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艦隊これくしょん

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タップダンサーが世界大会でのBGMに華の二水戦 妙だな?

運営絡んでね?さん

艦これJAZZに出た人がなぜかクラウドファンディングを開始
目標額は55万
ここまではよくあるクラウドファンディングと言える

しかしBGMに使用するのが華の二水戦
クラウドファンディング期間が2ヶ月以上
こうなると話がきな臭くなってくる

・無良をサポートしたようにC2側が55万の支援をすればいいだけ
・尾崎美月自身はライブ出演したりタップ教室でお金を稼いでいる
・過去は「上へ向いて歩こう」「人生のメリーゴーランド」といった一般人にメジャーな曲を使用
・アメブロを見るとドイツやNYに遠征するなど資金的に困っている様子はない
https://ameblo.jp/mitsuki-labo/entrylist.html
・不思議な事にブログ内でクラウドファンディングの記事がない
・さらにはクラウドファンディング開始後に「かんむす」や「あにちる」での支援を煽るような記事



あーなんかカラクリが読めたわ

これはタップダンサーを利用した艦これ運営による振り込め詐欺の可能性が高い

ドケチのC2が艦これBGMを無料で貸し出すことはまずありえない
タップダンサーを隠れ蓑にして
残っている艦これユーザーを騙して支援させる
そこから尾崎美月が必要としている金額だけを渡し
残りをC2への募金という形で丸儲けって算段なんじゃないか?

尾崎美月のマネージャーが何か言ってきたとしてもさ
田中謙介が「艦これ内で宣伝したからこれだけ集まった」「艦これの提督達が支援してくれた金だからC2側にも使う権利がある!」「またリアイベで呼ぶから!」で突っぱねる気だろう

24時間テレビの募金やどらえもん募金に似た善意ある人を騙す手口
さすがは電通出身の田中謙介としか言えんな

尾崎美月も泥棒の片棒を担いでしまったなぁ

プレイ期間:1年以上2019/09/20

他のレビューもチェックしよう!

このゲームをプレイしている人達は、イベントの各ステージ最終出撃の事を「ラストダンス」と呼び、当たり前のように使っています。
ラストダンスですよ、ラストダンス。
気持ち悪いったらありません。
艦豚は自分たちがセンスがあると思って使っています。
ホントキモチワルイです。
こんなキモチワルイ集団の仲間入りをしたくなければ、こんなゲームはやらない方がいいです。
ゲーム自体も、金と時間を浪費してストレスを溜めるだけのクソゲー以下の代物です。

プレイ期間:3ヶ月2019/09/21

欲しいキャラクターの獲得、最高難易度のイベントの制覇など、難しければ難しいほど達成感があります。
以前は司令部のレベルによって決定されていたイベントの難易度も選択制になったり、その報酬自体も昨年と比べて見栄えするようになったりと、今年に関しては良いアップデートが多いと思います。
目標を持ってプレイするとモチベが長続きしますよ。
ここの書き込みを見てると、運ゲーでやってられないという意見を見ますが、それはゲームではなく自分に負けたのです。
クリアやキャラを獲得できるまでの試行回数をこなせなかった自分を責めて下さい。
ただ、それぞれプレイできる時間は違います。
妥協は仕方のないことです。
ですが、その不満を全部ゲームに向けるのは違うと思います。
キャラクターにヘイトを向けるのもそう、艦隊は勝手に出撃することはありません。
全てプレイヤーが決定したことに対する結果が返ってきているだけのことです。
クリックはプレイヤーがしているのに、そのあと関与ができないからと言って、キャラクターに責任を転嫁していいわけがありません。
そういう意味でも自分とも勝負です。
自分の中に不満を溜めるだけではここに書き込んでる★1の人と同じになります。
上手な発散方法やそれ以上に楽しいと思えることを見つけてください。
それができてるから楽しいと言って何年も続いてるんです

