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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

最高のオカズ

艦これ最高さん

このゲームはいうなれば美少女脱衣ゲームです。提供される絵は可愛らしく、それゆえエロ創作界隈も賑わってます。これからも二次創作用性奴隷の素材提供元として君臨するでしょう。ゲーム性を求めるようなゲーマーには不向きです。

プレイ期間:1年以上2016/12/30

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廃れきったクソゲー

2014年夏着任さん

なんだかんだ情性でやってきてましたが最近は理不尽なイベントの難易度や運営の無能さに呆れ果てて昨日(3/27)引退しました※垢ごと削除済み
やってるとデイリークエに時間も取られるし遠征も定期的にポチポチしないといけないし、拘束される時間の無駄だと思います。完全に自己満足ゲーだし。

今朝はクエスト更新の朝05:00に勝手に目が覚めてしまいましたが、演習やらデイリーやらしてる本来の時間も別のことに有意義に過ごせましたしね。今考えるとどれだけ無駄な時間を費やした事か。

FPSやアクションゲームならやり込むだけ腕が上がりますが艦これは何にも磨かれません。
結局どのネトゲでもそうですが、引退したりサービス終了すると何も残らないし人気も下火になってきてますのでこれから着任しようとしてる新規さんや艦これしか生きがいのない暇人以外はこれ以上続けても何の意味もないのでは?

プレイ期間:1年以上2017/03/28

一理ある。

SHUさん

確かにこのゲームは糞かもしれない。日々のやることはレベリングとか戦果稼ぎ、ほぼほぼ作業ゲー。そしてその作業で鍛えた艦隊で殴りにいくイベントは運ゲー。これだけ見るとクソつまらない。ただ、やってみるとこれがまた違うのだ。育成ゲームなのだから作業ゲーになるのは今日流行っているソーシャルゲームと変わらない。イベントで普段育てた結果を見せつけるというのも変わらない。ただソーシャルゲームと決定的に違う点が幾つかある。まず一つは「課金が強さに直結しない」ということ。確かに廃ランカーの方々は月にウン十万課金しているがそれは効率よく戦果を稼ぐためであって決して「強さ」を買っている訳では無い。糞詐取ゲーが溢れかえっている今日、このようなゲーム性はあまり受け入れられないかもしれない。事実、下のレビューに時間を金で買わせろというようなレビューがあった。ただ、それは本当に「ゲーム」の正しい在り方なのだろうか?確かにそれで短時間で強くなったら良いかもしれないが、じっくり時間をかけた方が愛着が湧くし、それでなおかつ強かったら…と考えると、興奮してこないだろうか?「艦これ」はそこをつついてくるゲームである。二つ目はイベントが春夏秋冬の4回だけであるということだ。今日のゲームはイベントが終わったらすぐ次のイベントというものが多く、とてもじゃないがこなしきれないだろう。時間のある学生でさえも、テスト週間などと被ることが必然的に増え、それでイベントがこなせず、確定キャラがもらえず、ついていけないなんてことがあるだろう。「艦これ」にはそれがない。春夏秋冬の4回だからだ。その代わり、その1回1回の期間が長かったりその期間中は艦これに張り付かないといけなかったりとあるが、普段じっくり育成してきた艦娘を使ってじっくり攻略していく様は何とも気持ちが良い。最近は敵の強さのインフレが酷いとあるが、クリア出来ている人はいるのだ。クリア出来ないのは自分の実力不足だ、と立ち直り、次のイベントに向けて頑張れる。それが無理な奴はもう今の腐りきったソシャカスに汚染された課金脳の奴隷である。三つ目は他人に左右されず、自分のペースで出来るということだ。フレンドという機能がないため、お前まだ育成してねえのかよ、はよ育成しろ、あいつをガチャで当ててくれよ、等等の他人のことを気にしなければならないというのが一切ない。イベントのRTA勢は他人を気にするがそれはそういう楽しみ方をしているのであって、強制ではない。
長々と弁論してしまったが、「艦これ」というコンテンツは今日の日本のゲーム体制に囚われず、「ゲーム」というものを考えているのではないだろうか。
最初に述べたように、このゲームは糞である。イベントの情報や、新システムの情報をほぼ明かさず、RTA勢が試行錯誤して解明していくというプレイヤー任せ過ぎるところや、如何に育てようが最後は「運」が勝敗を決めるところなどストレッサー要素も非常に多い。ただ、考えて欲しい。逆手に取れば、新要素を自ら解明し検証し敵編成を確認しながら最適解を考えて進めていくイベント、なかなか運が味方につかず沼に陥った時、ふとした瞬間運が味方につき敵を溶かす爽快感。これらは他のゲームでは味わえない、「艦これ」独自の快感である。この快感を快感と感じれるかどうかというところで人を選ぶだろう。ただ、1度はプレイしてみて欲しい。問うて欲しい。今日の1枚の絵を獲得するために、時間ではなく、お金を浪費させる日本のゲーム体制は正しのかと。

