最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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飽きたのでDMM退会した
ななしさんさん
やっぱ他のゲームやると艦これ飽きるね
全然ログインしなくなったよ
艦これは日課とか馬鹿じゃないの?って思う
時代は気軽に出来るスマホゲーだよ
艦これはとにかく時間を食って気軽にできないし張り付き必須だしいい事無い
まぁよくこんなゲームやってたと後悔してるよ
元々音ゲー民なのでバンドリとかやってるけどハマる
艦これのいい所って何だろうねサッパリ思い浮かばないや
とりあえず艦豚は本当に痛いキモイ
他のゲームまで土足でズカズカ上がらないでくれよ
艦これ潰れるとアンタらがこっちに来るわけだから困るんで
豚は豚らしく艦娘に萌えててください(笑)
プレイ期間:1年以上2018/01/29
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serenさん
このゲームは課金で勝つゲームじゃなくって、地道な作業の繰り返しで勝つゲームなんだな。運ゲーっていわれるけど、この地道な作業がないと、どうにもこうにもならない。
最近のよくある基本無料ゲームはお金で勝ちを拾うものばかりで本当につまらない。地道に作業しまくっても、課金者にはどうやってもかなわないし、そればかりか、せっかく地道に育てたキャラがインフレの波に飲まれて弱くなっていくだけ。艦これにはそんな要素はない。
俺としては、課金=勝ちに直結しないってだけで、もうこのゲーム最高!キャラもよく作りこまれてて、愛着わいてくるし、地道な作業をすればするほど強くなっていってくれる。運ゲーで勝てないっていうのは難しい所に挑戦しているからで、難しくない所であればキャラが育ってればそんなに苦戦しないようになってるよ。それに今では艦載機熟練度システムというのがあり、空母の艦載機を育てることで本当に楽になるので運ゲー要素も少しはマシになってる。黙々と作業して育てるのが好きな人にはすごく向いていると思う。
プレイ期間:1年以上2016/07/27
平成ライダー嫌いさん
自分がどう思うか他人に勧めれるか個人的観点でのみで語りましょう
さて個人的な感想…と言うか高評価の人含めてほぼ例外なく一貫してるのが悪い目が出るのが当たり前の運ゲーで着任が遅ければ遅いほど目当てのキャラをゲットし辛い、コンプなんて普通にやってたら先ず不可能って感じです
あらゆる面で敵が優位に立つゲームでもあるのでストレス感じる部分も多いです
まず敵のAIはこちらと比べ物にならないくらい優秀でこっちの夜戦での取って置きを先に潰したりシステム的に大破者が出ると撤退せざるを得ないのを見越して設定されてるんでしょうけどダメージ負ってる艦を集中して潰しに来ます
一方こちらは戦艦や空母重巡と言った重火力の艦が駆逐や軽巡を先に狙い残った敵戦艦がこっちの脆い艦を狙ってくる、基本この繰り返しです
たまに運良くこっちの戦艦が向こうの主力を狙う時がありますが低確率です
敵の事といえば他だと敵のインフレのみ著しいですね、装甲値がおかしい防空駆逐艦が出て来たり小鬼とかいう駆逐の攻撃が有効と謳って置きながら実際特効兵器がない敵を作り出したりしかも数日バグ放置だったり
あと前述の通りこれくしょんと銘打ってますが年々コレクションさせないゲームに変わってきてます
去年の秋のイベントなんて前半の海域クリアするだけで防空の要秋月やプリンツオイゲン貰えたのに今年の秋は新キャラ4人中2人はドロ枠、特に目玉になりうるドイツ空母が激渋ドロという悪手でどんどんキャラを出し渋る方向になってます
