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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

運営のゴリ押しにうんざり

ヤムチャさん

 次のローソンとのコラボのメインは五航戦のようですがこんな性能だけの不人気キャラなんて誰も望んでいません。コニシ氏も五航戦なんて描きたくないためか、絵のクオリティも今までのコラボに比べて圧倒的に低いです。ローソンもこんなゴミを押し付けられて迷惑でしょう。やはり、コラボなのだから睦月や如月のような人気キャラをメインにすべきです。コラボを成功させたかったら、五航戦の絵を取り下げて、もっと人気のあるキャラにすべきです。

プレイ期間:1年以上2018/01/16

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ようは提督シミュレーション。
プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできる

プレイ期間:1週間未満2020/06/27

他の有象無象ゴミソシャゲと比較すれば、運営が「艦これ」を大切にしてるってのが凄く伝わってくる。
どっかの運営みたいにサルを9万円で売るような事もしないし、どっかの邪神という無能売女に貢ぐこともない。
利益に関しては別な戦略を取っていて、拝金主義じゃないところに良心と知恵を感じる。
こういうとこは素直に高く評価出来ると思う。
だけどな・・・

ゲームというからには面白くないとダメだと思うし、運営は面白くする努力をするべきだろ?
運ゲーじゃないとかゴチャゴチャ言う人いるけど、正真正銘の運ゲーだからっ!w
だいたいね、wiki前提とかみんな普通に受け入れてるけど、感覚おかしくないか?
そこんとこ、もっかいよー考えてみて?

あとね、なんだよ「ケッコンカッコカリ」って?
なんで艦娘に萌えられるの?全くワケワカラン・・・
演習相手の駆逐艦隊6隻全部にリング付いてたときは、気色悪くてマジで鳥肌立ったぞ。

どいつもこいつも露出高いデカチチの売女みたいな姿してさー、勘弁してくれよ。
俺の御先祖様も乗ってたんだよ、高雄に。
なんだかゲームしてて後ろめたかったよ・・・

プレイ期間:1年以上2016/11/23

このゲームは難易度が高すぎると思う
いつかのイベでは丙でもレベル99の艦娘を使いまくっても完走は出来なかった(編成が悪いんだろうけど)

レベルが99でも155、165でもクリア出来る気はしないが
好きなキャラクターがいれば頑張れる
が問題も多い
まず経験値所得量は増やして欲しい
99でも無理そうだがそれでも可能性は増えるからとりあえず増やして欲しい
ほかには難易度の高すぎる丙は勿論のこと通常海域も難易度がまあまあ高く一部戦艦4隻が欲しいとかはやめてほしい
海域のルート固定の関係上好みの艦は入れられない時もあるし敵は連合艦隊なのにこっちは通常艦隊ってのは酷すぎる
これで勝つことは出来るかもしれないが連合艦隊ならこっちも連合艦隊にさせて欲しい
演習では時々耐久が1になった敵を撃った時はついにバグったかと思ってしまった
ゲームのシステムだか何だか的に演習での倒したかどうかの判定は敵耐久より1多くダメージを与えれば戦闘に参加しなくなるのだろう
だがゲーム内のダメージ表記は敵耐久-1した数値しか出さないので耐久70の敵に69ダメージ与え、それは倒したかどうかが分からないというクソ
オートだから気にしなくてもいいが自分の艦隊がいきなり耐久1の敵に攻撃をしていく様はすごいと驚くと思う
その演習で艦載機の熟練度が下がるのは謎だ
実戦ではなく演習なのだから熟練度は普通上がるだけだと思う
第五艦隊はよとか開発や建造でのレア装備やレア艦の確率アップや一部装備や一部艦娘の開発建造可能になれとかあるがもういくつか

雷巡の魚雷の威力が下がった気がする
前は耐久や装甲がおかしいの以外はワンパンだった
おかげでルート関係で嫌われるのだけど
威力を下げてなかったとしても下方修整はしないで欲しい
今でさえ難しく勝てないのにそれはやめて欲しい

もう一つはもうそろそろこのゲームも終わりそうらしいのでそれぞれの艦これデータをそれぞれに配布してフリーゲームとして残って欲しいと思うのは多分わがまま

せめてイベントの難易度を下げて欲しいと最後に言っておく
甲の難易度が今の乙に、乙の難易度は今の丙に、丙の難易度をもっと低くしてほしい
あと札氏ね

プレイ期間:1年以上2017/08/17

艦これのイベントって辛くて苦しいんですね~。
それって、全く楽しめないって言ってるようなモンじゃない?

