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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

やらない方が良いと思います。

現役自慰官さん

スマホ片手に攻略をサイト見ながらじゃないと覚えること多すぎて、やってられませんね
序盤は大型艦ある程度揃えて2−4からの駆逐艦メインの3−2
最初から夜戦の5−3
イベントは高レベルプレイヤー向け、こんなんじゃ低評価多くて大変納得しました。

必死にレベリングをして運を味方に攻略したと思えば、今度は駆逐艦5隻と軽巡でまたやり直し、ちなみに敵には軽空母、戦艦、重巡のEliteやフラッグシップとか
やっと思いでクリアしてもオール夜戦のマップ(夜戦と説明されてない)

イベントでは上記の事を全て足したマップとなり、3段階の難易度で選ぶ事ができますが、1番低い難易度でも、自分よりカンスト、イベントドロップ艦、レア装備フルセットの高レベルプレイヤーも厳しかった言わせる難易度です。

これは糞ゲーと言われても妥当です。

プレイ期間:半年2017/11/18

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最早艦艇擬人化の恥部、それが艦これ

恥知らずの艦これ提督さん

これまで遊んだゲームの中で間違いなく最低の部類
運だけで殆ど決まってしまう仕様
古くさくクオリティの低い絵
ストレスフルなゲームデザイン
と本当に褒める点が無い艦これ、こんな酷いの見たことなかった

そんな恥部である艦これなんぞに夢中になってる輩が増長したり、他のゲームに対し見下したり叩いたりする様に激しく憤りを感じる

艦豚供に言いたい
大凡お前の信仰してる艦これは他の優れたゲームと比較するのも烏滸がましいゴミのような存在なのだから、恥かく前にとっとと去ね
リアルで艦これ提督ですなどと名乗ったら内心蔑むわ

艦船擬人化コンテンツは艦これが元祖でも基準でもないし
寧ろ、あんな芋臭いのや顎が尖ったのが艦艇の擬人化だの勝手に思われたら実際に乗船した曾祖父さまが真面目に浮かばれない

艦これみたいなのが出しゃばるからこの界隈で肩身が狭い思いをするんだよ。C2Pは自重しろ

プレイ期間:1年以上2020/03/16

タイトルの通りです。
イベント攻略はいやがらせとしか思えないくっそめんどくさい作業をただただストレスを貯めながらやるだけになります。

挙句の果てに、攻略できるかどうかは全て「運」です。
冗談ではなく、プレイヤーの腕は関係ありません。
全て「運」です。

また、イベント毎に新艦娘が実装されますが、これがゲットできるかも、全て「運」です。

「運」が悪いと全く手に入りませんし、攻略もできません。

こんなくそなの、ゲームですらない、破綻しています。

私はきれいさっぱり、今回で見限ってやめました。
皆さんもやめませんか?こんなくそ。

プレイ期間:1週間未満2019/12/11

艦これのシステムはお気に入り

カルピスシェイクさん

行動力は資源に依存するというシステムが個人的に好き。
資源さえあれば好きな時に好きなだけ行動ができる。
ある程度育成を頑張ればガチ勢やランカー以外は毎日やる必要はなく、やりこみ要素自体もプレイヤー次第、一人用でマルチもないため、自分の時間に合わせてそれぞれのプレイスタイルで遊ぶことができる。
時間の確保が必要なのはイベント時期のみで、最近のイベントはクリアするだけなら難しくもない。
キャラコンプや甲制覇などはハードルこそ上がるものも、そもそも任意なので本人の好きにやればいいという感じ。
こういった仕様だったからこそ、長い間遊べて今も楽しめているのだと思う。
ゲーム内での説明不足な点が多いのを除けは不満のないゲーム。
他の趣味やゲームとも競合することなく並行できる点も○。
張り付かないと遊べないとおいう人がいるが”その人にとっては張り付かなければ遊べない”というだけ。
新規は楽しめないというのも嘘。
自分が始めた時からそう言われていたが、いざ始めてみればそんなことはなかった。なんというか過去を延々と引きずっている哀れな連中がいる。