最近は単なるキャラの出し渋りに加えて第二次改装(キャラの強化)させるのにキーアイテムという余計な手間を入れ簡単にキャラを強化させなくなったのも個人的にマイナスです
長々書きましたが運任せで理不尽なのが苦痛な人や苦しまずキャラのコンプしたいって人にはお勧め出来かねるゲームです
この辺は星高評価入れてる人も同じ感想で一致してるで間違いないと思います
勿論やるやらないはその人の自由なのですけどどうしてもやりたいという人は着任してもいいんじゃないでしょうか
新規着任者は間違ってもレスポンチバトル提督にはならないでね
プレイ期間:1年以上2015/12/15
五十六さん
初めてしまった方々もしくは始めようとしている方々にハッキリ言っておきます、悪意も貶めようとしていっているのではないのですが辞めたほうがいいです、初めてしまった方は傷が浅いうちに身を引いて欲しい、我々所謂非国民のような扱いの提督達からのせめてもの言い分です、理由としてはキャラクターはいいがその先がないレビューをしっかり読んでいけばわかるはずです低評価は悪い部分といい部分を比べそれでもやはり低評価だというのを言っております。なぜかはそれぞれあるでしょうが次に繋がる要点が現状ないということです、人によってはキャラクターが戦っているから次の戦闘に意味があると言うでしょうがゲームとしてのゲームの将来に繋がるものがこのゲームには現状なく盛り上がりの部分がキャラクターのみですあと声優さん、スマホ版が出たとかで一部が盛り上がっていますが焼け石に水状態結局は信者の言い分よりも一般的にゲームを楽しんで普通にやっている方学生さんや社会人の浸透率が物をいいます、このゲームはそこらへんの時間がものすごく取られるので一度何かを逃してしまえば取り戻せないというのがあるので途中でユーザーの心が折れてしまうのでおすすめしません、またイベントは基本的にやる事は一緒ですが難易度選択とかありますが敵の強さが半端なく強くイベント期間でも倒せない、倒せなかったら罵倒を食らうことがあり初めてやる人にはとてもいいものとは言えません、キャラの育成も人によっては古い艦娘でも戦える!という方がいますが裏を返せば乱数勝負だからどんな艦娘入れようが当たり乱数引かなければ意味がない、艦娘固定もあり、ある意味で艦娘の強さは繁栄されているが育成より乱数が強いという現実にぶち当たります。頑張っても何も得られないというのもあります。現実ではそいういうのは当たり前ですがゲームに現実の惨さひどさを入れても楽しめ無いほどの理不尽さを入れても意味がない、履き違えて解釈する人もいるでしょう特に信者の人たちはなのでせめて新規の方々やろうと思っている方々は今一度考えて理不尽な艦隊これくしょんというゲームに入るかを考えてください、艦これなら別にアーケードもありますからコンテンツは死にませんから考えた上で今までの人も考えて評価新規にしてあげられることをしてください
プレイ期間:1年以上2016/07/11
社畜提督さん
この夏のイベント最終日前日に「サーバーの過負荷で断線を繰り返す」某サーバーだった為、結局ラスボスが倒せず、あまりにもバカバカしくなり艦これ引退した元提督です。
最終日前日ならあと一日かけて攻略すればいいじゃないかと思うでしょうが、今回のイベントのラスボスは普通に倒すことは防御力が高すぎて攻略不可能なぐらいの仕様で、深夜0時まで(24時間以内に)他のボス級の敵を何回か倒すと弱体化するという隠しギミックがありました。
この様な仕様があったおかげで結局ボスをあと一歩まで追い込むまでに私の場合は約8時間を費やす事になりましたが、結局は「サーバーの過負荷で断線を繰り返す」という「自分自身ではどうしようもないトラブル」で攻略を断念せざる負えませんでした。
翌日は仕事があり会社を休むわけにはいきません。
普通に働いている人が平日にパソコンに何時間も張り付いていられますか?
