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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

本当に進歩のないゲーム

提督面倒になったさん

ここ以外にも色んな所で言われてるけど、不便かつ運任せな要素ばっかの、ゲームのような何か。
こんなのが6年も続いてるとか異常だろ…。ネットで何かと騒がれる現代だからこそで、もっと前だったら話題にも上がらずにすぐ消えていただろう。

大体、隠し要素や説明不足な面があまりにも多すぎるせいで、非公式のwikiや有志の人の攻略情報が必須とかおかしい。
イベントのギミックとか、あんなのノーヒントで見つけろとかバカなの?
スタートしてボスに向かうという、ゲームでは極当たり前な行動すら外部の情報前提のゲームとか聞いたことないんだけど。
ということを他所で言ったら、嫌なら止めろだの反日だのボロクソに言われた。マジモンの信者ホントヤバい。

なんかリアルイベントやコラボにやたら執着し始めたそうけど
なんで毎回イベントのゲスト声優は同じような人ばっかなの?
吹雪や金剛、島風とかの看板キャラを演じた人たちも呼んでもいいものだけど。
新キャラの声優が新人ばっかなのもどういうわけ?
新人なら喜んで引き受けるだろうから使い易いってだけか、それともベテランの人に払うギャラが確保できないのか。

競合相手がいなかった当時のような殿様商売はもう通じないってのに、まだ当時のノリなんだな運営のバカどもは。
まあツイートの誤記修正に「勢いづいて噛んでしまいました」なんて寒い付け加えをするような連中だしなあ。
そんな奴らが作るゲームに改善なんて期待するだけ無駄だったわ。

プレイ期間:1年以上2019/10/26

他のレビューもチェックしよう!

総合的には以下↓

【話題性】☆5:話題作りの手法は別にして話題性は高かった
【日常性】☆3:単調、新鮮さはない
【持続性】☆3:本当は☆1、待つ時間が長い
【独自性】☆3:二次創作レベル
【経済性】☆1:一番残念な部分、実装当初からは大幅に乖離
【操作性】☆1:説明が殆どなく分りづらい
【信憑性】☆0:嘘が多い

ゲーム内容は、他人を見下す、自己顕示欲がキーワード。

その根底にあるのは不安。
コロコロ変わって確固たる物がない人の特徴。

コレクションするのは不安と自己顕示欲の表れ。
腕組みも防御と自己顕示欲。
しろ、やれ、ダメなどの命令口調も自分の立場から来る自己顕示欲。

集めるのは弱い存在である、駆逐、軽巡、海防、など脇役。
そして、ターゲットにしたプレーヤーも非課金層。
このゲームでは廃課金層でさえ対象にならず、従順な下僕を求める

自分は凄いんだ、あがめろ、ひざまずけ状態
信者になればなるほど、この傾向が強くなる

このゲームを利用して、他人を見下し、愉悦したい人はニート並の時間を使い、作者を崇拝する事。それ以外の人は関わらない方が無難。

プレイ期間:1週間未満2018/02/20

艦これの現状

馬子さん

艦これは18禁ゲームである。それ故に、ユーザーは社会人が多くプレイヤーは良識のある人々であった。しかし、今はどうだろうか。度重なる社会人不遇な仕様変更に耐えられず、こういった層のプレイヤーは減少傾向にある。そして、必然的に、ニート等の不良ユーザーが増えていくこととなる(中には良識のあるニートもいるが…)。彼らは時間を武器にどんどん力をつけていく。現在の艦これコミュニティを牛耳るのは彼らだ。そんなところで社会人が不満をもらせば、総叩きにあうのは目に見えている。

社会人がいなくなったのをいいことに、新たな勢力が増加傾向にある。それは、本来艦これをプレイすることのできない中高生プレイヤーだ。おかしいと思ったことはないだろうか。先日の自然災害を例にとってみると、大人がそんな不謹慎な発言をするだろうか。私には子供じみた悪戯にしか思えない。実際、艦これユーザーを名乗ってこういった炎上を起こすのは、中高生プレイヤーが多いのではないだろうか。実際、私の知り合いの周辺にこういったユーザーを多く確認している。彼らが先述の不良ユーザーに加わり、ますます艦これユーザーの民度が低いと言われてしまう。システム上取り締まりが難しいのは分かるが、彼らのしていることは年齢訴訟という一種の詐欺行為だ。DMMさんには何とか規制してもらいたいものである。

