最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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よく良運営と見るけど良運営ではない
あさん
良いとこと言えばよくガチャ石を配ってくれる程度
メンテ後にエラーやゲームに入れないって状態によくなるし、去年1年で最高レア度のキャラ性能差を滅茶苦茶してくれた
ソシャゲーだから仕方ないとはいえ最近は壊れキャラを連発して集金が露骨すぎる
そのくせ年末にやったゴールドガチャや福袋、3周年の内容が微妙だった
ゲームとしてもキャラ育成終わればまったく編成変えなくてもクリアできるから考える楽しみもないからただポチポチするだけ
プレイ期間:1年以上2018/01/24
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鳥頭団長さん
ゲーム性はそこまで高くないと言うか実際の戦闘の前の編成や育成、初期配置の選択程度と言う感じになるでしょう、後は交換を効率的に行うとか。 そんな感じですので片手間でプレイするには本当に気楽に出来て良いのですがそれだけに「アプリが起動しない」と言う不具合が多いのは致命的じゃないかと思う。 PCでは問題ないのですがアプリの方はほかのDMMゲームが普通に起動するのにこれだけ全くしない、どうなっているやら。
それとゲーム内での不満も1点、それはランダムマス。 コレのせいで繰り返し同じステージを何回やり直させ高と思うとこの部分に関しては本気でムカつきます、ただ逆言うと本気でイラっとくるのもそれだけと言える。
ゲームバランスに関しては突然「勝てなくなる」と言っても他のゲームでも普通にあるレベルで「あと少し頑張れば勝てそうだ」と思える点も有るのでまあこんなものではないかと思う。 属性縛り的な所はキャラ数が圧倒的に足りてない=育成できていないのでお手上げですが「将来的に勝てるようになる」と思えばいいだけかなあ、他のゲームだと「特定キャラ」が居ないと詰む見たいな物が有ったりするけどコレはその辺りまだマシかと思う、プレイ開始から実際まだ半年経過してないのですが最高難易度目前程度までは行ける様になりましたので(同じタイミングで始めたアイギスとかだとストーリーで詰むとか普通だからなあ)。
ガチャに関しては他にもっと比較にならん程酷いの経由してきたのでむしろ無料でも相当最高レアが出現する事も有る上に☆5以上確定だのメダル集めて交換や水晶集めてレアリティ昇華できるだのある分マシに思える、因みに今のところまだ万単位の課金もしてませんがイベント等でも最高難易度レベル以外は割と進められています。
何より別段他人のランキングとか気にする理由も別段ないのでお気楽に進められるのは良いんじゃないかな。
キャラの好みは有るでしょうがストーリー面も他のブラウザゲーに比べると大分マシだと思います、キャラ酷いの多いからなあ。
それだけにランダムマスと言う瑕疵が本当にもったいない・・・まあアプリは自分の方のスペックの問題とか有るか判らんですけど本当にランダムマスはもう。
コレ無ければ☆5にしても良かったかなあと思うよほんとに。
プレイ期間:1週間未満2019/03/15
宝ジエンノさん
ブラウザゲームはゲームとは言っているけれど
最先端の家庭用ゲームみたいな今の時代のゲームというより
内容的にはファミコン時代によくあった単純な内容くらいに抑えて息抜きに出来るくらいのものが広く求められていると思います。
しかしその息抜きに程度が出来ていないブラウザゲームはとても多く逆にこのフラワーナイトガールはそこのところを運営がよく心得ていると思います。
イベントは絶え間なくやっていますががっつりやり込むひ人にとっては2日もあれば十分ですしコツコツ1日数分?10分程度とかでも一週間もあれば余裕でしょうか
また急ぐ必要の無い常設のコンテンツ量はそれなりにあるためやることが無くなることも中々無いのもいいですね
それらが基盤にある上で各機能の改善意欲やSDのクオリティや画面の賑やかさ毎回楽しませようとする運営の姿勢など娯楽としての立ち位置の理解がこのゲームの最大の良さだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/06/06
さん
花騎士面白いですね
ガチャ以外は…
メンテナンスが来るたびに☆6狙いでガチャ回す団長いるけど、某掲示板の書き込み見るたびに胃が痛くなりますね。
100k以上使っても☆6なんてきやしません。
そんな自分も4月頭に☆6狙いで130k程課金してしまったんですけど目当ての子は当然来なかったです。
だけどプレイして間もない頃、単発ガチャでマンリョウという☆6が来たことを思い出すと
あの時に運を使い切ってしまったのかもしれないですね(笑)
とにかくガチャは罠だと割り切ってプレイしたほうが全然楽しめます。