プレイ期間:1年以上2017/08/12

レスポンチ会場ではないので

平成ライダー嫌いさん

自分がどう思うか他人に勧めれるか個人的観点でのみで語りましょう

さて個人的な感想…と言うか高評価の人含めてほぼ例外なく一貫してるのが悪い目が出るのが当たり前の運ゲーで着任が遅ければ遅いほど目当てのキャラをゲットし辛い、コンプなんて普通にやってたら先ず不可能って感じです

あらゆる面で敵が優位に立つゲームでもあるのでストレス感じる部分も多いです
まず敵のAIはこちらと比べ物にならないくらい優秀でこっちの夜戦での取って置きを先に潰したりシステム的に大破者が出ると撤退せざるを得ないのを見越して設定されてるんでしょうけどダメージ負ってる艦を集中して潰しに来ます
一方こちらは戦艦や空母重巡と言った重火力の艦が駆逐や軽巡を先に狙い残った敵戦艦がこっちの脆い艦を狙ってくる、基本この繰り返しです
たまに運良くこっちの戦艦が向こうの主力を狙う時がありますが低確率です
敵の事といえば他だと敵のインフレのみ著しいですね、装甲値がおかしい防空駆逐艦が出て来たり小鬼とかいう駆逐の攻撃が有効と謳って置きながら実際特効兵器がない敵を作り出したりしかも数日バグ放置だったり

あと前述の通りこれくしょんと銘打ってますが年々コレクションさせないゲームに変わってきてます
去年の秋のイベントなんて前半の海域クリアするだけで防空の要秋月やプリンツオイゲン貰えたのに今年の秋は新キャラ4人中2人はドロ枠、特に目玉になりうるドイツ空母が激渋ドロという悪手でどんどんキャラを出し渋る方向になってます

最近は単なるキャラの出し渋りに加えて第二次改装(キャラの強化)させるのにキーアイテムという余計な手間を入れ簡単にキャラを強化させなくなったのも個人的にマイナスです
長々書きましたが運任せで理不尽なのが苦痛な人や苦しまずキャラのコンプしたいって人にはお勧め出来かねるゲームです
この辺は星高評価入れてる人も同じ感想で一致してるで間違いないと思います
勿論やるやらないはその人の自由なのですけどどうしてもやりたいという人は着任してもいいんじゃないでしょうか
新規着任者は間違ってもレスポンチバトル提督にはならないでね

プレイ期間:1年以上2015/12/15

はいはいワロスワロス、そこまで自分に言い聞かせないとついに現実を直視できなくなる病気にでも患ってるのか?どーでもいいけどそういう見当違いな先入観は君だけにしたまえよ胡散臭すぎて心底虫唾が走る
廃人にとっちゃ究極で至高なゲームなんだろうが引退した元提督にとっちゃこれ以上にない害悪で性悪ゲームだと思ってるんでして。君みたいな無神経で独り善がりの達人ばかりのイキリ信者が蔓延ってるだけでなくユーザーの指摘や改善要求をシカトして事実を隠蔽する非常識な運営が経営してるゲームなんか本来は★1の価値すらないんでして

プレイ期間:1年以上2020/02/04

艦これは最高のブラウザゲーム、いつまでも遊んでいられる神コンテンツだよ
イベントは難しいけど、やりがいもあるしランキング上位目指してひた走る
運に左右されてもめげない、くじけない、だって愛があるから

艦これをまともにプレイ出来ない人間多すぎてうんざりする
どいつもこいつも口を開けば運ゲー運げー
馬鹿の一つ覚えかよ
ならどうやったら面白くなるの?口先だけで運営に文句しか言えない馬鹿だらけ、反吐が出る
艦これは無課金でも十分に楽しめるし、音楽もキャラも良い
ローソンコラボも全アイテムは集めてる

アニメも評価は悪いけど、俺は好きだったな
霧島のめがねが飛ぶところだけは許せないけどな
ここでグチャグチャ書いてるアンチも暇だね
毎日毎日対して影響も出ないこんなレビューサイトでご苦労さん
一生やっててねww

