最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
DMMゲーではまともな方
もうすぐ1年さん
【課金チケット】
その人の趣味
イベントでは報酬星5だけでクリアできるので無理にガチャを引く必要はなし
気長にやってれば星5は揃ってくる(特にイベ報酬)無課金を貫きたい人はマイペースで
どうしても欲しい星6がいる場合はスペチケを購入すればいいだけ
【レア度別の強さ】
・星6
全体攻撃持ちや強力なバフ持ちが多い
・星5
星6ほどではないがそれなりに強い
イベントやクジラ艇なら星5で十分
・イベント報酬の星5
イベント最上級程度なら活躍してくれる
ただしラベンダーだけは別格で通常の星5よりも強い
【難易度】
・イベント
わりと簡単
最上級でもイベント報酬星5でクリアできる
・クジラ艇
最近実装のものはそれなりの総合力が要求されるので星5以上を揃えないと厳しいが
クジラ艇の目的はお日様勲章と20歳マニュのため1~4あたりで周回していれば問題ない
・水影の騎士
最上級までなら星5でもクリア可能
EXは廃人向け
星6石は交換システムでも貰えるようになるらしく
無理にEXをクリアする必要はない模様
・コダイバナ
廃人向け
クリアしても石10個が貰えるだけで放置しても問題ない
・極限任務
廃人向けのマップなのでスルー安定
通常イベントなら今まで通り楽
インフレガーって言ってる人は廃人向けに用意されたマップと混同してるだけ
【ガチャ】
星6が0.5%なのでかなり厳し目の確立
とはいえ約1年の配布石で星6を5体ほど引けたので個人的には文句はなし
星5も結構揃った
おそらくここで星1をつけてる人はガチャで爆死した人
星4~5をつける人はガチャで星6のアタリを引けた人(自分もこれ)って感じ
>あと開花ペースが遅すぎる
艦これの改二(花でいう開花)に比べればよっぽど早いけどねw
>同運営のガルシンが爆死したのでこちらの収益で補填したいところだろうが
あのゲームは角川が開発費を出してる
サービス終了しても角川が一方的に損をするだけでユアゲは懐が痛まない
売上も2015年3月期が2億5000万円だったのが
2016年3月期には4倍の10億円まで跳ね上がっているので
角川に無理やり組まされたガルシンが爆死しても全く問題ないと思うぞ
売上げのソース(企業情報の部分)
https://www.green-japan.com/company/3737
プレイ期間:半年2017/04/05
他のレビューもチェックしよう!
アガサさん
ゲームじゃない。
SDキャラが細かく動いてるだけ。
育成も何もない、強化して開花して、アンプルして、ハイ終わり。
キャラにアビリティがあり編成で組み合わせて攻略・・・という程まずゲーム性ないし。
あとガチャが渋い。最高レア確率0.5%も相当だが、課金ガチャに当たり前のように「通常ステージで大量に入手できる最低レア」を入れてるんでクソガチャになってる。
10連でレア補償もないしね。
無課金でやるにしても時間の無駄。
オンラインゲーム協会に加入してない所は黒い部分が多いからその時点でやる価値ねーわ。
摂取されたい人だけどうぞ。
プレイ期間:1ヶ月2017/05/30
まんさくさん
初期からやっている者です。
ゲーム自体に特に大きな不満は無いので割愛します、が。
ガチャに関してはタイトル通りテコ入れが欲しいと思っています。
現状10連をしても1回分多く抽選がされるだけで星6確定はもちろん、星5確定もありません。
長くゲームをすればするほど戦力的にゴミと言われる星4星3のみが11キャラ増えるだけという事態が一回だけならまだ笑って終われるがこれが3回も4回も続けばさすがにキツイ。
その3回も4回もが普通にありえるのが現状のガチャ。
現に私自身5回連続11連ガチャで星4以下のみを経験しました。
苦労して貯めた250個の石が一瞬でゴミに変わりました。
ゲームが始まって一年半近くたっていて星6キャラ、星5キャラもだいぶ増えてきたことですし、11連を10連に変更でも構わないので一枚星5以上確定位は実装してもらいたいですね。
あと一度実装されましたが、排出率の変更もお願いしたいです。
星6確率を現状0.5%を1~2%程度、星5確率を現状6%を10%程度にまで引き上げてもらえると嬉しいですね。
確定チケットで一時的に稼ぐよりも継続的に課金を促された方がいいと思うんですがね。
最後は要望になってしまいましたが、ガチャ以外に関しては本当に楽しくプレイさせてもらっています。
ゲーム性、キャラクターの好み等は人それぞれなので合う合わないはあると思います。