プレイ期間:1年以上2017/07/04

先ほど★1のレビューで酷評していましたが
やはり考えれば考えるほどこのゲームは神ゲーであるという結論に至ったので
★5で改めて評価させていただきます

艦これがクソと呼ばれるのは仕方が無い事だと思います。運営が人格障害のクソだからです。と先ほど言いましたが考えてみたらこれは運営様の有り難き愛ゆえなのであり運営様の愛を疑った自分を恥じるべきだと改めて感じました。

それでもやりたい、普通の人はやめたほうがいいし、こんなゴミにやりがいを感じるつまらない人生送っている人はがんばってやればいいし、このゴミに高評価つけて「いやならやめろー」と鳴いてたらよいのでは?と先ほど言いましたが考えてみればこのゲームにすらついていけない自分のような屑が嫌ならやめろと言われるのは当然のことでありました。どうか至らない自分を許してください。艦これを続けさせてください。

プレイ期間:1年以上2018/04/08

今回の艦これ期間限定海域の報酬に大喝です!
中型空母の雲龍と軽巡洋艦の大淀以外はマイナーな駆逐艦と言うショボさに愕然としたね。
信濃や天城、葛城をなんで報酬に持ってこなかったのか?
それから、改二実装やマイナーな小型艦を新規実装するよりも、そろそろ諸外国の有名な艦艇(艦娘)を実装していかないとね!

プレイ期間:半年2014/08/17

2013年の夏イベからやってきたけどもう無理っす
昔みたいに時間が取れないのにクリアに必要な回数が増えて糞みたいなダブルゲージとか増やして水増ししてくるので周回回数が増える。しかも何戦もするので1週にやたら時間がかかる。これもう暇な大学生かニートしかできないでしょ
アイテムも低難易度では露骨に配らないし何年も前に配布したアイテムも未だに配らないのが多い
しかも札制度とかいう糞のせいで同じ艦を何隻も育てないといけない。改修システムも改修するたびに同じアイテムを消費するくせに性能は微増とかもう意味無いでしょ
運営がここ最近実装してきたシステムがいかに長くログインさせ続けるかしか考えて無いような物しかない
最近始めた人や、やろうと思っている人は止めたほうがいい。今から追いかけるのは人生を棒に振るぞ

プレイ期間:1年以上2017/08/14

クソゲーの局地

やれやれさん

ココのレビュー見てるとわかるけど星の多い人の発言は殆どが「つまらない」に対する反論として「○○な人は楽しい」とか「こうすれば楽しい」とか条件付で発言している。コレは要するに遊び方を言われたようにしなければ楽しめないということの裏返しであり、逆説的に「○○しなければ面白くないクソゲーだ」と証明しているようなものである。

何故反論者がそういう書かなくてもいいことを書かざるをえないか、なんてことは言わずもがな売れ残った山積み商品を売らなくちゃいけない商売人と同じ理屈なのである。ユーザの立場ならば自分の財布に響かないから詰まらないこと言ってるな~で済むのだし。

「ボス倒したら終了」などのような明確なゴールの設定がないゲームというのは、エンドレスに集金する為に幅の広い層の客を画一的に抱えなくてはならんので調整が大変なのは確かだが、このゲームはそういう部分のセンスに欠ける運営がやっていると、あっという間にヘビーユーザ対象の集金マシーンと変化して優秀なコンテンツをクソに変えてしまうといういい例だと思う。

プレイ期間:1年以上2016/11/21

運営はイベント難易度調整が出来ないからって
友軍を使ってバランス調整してるのがバレバレである。
第一次が糞だった為、追加された第二次友軍が糞強いのがそれを物語っている。
最初から友軍を出せるようにするか、友軍をなくし敵を弱くすべき。

