国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

ランカーもアンチになっちゃってる

774さん

自分が艦これを始めたのは2014年の1月13日
自分の周り(主にツイッターなど)では13年秋イベで盛り上がってた
登録してない自分は指を咥えてる状態

自分が開始した頃は秋イベが酷くて皆引退していた
まぁ13年秋は艦これブームの頂点って感じだったね
やっと登録できたわけだから毎日やってた

14年夏イベで自分と相互リンクしてた
艦これブログやってる人はほぼ全滅
この頃はまだ司令LVも低かった

やっぱ引退者が多かったのは15年夏だろうね
自分もゲームでここまでイラついたのは初めて
椅子をモニターにブン投げようと思ったほどイラついた

徐々に気付く
艦これのイベントって
イラつかせる事しか考えていないのでは?と
FGOみたいに楽しめるイベントではない

結局イラつくので丙でクリアした

ランカーになった理由は
違う鯖のランカーに見下された為
遠まわしにランカーになれない奴は雑魚って事さ

そいつを見返してやろうと思ってランカーになったわけよ
最初のランカーになった時は嬉しかったね
いきなり100位以内だもん
アホみたいに5-4周回したわ
休みの日はトイレ以外PCに張り付いてたよ
外ではタブレット持ってたし

よく言われてた
”艦これは生活の一部”
”艦これは遊びじゃない”
まさにそれだった

宗教にハマッた奴みたいだったね
何かに取りつかれた様に毎日周回して戦果稼いでいた

そうなると考えも変わるワケで・・
オレはランカーだ!
ランカーは偉いのだ!
ランカーになれない奴は雑魚だ!
雑魚は邪魔だからとっとと引退しろや!
そんな考えを持つようになった

毎回甲勲章貰ってる奴もそんな感じなのだろうかね?
オレは偉いって思っちゃうんだろうか?

前々から運営のやり方に不満を持ってたし
最後の方は惰性で続けていた
(もうゴールしてもいいよな?3年近く経過したし)

丁度12月でランカーを辞めることにした
2017年になって引退

辞めて思うのは実に無駄な時間を過ごしたって事だね
今はFGOやってるけど艦これと比較にならない位いいし
型月好きだし
もっと早くFGOやっておくべきだったと思う

FGOもだけど アズレンやってます


http://zuikakusaikyou.blog.jp/archives/18476198.html

プレイ期間:1年以上2017/12/20

他のレビューもチェックしよう!

テクニカルなゲームで俺tueeeeeeeee
札束で殴るゲームで俺tueeeeeeeee
こういった行為こそゲームの醍醐味と感じる方には向いていません

艦これは時間を掛けて 運以外のありとあらゆることを塗りつぶして
年4回 賭けをする そんなゲームです

プレイヤースキルやお金は全くといっていい程必要ありませんし出番も無いです
コツコツやれるかどうかそれだけです
向いていない方にはトコトン向いていないでしょうが
此方のレビューで散見される悪評のそのほとんどは曲解や難癖
ゲームの不理解によるものです。

プレイ期間:1年以上2016/03/15

ギリギリで勝てないのは腹立つから辞めろクソ運営。
一年前からすべてに諦めがついて、乙や丙でクリアさせるようになったが、
相変わらずむかついて物を殴ってしまうことが多々ある。
レベルを下げてもむかつく回数が半分減っただけで結局イライラが収まらん。
物ではなく、こんなくそみたいなむかつくゲームに仕上げた運営の奴らをボコボコに殴って叩きのめしたい気分だ。
ムカつかないようにする為の改善を求む。

プレイ期間:1年以上2017/02/18

このゲームは艦娘や世界観をどの程度気に入るかで評価が分かれる気がします。
それと運要素をどこまで許容できるか。
「やるからにはコンプ」とか「英霊うんぬん」という人には向かないん
じゃないかと。

あくまでもネタゲーですんで、史実に忠実である必要はなく、そういう事を
知っていれば楽しめる、あるいは「そうきたか」と笑わせる感じです。

艦娘の収容力や艦隊の編成数・発見の難易度の仕様を見ると、最初から
コンセプトとして「コンプリートを目指さないゲーム」であるのがわかります。

もちろん課金しないなら色々足枷&限界があるのですが、課金しているからと
いって必ずしも有利になるとは限らず…

見つけてきた艦娘を「よく来てくれた」と歓迎し、なるべくロスト
しないよう気を使いながら、のんびりまったりプレイするのが方針なのかなと。
そういうことであれば、異様に長い修理時間や疲労度設定などは、1日の
プレイ時間に制限を掛け、のめり込み過ぎないよう配慮していると納得
できます。「スルメのような」と言っていた方もいましたが、まさにそんな
感じ。