プレイ期間:1年以上2016/05/14

ソシャゲよりも金がかかるゲーム

田中さん(プリヤ)さん

引退してから気付きました
そこら辺のソシャゲよりも全然金がかかります

・母港拡張
・レベル上限解放の指輪
・ネジ
・穴開け
・女神
・洋上給油
etc

イベントも結局は穴開け女神のゴリ押しです
FGOに例えてもフレンド機能があるので無課金でも遊べます
普通に星4鯖は出てきますし

辞めてから金のかかるゲームだと気付きました
洗脳って怖いですね
「艦これは生活の一部!」と思ってた時期が俺にもありましたから

更に時間に余裕がある人しか無理です
何処でも気軽に出来るスマホゲーと違いますからね

艦これがブームだったのは13年秋
あの頃の勢いは二度と戻ってきませんね
艦これバブルみたいなもんでしたから
ツイッターでも艦これの話題ばかりでしたよ

今はどうだ?
艦これはイラストがたまに流れる程度
トレンド入りすらしない惨めな現状

今も続けてるのは熱心な信者と萌豚だけです


失ったものは元に戻らない

プレイ期間:1年以上2017/09/24

私は昔に話題になっていて、それでプレイしたものの開発資材のシステムがよくわからず、「なんかよーわかんないけど建造できねぇ」ってやめたのち4、5年くらいして「またやってみようかな」と復帰しました。なんで実質新規です。まず「素晴らしい点」から書きます。1つ目は凝ったイベントです。イベントは攻略するのが非常に大変で、最初の方は全く情報が出てこず、熟練提督さんが出した情報をもとにイベントを進めていきます。プレイヤーが自らイベントを攻略していくような感じで、冒険心・探求心をくすぐられます。2つ目は課金をしなくても全てのキャラクターを入手することができます。キャラクターはイベントで配布されることが多く課金が必要ありません。これは他のソシャゲにはない、艦隊これくしょんの特筆すべき点でしょう。まぁ悪い点でもあるのですが… 
そして、悪い点です。一つ目はレベ上げがきついです。地獄じゃありませんが、簡単でもないです。なのでこれから始める人は相当大変でしょう。なにせ運営は新規のことは考えてくれません。そして2つ目は過去に配布されたキャラやアイテムを入手することが非常に困難なことです。艦隊これくしょんのイベントでは、対空と陸上要塞用のアイテムやキャラが非常に重要になりますが、これらは新規の方は手に入れることができないかと思われます。私も復帰して最初のイベントで水戦と対空カットイン艦を持っておらず途中であきらめざるを得ませんでした。 まとめますと、今まで艦隊これくしょんをプレイしてきたプレイヤーはレベ上げもあまりする必要はないし、イベントは面白いしでいいと思うが、新規・復帰は艦隊これくしょん独特のシステムのおかげで、追いつくのは不可能であり、イベントを楽しむこともあんまりできない。お勧めできない。ということでした。(私も最初は楽しかったですが、やはり復帰勢というハンディがきつく辞めました)