私はとても悔しい。あんなに素晴らしかった艦これが、一部の不良ユーザーによって食いつぶされていく現状が。
私は今でも艦これをそこそこ楽しんでプレイしている。しかし、ひとたびゲームの外に目を向ければ炎上の嵐。緩いソーシャルをうたっている以上プレイヤーみんなが楽しくなければ、ゲームとして評価できない。本当に勿体ない。

プレイ期間:1年以上2015/09/16

飽きる

ふみふみさん

何度もシステム向上はしてるけど結局やってる事は一緒なんで
ゲームとしては飽きる

飽きる原因はドラマ性をわざと削除してプレイヤーの想像に任せた結果

でも一から全部自分で創作するのは難しいけど材料さえあれば創造できるって
タイプは妄想で長く楽しめたハズだけどアニメ化でそれもぐだぐだ

本末転倒が多い

初期のインタビューと今のインタビューも矛盾がある位だし

そんなわけで周りも自分も惰性でやってる人が多い

ここ見てても分かるけど評価の殴り合いでマナー悪い人も
目に付くし落ちてく感は否めない

ブラゲなんていつかはサービス終了するものだし荒れなくてもいいと思うんだけどね
楽しい人は楽しんでればいいし
つまらない人はやめればいいし
お互い見えてもスルーするのがいいんじゃないの

プレイ期間:1年以上2015/12/02

無告知改悪いいかげんやめろ

トラック大将さん

このゲームの運営は、もっともやってはいけない「無告知で見えない部分を改変する」行為を何度も実施しています。

・イベント目玉の子のドロップ率を下げる
・本来ドロップテーブルに入っていた正規空母や戦艦を削り駆逐艦と変える
・戦闘時は見えない敵の装備のステータスを大幅に上昇させる
・課金させるために詐欺まがいの発言を実施する

今から始めようと考えてる貴方、このゲームはコレクション出来ないゲームです
2年近く24時間張り付いても、100%コンプリートすることは絶対に不可能です
やる価値はありません

プレイ期間:1年以上2015/05/25

基地航空隊

ななしさん

とりあえず基地航空隊とかいうクソをなんとかして欲しいよね・・・お祈りかつ燃費最悪とか害悪にもほどがあるわ。
ロクに役に立たないくせに総ポーキ400以上・・アホかよ。
ひっしらこいてかき集めたもんがかすりもしないモノと化す・・唯でさえ運任せなのにココでも祈り必須とかマジ尊敬もんだね。ムカつくシステム作るわホント。

プレイ期間:1年以上2017/02/14

無理矢理に擁護するのは逆効果

ワンパン撲滅運動さん

なんかまた凄いこと言いだした子がいるな。わけわからん内容も凄いが他に替えがきかないから文句言いながらもプレイしている人になんで他をやれとかいっちゃうかね。そういうので死滅したコンテンツが過去にどれだけあるのでしょうね。
評論家様きどりのご意見なんてどうでもいいんで実際にプレイして感じたレビューを聞かせてもらいたいもんですね。普通に遊んでいるこっちまでおかしいと見られるようなトンデモ擁護は迷惑なんでやめてもらえませんかね。
今回の春イベントは賛否両論あるでしょうがE4までは高評価です。いつもどうりある程度の装備と艦がないと難易度甲は厳しいのでしょうが、そこそこにはやり込んでいるので個人的には楽しめました。特にE4の機動部隊で久しぶりに輝いている赤城さんが見れたのが凄くよかった!
今回はヌルイとの意見もあるでしょうが、自分が見たかったのは活躍する艦娘であって、敵にボコボコにされる姿ではないんです!なので久しぶりに楽しいと思いましたよ。E5以降はいつもどうりでしたけど。
ドロップもE2の雲竜は連合艦隊MAPなのに狙いやすくて凄くいいです!艦これやってて初めてじゃないかな、あんなに低燃費で掘りやすかったのは。
E6のローマはまあ、しょうがないですね。自分は連合艦隊では基本、堀はしないので攻略中にドロップしなければまたの機会とあきらめるのですが、人によっては許せないでしょうからこれは擁護できないですね。
ゲームの中身を変えるのは容易ではないでしょうからある程度のストレス仕様はしかたないと思いますが、問題なのは突破率をオンメンテで変えているとしか思えないことでしょう。乱数の隔たりなのかもしれませんがイベント終了間際にS勝利しずらくなったり、道中大破することが増えればイカサマだ!と思うプレイヤーが増えるのはしかたないかと。ドロップ率が低くても内容が楽しめるか、今回の雲竜のように狙いやすいかであれば問題ないのでしょうが抽選すらさせてもらえないんじゃ不満がでて当然です。
とはいえ今回は運営、やればできるじゃん!と思えたこともあること、一応は楽しくもあるので中立的に評価してオマケで☆3が妥当かなと思いました。
ただ軽巡にフィット砲とか言い出したのが今後の不安要素です。なんでここの運営はこのタイミングで言うのかなあ‥