プレイヤー同士の対戦もないし、演習戦ではむしろ強い艦隊に挑んで負けた
方が経験値稼ぎに良いので、無敵で俺ツエーが良いわけでもなし。

ただ、どれだけレベルを上げても、遥かに劣る相手からアンラッキーヒットを
たった一発貰っただけで負ける、というのはさすがに…(戦艦対駆逐艦なら
分かるんですけどね)もう少しなんとかならないですかね?

そういった運・不運を「インチキ」と取るか「ドラマチック」と取るかで
解釈が分かれるところ。

イベントも日頃の成果を発揮する運動会みたいなものですかね。

ぼくとしては1人1人の艦娘が健気に戦う姿や、室内のさりげなく凝った
インテリアが気に入っているので、出来れば長くお付き合いしたいところです。

むしろこのデータ量の軽さでこれだけのバリエーションを生み出せるなかなかの
良ゲーという気がしてきました。今後はどうなるか、しばらく見守りたいです。

プレイ期間:1年以上2017/06/29

一社会人の感想

中堅提督さん

今回のイベントでは3マップでドハマりしたりと何かと不運です。
e-7は時間が無いので行かないでしょう
全体としては大体下の感想です
私は楽しい!クリアできないのは準備が悪いから!低評価は負け組の愚痴!というpターン化した擁護レビューがありますが、いったいどの程度の「準備」を要求しているのかはなはだ疑問です。
個人的にはイベント開始前に全資源20万超え(弾薬鋼鉄カンスト・石油21万・ボーキ27万)までためました。また、1軍級の艦はすべてレベル99です。
資源カンストしてないじゃん!手抜き!!とお叱りを受けそうですが、そもそも社会人だとログインすらできない日もそれなりにあるので遠征の計画も立てにくいし立ててもそれ通りに実行できないことが多いです。そうするといくら貯まったら使わないと言ってもカンストまでは中々いかないのが普通でしょう。(私は社会人だがカンストした!等のレビューは不要です。全体としての割合についてです)
レベルキャップ解放してないじゃん!手抜き!!と思われるかもしれませんが、仮に1個連合艦隊12隻を開放すると8400円かかります(1回はタダでできるので編成によっては11回)。しかし出撃制限がかかるため実際はもっとかかり1万円を超えるでしょう。
で、キラ付けで1回数百円増設スロット(各1回)とダメコンでそれぞれ…と課金要素は凄く多いです。しかもイベントでは理不尽なくらい簡単に大破艦が出る(敵のUIだけが非常に賢く味方がアタフタしてるなか√固定要因の弱い艦を集中攻撃して大破とか普通です)のでガンガンダメコンを買わせようという魂胆がうかがえます
キャラで脚光を浴びているのはほんの一部でほかは「イラストレーターの無駄遣い」といえるただのコピーみたいな性能です。もちろん「絶対に」使えないかといえばそうではなく「さらに苦労する」ということを意味します。なので「試行回数を減らす努力をしろ」と言っている人が「編成を工夫できる」とかいって擁護しているのを見ると失礼ながらコイツの頭大丈夫か?と思っていしまいます。試行回数を減らそうと思ったら強キャラ縛りなんかできるわけがありません。大多数のモブは○○を持ってないから仕方なく××でという思考過程で初めて出てくる存在です