それかスペチケ来るのを気長に待つとかしない限りは課金してまで回す必要はないと思います。
今日もとある掲示板で100k以上使って目当ての子を引けずに爆死してた団長を見ました。
レビューの大半はガチャについて書かれていますが、あながち間違ってはいあないと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/20
のびのびたさん
ストレスは感じず、サクサク進みます。
ストーリーがもう少し欲しいです。
セリフが豊富で戦闘がたのしいです。昔のヴァルキリープロファイルを思い出しました。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/21
ホワイトブルーさん
他のソシャゲ同様ガチャを引いてレアキャラを集めてRPGでひたすら強くなるという典型的なシステムですが、はっきりいうとゲームはおまけで、このゲームのコアはそのキャラにあります。
とにかくSDの仕草や動きがかわいいです。
このゲームが他のゲームより秀でている部分でオンリーワンな所です。
なのでこのゲームで自分が好きになれるキャラを見つけられないとプレイするのがひたすらつらくなると思います。
5000円を課金すれば1度だけスペシャルチケットというのを使用して最高レアのキャラを
1人お迎え出来ます。
wiki等を参考にして、自分が気に入りそうなキャラをお迎えすればてっとり早くこのゲームの魅力を実感出来ると思います。
無課金でも過去のイベントでしか手に入らなかったキャラも、今は復刻イベントという形で徐々に常設されて来てるので、高レアで強いキャラも手に入り易くなっており、無課金でもキャラを手に入れる環境は広くなって来てると思います。
イベントだけでなく、メインストーリーやキャラクタストーリーのクエスト等やれる事はたくさんあるのですが、頭を使う必要はほとんどなくクリックだけで進んでいきます。
お手軽な感じもこのゲームの良い部分なのですが、個人的にはこの魅力的なキャラを使ってもう少しゲームの幅を広げて欲しいと思ってます。
プレイ期間:半年2016/09/10
もう疲れたよさん
他の人が言ってるガチャの確率が酷いのは今更なので割愛するとして
ここ最近、というか第2回投票イベントあたりから急激に民度が低下してきたと感じます。
投票イベントで所謂ヒガンバナ信者やナデシコ信者、アネモネ信者がわざわざ選挙ポスターを作ってニコ生の枠で宣伝しまくるという気持ち悪いことされてすっかりこの3キャラが嫌いになりました。
そしてコンプ勢と言われる人たちのガチャはあり得ないほどの確率で虹が出るので、これはもう運営が特定の人のガチャ確率を操作してるんじゃないかという疑心暗鬼にすら駆られるようになりました。
0.5%という確率でも☆6は出ますよって運営が広告塔に仕立て上げたみたいに本当に虹がポンポン出るあたりおかしいと思いますよ。
そしてこのコンプ勢の一人の信者が始末に負えない、ことあるごとに「●●さんはもう新しい虹引いてたよ」とコメするあたり自己顕示欲が強いんでしょうね、こっちはだから何?すごいって言ってもらいたいの?って感じですけど。
まあご本人がわざわざ同人イベントで新井Pに
『じゃぶマイで新井Pに「なんで第3回ニコ生でコンプ人数発表しなかったんですか?」と質問したら、「え、コンプしてるんですか?じゃ、次やります」と返された思い出・・・
ちゃんとコンプして待ってるからね!』
なんて言っちゃうぐらい自慢したがり屋さんだからその信者の民度もたかが知れるってもんです。
それに加えて最近は初心者と言いながら団長レベル100以上、虹10人以上所持、極限全制覇してるのがいたりしますね、お前のような初心者がいてたまるか。
最近じゃ放送タイトルで煽りだすような輩も出てきて本当に民度が下がってきたなって思いますよ。
プレイ期間:1年以上2016/09/24
リザラさん
評価が低いレビュー内容
・ガチャが渋すぎる
・ストーリーがつまらない
・クリックゲー
・イベントが単調
・キャラのスキルが似通ってる
・使えるキャラがガチャでしか手に入らない
この評価の内容からゲーム部分に高い何かを求めている人には向かないようだ。ガチャが渋い点だが評価が低いレビューを頭の隅に置いてプレイをした方がよいかもしれない。ストーリーは好き嫌いが出るのはしょうがない。(私はキャラクエで泣いたことがある)このゲームはクリックゲーである、だがPCゲーである以上仕方がないのではないか、戦闘シーンは放置となるが、アイギスも艦これも戦闘では放置である。
評価が高いレビュー内容
・キャラが良い(かわいい)
・手軽にできる
・運営が良い
この評価の内容からゲーム部分よりもキャラへの愛が強いと思われる。キャラの性能などゲーム部分をあまり書かれてないことから、このゲームを高評価、続けられる人はキャラでゲームを楽しめる人なのであろう。
まとめ
向いてない人の特徴(独断と偏見)