合う人は楽しい、合わない人は楽しくない。それでいいと思います。
別ゲーですが二次創作で大人気の艦これは私には合いませんでした。
プレイ期間:1年以上2016/07/13
うーんこのさん
こんな茶番の三文芝居のどこがいいのか理解に苦しむ。
コミカルなストーリーでホロリとするとか、冗談だろ?。
ああ、「失笑」ならこれまで何度もしましたねw
おまけにボイスもないから毎回スキップ余裕なんですが…
ストーリーは酷いで済むが、エロで釣っているのにエロシーンはもっと酷い、実況寝室なんて馬鹿にされるのもごもっともな出来、これでちゃんと仕事していると言われるんだからすごいね。
廃課金者や重課金した人達は残るだろうけど、安定期に入って登録者数も伸びなくなってきたゲームを今からやるメリットはない。
それを人気ゲームでごり押しする人も見ている側からは痛いなあ。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/07
バランスなーえさん
3年プレイしてます。結構課金もしてます。
ゲー無やキャラゲとは理解しつつも如何せん昇華(低レアキャラが最高レアと同様になる)と新規キャラのアビリティ格差が酷いです。
昇華が来れば確実に強くなる、というわけではないですが一部ぶっ壊れに近いキャラも実装されているのに対し、一部は調整すら入らない調整が入っても微妙、最前線で使えるレベル…?と疑問を持ってしまうアビリティを持っているキャラも多く、15年の虹(最高レア)はインフレと昇華により18年現在のレアリティを持つキャラより劣っていると言っても過言ではありません。
調整も後10週は最低でもかかり、調整があからさまに必要のないキャラの調整までしてきて「性能いい子欲しいなら課金してね」という感じ
ゲームバランス調整がとても低い運営だと思います、まぁ「じゃぶじゃぶ事件」をやらかしてるところを見ると新規キャラ獲得して欲しいって気持ちが強いんでしょうが。
プレイ期間:1年以上2018/05/08
ガチゲーマーさん
俺は割とアクションからRPGからシュミレーションに格ゲー音ゲースポーツボードゲームと幅広く遊んでいる方だがこれは所謂ブラウザ版オート戦闘のRPGと言ったジャンルになるタイプのゲームだろう
ゲーム性が無いと言う者も居るが俺からいわせりゃこれがゲームじゃないなら世の中のゲームと定義されているものは全てゲームではなくなるのでゲーム性が無いと書いた奴は今後恥をさらさないためにもゲームの要素を細かく理解することを進める
単純に要素を抜き出すなら乱数の使用これは古今東西殆どのゲームに組み込まれている要素だ有限確定完全情報ゲームなどの実際にはありえない状況を指す言葉もあるがこれらですら現実世界の人間同士のやり取りにおいては絶対ではないくらいにランダムの要素とはゲームにおいてほぼ必然の要素である
つまりゲームとはある程度のランダムな要素を考慮した上で成り立つと言っても過言ではない物である
またこれらを考慮した上で自分が介入出来る限られた要素から最善の手を探ることこそがゲームの最たる楽しみ方の一つである
ただ任意の操作が可能なことをゲームとはき違えている者が多い様だがFPSや格闘ゲームなどの操作頻度の多いゲームは果たしてコマンド入力がゲーム性だと言って納得する者がどれほどいるだろうか?勿論プレイヤーからしたらそんなものは出来て当たり前だと一蹴されるのが関の山である
対戦相手との駆け引き人読みがそれら対戦アクションゲームの醍醐味でありそこにこそゲーム性がある
そしてこのゲームで言うなら自分の意図が大まかにしか介入できない運要素の手持ちの人員を如何に自分の意思が介入出来るのパーティ編成と育成度合そしてそれらを行う現実の時間で最善の選択肢を導き出し目的を達成するかの部分に当たる
勿論所謂RPGのメリットであるプレイングの技術を要さなくてもレベルや装備等を該当するステージの適正より強く揃えることが出来れば楽にクリアも可能と言う余地も残されている
これの時点で内包している要素としては十分すぎる程である
またブラウザゲームにおいて単純操作でも操作難度は割と高くなるので必ずしも操作要素があることが良しとされるのは間違いである
まとめるとゲーム要素としては十分、操作何度も適切、クオリティに関しては頭2つほど跳び抜けている、運営は優良、音楽も良しとかなりの評価が出来る
プレイ期間:半年2015/11/10
これぞソシャゲさん
深く考えず課金ガチャを回そう
虹を集めて進化70にしよう
装備は1番良いものを付けよう
課金の足し程度にログインボーナスや不具合で石くれるから
じゃぶじゃぶ課金してね?