最後に、イベントが不満だから愚痴を言っているのではなく、崩壊したバランスを更に崩壊させたことにあきれています。

プレイ期間:1年以上2015/08/25

艦これ

大蛇さん

アンチ様って自分が書いた感想に反論された時は書いた事にぎゃーぎゃー言うのに自分も同じことしちゃうの?
人に文句いうなら自分もそれにあわせて反論なんて書かずにレビュー書けばいいのに厚顔無恥とはこの事だなぁ。
そもそもRPGやシミュレーションゲーム、最近の携帯ゲームなんて反復作業がほとんどじゃんか、それに文句言い出す人なんてはなからこういったゲームなんて触らないからそこを指摘するのはバカの極みだぞ。
その中でここまでやってる人が多いのは艦これがモデルとして優れている以外になにがある?美少女が受けてるだけとか頭の悪い返しはやめろよ、美少女を売りにしてるゲームなんて海千山千あるんだからな。流行るのだって一時的じゃここまでふくれんぞ継続する人が多いからこその流行りなんだから一時的に流行りに乗った人が多いだけとかもありえんぞ。
この前から何回も書いてるヤツだろう、と言うかここから三つ下のも全部お前の書き込みだろうが大型建造で課金1万とか遠征にちから入れれば一日二日で一回無料で回せる事書いてなかったりサーバー統合やってるとか嘘っぱち言ったり批判ってそんな嘘ならべるものでいいのか?
最新の6-3のクソさや海上突入部隊任務のクソさはみとめるが嘘を並べて書くのは頭イカれてるとしか思えんぞ。
大体烈風改の件も詳しく書いてやったらしっぽまいたかの様に書くの止めやがってほんと常識ない上に頭の悪いヤツだな。
お前の見ながら書いてるがしたの人が書いてるのを見て調べたがイベント海域先行ドロップ艦は今までルート固定に使われたことがないらしいな、それも間違ってるから二度と書くなよ。
書いてるのが6-3の事とか任務の件なら文句は言わんがサーバー統合とかの嘘を書くのはせめてやめろよ。おもいっきり今統合も始まりとか予兆すら感じさせない中で書いてるじゃねえか。
ゲームのなかでもやれることは多いぞ、玄人向けの内容になるが今月、先月とも5-5を8回以内の出撃で破壊した。適当にやってただけだと各2万の資源を使ってもだめだったがなぁ。まぁアンチのような頭あんまり使ってないような嘘つきには攻略上楽に行くためにとかは考えずにブーたれるだけだろうがな。
まぁ烈風改の件や限定ドロップでルート固定とか宣ってたのを見る限り制空値もろくに理解できていない、ルート固定を理解してない艦これを全くわかってないってのは明白になってしまったがなぁ。
やり方によってはくそめんどい海域も楽に進めるのは間違いないから、羅針盤だけにまわされるとか3-2や6-3みたいなところもあるから☆4にしとくけど。

プレイ期間:1年以上2015/07/08

1期の艦これはまだよかった、16春イベ基地航空隊で散々炎上したものの通常海域にレべリングスポットがあったしクソみたいな任務を除けば妥協できる難易度ではあった。だが2期になってから全てが崩壊した
駆逐艦eliteがいなければ駆逐艦flagshipがどこにもいません、代わりに出てきたのが駆逐後期型、そしてツカス。イベント海域に出てくる敵が通常海域に当たり前のように現れるようになったわけです。性能的にも過去の駆逐艦flagshipや軽巡ヘ級flagshipを凌駕する性能です。一番嫌なのが南方海域には当たり前のようにツカスが配置されててイベントをやってるかのように艦載機熟練度がハゲていくんですね
改めて2期で変わったこと?道中きつくして固定ルートあってもナメプ編成仕様です、心底から思うのがこんなルート固定要員でどうやってボスを潰せと言うんだって話
たかが2期に改悪されただけで喜ぶアホみたいな田中の小間使い共が単純な奴等で良かったなクソ運営。普通に考えれば一切ユーザーのためになってない改悪2期なんだけどね
2期という改悪だけで馬鹿みたいにありがたってるだけで相変わらずゲームそのものはゴミであることには何の変りもない