プレイ期間:1年以上2019/05/02

低評価は公衆便所の落書き

バガボンドのパパさん

公衆便所の落書き見てどう思いますか?低評価はまさにそれですね
現役ユーザー批判・信者認定、低レベルプレーヤーの難易度批判=友達の悪口、自分の未熟を棚に上げた会社・上司の悪口
アンチの下げ目的、粘着キチの運営・田中叩き=低学歴丸出しの思想感化(ヤフコメみたいなヤツ)なヘイト落書き
伏せ字禁止ワードを使った低脳イミフな書き込み=低俗下ネタ絵、四文字言葉
他ゲームステマ=電話番号やアドレスが書いてる詐欺サイト誘導
低評価レビューはだいたいそんな感じだと思って間違いないですね
なので悩んでる人は気にせず安心して始めてください

プレイ期間:1年以上2017/12/12

ゴミゲー

腕組み簡悔精神さん

大型建造200連敗、秋月掘り500連敗など、人間のkzが我々を苦しめるために制作したゲーム。
艦娘に罪はありませんが、毎回のイベントでtnksの悪意に触れるたびに艦娘が憎くなって行きます。
正直に言います、私はこのゲームに10万円以上を課金して参りました。着任して3ヶ月ぐらいは本当に運が良かったのです。
今にして思えば、これは誘導でした。現在は冒頭にあげたような有り得ない不幸が毎月のように発生しています。
皆様は、このゴミゲーに課金しては駄目です。そして、時間を無駄にします。時間と金を無駄にする日本一のゴミゲーがこれです。
私の人生はtnksに狂わされました。時間と金を返せ。絶対に許すことが出来ない。

プレイ期間:1年以上2016/05/22

点数のつけ方が0~5点ならまだしも、1~5点だから、中央値が高めに出るんだよなぁ…仕方ないけど。

良い点
・駆逐艦・一部潜水艦が可愛く、育て甲斐がある
第六駆逐隊、伊401、朝潮、高波、リベッチオなど、抜ける艦がたくさんいる。
・「二次創作は」とても面白かったり可愛かったりで飽きる事が無い

悪い点
・分が悪すぎる運ゲー。どんなに艦娘を可愛がり、慈しんで、時間も金も掛けて
育て上げても、キラ付けもギミックも支援艦隊も一瞬で大破撤退ぶち壊しにする
崩壊済みのゲームバランス。
・(初めは悪いと思っていなかったが)延命を気にし出してから新規艦レア艦を
異常に出し渋り、終わりを自ら早めていることに気付いていない運営
・そこに持って来て課金アイテムでダメ押し。
次からは課金前提の難易度にする事は分かり切った事。
・新規(事実上の限定実装)艦を一度取り逃がすと入手が絶望的になった
←この事を評して「報酬艦ではなくて人質艦」と言った人がいたが
実にその通り。
・なぜか擁護する上で都合の悪い今現在の事象は一切無視して、
今では通用も存在もしない、かつての良かった面だけ判で押したように上げる、
単に否定派をおちょくるだけの意図しか無い、
説得力も文章力も持たない「自称」ファン
・ゲームとしての強キャラ欲しさに戦艦空母ばかり欲しがり、しまいには
ゲームバランスを万人向けから今の状態に貶めた元凶、廃人もしくはゲーム狂
・「報酬艦を取られるのがくやちぃ」とかでバカみたいなクソ難易度を社会人や初心者提督にまで強要するアホプロデューサー。
せっかく難易度を選択できるようにしたのなら、

甲・歯ごたえと達成感さえあれば他に何もいらないゲーマー向け。報酬もそこそこでいい。
乙・報酬とそこそこの歯ごたえを求める提督向け
丙・艦娘さえもらえれば報酬にもそれほどこだわらない、多くのライト提督向け