プレイ期間:1年以上2018/01/27

自分の感想が全くなく、かつレビューがただ他人を叩くだけの
レビューになってて草w

ここを2ちゃんと勘違いしてる奴はアフォ

特に毎日☆5つけて張り付いてる暇なんちゃら

こいつの勘違い投稿時間を覧て下さい

毎日艦これよりこっちばかり必死になってるニートですw

参考にならないレビューを他人に押し付けてるただの荒らしなので
注意しましょう

さて私の評価は艦これのレビュー内容は概ね☆1と同等で
結論クソゲーですね。だから☆1でそれ以上でもそれ以下でもない。

まぁ、下はないから☆1なんだがね。

プレイ期間:1年以上2015/10/20

毎月1日に必ず通信エラー

キャラはいいけどさん

サービス開始時からのプレイヤーです。
イベントも参加してきましたが、最近は酷すぎる。
自作自演のサーバー攻撃に始まり、他ゲームの悪評を運営が垂れ流す。
ゲーム自体も全く進歩なく短プルゲーです。
レベルも意味がないし、ただプライヤーのストレスとヘイトをためるだけ。
二期になったら毎月1日は通信エラー祭りでゲームになりませんし、改善も見られません。
リアルイベントを充実といいますが正直面白くないです。
サービス提供以前の問題かと。

プレイ期間:1週間未満2020/01/01

艦これはパチスロと似ている部分があります

・コイン→→→資源
・コイン1枚、2枚、MAXBET→→→前衛&決戦支援、両方の支援利用でMAXBET状態
・スタートレバー→→→出撃
・目押し→→→陣形選択(陣形選択した時点で戦闘結果が出ている説に拠ってますw)
・ランダム航路&自動戦闘→→→液晶演出
・はずれ~ビッグボーナスの抽選→→→D敗北~S勝利と艦娘ドロップ
・コイン投入~ハズレの繰り返し→→→出撃~ハズレの繰り返し

共通点の多い艦これですが、さすがにパチスロよりは複雑です
出撃させる艦娘&装備の選択がありますし
帰還後、艦娘の損傷&疲労と、その修復と回復がある点ですが
編成縛りなどの制約が多く、出撃させる艦娘&装備の選択は自由ではないですし
艦娘の損傷と修復は親のコイン2重獲り権みたいなものですし
艦娘の疲労にいたってはゲームのテンポを悪くする蛇足の見本みたいな要素です
(一気に突撃して資源がなくなると艦これを休眠したり捨てる人が出るので
それを抑制するためのブレーキが艦娘の疲労なんでしょう)
あとは、遠征で資源(コイン)が自給出来ますね
(時間使って資源を得るか、金でコインを得るかの違いでしかないですけどね)

よって、艦これは使お金わないパチスロとしてやるのは良いかもしれません
(逆に余計な手間が少なくお金が儲かることもあるパチスロの方が良かったりしてw)

ところで、パチスロは液晶演出以外に面白い方向に変化したことはあるんでしょうか?
そして、パチスロと共通点が多い艦これは、面白い方向に変化するんでしょうか?
私はゲーム的には面白い方向なんてのは無いんじゃないかと思います
よって、艦これを長く遊びたいと言う方はやらないほうが良いです

プレイ期間:1年以上2015/06/18

艦これはパズドラなどと同じようなその種類のゲームの(人気の、もしくはサービスのという意味で)出始めに流行ったゲームというのは古いゲーム故に昨今のに比べて面白さが欠けるというのはよくあることではある
これは単に技術の発達によってできることが増えた様々な面白いゲームが出ている中でサービス内容を大きく変えることもなく続けているが故の弊害なので単に艦これが悪いわけではないけど、相対的に見て艦これがつまらなくなった一番の理由である
艦これでできることというのは出撃前の準備と戦闘開始直前の作戦指示(陣形の指示)、そして夜戦に参加するか否かの判断、この3つのみであり、これはポチポチゲーの多かった当時のゲームと比べればやれることが多く、演出も良かったかもしれないが、今では少なすぎるとしか言えない