プレイ期間:1年以上2020/03/28

君は歴戦の提督か

アズガイジさん

歴戦の提督なら無駄な文字数を費やす必要はない。

このゲームをダウンロードし、精神の宮殿で艦娘と会話するのだ。

「提督、こちらのゲームはクソゲーですがよろしいですか」

私は目を閉じ、ゆっくりとうなずく

「よろしい」

彼女達とのやりとりも、このように聞こえてくるものだ。

瞑想より帰還した私は、我に帰るとさっそくゲームを起動しアカウントを紐付けした

そこで私は気づく

「ああ、そういえば・・・艦これ改クリアしてなかったわ・・・」

突然の虚無感に襲われた私は、PSVitaを取り出すと、そのまま机の上においた。

歴戦の『提督』の敗北である。

しかし、ここで終わって良いのだろうか。

真の『提督』とは敗北を乗り越え、「クソゲーマニア乙wwww」とか

「ねぇねぇ、なにやってんの?」

「ん?艦これ」

「あ、ああ・・・(苦笑)」

と罵られても、それでも我が道を往く

それが、それこそが真の『提督』なのではないのか。

私は未クリアの艦これ改をとりあえず保留にして本家の方を起動する

そして私は驚愕する。

これが、これこそが、『艦これ』か

もしや、NewGameでこそ真価を発揮するのではないか───
私は知らず知らずのうちに新規アカウントへと転生────

そう、まさに私は真の意味での『提督』になってしまっていたのではないだろうか。

これから新たなる提督になる君

すでに訓練を終えた提督達

そして、歴戦の提督よ。

私はこの戦場で君たちと出会えることを心から期待している。

戦場で、再び会おう。

プレイ期間:1年以上2020/08/14

冬イベは、艦これ史上最悪のイベントが更新されるときだということ
武蔵または大和型がルート固定艦となり、ラスボスは装甲395を上回り装甲400超の深海武蔵姫になることが濃厚だ
また、道中も、大和型の火力が前提になってくるか、あるいは大和型をルート固定艦にしておいて、敢えて各海域でPT小鬼群を大量に展開するという嫌がらせで来るかもしれない
レ級やツ級へのflagship実装も濃厚だろう
武蔵改二で浮かれている場合ではない
大和型の改二が実装されるということは、当然、その分だけ敵や海域難易度もまたインフレするということなのである
皆々様の指摘の通り、こんな運ゲーをここまでインフレさせて何の意味があるのかは私にもわからない
だが、もしも憶測で言わせて貰ってもよろしいのならば、単に、田中にとって面白いからというシンプルな理由だという線が一番濃厚だろうと、私は考えている
田中は、自分だけが楽しければ良いという考えでゲー無を作っているフシがあるのだからね
このゲームにおいて提督は全て、田中の陰険な楽しみのためだけに、消費されるだけの存在だということを、この場で改めて未プレイ者に忠告しておく

プレイ期間:1年以上2018/01/24

でも、夏イベが開催されてからしばらく、信者や工作員もずっとダンマリだったのは、今回の夏イベがクソなのを内心、認めていたからなんじゃないのか?ま、サクラバイトは残存してた提督がアンチ化する中で、火消し対応に追われてたのかもしれんがなwwww
フル穴女神前提E7、究極お祈りE4、PT大量配備、海域またぎゴミック、TP2000、札5、中枢の完全上位互換、忘れたとは言わせねーからな微差栗
こんなクソイベの後の激情版DVD売上、観艦式の客の入り、そして秋イベの攻略情報の更新速度と、冬コミのサークル数…
全身田中謙兵のリアクションが楽しみだな微差栗
ま、今回の夏イベが15夏や16春に匹敵するクソさだったにもかかわらず、もうあれらのイベントに比べて、炎上するほどの、トレンド入りするほどの話題にもならなかったあたり、もしかしたら上記の話題も、ひっそりとその惨状が話される程度で、信者どもも特に騒いだり大きなリアクションを見せたりせずに、ひっそりと姿を消していくのかもしれないがな

プレイ期間:1年以上2017/08/30

何だって過渡期が面白く感じるものだが、正直衰退期に入ってるんだろうと思うほど最近はつまらない。
当初は”先行”実装だったイベントの報酬艦もとうに”先行”の文字は消え、実質イベント専用に近い形になって久しい。基本キャラゲーのはずなのに、キャラクターを出し惜しみして埋もれさせていくのはどういった戦略なのか、疑問が尽きない。
戦闘も、機能が実装されていくたびにただただ長くなるアニメーションにうんざりしてくる。最近のイベントでは、さまざま相まって1回の出撃で10分以上かかったりもする。そのうちプレイヤーが動かすのはほんの少しのポインタの移動と数クリックだけ。完全にパチ○コと同じで都合の良い結果になる乱数がサーバーから帰ってくるのを待つだけ。そんなしょうもないものでもちゃんと見てないと今度は自分の艦を失いかねない。これでかったるくならない方がどうかしてる。
始めた当初は合間合間に進められて、課金せずとも楽しめる、作りは荒いけど面白いゲームだと思っていた。が、そんなことはなくて自分が猿にも劣る阿呆だったということだろう。
新規で始めることは否定しない。ただ、1年以上やった人間が言っても説得力が無いが、正直ゲームとしては人に薦められない。キャラクター有りきならばPixivあたりで済ませておいた方が良いかと思う。

プレイ期間:1年以上2016/12/20

艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!