毎日コツコツとやればといっても、制限時間のある隠しギミックのお陰で一般的な社会人ではとても平日に攻略できるものではありません。
最終日前日に休みを調整して攻略を目指したのですが、断線の度に無駄な出撃を繰り返し資源は無駄に減り続け、キラ付け(強化)もその都度無くなり最後は時間に追われ間宮伊良子といった強化アイテムに数千円をつぎ込み出撃するも断線を繰り返し・・・の連続でした。
結果、無駄な出撃を繰り返したために攻略の為の資源は尽き、時間も残されていないためイベント攻略特典の限定艦は手に入らず、夏休みと有給をフルに使ってコツコツと攻略を進めてきた努力は全て徒労に終わりました。
戦略の不徹底等、自己責任なら腹も立ちませんが「サーバーの過負荷での断線」という状況では流石に納得いきませんし運営に不具合を報告するもいまだに謝罪の言葉さえありません。
そういうスタッフが開発しているゲームだという事は覚悟しておいた方が良いと思います。
たかがゲームとはいえ真面目に取り組んできた分、今までプレイしてきた時間やイベントに費やして何もできなかった夏休み等々「プレイ時間を無駄にした」気持ちが強くなり今はプレイしてきた事自体を後悔している状態です。
過度な「やりごたえ」は、結局「ストレス」と紙一重という事ですので、新規でプレイする際にはくれぐれもご注意を・・・
サーバーの安定性含め「真の運ゲー」です。
プレイ期間:半年2015/10/04
ブラーさん
課金が殆ど必要ないのとキャラの豊富さやPCスマホでも遊べるという点は大きなメリットですが、要求される通信環境がシビアなのと非常に長いプレイ時間を要求されるので家庭持ちの方や飽き性の人には向いていません。初めての方は一度序盤を体験してもらい、欲しいキャラやどこまで育成するのか等の具体的な目標を持ってから提督業に勤しむ事を推奨します。
プレイ期間:1年以上2019/06/30
提督Aさん
もう散々書かれていますが装備練度しっかりこなしても最後は運ですべてが決まる運ゲーです。おまけにやることが毎日、毎週、毎月同じなので合わない人にはとことん合いません。正直ある程度やり込んでしまうと年四回のイベントくらいしかやることがなくなります。毎日コツコツやられる方であれば恐らく1年~2年程度である程度やり終えます
またゲーム性はあまり無く、そういうものを求める方はアーケード版の方が肌に合うでしょう。ただしこちらは本家ブラウザ版とは違い極端にリアルマネーを消費するので注意が必要です。
さらに早期にたたむ予定だったので当初は軽いシステムだったのですが長く続いてしまったためその都度新システムを追加。結果的に新規はwiki無しではとても理解できないようなシステムになっています。
年二回の即売会の状況からも分かるようにアニメ・ゲーム等ではトップクラスの人気があるキャラゲーです。そういう意味合いでは頭一つ抜けていると思います。お気に入りのキャラが見つかり、かつ入れ込むことが出来れば長続きする良ゲーになると思います。
最近の基本無料を謳ったゲームと比較すると課金要素もほぼ皆無の為、お試しで始めてみてひと月程で継続するか否か判断するといいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
ゲスオさん
夏イベントも明日で終わりでげすね
難易度については大規模だしこんなもんでげしょ
個人的にはE-7甲はもっと難しくても良かったと思っているでげす
しかしかかしギミックとかアホでげす~300超の装甲はやりすぎなんで普通に250程度にしてギミック無しの方が面白かったと思うなり~
ギミックのせいでKS駆逐の連撃で勝ってしまうとか正直萎えるげろよ
これじゃ甲勲章に重みが全く無いなりよ~
ところで嫌なら辞めろって良く聞くけどこれは信者だけじゃなく運営の意思でもあるんよ古参は拡張も終え、お気に娘は既にケコーンもしてはるので
運営に旨味ナッシングなのね~
どんどこ辞めてもろうて新規に入ってきて欲しいのね
お金使うなは嘘やで?皆お金大好きでっしゃろ?運営も同じさ~
ただし最近は新規開放してもすぐにユーザーが埋まらない状況でげすね
すでにユーザー数が1週してるのかもしれん
わらわにとってもこの状況は凄く興味深いなりね~
今後どーなって行くのか非常に楽しみでげす
皆どんどん辞めるなりよ~
プレイ期間:1年以上2015/09/06
匿名希望さん
自分が艦これをやめたのはいつ頃だったのか、定かではありません。
自分語りになりますが、読んで下さい。
自分が艦これを始めたのは2013年の夏です。爆発的に流行った頃です。
最初は面白かったです。霧の艦隊と共闘した時や、
潜水艦やレア艦が出た時はそれは楽しかったです。
私は多摩に惚れ、レベル90後半まで上げました。
司令部レベル80になった時に1-5-1レベリングが捨て艦必須になったりして
苦行になったりしましたが、それでも上げました。
しかしある時気づきました。
レベル90後半の多摩より、レベル50程度の球磨のステータスの方が高いのです。
姉と妹でなぜこれまでステータスが違うのか。
これまでのレベル上げに意味はあったのか。
これまでかけた時間に意味はあったのか。
このゲームに意味はあるのか。
私はそれ以来ほとんど艦これを起動しません。
嫌ならやめろ?もうやめました。
もしかしたら多摩改二がいつか来るかもしれませんが、
改装計画書?なるものが必要になったら、
「お前は艦これから離れた提督に対する配慮はないのか」という気持ちで、
角川ゲームスに乗り込んでナイフで滅多刺しにして殺しに行きます。
プレイ期間:1年以上2016/01/23
アザンさん
おっかっすぃーね?