プレイ期間:1年以上2015/05/23

いつもの事ながら艦これのイベントでユーザーが引退を決意されますが今回もまた更に引退者が増える事でしょう、自分は15初夏にに着任して17初夏に引退した者です、艦これのイベントはほとんどやらずに(やるとしても通常艦隊で出撃できるマップE1からE2まで、連合艦隊マップはやらなった)通常マップで軽く遊ぶ程度でした、自分がこのこの艦これを辞めた理由をレビューさせて貰います
1 システムが面倒くさい、今ねゲームなら実装されています任務の自動受注や戦闘スキップに戦闘倍速モードが無い上に羅針盤システムによる運ゲーなので任務の消化時間がその日によってバラつきが多かった事
2 戦闘システムもお粗末で自分の艦隊キャラがマヌケ過ぎて狙って欲しい敵を狙わない、そして敵の方がとっても賢いので自分の艦隊の誰かを確実に大破させてきます(常に道中にそして大破撤退を…)
3 キャラの台詞にも問題点があり、上にも述べた大破した艦を入渠させた時に発する台詞によってはストレスが溜まる事も多々ありました
4 特に多くの方が辞める原因となった元の運営の対応にユーザーの質の悪さですね、自分が色々と要望(改装設計図等の強化に必要なアイテムの課金化要望や羅針盤システムの緩和、高速修復材の時間経過による自然回復の要望など多く)を出しても返事はなく逆に要望を出してからは多くのキャラの改二ではほとんどのキャラが改装設計図等の強化アイテムが必要になってしまい面倒くさくなってしまいました(キャラのレベリングもまた時間のかかるものばかりが多くなり過ぎましたね)
5 そしてこの艦これを辞める決め手となった理由が別のゲームを遊ぶようになった事です、艦これの気晴らしにと久しぶりに再ログインしたところそのゲームはカムバックキャンペーンに手厚いサービス、何よりも快適にゲームが楽しめ、運営の対応も素晴らしいものばかりなのでいつも間にかそのゲームに移住、後に艦これのアカウント削除にアンソロ本や艦これ関連書籍にグッズも全て処分をしましたが非常にスッキリしました!
最期にですがこの艦これを引退しようかどうか迷われている方へ、この艦これを生み出したプロデューサーが誰なのか?一体どんな人物でどのような評価をされているのかを考えてみてはいかかでしょうか?

