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艦隊これくしょん

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本当に進歩のないゲーム

提督面倒になったさん

ここ以外にも色んな所で言われてるけど、不便かつ運任せな要素ばっかの、ゲームのような何か。
こんなのが6年も続いてるとか異常だろ…。ネットで何かと騒がれる現代だからこそで、もっと前だったら話題にも上がらずにすぐ消えていただろう。

大体、隠し要素や説明不足な面があまりにも多すぎるせいで、非公式のwikiや有志の人の攻略情報が必須とかおかしい。
イベントのギミックとか、あんなのノーヒントで見つけろとかバカなの?
スタートしてボスに向かうという、ゲームでは極当たり前な行動すら外部の情報前提のゲームとか聞いたことないんだけど。
ということを他所で言ったら、嫌なら止めろだの反日だのボロクソに言われた。マジモンの信者ホントヤバい。

なんかリアルイベントやコラボにやたら執着し始めたそうけど
なんで毎回イベントのゲスト声優は同じような人ばっかなの?
吹雪や金剛、島風とかの看板キャラを演じた人たちも呼んでもいいものだけど。
新キャラの声優が新人ばっかなのもどういうわけ?
新人なら喜んで引き受けるだろうから使い易いってだけか、それともベテランの人に払うギャラが確保できないのか。

競合相手がいなかった当時のような殿様商売はもう通じないってのに、まだ当時のノリなんだな運営のバカどもは。
まあツイートの誤記修正に「勢いづいて噛んでしまいました」なんて寒い付け加えをするような連中だしなあ。
そんな奴らが作るゲームに改善なんて期待するだけ無駄だったわ。

プレイ期間:1年以上2019/10/26

他のレビューもチェックしよう!

仕事の合間にTwitterを開いたらなんか怪しげなスマホゲームがリリースされたという噂を耳にしました。
ちょっと調べてみたらどうやらまた艦船擬人化ゲーがリリースされたみたいで、名前はアビス・ホライズン(略してアホ)っていうみたいです。
ちょっと偵察がてら、早速インストールしてやってみました。
Twitterでも結構は艦これアーケードのパクりゲーなんじゃないかって騒がれています。
どこがパクりなのかなぁってTwitterの文面だけ見ても全然分からないですし、公式サイトにも
私も艦これアーケードは何回かやっているので分かるんですが、正直ほぼパクりゲーと断言しても良いくらいだと思います。
まぁスマホ版ということもあって、艦これアーケードの超劣化コピーって感じなんですがね…(苦笑)
さすが中国って感じだったよ(笑)

プレイ期間:1年以上2019/02/22

悪循環の縮図による逃げ込み寺

変態の端くれ提督さん

艦これの評価できる部分はソシャゲやネトゲにしては値段が比較的良心的また永久であること、ですが最初のうちだけ艦娘はどんどん増えるので拡張枠を増やさないと対応ができないので結局は結構な額を注ぎ込むことになるということです、みなさんの言うとおりこのゲームは運ゲーなのです、正直な意見でいうのであればシュミレーションゲームというカテゴリではない皆さんが言うシュミレーションゲームは今流行っているソシャゲのシュミレーションではないでしょうか?それはシュミレーションではなくソシャゲということです、もしですかなり人気のあると思っているのなら世界中で人気のはずです海外の人たちがゲームを評価せずキャラクターの可愛さを評価しているのであって、ゲーム性の評価が出ているのでしょうか?ゲーム性の評価が高くないということは一部には人気があるが他人に勧めるようなゲーム性はないということが頭をよぎります、今の日本のネトゲーは努力も何も報われないゲーム性があり逃げ込みとしてソシャゲーに逃げているのが現状です、ソシャゲーもこれに甘んじてユーザーを甘く見ているのが現状です、ゲームを簡単にクリアできたら悔しいそれはゲームクリエイターの考えでは普通です、ですが考えなしに運要素ばっかりでやるとゲームとしてどうか?クリアするために攻略要素や組み合わせやレベリング、ルートを決めるためにはどうすればいいか?どうかをユーザーは楽しむのがゲームです、リアルで大和が一撃大破とかはありえません、大和は自分の主砲に耐えうるだけの装甲がありますさらに大和を撃沈させるためにアメリカがどれだけの戦力で挑んだのか知っているのか?そういった観点やゲーム性などをみるとおのずと評価が低くなる、個人的な評価ですが、ゲームの評価はキャラではなくキャラも必要ですがゲーム性と両立しているかやどういうゲームなのかの細分化をし評価を下したほうがいいと思います、そういう意味で艦これは結局はガチャゲーの延長ゲームでありシュミレーションゲームではないというかゲームの形をしてないということです、もし艦これが好きで不満やいろんな人に勧めたいのでしたら、不満点を運営や負ういう場所で言ってしまいましょう、そのほうがゲームとためです、私の評価は以上です