運要素の多さとロストの相乗効果も悪かった
どれだけ準備しても、レベルキャップを超えるケッコン艦で揃えたとしても、戦闘は全てオートで進むために理不尽な目に合うのも問題のひとつ
唐突なクリティカルを食らったり、攻撃のハズレの多さで敵を倒しきれずに評価が下がり、クリアできてもS評価じゃないから目的の艦がドロップしなかったりそもそもクリアできなかったり、ボスに辿り着く事なく中破大破状態になったりなどを延々と繰り返すことになる
道中で大破状態になると、そのまま進撃すればほぼ100%その艦はロストするので大破したら退却しなければならない
仮に中破状態でも戦力としては大幅に下がるのでステージによれば退却しなければ結局クリアできないなどの場合も多い
それをすり抜けてクリアしても目的の艦をドロップするかどうかはガチャと変わらず、殆どのプレイヤーは同じステージを何度も何度も出撃させられることになり、中大破退却を繰り返し何とか勝ち取ったS勝利後の結果で一喜一憂し、再度出撃という流れを延々と繰り返すことになる
もはやストレスゲーとしか言いようが無いその仕様に何度自分で攻撃目標などを指示できればと思っただろうか
他に遊べる楽しいゲームが増えれば必然的に艦これから離れてしまうのも無理の無い話である

ほぼ同じことの繰り返し
新たな仕様はいくらでも実装された
しかしそれは戦艦や重巡を優遇するための制空権云々による駆逐艦の排除に繋がってみたり、熟練度云々の面倒くささなどの負の要素も多少あったが良い試みであろう
しかし、問題点は上の強過ぎる運要素であり、イベントもそこは変わらないというか寧ろ悪化するので、ひたすらに同じことを繰り返させられる印象のみが強くなる
というか、実際面倒くさい仕様が増えてるだけでやってることは変わらないのでサービス開始直後から何も変わっていないと言っても過言ではない
作戦の指示や夜戦の有無の指示が戦闘の度にあり、さらに羅針盤を回すためのクリック等もある中途半端なオート仕様なので他のことを並列してできないのも悪いポイント
さらに並列してやってたら味方が大破してることに気づかずにそのままロストという恐れもあり、このサービス開始から変わらない運要素の強い繰り返しを同時並行して他のことをして紛らわすこともできずにひたすらに繰り返させられるのはストレスのみが溜まっていくことになる

総評
敵味方問わずキャラは良い
BGMも評価が高く、一部Vocalの付きでアレンジされた楽曲の評価も高いと、このふたつのことは大きく評価すべきことだと思う
ストーリーを敢えて描かないことでプレイヤー毎のストーリーを空想させるというのも人気の出たポイントのひとつであろう
しかし、今となっては時代遅れにも程があるゲームとしか言いようが無い
例えばアズールレーンなどのように似たコンセプトでかつもっと自由度の高いゲームというのは多数存在し、どうしてもその影に埋もれてしまっている
現状のままでは衰退しかありえないので、様々な部分を変えたプレイヤーの遊べる要素の増えたストレスの少ない艦これ2(仮)をリリースしない限り艦これが延命することはないだろう

プレイ期間:1年以上2019/09/09

不毛な運試し

ホーンさん

挙動がいちいち遅い。表示SKIPがない。プロデューサーが余計な事言い過ぎてオナニー見せつけられてるが如く同じことを繰り返し見せられる

キャラもゲーム感ぶち壊しメタセリフ言ってみたり、プロデューサーが「僕知ってます」風に言う割に滅茶苦茶で「黙ってろよ」と言いたくなる。キャラレベリングさえ65~70までやっとけばイベントは最後まで突破できるし、それ以上はプレイヤー側の割を食う。イベント前は疑心暗鬼で各種資源溜めなきゃならんし、それらを簡単に大量消費させるだけの運試し。ゲームですらない

たまたまサービス開始後しばらくは他のオンゲー不遇な時だったので、それらのコミュで時間潰し待機で良いんじゃね→何か話題になってるみたいだ→大量流入なっただけ

とにかくこの運試しで「運営側スタッフが出しゃばり」だとロクな事が無い事を実体験で学んだ

プレイ期間:1年以上2015/02/03

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