特攻艦の存在も、それありきの難易度に運営は絶対にしている筈。
ない人がより厳しいだけなので要らない。

プレイ期間:1年以上2019/06/27

先行及びガチ勢絶賛引退中

巴投げ越前さん

何で☆5の人達は艦これの面白さを語らずにいるのだろうか?
まぁ、語れるものがないからやれ「球磨改二で復帰」とか「とまることなき艦これロード」とか意味不明な単語が出てくるんだよ。
面白さが語れなくなったらゲームとして終わりだね。

あと、引退・休止者リストを作った方がいるみたいなんだよね。
ちゃんとソースもあって完璧だ。
そのリストからすると12/11~1/13で216名の引退・休止者がいる模様。
大体が運営、イベントへの不満が積もり積もったようだ。
イベント中なのにすげーよな。

よく、このサイトでの高評価の中に「運営はよく頑張っている」ということがある。
しかし、よく考えて欲しい。
公式のホームページも持たず、情報の発信はtwitterだけ。
そして、都合の悪い意見や苦言は即ブロック。
これがまともな運営に見えるのであれば世も末だ。

まともな告知は行わない。イベント期間の告知はしない。都合の悪い意見を発信するユーザーは即ブロック。守れないメンテ時間などなど上げるときりがない。

最も、「7年間鍛え続けていた自分の艦隊」が全くの役立たずで「運営が用意した装備やら運やらがありえないぐらい充実しているドーピング友軍艦隊」があっさりとボスを撃ちぬくなんてゲーム中最大の禁忌を犯したといっても過言じゃないぞ。
まぁ「自分の艦隊」が露払いで「運営の用意した友軍TUEE!艦これは最高だぜ」って言う人はぷれいしてもいいんじゃないかな?
自分はそんなゲームなんてやりたくないし、もう戻る気も起きないけどね

プレイ期間:1年以上2021/01/18

評価出来る点は多いんです。
が、ちょっと運営の対応とかに疑問が多く、続けていくのが苦痛になりました。

基本的にキャラ性能やらに関しては差別化が出来ていい感じになってると思います。
改二とかでもキャラ毎に用途が違い多岐に渡ってますし、艦種毎の役割もある程度
明確になっていて「この艦はこう使え」ってのが確立しております。
装備の改修とかも、上位のものを作ったり、日々改修を積み重ねる事で勝つための
確率が体感でも分かる位に強化されてるので装備の重要性も分かりやすいですし。
あと、キャラの魅力に関しても。季節グラ・限定ボイスの実装やらで割とキャラの
掘り下げに関しても積極的にやっていて、お気に入りの子にそう言ったものが
実装されると使い手としても少し嬉しくなります。

ただ・・・気になるのが、キャラ性能の、特に軽巡辺りの格差。
駆逐艦とかは割と微々たる差なので好きな子を使ってもそこまで気になる程では
ないですが、軽巡辺りは改二の有無やら素のステータスやらの差が結構モロに
戦力として差が出てます。
ここ最近は特定の複数の艦娘がルート固定に用いられ、編成にも制限が大きく
掛かるケースが多い事から、改二ペースはもっと速めるべきかと。

他にも、改二やイベ限定の子の出し渋り。メインの一つとも言える建造ですが、
ここ最近目ぼしい追加がほぼ無く、昔からやってるプレイヤーにとっては寂しい限り。
入手手段が限られているにも関わらず装備面やらの差が如実に出るのも難点かと。
イベントで入手した装備が、次のイベントの鍵になっており、それを入手出来ていない
提督は後々の海域で装備の自由が非常に限られると言った点も厳しいです。
このお陰で一度艦これから離れたプレイヤーは、復帰が非常にし辛いです。

面白いゲームなんですが、艦娘の性能面、編成に於ける制限の見直し、
新規・復帰プレイヤーへの間口の拡張、その辺りももっとしっかりやって欲しい。
そんな印象です。

プレイ期間:1年以上2016/08/12

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