昨夜1時台で投稿した「あ」なんですが、これ24時間以内に次の投稿できないの知っているんですが復アカウント使った覚えないなー?
あーまた田中謙介か。
2月の「保父さんでも手を焼く」を3月下旬辺りから騙る手口と同じ辺り昨夜のレビューが相当都合が悪かったのね。
都合悪ければ名を語ったり、平気で嘘をつく、感情丸出しの汚い言葉や汚い口調。
本当に小物丸出しですね。
そもそも私、「尊師」「クズ」「甲13」「まあ」、運営を褒め称える文章、アズールレーン叩きの文章、五航戦叩きの文章は
確実に使いませんからね。
これらのワード使ったら確実に田中謙介の成り済ましと思ってください。
ひまわり学級の田中謙介くん、これらのワード使わずに作文作りましょうね~
今までの成り済まし見ると0点よ~
とまあそろそろ真面目にいこうか。
本当に成り済ましをする辺りやっていることが子供の浅知恵ですね。
htmlの延期に次ぎプチイベントでお茶濁し。
内容は3年前の秋に毎年やっている秋刀魚漁みたいなこと。
え?今の時期に?とみんな突っ込んだと思う。
これの狙いはお茶濁しも兼ねての資源減らしとアクティブユーザーをちょっとだけ回復させる意図がある。
悪知恵だけは妙に働く田中謙介ですから。
予測範囲内レベル。
変な強迫観念でログインさせる手段は読める。
これを5年も繰り返しているスタイル。
どんな人でも田中謙介の心理誘導に気づけると思う。
五航戦叩きの件も、自分の美的感覚が絶対だと思い込んでいる。
自分が普通だと思い込んでいる辺り、異常だとは思える。
事実、自分が推したいしばふ絵が否定され冬イベントのアクティブユーザーや売上が散々たる結果、アズールレーンに予算投資が割り振られてhtml延期が余儀なくされた。
この前兆はLAWSONコラボ直前で始まり、半月後にイベントで新キャラがしばふ絵という自分の趣味の押し売りをやってしまい、大方の人はそっぽを向いた。
そっぽを向いた人は
「最後の最後で癖の強い(オブラートに包めば)
しばふ絵か」とモチベーション下げさせるオチ。
こうなると田中謙介の立場から見ればどう反応するかお分かりだろう。
駄々っ子のように五航戦叩きを苛烈なまでに印象操作をする。
結局田中謙介の思い通りに行かないからセコい手段を騙し騙しで使う他ない。それが現状です。
成り済まし防止のためにこの名前は二度と使いません。
プレイ期間:1年以上2018/05/17
引さん
またお得意の工作か
そこまでして評価が上がってほしいのか・・・
なにが他のゲームのことはわからない・・・
イベントのことはわからない・・・
楽なもんだな
ガチャはすぐ結果がでますが
さんざん用意させられた後の運ゲー戦闘ガチャは一回30分は時間奪っていくので星1
プレイ期間:1年以上2017/01/09
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