プレイ期間:1年以上2019/01/20

(※注意※艦これはバカ・クソアンチ勢お断りゲーです)
レビュー見たけどひでぇな。負けた腹いせ目的で書いたとしか言えないレビューがあまりにも多すぎるわ。ここは負け犬共の戯れる場所か?
ゲームの批判はまだしも高評価付けてる奴にまで悪口書き込むクソアンチ共はよさっさ死ね。すぐに大破や中破になるのはゲームバランスが悪いんじゃない。てめぇの艦隊がクソなだけなんだよ。悪口言ってる割には1年以上やってんじゃねぇか。どうせ負け犬になったからストレス発散としてアンチ書いてんだろクソ共が。
なかなか敵に勝てないのは自分のせいだぞ覚えておけアンチ共。
バトルが長すぎる→バトル画面も黙って見れねぇのかクソが。
運ゲー→艦娘と深海棲艦のステータスの差を少しでも埋めるのも提督の仕事じゃないんですか~?まともにてめぇの艦隊が育てられてねぇ証拠だろーが。それでも埋められないならアンチ書いてないで今すぐ艦娘解体して引退しろや。
時間の無駄→時間の無駄?よく見たら1年以上やってるくせに?負け犬の言い訳だな。はい乙。
新規集めする気ない?→新規集められますよ~(バカを除く)
とりあえずゲームの腹いせ目的の批判は負け犬の下らねぇ嘆きにすぎねぇわ。
このサイト自体腹いせ目的のレビューが多い事ぐらい昔から知ってる。
つまりここは負け犬の聖地。おいガチ勢。こんな負け犬クソアンチ勢共は腐り切るまで放置しろ。
ゲームの批判はまだいいが高評価した人を信者扱いして批判した奴はとりあえず死んだ方がいいぞ。好みは人それぞれだろーが。それすら受け入れられないとか可愛そうだわー。お前の親どんな育て方したの?

プレイ期間:1年以上2017/04/17

 まず、本作を理解する上で避けて通れない点として、本作が太平洋戦争並びに大日本帝国海軍をオリジナル・コンテンツとする二次創作作品である、という前提がある。
 この観点に於いて、本作の所謂『運ゲー』という評価は、往々にして史実通りということで、評点を下げる要素足りえないのが実情と判断するしかない。空母戦の索敵判定はもとより砲雷撃戦時命中の可否、被弾箇所でのダメージの振れに不発も当然発生した、と事例の枚挙に事欠かない程には、太平洋戦に運/不運の要素はふんだんに存在した、これを本作は忠実に再現、反映しているのだ、ということは十分可能だろう。
 また、デザイン上では露骨な延命装置である羅針盤も、有名な「栗田ターン」をはじめ、主目標の輸送船を敢えて撃ち漏らした第一次ソロモン海戦等々、作戦目的の不徹底、司令部と現場との意思疎通の齟齬による不本意な結果の象徴とみなせば、やはり、史実がそうだったから、という理解が可能になる。
 しかしながら、史実がそうだったから、というデザイン上での事由を述べるのであれば、本作には徹底的に欠落している要素があり、それは「月月火水木金金」と唄われた熾烈な練成プロセスであろう。プレーヤの職掌が艦隊司令である以上この人務、自身の作戦構想を麾下に透徹する事なくしては職務放棄も同然で、部下の勝手に任せるなど到底許される事ではない。史実がそうだったのだから芸術の域にまで磨き上げられた一糸乱れぬ二水戦の統制雷撃戦を艦娘にも再現、実施せしめるようなAI育成エンジンが実装されていなければ話が通らない。そして現状、本作での史実準拠はクソゲー要素としてしか機能していない実情を鑑みれば、本作の評価も自ずから明らかなものとならざるを得ない。まして、建造、装備ガチャにいたっては……コレハイッタイナニヲシミュレートシテイルノデスカ(笑

プレイ期間:1年以上2015/01/09

ここでは運ゲーが批判されますが、ある程度プレイしてしまえばイベント以外は適当にさぼっててもプレイに支障が出にくいってのはいい部分だと思います。
それは運ゲーだからで、レベルの恩恵が少ない以上、99レベルとかにする必要がない。
真面目にやらないでもいいって部分は自分は評価します。
さぼるときは資源と修復剤に余裕を持っておきましょう。
こんなんでもイベントは最高難易度で突破できますし、ぶっちゃけ資源に余裕さえあれば厳しすぎるとか理不尽すぎるなんてことはないです。
一部のレビュアーが言葉を換え表現を変え酷い運ゲーを謳ってますが、最高難易度を突破してるプレイヤーはたくさんいるのでそう身構えなくていいです。
ただ、全キャラ集めるぞと意気込んでプレイすると疲れるゲームです。
自分はイベントをクリアするのが楽しくて艦これを続けているので、正直コンプとかには興味がなく、面白いです。

プレイ期間:1年以上2015/07/26

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