強いキャラを編成したい、高レアのキャラをゲットして優越感を味わいたい、高いゲーム性を求めている、飽きがはやい、キャラを性能だけ見ている、低レアは眼中にない、この特徴がある人は、ガチャが渋いので性能が高いキャラが手に入りにくいことから、やめていくことになる。
向いている人の特徴(独断と偏見)
キャラを性能でけで見ていない、ゲーム性よりもキャラが可愛ければ…。低レアのキャラも愛せる。
このゲームはキャラゲーである。特にSDが特に良い、そのため高いゲーム性を求めている人はつまらないだろう。キャラを愛でたい人は特におすすめのゲームである。
プレイ期間:1年以上2016/07/03
警戒しはじめた団長さん
とりあえず、良い所
・他の方も言うように兎に角キャラが動く姿や見た目が華やか
・DMMゲー内では珍しくゲーム難易度が緩い
・課金アイテムの配布が多めでやりたい事をそこそこ連続的に行える
・イベントキャラの復刻が盛んで取り逃したものも入手の機会がある
・不具合等の対応は比較的早い方
・設定が細かくストーリーとしても面白い、キャラの個別シナリオも有りよりキャラを好きになれる要素が多い
・SPチケットと呼ばれる最高レア又は準上位レアのキャラを選択式で入手できるアイテムが不定期ではあるが比較的安価な価格で購入できる
対して、悪い所
・UIの都合上多々不便な点がある
・不評だったり顰蹙を買った際に謝罪はするが後日ネタにしたりと運営に根が不謹慎な所がある
・ガチャの上位レア排出確率が非情に低い+内部装置がショボいのか故意にか酷く偏る
・バランス調整が碌に出来ない、若しくは故意にしていない
・提供しているサービス=商品と言う概念はこの手のゲームの性で存在しない
(課金した事自体を無意味にする騒動がここ最近で頻発、当然の如く怒る方が居るので炎上…運営が手を回したのか重度の自分が良ければそれで良いファンなのか愉快犯か度々逆効果な火消しが出まわり出ても仕方のない不満まで潰して行くので不信感が募る様に
最初の頃の鳴かず飛ばずから返り咲いたまでは良かったのにやっぱりと言うか段々不審に、結局のところは…といった感じ
ゲーム本体はそこそこ良いし好きなので非常に残念
プレイ期間:1年以上2016/07/08
極薄カルピスさん
ここ最近のことだけど、キャラの水増し感が本当に酷くなったと感じる。
既存のキャラのグラフィック変えてガチャに追加、追加するだけ追加してガチャ自体のテコ入れはなし。
増え続けるガチャキャラはセレクションで対応すれば問題ないとか本気で思ってそう。
キャラに愛着を持たせたいんだったらもっとやりようがあるよね。
アプデで萎えさせられっぱなしなんだけど、これに確率の低いクソガチャで余計に萎えるという二重苦、DMMのゲームを一日に5つ起動すればデイパチの玉貰えるから仕方なくログインは続けなきゃいけないから三重苦だな。
こんなのに金払っていたことにも今となっては後悔しかない。
絵師さんが新井を殴ってる絵を投稿してたけど、理由は違えども殴りたくなる気持ちは良く分かるw
プレイ期間:半年2016/07/14
流浪の兼業人さん
良い点
①とにかくSDや演出といったグラフィック面が秀逸で他のDMMのゲームと比べても頭一つ抜けた出来映え
②石配布やガチャチケの配布が多く無課金であっても十分に楽しめるポテンシャルがある
③長時間張り付きを強いられるようなイベントはそうそう無く限られた時間でも遊ぶことができる
悪い点
①運営が時間にルーズ気味でメンテ終了予定時刻がずれこんだり緊急メンテすることが少なくない
②ゲーム性自体は低くプレイの作業感&マンネリ感が強いため途中で飽きやすい
③いわゆる信者と呼ばれるユーザーとアンチと呼ばれるユーザーが双方とも極端で内外での対立が激しい
良い点ではとにもかくにも①が光ります。
低レアのキャラですら個別のモーションがあったり、最初は汎用グラであっても後々に追加されることもあります。
見た目で楽しませるということに関してはDMMのゲームの中ではトップクラスであり、それが人気の秘訣だと思います。
ただ手軽、ただ石を配るという部分を真似たコピーゲーを作ったところでこのゲームに追随することはできないでしょう。
悪い点では③が気になるところです。
「運営を妄信するユーザー(信者)」vs「その信者や運営を激しく嫌うユーザー(アンチ)」という構図が当てはまるかと思います。
ゲームそのものが嫌いでアンチになってる人よりも、運営や信者を疎ましく思ってアンチになってる人の方が多い気がします。
多くのユーザーがいるので仕方ない部分ですが、ユーザー数に対して極端な思考の信者とアンチの割合が高く感じられます。
ゲームは良作だが取り囲んでるユーザーは何だか騒がしい作品、というのが個人的な感想です。
プレイ期間:1年以上2019/06/06
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