これぐらいにしておけばプレイヤーの逸走もそれほどひどくなかっただろうに、
キチガイの言う事ばかり聞いてるから、キチガイしか残らなくなっちゃった。
少し前に、ヤフオクで艦これアカウントが売りに出されてる話が出てたので
覗きに行ってみたけど、本当、ここで擁護してる連中がバカとしか思えない
レベルで、少なくない熟練提督がアカウントを手放し始めていて笑えた。

プレイ期間:1年以上2015/09/20

missと大破の嵐でゲームになってない
このクソゲに置いて命中回避は隠しステータスとなっており上げる方法が無い。
タービンやキラ付け等で一応上がるらしいがどう足掻いても大破する上に装備枠上火力が無くなるのでクリアが遠くなるといったクソバカ仕様。
なので基本試行回数のみが強硬手段なのだが今度は疲労度と言った仕様の問題が出てくる。
一回も出撃マスに達していない基地航空の飛行機が勝手に疲れたりしてるのだ。
アホすぎるわ。

どこをどうシミュレーションして攻略しろと言うのか。
航空マスで輪形陣選んで大破とか攻略もクソもねーだろガイジ運営。
これだけゲームしてないクソマゾ仕様なのだから客が飛ぶのも当たり前。
難しいじゃなくてめんどくさくて理不尽なんだよ。
この路線で誰がやりたがるんだよ。

プレイ期間:1年以上2018/03/20

デイリーってがデイリーじゃない

デイリーって何かねさん

プレイ期間4カ月

多くのゲームのデイリーって毎日INしてくれてありがとうってな感じのINする事がおいしいサービス任務なのに
艦これのデイリー任務は
おいしくない
辛い(ストレスマッハ)
デイリーなのにデイリーで終われない・・・
補給艦3隻を倒す任務が沼る
↑これをクリアしたらでるデイリー任務がもはやデイリーじゃない、しかも報酬がショボイ

結論:こんなデイリーじゃさすがにデイリーだけでもやろう!なんてならない
デイリー任務を改善すべきだ

プレイ期間:半年2016/08/10

基本が重要視されます

基本は大事さん

まずは、通常のドロップキャラが一軍として立派に活躍できる性能を持っていること。っていうかそれで攻略するのがメインなんで、それらをきちんと育てることが超重要。レアなキャラを集めるかどうかは趣味レベルであり、そんなのはやること無い人が挑戦するエンドコンテンツにすぎません。
時間を掛けて、ゆっくり長く遊んでいけるゲームであること。
キャラを集めて、装備を集めて、レベルを上げて、資材を貯めて・・・
などなど、運ゲーとは言われるけども攻略のためにやるべき要素は一杯ある。
まずは、これらの要素に時間を掛けて、少しずつ艦隊を強化するのがとても大事であり仲間が増えるたびにワクワクしながらやってました。
そして、イベントが難しいこと!
多くの人がこれを批判していますが、私は高く評価します。だって、難しくないとやりがいがないし、クリアできて当たり前のイベントをクリアして何になるのか?と思うからです。
イベント前は、あれをやっておこう、これもやっておこうとワクワク・ソワソワします。
なぜかといえば、難しいからです。難しくなければ、こんな気持ちにはならないでしょう。
新規お断りとか言う人がいますが、このゲームの新規がやるべきことイベント制覇ではありません。上にも書いた通り、ゆっくり時間を掛けて自分を強化していくのが何よりも大事なゲームです。
その過程をすっ飛ばしてクリアしても何もやりがいを感じないし、楽しいものとは思えません。
だって、クリアできて当たり前なんですからね。やる意味も感じられません。
それにクリアできなかったとしても、たいして問題がありません。
上記に述べている通り、通常ドロップキャラが攻略の柱となるメイン的存在だし、
ゆっくり、長く遊んで作業を積み重ねることの方が価値があることだからです。
また、それなりにやり込んでいるプレイヤーであれば難易度を下げることでクリアは難しくはないと思います。私は毎回一番難しい難易度でクリアできてますので!

プレイ期間:1年以上2017/07/26

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