プレイ期間:1年以上2014/12/24

あのさぁ、

あのさぁさん

こんなところで評論家ぶるのはやめていただきたい。
さて、もう文句しか言えないがここのコメントで5をつけてるやつは信者か工作員しかいない。または、イベントを攻略できたものだけだ。自分が攻略できたからと手のひらを返し擁護する。ぬるいだのお前の実力が足りないだの。自分がクリアできてなかったら絶対にアンチに変わるのは目に見えている。
努力はこのゲームに意味をなさない。
全ては運である。
編成変えろ?
あ艦これとかのテンプレ編成して脳死でまわしてるほうがよっぽど効率いいわ。
ここで一つ艦これを表してる一言を。
艦これはパチンコである。
まさにその通りである。
こんな感じで艦これはやる価値がない。

プレイ期間:半年2016/06/05

キャラは取っつき易いがゲームで人を選ぶ
個人的には好き。完璧を目指さなければ社会人でも空き時間で十分にゲームに付いていける点が良い。
始めたのはアニメが始まった頃で当時も社会人だった。初期は育成のために睡眠時間を削った時期もあったものの、ある程度戦力が揃えば適当で良い。キャラコンプやイベントはall甲制覇とは無縁だが、個人的には満足しているので気にはならない。
イベントも3ヶ月に一回で他のゲームや趣味と両立しやすい点も良い。
反面、必死にやればやるほど大変で、努力に成果は比例しない。
この部分を理解できないと辛いと思う。

プレイ期間:1年以上2017/06/07

時間を無駄にしたい人にはピッタリ

ゲームカッコワライさん

基本無料で遊べる?今どき自慢になるとでも?(失笑)
艦これには有料ガチャはありません。その代わり時間を大量に食うゲームです

出撃して羅針盤が逸れないよう祈り、戦闘で大破しないよう祈る。それを数回繰り返してボスステージへたどり着くよう祈ります
肝心のボス戦では味方がボスを運良く撃沈してくれる事を祈り、最後は確率小数点以下のレアキャラがドロップする事を祈る………あれ?これ多重ガチャだ!!

まあ時間が有り余って仕方ない自宅警備員の方には最高のゲームじゃないですかね?
「プレイヤーに苦痛を与えるのがクリエイターの仕事」とかのたまう自称マルチクリエイターのT中さんと仲良く遊んでて下さい
自分はもう辞めましたが

プレイ期間:1年以上2016/09/14

7周年とか嘘だろ…?
未だに手動達成のクエスト、ストレスでしかない行先ランダム、
全て運任せで戦略もクソもない戦闘、その戦闘は相変わらずスキップ不可、
復活不可なキャラロスト(公式からはそうなる条件の明示無し)etc...
とっくに修正されて当たり前の欠陥ばかりなのに
こんな状態でも続いてるとか怖すぎるんだけど。
特にロスト。条件を公式で明示しないとかイカれてる。
悲壮感()とかいうやつ? ゲームの進行に関わる要素にまで持ち込むか普通

イベントも、ギミックと複数ゲージ多すぎてホントつまらない。
マス移動も戦闘も見てるだけしか出来なくて退屈なのに、
こんなので水増しされても余計つまらなくなるだけなんだが。
あと、輸送や、駆逐・軽巡多めで進む所は道中支援が命綱なのに
全員キラ付きでも来ない時があるとか、散々苦情が出てるのに修正しない辺り
簡悔精神とかいうのは想像以上なんだなと。

このゲームは今から始めても楽しめるか、という質問がよくあるよね。
娯楽なんだからお好きにどうぞとしか言えないけど、
このゲームの場合は口が裂けてもそんな事言えない。
今時のこういうゲームでログボや初心者応援とかが一切無いとか、
色々なふざけた仕様と相まってここまで新規に厳しいゲームって無いだろ。

プレイ期間:1年以上2020/10/03

今日はいつものレビューを添えず俺の本心と艦これの良さを伝える

艦娘も装備も解体そのうえ名誉ある甲勲章まで解体とか正気の沙汰じゃねぇな・。・
クリア出来ないからってそれは、甘えすぎじゃなくて?
艦これは甘えすぎの現代人には向かないかもしれませんが新規始めるべきです!!今すぐ!!
古参プレイヤーの俺様がビシバシ鍛え上げてやるから俺の生放送来いよな艦これを始めるにあたって必要な事は俺達古参の動画生配信を見て勉強することだ!!

