の期間で
その期間までに存在している鑑娘を建造できるようにして頂きたいね
装備もね・・・

おもな課金収入は結婚700円と母港1000円なのに
新鑑の入手を難しくする必要がどこにあるのか、新規に母港拡張してもらってナンボでしょうに。。。
レベル99までは案外容易になってるから700円はすぐだけど、母港は新鑑が入手しないとしないよ?新規さんはね

新艦放出を渋る理由がわからない。なので現状4000円(母港拡張4回)で足りるというw
かぶり艦が複数いて10枠空いているので実際は2000円程度でも大丈夫というしだいです。もう少しうまく商売しましょうよ。

ただの備蓄ゲームになっちゃってますハイ^^;

プレイ期間:3ヶ月2016/07/07

ごめん、もう楽しくないんだ

描くことの方が楽しいさん

14年4月着任提督の体験談より

キャラクターとBGMの原曲に興味もってやってたが

15年冬イベ終了後
「決定打の層不足。金剛型と長門だけでは苦しいな。プリンツもビスマルク姉さまがどうのこうのいってたし消耗した資源かき集め直して大型や・・・」

アップデート後
「はぁ!?菱餅蒐集イベ?ここで目の前のエサにつられて資源減らして大型建造させないつもりか!」
ガン無視。おかげでビスマルクだけでなく翌月大和着任。

余裕ない人にとっては大型建造限定入手のためにプチイベは正直いらないという結論。

今、秋刀魚漁という蒐集プチイベをやっているようだが、それは余裕ある人のためのお茶濁しと思える。

目の前のエサって怖いね。それにつられるかつられないかで結構違う。

秋刀魚漁につられて大型建造卒業できていない人は「それはやめろ」って思う人も少ないないはずだが。

評価5の能天気発言している人は参加できる余裕はあるが、あとから着任した人ほど余裕はないということを考えたことはないのだろうか?

大体高評価の人は全体のことを考えていない。

一年遅れて着任して油に乗っていた時期もあったわたくしは、あとから着任してきた人の状況も考えておくことは常に忘れていないため、そういう能天気発言を軽々しくいえない。

高評価って、よく雑魚発言や努力が足りないとか高圧的発言・上から目線で物を言っている人が多いことを忘れていないため高評価の発言の甘い言葉に裏を感じるのは常に思う。

はじめて1年も経っていない状態でまだ続けている人のことも考えれば、そういうプチイベントすらも楽しいとは感じなくなりました。

自分自身、楽しいと感じたのはいつがピークでいつが最後だったのかと思い返すと
そうとう昔。
いつの間にかやりたいことが、やらなきゃいけないものという使命感とやらされている感に満ちていたのは間違いない。
苦痛に感じてもう限界だったので、この夏で最後に好きなキャラ使ってわざと甲で22万あった弾と燃料使い切って卒業しました。

自分自身なかったら自分で作ればいいという人間なので、創作活動に戻りましたよ。
パチンコじみたことやっているより、自分の指で配色やら筆使いやストーリー構成やセリフ回しを試行錯誤していたほうが自分にとっては楽しいと気づいたし、
ただ眺めながらパチンコ打っていた時みたいに片手がお手隙でタバコスパスパいってて本数が艦これ触っている度にどんどん減っていた日々とはおさらばしました。

喫煙者にとっては片手が暇すぎるから艦これやっていると普通にタバコがどんどん減るんだわこれ。
常に両手の指を使うゲームならここまで退屈しないのにな。
という私の実体験込みで評価1です。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

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