編成だってボタンひとつで自動で均等にしてくれる
元旦10000・5000・3000ガチャは是非回そう
10000のオマケの金とか使わずに虹が揃うまで課金
5000ガチャはくる度に回してチケットを貰おう
戦闘はマウスのホイールを回して飛ばそう
見て考えるなんてしないでスタミナ切れたら石買ってね
じゃぶじゃぶ課金すればすぐ強くなれる
とっても簡単だよ
プレイ期間:1年以上2016/01/02
夜怖いさん
キャラゲーとしては、R18有りのゲームではおそらく最高だと思います。
キャラ数が多いので、どんなプレイヤーでも好きなキャラが一人は見つかるでしょう。
ただし、ゲーム性はソシャゲの中でも最低クラスです。
最近実装されたエンドコンテンツ「ヌシ討伐」では、最高レアの☆6ですら、
強アビリティ持ち以外は戦力にならないレベルでバランス崩壊しています。
※逆に強キャラで固めれば、4PTをフルで使わなくても簡単にクリアできてしまう
上記の欠点があるため、スペチケを買っても、
素直に好きなキャラを選ぶと、エンドコンテンツで戦力外の可能性が有り、
後で後悔する可能性があります。(特に戦力揃ってない新規さん)
上記により、今から始める人には
ガッツリ課金するのはあまりオススメできないですね・・・
今から始めるならエンドコンテンツは潔く諦めて、無課金でまったりがいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/02/08
キャラメルさん
内容はよくあるクリックゲーム。この部分は他のブラウザゲームと比較しても劣っている、優れていると語れる部分は多くないかと思います。
良い点はSDの花騎士が動き回る戦闘シーンの派手さや、クリックゲーならではのサクサクとマップを進めるところでしょうか。最近はイベントマップでも、戦力さえ足りていれば、難しいことを考えなくてもクリックしていればクリアはできます。これを脳死ゲーと捉えるか気軽に遊べると取るかで評価が変わるかと思います。イベントマップ背景のグラフィックやBGMなども良い感じでこういう部分で飽きさせないように頑張っている感じがします。復刻イベントや課金石の配布も多いので、運営さんは良い方だと私は思います。
気になる点は、シンプルすぎるゲーム制とイベントの内容の変化が乏しいのが合わさって飽きが来るのが早そうな点でしょうか。イベントキャラ以外の花騎士が入手困難なのもそれに拍車をかけている気がします。また、個人的な好みの話になるのですが、オンシジュームとマイドアリとかいうキャラがやたらと押されている気がするのも気になる点。
5000円ガチャやらレアの確率なども話題になりがちですが、やりたい方はやれば良いと思います。慈善事業ではないので、こういう部分があるのも仕方がないかと思います。ただ、グッズの絵の使いまわしは何とかならなかったかと思いますが・・・ともあれ、お気に入りの花騎士がいてそれをゲットできれば末長く楽しめるのではないでしょうか。長文失礼しました。
プレイ期間:半年2015/11/08
現実さん
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心をあおるような説明文章
から
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心をあおるような花騎士総選挙になったらしい
アキモトでもブレインにいるのか?
プレイ期間:半年2016/02/03
名無しさん
良い点
①絵師さんが手がけたキャラ絵がどれも個性出ていてとても良い。
②キャラが多く自分に合うキャラを探し、推しキャラにすることができる。
③交換所のラインアップが以前より充実している。
④SNSに行けば親切な花騎士団長さんが助言をくれる時がある。
大体花騎士を始める方はここからだと思います。
悪い点
①主に自由に言葉を発信できるSNSでキャラや同じ花騎士団長を過大評価・過小評価しキャラや他の花騎士団長さんを貶す花騎士団長がいること。
②メインストーリーの収束が早すぎてメインストーリーの重要さが欠けている。
③高難易度で攻略できるキャラやパーティ編成が体決まっており、自分が選ぶ押しキャラにもよるが十分に活躍させることができない場合がある。
私が花騎士の活動を辞めるきっかけが上記の内容にも含まれています。
非常にアクティブユーザーが多いだけに他者を貶す残念な方もいることを覚えていただき、これから花騎士を始めようという方は距離感を覚えていけば満足して花騎士プレイすることができると思います。
評価星3は親切な花騎士団長さん、運営さんその他出演者方々への想いとして入れさせていただきます。
プレイ期間:1週間未満2022/04/07
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!