あと、重要なことをひとつ
くれぐれも引退したなどと言うな
いいか?くれぐれも引退したなどと言うな!!

そんな甘えすぎでは今後の人生上手く行くものも必ず失敗する人生のレールに軌道修正した事になって毎日が失敗続きになるぞ!!

リアイベに来てグッズを買えば幸福な人生の第一歩
運営様に貢献する事は幸福の積み重ね
艦娘を愛でれば幸福に向かっての第一声を糧に歩み続ける事が出来る
さぁ!準備は整ったか?緊張するのは分かる・・・俺も始めはそうだった・・・

だが、決めたのであれば今すぐ!!今すぐ!!始めよう!!!!

プレイ期間:1年以上2020/01/04

1-5をやると毎回思うのです
艦これはクソムカつくゲームだと…
1-5の最初のマスには潜水カ級エリートの一体のみなんですが、敵の開幕雷撃で7.8割の確率で中破に大破なんですよ
毎回、改二のレベル80以上の軽巡なんですが必ずクリーンヒットで大ダメージ
あのマスだけ明らかに敵の命中率はチートです
あれは運とかそういう問題ではなく、100%人為的なプログラムです
クソ運営の意図は知りませんが1-5の最初のマスはプレイヤーにストレスしか与えないクソマスです
毎月ゲージ破壊以降は絶対にいかないようにしています、ストレスを貯めないように…
私は普段殆どオリョクルもやらないです
任務を受けると羅針盤が逸れるからです
私は艦これでストレスを感じるものは殆ど全て避けてプレイしています
毎日最低限のストレスで艦これをプレイすることはとても良い事なんだと気づきました
嫌な事から逃げる姿勢はこのゲームをプレイする上で必要な事だったのです
艦これとはそんなゲームです

プレイ期間:1年以上2015/10/10

純粋なクソゲーですわ
すべて運だけ、戦闘もしょぼいグラでのつまらない戦闘で時間だけが無駄にかかる
イベント時期だけやってたけどもう無理ですわ
今回の春イベはバグばっかりだった、目玉の基地航空隊もバグで攻撃力が低くて敵にダメージ当たらない、E6はバグで敵ボスに航空攻撃特効が無く後からオンメンテでこっそりと特効追加、謝罪は安定の掛け軸に現状使い道のないゴミのような陸上攻撃機
ゲーム性もないからイベント時期以外の任務消化もただの苦痛でやってて面白くない

こんなクソゲーに必死になってるやってるのあほみたいに思えてきたので1隻残して轟沈処分して引退しました、新規で始めようなんて思ってる人はやらないほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2016/06/14

クリスマスで選べるプレゼントで、ネジ4本が貰えますが、これ、全く無意味になる可能性ありますよ
他のことに繋がりすらしない、全くの無意味に
何故そうなるのか?
それは、ネジによる装備改修が、「失敗することがある」からです
他の人も言ってましたが、そもそも、こんなことがあること自体、悔しがり過ぎだし、舐め腐ってる
他のゲームだと確定成功だし、装備強化だって成功か大成功
でもこのゲームは、装備改修に失敗することがあるのです
それに使うネジが、たったの4本
こんなの、人によっては、無いに等しいです
故にWGか烈風の二択になりますが、烈風は開発で出せます
そして、この開発に関しても、失敗が存在します
キャラが実質的にコレクションできないことが度々問題視されているゲームですが、装備に関してもこのように渋りまくります
アズレンは、装備箱を開けて中身がスカなんてことはありません
また、装備設計図を集めたり、ステージをクリアした状態でステージに自動付与されたミッションを完遂すると、それだけでSSR装備が貰えたりします
こういうところも、艦これがアズレンにとって代わられてきている原因だと思います

プレイ期間:1年以上2017/12/24

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