焦りとか葛藤とか恐怖とか正直言って味わいたくないなぁ。
いや、ガチャならわかるよ?
例えば100連分の課金して90連しても目的のものが引けなかったときとかね。
引けなかったらどうしようとか、やっぱ撤退したほうが良かったとかね。
でもさ、そんなゲームでも「イベントはまともにクリアできるもの」だね。
特に周回を前提にしているゲームならなおさらのことだね。

周回もままならず、一方的に溶けていく資源。
たまるのはストレスと怒りだけ。
DMMだけで見ても艦これだけだよ、周回することにメリットがないのは。

大体、どのゲームも周回するたびにアイテムやポイントが溜まっていってアイテム交換や累積ポイント報酬でいろいろアイテムを配ってくれるから周回をがんばれる。
大体どのゲームでも最終MAPが効率よく、また目玉のキャラクターがドロップに設定されてることも多いから「アイテム(ポイント)収集のついででドロップで出たらいいな~」と気軽に周回できる。
スタミナや燃料を消費してもそれは決して無駄にならないんだよね。

一方で艦これって周回するたび資材が溶けて道中撤退して修理して補給して、また出撃して~の繰り返しでしょ。
集めた資源が無駄になってく。
つまり地道に遠征を回していた時間そのものが無駄になっていくんだなぁ。
あほくさ。
これやるくらいだったら、他のDMMゲームやったほうが全くストレスかからないと思うよ。

祈ることしか出来ないゲームなんて、それって本当にゲームなんですかね?

プレイ期間:1年以上2020/05/13

このゲームって唯一キャラだけが良いみたいな事を知人に言われた事あるけど、キャラもそんなに魅力的か?
オタクには好かれそうなキャラデザは多いと思う、島風とか鹿島とかあたりは、女性をモノとしか考えてないキモオタらしいキャラデザだよなぁ
正直気持ちが悪い、気持ちが悪い!

唯一それだけが良いとまで言われたから少し触ったけど
ゲームは面倒だし、下にも居る様な信者が多くて辟易する

述べ数時間しかプレイしてないからあれこれ言うつもり無いけど
何が面白いのこれ?
行きたい場所も行けない、攻撃するターゲット選択も無し
ミスも多いし、いまいち分からん。

今日は暇だったからwikiやら掲示板やらで艦これについて調べてたけど、ダメだ、これ面白いって言う人の思考がまったく理解出来ない。

嫌なら辞めろとの先達の教えもあるので今日を持って辞めますが、そういう態度こそ辞めた方が良いかと思うよ。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/04

早くサ終しろよ田中賢介

弁護士唐澤貴洋弁護士さん

C2垢とゲーム垢を分けてから、さらにリアイベ偏重が目立つようになったと感じます。ゲーム自体にテコ入れはなく、二期になってからさらに改悪が増えただけ。初期にはガチャのない財布に優しいゲームと言われていましたが、今やイベント海域の敵のインフレや、システムの複雑化が進んで運ゲーが加速し、楽にクリアしたいのなら女神買って画面にお祈りして、、、などというものすごくつまらないものになりました。自分は数年前このゲームの斬新さに憧れてやり始めましたが、当時からすでに先達と後発組との格差はそこそこあったように感じます。それが今ではさらに加速し、イベント海域では必須と言われる装備は常時入手できるものではないものばっかり。そのせいもあって今ではプレーヤー人口も細り、運営は金を集めるために信者の囲いこみを始めました。それが昨今のリアイベ。
C2垢のフォロワーを見ると分かりますが、ゲーム垢と比べるとものすごい差があります。ここから分かるのは、既にもう艦これに見切りをつけている人や、もしくはゲームを純粋に楽しみたい人が多い、ということです。
運営はもうゲームの方での収益が見込めないので、信者に金を落とさせ、その金でまたコラボやリアイベを開くという、完全にゲームを忘れているような姿勢を見せています。運営はリアイベを開くためにゲームの名前(ブランド)を使っているに過ぎないのです。そして信者も信者で、艦これの名を借りて各地で暴れていると聞きます。シーパラでの子供への暴行疑惑、舞鶴での騒ぎなどです。そして艦これ信者はやがて各方面から距離を置かれることとなるでしょう。

このゲームを始めたいという初心者はいないだろうとおもいますが、一応忠告。

今から始めてもサ終までに古参との差は絶対に埋まるはずはないです。

プレイ期間:1週間未満2019/08/23

艦これが嫌われる所以は運営のあまりにも酷いゲーム内放置とひたすらめんどくさいシステムの追加この2つがメインですが

後は放置も大概ですが何より艦娘を書く絵師の偏りが凄まじいですどれくらい凄まじいかというと外部絵師が描きたいと頼んだ時に予算が無いと言われて拒否られたレベルです(尚オフイベは連発中)

またユーザーの酷さもここまで嫌われる要因となっております
刀剣にはなにかとパクリだと昔から叩いてましたが今ではあちらがDMMの顔として活躍しておりネトウヨを拗らせた集団はとてもじゃないですが看板としては出せなくなってます。
アズレンにはよくオワコンやセルランから落ちたゴミゲーなどとよく言ってますが艦これ信者代表の栗田くん(ニコニコの馬鹿)が身を張ってテクテクテクテクで真のオワコンとサービス終了を見せつけてくれました
ありがとう栗田!君のおかげで艦これ信者のブーメランがまた一つ増えたよ!

うさぎとカメというお話がありますが艦これがうさぎなら後続の色んなゲームがカメとしてうさぎは寝てその間カメが抜いてしまいます、起きたウサギはカメが先行してるのを見て慌てて走ります、
艦これの場合起きてカメが先行してるのを見て「ノロマ!」「そんなんじゃ俺に負けるぞ」とその場で動かず言ってるようなもんです要は寝ながら罵倒して自分は歩かず他所は必死に叩きます

艦これユーザーは他所を比較、叩いてる暇があるなら田中のケツでもひっぱたいた方が有意義ですよ、
あ、ごめんなさい艦これは批判が出来ないんでした批判すると公式が直々にブロックしたり艦これユーザーの中でもキチ度が高いユーザーが叩いたりして苦言ができないんでしたね。

プレイ期間:1年以上2019/03/14

ブーメラン隣の国の批判と変わらん

隣の国からやってきた憲兵さん

なんというか・・・高評価をしようとしている人がね・・・なんというかお隣の反日批判する輩と同じことをやっている、いいところはいいよただ言ってしまえば絵は上手がいいのは当たり前なのですよ立派な絵師さんが頑張って書いていますから問題は後先考えず高評価を垂れ流しその上喧嘩を売って文句じみた煽りを入れて、そして1評価をつけた人の対して全てが悪いという風評が定着していることちゃんと評価しているだろお前ら信者が言っている部分は絵はいいとなただその他の部分を改善してくれと言っているんだ、コレクションするためにちゃんとしたバランス調整やてこ入れをしてくれと別に新しい艦娘は実装が遅くても構わんだが高レベルになればなるほどレベリングをしたという努力の結果をくれと言っている、また敵の強さも余りにも目に余る大和や武蔵を撃沈させるのに一体どれだけの戦力をアメリカが差し向けたかご存知ですか?1対1000の戦力差ぐらいですよ?←かなり多めに見積もってますがそれでも数時間は耐えましたから凄まじい戦艦ですよね?それがこのゲームでは一発大破がありえる核魚雷かもしくは核砲弾でも積んでいるんですか?状態です。あと今現状ですと信者がいった前の言葉が思いっきりブーメランしているので後が怖いですよ、屁理屈こねて反論してももう遅いですよ、このゲームは自分の好きな艦娘たちを集め育てて海域に行き自分の最高の艦隊を作り自分に信用と信頼を寄せている最高の艦隊や艦娘を作るゲームですよね?だったらしっかり噛み砕いてなぜ低い評価なのかなぜここまでみんなはここまで言うのかを考えて評価を下してみては?なぜを考えて評価してみてください、自分の好きな艦娘を集めてもう少しこの海域に居たいと思うのであればこその皆さんの低評価ですよ?自分もしくは他人の意見が批判に聞こえるのはけして悪いことではありませんそれはむしろいいように改善するための種です全てが悪いわけではありませんよく見直して欲しいという願いです、そこらへんをわかってください、いろんな人がいますいろんな見方があるのですその上でのこの評価です、

プレイ期間:1年以上2015/04/13

少なくとも☆5つけてる人よりかは艦これやるこんでる自信がありますね。
やったうえで☆1の評価を下すしかないなと思うほどクソゲーです。

エアプ信者ちゃんはまともに仕様すら調べずに何かを持ち上げるから見てて面白い。
羅針盤固定しろ そりゃ、6*4隻キラ付けしてそれが5秒でパーってSAN値直葬じゃないですか。
プリンツ、秋月?ごめんねすでに持ってる。さらに言うと烈風改も持ってる。あ、艦首魚雷も当然持ってますよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/09

堀りはクソ要素

ネームさん

なんとなくで初めて、最初はおもしろかったです。

史実とのからみとか知るのも楽しかったし「(設定が)よくつくられてるなー」
なんて感心させられることもありました。

イベントも初参加の時は悔しさやイライラハラハラありつつも楽しかったです。

2回目の参加で「掘り」をやりだしてから続けるのが苦痛になりました。羅針盤や戦闘での運要素が大きく、この上期間限定のイベのドロップまでこんなに運要素に苦しめられては最早楽しめません。あと10数回、キリのいい100回までやって出なければこのまま辞めようと思います。半年で6000円課金(母港拡張)でした。それなりに楽しめたし課金に後悔はあまりないですが、ここで辞めることになるなら最後の2000円は要らなかったかも。課金は計画的に。

プレイ期間:半年2017/02/18

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